Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 398

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

С начала войны прошло уже больше года, и игроки очень трепетно относились к этой дате.

Это было связано с тем, что каждый фестиваль означал, что они могли получить волну дополнительных доходов от событий в игре. В ходе мероприятия они могли даже получить особые награды, такие как скрытые классы и специальные предметы. Поэтому игроки всегда с нетерпением ждали событий фестиваля.

1 июня был День защиты детей. Многие игроки уже начали “хлопать по столу” на форуме, призывая официальную игровую компанию начать мероприятие 1 июня как можно скорее.

Лу Ву, естественно, был к этому готов.

В 8 часов утра Лу Ву официально объявил о начале мероприятия 1 июня.

[Сервер объявляет, что мероприятие, посвященное дню защиты детей, началось!]

[Активность: весеннее сияние на траве]

[Подробности о событии: это событие официально начнется в 8:00 утра 1 июня. После начала мероприятия все игроки могут получить специальный предмет для выполнения миссии “ребенок” на панели событий и отправиться в счастливое путешествие, посвященное празднику 1 июня.]

[Требования к активности: специальный предмет “ребенок” должен быть в сознании четырехлетнего ребенка. При его получении существует 50% вероятность того, что оба пола будут выбраны случайным образом. Получив его, игрок может ухаживать за ним и увеличивать его очки счастья (очки счастья можно увеличить, поедая, играя и рассказывая истории). По окончании этого занятия игрок получит вознаграждение в соответствии с полученными ребенком очками счастья.]

Награда за выполнение задания:

[1-е место: специальный предмет “ребенок” сохранен]

Со второго по пятое место: один шанс получить специальный предмет.

Ранги с 6 по 10: получите [квалификационное письмо об изготовлении эпического оружия] (оплачивайте материалы, их можно обменять)

......

[Ранг с 11 по 50: получите фиолетовое снаряжение 100–го уровня для своего класса (случайное)]

[Ранг 51 – 100: случайное получение фиолетового снаряжения 100-го уровня]

[Ранг 101- 1000: одно синее снаряжение 110-го уровня (случайное)]

1001 – 10000: [Вы получили одно синее снаряжение 100-го уровня (случайное)]

……

[Специальная награда: в этом случае игроки, взаимодействующие с детьми, получат шанс получить специальные предметы. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с ней сами на мероприятии!]

[Подсказка по событию: это событие будет проходить одновременно на всех четырех серверах. Рейтинг каждого сервера будет независимым и не будет влиять на рейтинг другого сервера.]

[Совет по событию 2: если после окончания события уровень счастья ребенка будет отрицательным, игрок будет наказан (случайный отрицательный эффект, длительность действия определяется случайным образом в течение 1-30 дней. Пожалуйста, не запугивайте ребенка!)]

[Официальная рекомендация: пожалуйста, позаботьтесь о приемном ребенке и приведите его или ее повеселиться!]

……

После того, как были официально опубликованы подробности мероприятия, игроки были в шоке, как на официальном форуме, так и в игре.

Несмотря на то, что они знали, что каждое событие в war online отличается от других, это событие по-настоящему потрясло их.

Событием 1 июня на самом деле была няня!

Мы празднуем 1 июня или мы празднуем 1 июня для детей? Игроки были ошеломлены.

Однако, столкнувшись с заманчивыми наградами за участие в турнире, игроки не стали сопротивляться и решительно присоединились к участию.

Поначалу многие игроки отнеслись к этому с некоторой неохотой. В конце концов, растить детей и так далее было очень утомительно.

Однако, когда они вступили в контакт с "детьми", которых лично создал Бэй Ли, поведение игроков можно было охарактеризовать только как "благоухающее".

Через час после начала мероприятия дети бегали по всем серверам, а в чате мероприятия на каждом сервере было шумно.

“Ух ты, этот маленький красавчик попался мне на удочку. Я собираюсь стать отцом, хахаха!”

“Черт, почему мой сын укусил меня, как только вышел? но он действительно милый!”

“Прежде чем я нарисую "малыша", я загадаю желание на региональном канале. Пожалуйста, благослови моего малыша, чтобы он был особенно красивым. Нарисуй для меня!”

“Выходи, моя крошка. Я решил выбрать тебя, ССР!”

“欸?Почему мой ребенок голый, когда выходит из дома? почему вы все в одежде...”

“Что мне делать, что мне делать? мой малыш проголодался, и его баллы счастья упали. Кто знает, что приготовить моему малышу? Я пойду на аукцион и куплю это. У меня нет никакого гребаного опыта в воспитании ребенка. Я умираю, я умираю!”

……

В этот момент все игроки на сервере превратились в целителей, и они повсюду гонялись за своими детьми.

В декорациях Бейли все эти дети были очень милыми. Многие игроки, которые были готовы пропустить миссию, не могли не проявить к ним “материнскую любовь”. Они очень тщательно заботились о них, боясь, что их дети будут несчастны.

Чтобы повысить уровень счастья детей, форумы четырех серверов были заполнены сообщениями с вопросами о том, как заботиться о детях.

Особенно это касалось голосового канала event. Каждый раз, когда “детское” счастье игроков падало, они кричали о помощи в голосовом канале. Эта сцена была даже более напряженной, чем война.

В таких обстоятельствах стратегия “воспитать ребенка”, разработанная игроками-энтузиастами, стала спасительной соломинкой для многих новичков.

Всего за полдня игроки с четырех серверов перечислили 374 способа сделать своих детей счастливыми, 2145 продуктов, которые могут увеличить их очки счастья, и 1334 действия, которые им не понравились.

Были даже игроки, которые выложили на форум всю коллекцию сказок целиком.

В этот момент стиль официального сайта battle изменился. Посетители, которые не поняли ситуацию, определенно были бы шокированы, когда вошли. Они определенно подумали бы, что попали в “сеть общения родителей, воспитывающих детей”, а не в очень известную онлайн-игру battle.

В этот день изначально жестокие игроки fourth calamity стали очень “добрыми”. Они отложили в сторону все драки и убийства и просто хотели сделать своих детей счастливыми.

Около восьми часов вечера игроки даже разыграли несколько трюков на мероприятии 1 июня. Там было масштабное шоу кукол, и сцена вышла из-под контроля.

Сравнивая, чьи дети быстрее бегают, чьи дети больше едят, чьи дети красивее одеваются и так далее.

Специальный предмет “дети” для этих миссий стал сильнейшим “оружием”, с помощью которого игроки могли дать друг другу пощечину.

Сегодня никто не демонстрировал свое снаряжение, уровни или возможности. Все были сосредоточены только на игре.

Многие игроки задумывались над тем, как сделать так, чтобы их собственные дети одержали верх над детьми других игроков.

В этот день, несмотря на то, что игроки были заняты, у них было необычайно радостное настроение.

Во время тренировок у детей проявились разные характеры. Кто-то был послушным и разумным, кто-то бунтарем, кто-то прилипчивым, а кто-то ревнивым. Эта волна событий сводила игроков с ума.

В этот день главной темой war conquest online стала игра, которую игроки разрабатывали.

Счастье, ни с чем не сравнимое счастье!

Игроки и представить себе не могли, как приятно растить ребенка. Они по уши влюбились в своих собственных детей.

Для игроков день пролетел очень быстро. В мгновение ока было уже 12 часов ночи.

В этот момент произошла сцена, от которой игроки упали в обморок.

Все дети внезапно опустились на колени и поклонились своим родителям, приговаривая:”

“Доброта родителей стоит десяти тысяч золотых, весеннее солнце - это дюйм травы, толкающий и посылающий тепло глубоко влюбленному ребенку, прощай, отец (мать)!”

Низко поклонившись, он взмахнул рукой, и все куклы превратились в белый свет и исчезли на глазах у игроков.

Увидев эту сцену, все игроки были ошеломлены. Многие игроки вообще не могли принять такого прощания.

В этот момент все игроки были в бешенстве. Весь форум был в шоке. Все игроки надеялись, что официальная военная кампания продлит мероприятие 1 июня. Некоторые даже надеялись, что мероприятие не закончится.

Пикачу: “уууууу, глупые чиновники, верните мне мою пачку. Я не могу без нее жить. Я обещал сшить ей красивое платье в цветочек. Пожалуйста, верните мне его!”

Самая сильная Сюэ Ли: “О Боже, мой малыш пропал. Ушедший... Я действительно хочу отправить клинок боевой команде прямо сейчас. Убей!” Убей! Убей! (Окровавленный нож)

Мелок Шинчан: Мой маленький Синь улетел после того, как поклонился мне. У чиновников есть одна минута, чтобы вернуть его, или я начну ругать!

[Падающая звезда: На меня давит то, что я не должна быть в таком возрасте. Мне 15 лет, и я воспитываю ребенка. Но я все равно отношусь к нему как к младшему брату. Он такой милый. Я настоятельно прошу мою мать завести еще одного ребенка, но сначала вы должны вернуть мне моего младшего брата (окровавленный нож).]

Перетаскивание горы: “Сначала я очень сопротивлялся этому занятию, но теперь я просто хочу сказать, чертов чиновник, поторопись и верни моего Сяошаня. Я обещал взять его с собой на восхождение на гору. Гребаный чиновник, не заставляй меня отказываться от своего слова (фотография с бронзовым лицом)”.

Мастер Баокемен: “Я тоже пьян. Глупый чиновник. Я рассказываю историю ребенку. Я закончил только наполовину, а ребенок ушел. Будь ты проклят, глупый чиновник. Иди к черту. Я даю вам одну минуту, чтобы вернуть его.”

[Бамбуковая лунная ночь: мой бамбук исчез... Вот так просто?] Я чувствовала себя так, словно моей юной душе нанесли серьезную травму. В моей жизни был только один ребенок, и я была готова сойти с ума. Если ты не вернешь мне ребенка, я..... Я... В любом случае, поторопись и верни это мне (бронзовая фотография с пощечиной).

Милк Кэнди: “Как мать ребенка, это событие наполнило меня материнской любовью. Я даже растила мою Сяо Го как своего второго ребенка, но она вот так просто умерла. Я чувствую острую боль в сердце. Я сейчас заболею. Болезнь, от которой не излечишься, пока правительство не вернет моего ребенка”.

Сын океана: “Я просто рыбачил со своим ребенком. Я только что поймал большую рыбу. Мой ребенок держал ее на руках и счастливо смеялся. Я собиралась сделать фото на память, но мой малыш внезапно исчез. В этот момент я хочу сказать, что глупые чиновники действительно умерли ужасной смертью!”

Большой волкодав: “Я целый день позволял своему ребенку кататься на мне верхом. Хотя это очень утомительно, я также очень счастлив. Чертов официальный пес, верни моего ребенка (обнажил зубы)”

……

В этот момент официальный форум был в бешенстве. Ностальгия всех игроков по этому событию была выше всяких похвал.

Несмотря на то, что прошел всего один день, характер детей был разработан после усыновления. Многие игроки были искренни в этом. Хотя они знали, что мероприятие закончилось, они не могли смириться с внезапным исчезновением детей.

Протесты становились все более и более интенсивными, и все игроки собрались вместе, чтобы решительно противостоять бесчеловечным действиям чиновников.

Перед лицом протестов игроков Лу Ву также был совершенно беспомощен.

Мероприятие 1 июня изначально было веселым времяпрепровождением для игроков после битвы, но они никак не ожидали, что у игроков возникнут чувства к своим детям.

Какая головная боль!

Немного подумав, Лу Ву, наконец, решил найти Бэй Ли, чтобы обсудить контрмеры.

После некоторого обсуждения Лу Вусинь принял решение и опубликовал сообщение на официальном форуме.

[Официальное объявление: дополнительное уведомление о мероприятии, которое состоится 1 июня]:

Содержание:

Прежде всего, я хотел бы поблагодарить игроков за их поддержку на мероприятии 1 июня.

Во-вторых, официальная команда придавала большое значение отзывам и предложениям, которые игроки давали во время мероприятия 1 июня. После некоторого обсуждения команда по планированию боевой кампании, наконец, решила, что данные всех детей, участвовавших в этом мероприятии, не будут удалены. В то же время, учитывая любовь игроков к детям, официальная игровая компания всерьез задумалась о запуске функций по воспитанию детей!

Пожалуйста, следите за обновлениями, игроки!

Официальная команда по планированию

Загрузка...