После некоторой внутренней борьбы Гэндзи, наконец, решил выбрать Парагона.
В прошлом он предпочитал класс воинов в других играх, но все еще не был уверен в силе этого класса. Поэтому он решил последовать зову сердца и выбрал воина”
После того, как он сделал свой выбор, лицо дородного мужчины, стоявшего перед ним, постепенно прояснилось. Это было его собственное лицо.
Пока Гэндзи пребывал в шоке, в глазах у него потемнело, а вокруг воцарилась тишина.
Через несколько секунд у него под ногами внезапно возник золотой столб света, и перед ним возник невероятно огромный Бог-демон.”
“Выполняй свою миссию, Воин-Бог-демон, которого я выбрал!”
После этого столб золотого света под его ногами взметнулся в небо, и его фигура постепенно исчезла.
Когда зрение Гэндзи снова прояснилось, он обнаружил, что находится в городе.
[Город Брахмы]
Появились и быстро исчезли субтитры с названием места.
Когда он понял, что вступил в игру, то подсознательно огляделся и был потрясен.
Это была почти идеальная симуляция, и все было так же реалистично, как наяву. Он неосознанно поднял руку, и на ней были отчетливо видны тонкие волоски.
Он видел этот уровень реализма в видеоиграх battle online, но реальный опыт был совершенно другим.
......
Восхищенный этой сценой, Гэндзи вызвал своего персонажа.
[Юаньчжи (Образец)]:
[Уровень: 1-й (0/100 очков генов)]
[Эквивалентный ранг: 0-я ступень генетического замка (генетический замок можно открывать раз в 20 уровней, чтобы выбрать следующее направление эволюции)]
[HP: 97/97]
[Характеристики: Сила 12, телосложение 11, выносливость 15]
[Начальная классовая способность: мастер (пассивная)]
[Правитель (пассивная)]: восстанавливает 0,5 л.с. каждую секунду (может увеличиваться с обнаружением разблокированного генетического ограничения)
[Панель экипировки: отсутствует]
[Количество принадлежащих ему монет души: 0]
Когда Юаньчжи проверял свои атрибуты, за его спиной раздался голос: ”
Брат, расступись. Почему ты загораживаешь дорогу? событие открытия нового сервера принесет тебе 10% опыта. Если ты не спешишь, то я спешу!”
Сонджи немедленно обернулся и понял, что за короткое время все вокруг заполнилось людьми. Игроки были повсюду.
Эти игроки, которые только что вошли в зону боевых действий, с любопытством оглядывались по сторонам, трогая то тут, то там, как любопытные младенцы.
И он загораживал выход.
Когда Юаньчжи увидел это, он быстро отошел в сторону и сказал: ”Извините”.
В это время сервер только открывался, и количество игроков постоянно росло. Многие игроки начали исследовать Брахма-Сити и даже выезжали за пределы города.
Что касается жителей города, которые были готовы сражаться, а также людей, присоединившихся позже, то Лу Ву превратил их в неигровых персонажей. Они были бы хорошими учителями для роста игроков.
Более того, на континенте демонического Феникса было много Падших богов и Запретных земель. Таких районов, как призрачная горная цепь, где водились монстры, было в несколько раз больше, чем в Бэйци, поэтому игрокам не приходилось беспокоиться о том, что они не смогут найти место для тренировок.
В это время Юаньчжи начал бродить по Брахма-Сити. Архитектурный стиль города полностью отличался от современного, что было действительно невероятно, как будто он действительно попал в другой мир.
Походив около часа, он подумал и решил пойти повысить свой уровень. Таким образом, он направился к городским воротам.
Поскольку карта в данный момент была в тумане, все, что происходило во внешнем мире, было неизвестно. Как опытный игрок, Юаньчжи был очень опытен и был готов найти здесь NPC, чтобы пообщаться и расспросить о ситуации в Брахма-Сити.
Он очень быстро нашел свою цель. Это был темнокожий мужчина с длинным рогом на голове.
Однако то, что произошло дальше, ошеломило его. В чате не было диалогового окна, и NPC, к которому он обратился, мог бегло ответить на его вопросы. Он никогда не сталкивался с подобной ситуацией в других играх.
В большинстве современных игр взаимодействие с неигровыми персонажами в игре происходит в основном в форме диалогового окна, и это фиксированная строка выбора. Другими словами, у человека было бы несколько вариантов выбора того, что сказать.
Однако здесь все было по-другому. Общение между ними было совершенно нормальным. Собеседник совсем не походил на NPC. Из-за того, что он задавал слишком много вопросов, чернокожий мужчина даже выказал презрение, что по-настоящему шокировало Юаньчжи.
Расспросив окружающих, Гэндзи примерно понял, где можно найти низкоуровневые зоны для повышения уровня, поэтому он выбежал из Западных ворот и направился к “лесу скелетов”, о котором упоминал NPC.
Изначально у городских ворот стояла система телепортации, но у него не было монет за душу, так что у него не было другого выбора, кроме как идти пешком.
Было много других игроков, которые шли в том же направлении, что и он. По ходу игры Юаньчжи получал множество приглашений от игроков создавать группы, но он отклонял их все, потому что ему всегда нравилось путешествовать по игре в одиночку.
По ходу игры совершенно разные сцены снова удивили Сонджи. Прошло больше часа, и Сонджи, наконец, добрался до леса скелетов.
После того, как они вошли в этот район, насколько хватало глаз, перед ними не было ничего, кроме плотных белых костей. Так называемый лес также был образован “костяными деревьями”. В этом костяном лесу двигались неясные фигуры, а воздух был наполнен слабым рыбным запахом.
[Лес скелетов]:
Прогресс в исследовании 0%
<Введение в регион: лес увядших костей был создан после смерти древнего бога Инь “костяного монаха”. Он занимает площадь в 40000 квадратных километров. Внутри свирепствуют такие монстры, как костяные солдаты и костяные демоны. Чем глубже вы заходите, тем сильнее становятся монстры.>
Ознакомившись с вводной частью, Юаньчжи был потрясен. 40000 квадратных километров?
Площадь всей Японии составляла менее 400000 квадратных километров, что означало, что основное место действия игры занимало одну десятую часть территории Японии.
Юаньчжи был немного смущен.
Он и представить себе не мог, сколько усилий потребуется, чтобы сделать картинку такой реалистичной и объемной.
Сделав глубокий вдох, сердце Юаньчжи дрогнуло. С того момента, как он вошел в игру, и до сегодняшнего дня, он был вынужден признать, что эта игра действительно была чертовски потрясающей!
Немного подумав, Гэндзи отправился в лес скелетов.
На окраине леса скелетов количество монстров было очень небольшим. Игроков, очевидно, было больше, чем монстров, и многие из них объединялись в группы для повышения уровня. Юаньчжи вообще не мог поймать ни одного монстра, поэтому ему оставалось только медленно отходить в сторону.
По мере того как количество игроков вокруг него уменьшалось, тишина леса скелетов по-настоящему пугала Юаньчжи.
Успокоив себя тем, что это всего лишь игра, Гэндзи собрался с духом и продолжил путь внутрь.
В этот момент он внезапно почувствовал, как что-то напряглось у него под ногой. Он не знал, что это было, но его тело подсознательно подалось вперед, и он упал на землю.
Он быстро поднялся и сразу же обнаружил, что на него смотрит серый скелет. В его сознании также вспыхнуло слабое пламя.
[Серый скелет (5-й уровень)]:
[Описание монстра: один из низкоуровневых монстров, трансформировавшийся из умирающей силы бога инь ‘костяного монаха’. Его движения медленны, а огромная сила - единственный способ уничтожить своих врагов.]
Когда Гэндзи понял, что это монстр, страх в его сердце угас. Он тут же поднял кулак и ударил серого скелета.
Однако в этот момент серый скелет тоже бросился в атаку на него.
От одного удара каждого человека на головах Юаньчжи и серого скелета появились кровавые слова.
-21
-9
Сила Гэндзи была явно несопоставима с силой серого скелета, и он был мгновенно сбит с ног.
Этот удар оглушил его. Неужели это должно было быть так реально? была даже инерция!!!
Более того, когда он был сбит с ног ранее, над его головой также появилось слово "сюрприз 1".
Пока он все еще был в шоке, серый скелет уже направлялся к нему. Увидев это, Юань Чжи быстро встал и нанес еще один удар.
Но на этот раз он снова был сбит с ног.
Юаньчжи был ошеломлен. Почему начинающий монстр был таким сильным? он даже не смог победить его.
Это верно! Медленно!
Подумав о введении в аналитическую панель, Гэндзи внезапно понял, как ему следует убить этого серого скелета.
Он снова вскочил и бросился бежать.
Поскольку все это было так близко к реальности, он мог бы попробовать.
Так, во время бега с медлительным серым скелетом Гэндзи начал оглядываться по сторонам.
Так и было!
Во время бега Гэндзи нашел черный камень. Он тут же подбежал, поднял его и швырнул в серого скелета.
“ Па!
-6!
На этот раз он попал в голову серого скелета. Его тело замерло, а голова слегка откинулась назад. Слова, написанные кровью, проступили отчетливо.
Это было действительно чертовски вкусно! Юаньчжи был в восторге.
Узнав, что этот метод применим, он полностью отказался от идеи сражаться в ближнем бою. Как воин, он начал подбирать камни на бегу и перешел к боевому метанию.
По пути он несколько раз промахивался и задыхался от бега. Наконец, он убил серого скелета.
Глядя на серого скелета, который развалился на земле, Минаджи вытер пот со лба. Все здесь, кроме анализа данных и интерфейса игры, было настолько реальным, что он почувствовал, что это невероятно.
Особенно учитывая вес различных камней, траектория их полета ничем не отличалась от той, что была в реальности.
Однако в этот момент в сердце Юаньчжи поселилось чувство обиды.
Здешние монстры были слишком сильны. Если бы он не придумал обходной путь, то вообще не смог бы победить их!
После убийства монстра в ушах Гэндзи зазвучало игровое уведомление:
“Серый скелет убит. Набрано генетических очков: 67. Получено монет души: 2.”
Когда Юаньчжи смотрел на панель уведомлений, недалеко справа от него огромная фигура, опирающаяся на Костяное дерево, внезапно пошевелилась, а затем посмотрела на Юаньчжи, который стоял на том же месте.
“Кача!”
Фигура приблизилась, и звук ломающихся костей заставил Гэндзи вздрогнуть. Он быстро закрыл интерфейс и обернулся. Позади него стоял огромный скелет почти трехметрового роста с костяным молотом в руках.
Солдат с костяным молотом (элитный монстр 18-го уровня):
[Описание монстра: один из элитных монстров начального уровня, преобразованный из умирающей силы бога инь "костяного монаха". Его движения относительно медленны, но он обладает огромной силой и невероятной живучестью!]
“Черт возьми!”
Одновременно с его криком вниз обрушился костяной молот, и этот молот сбил Юаньчжи с ног.
В голове у него гудело!
Юаньчжи хотел встать, но увидел, что костяной молот снова падает. Этот удар сразу же опустошил его запас здоровья.
Его зрение постепенно потемнело, и появилось уведомление [вы были убиты].
Черт возьми, почему на периферии такие высокоуровневые монстры? и это, черт возьми, элитные монстры!
Гэндзи был совершенно ошеломлен двумя попаданиями. К счастью, игровая защита была хорошей и в последний момент он снизил “обратную связь по урону”. Однако в тот момент, когда был нанесен первый удар, Гэндзи действительно почувствовал, что вот-вот умрет.
В это время Юаньчжи наконец понял, почему игроки в war conquests так хорошо сражались. В этом абсолютно реальном мире, как они могли не быть хороши в убийстве монстров и повышении уровня? если бы они не были хороши, они не смогли бы даже победить монстров!
Не могу позволить себе обидеть! Не могу позволить себе обидеть!
Поняв причину, Гэндзи внезапно разволновался. Разве это не означало, что, продолжая играть, он мог стать таким же сильным!
После того, как Юаньчжи испытал это на себе, можно сказать, что эта игра полностью привлекла его. Первоначальное недовольство в его сердце исчезло, и он решил снова войти в игру с воодушевлением.
[Подсказка к игре: у вас начался трехчасовой период восстановления, и вы не можете войти в игру. Оставшееся время: 2 часа, 57 минут и 32 секунды!]
Какой чертов идиот придумал эту функцию? Неужели вы не можете просто наслаждаться игрой?!
Юаньчжи был ошеломлен. Столкнувшись с такой разубеждающей обстановкой, он потерял дар речи. Он не мог понять, о чем думали разработчики игры. Неужели они действительно были такими упрямыми?
Столкнувшись с такой ситуацией, у Юаньчжи защемило сердце. Это чувство - желание поиграть, но невозможность играть - сводило его с ума.
Немного подумав, он решил зайти на форум сервера conquering Asia, чтобы узнать, о чем говорят игроки.
[* Хе-хе * Я только что мило поболтал с NPC, и он действительно поехал за город, чтобы поднять мой уровень. Я так счастлив, и он даже научил меня сражаться с костяными солдатами (видео прилагается) (горжусь face.jpg)]
[Ва-ха-ха, дядя из “Драконьего стола” в Брахма-сити подарил мне оружие синего цвета. Все, приходите и вдохните удачу (постучите в дверь~)]
[Гильдия Шимада проводит набор заранее. Как сильнейшая гильдия в "Голубой звезде", мы также будем первыми в этой игре. Сейчас мы набираем элитных игроков!]
[Ошеломленный, я заблудился за пределами города. Карта указывает только на Брахма-Сити, но я направляюсь в зону прокачки. Что, черт возьми, мне делать? эта игра немного недружелюбна к людям, у которых нет чувства направления, как у меня. Это насильно превратило меня в фаната пейзажей (ошарашенное лицо), но игра действительно потрясающая!]
……
В это время на азиатском сервере было очень оживленно. Игроки с трех других крупных серверов пришли поприветствовать новых игроков. Были также те, кто призывал азиатский сервер быстро расти и ждал, когда их побьют. Появилось еще больше новых игроков, которые обсуждали увиденное и услышанное в игре и жаловались на трехчасовое восстановление.
В это время, поскольку многие старые игроки с китайских, европейских и адских серверов заполонили форум азиатских серверов, группа новых игроков с азиатского сервера собралась вместе, чтобы задать всевозможные вопросы, которые вызвали смех у игроков с трех основных серверов.
На трех серверах, естественно, не было недостатка в старых игроках, которые были очень дружелюбны к новичкам. Отвечая на эти вопросы, они также тщательно их направляли.
Увидев это, Гэндзи быстро открыл сообщение и задал свой собственный вопрос.
[Я здесь новичок. Старшие братья, где лучше всего прокачаться в лесу Костяных солдат? Мне кажется, монстры здесь очень сильные. Есть ли какие-нибудь методы прокачки? у нас все еще есть трехчасовое время восстановления. Как я могу покончить с этим как можно скорее?]
[Автор сообщения: "R & D of war online - это свинья!"]
Как только его пост был опубликован, к нему присоединилась большая волна игроков.
[Black wind (ou): Боже мой, младший брат. Почему ваше имя кажется мне таким знакомым? вы пытаетесь меня рассмешить?]
Рыцарь верхом на осле (ад): ”хахаха, я тебя помню. Не ты ли тот игрок из mechanical revolution, который шумел на азиатском сервере? твой вопрос действительно рассмешил меня. Да, это вкусно пахнет (забавно)”.
[Потрясающая волна: 666, теперь моя очередь продемонстрировать твою обратную операцию. Ты пришел в себя после этого избиения? В "великом завоевании" я - номер один в мире (забавно)]
Мастер баокеменг: “Пфф, хахаха, братишка, ты что, нарываешься на смерть, используя это название форума? ты вызываешь максимальную ненависть!”
Арбуз Таро: “Смотри, ешь. Младший брат, ты был связан законом аромата. Поторопись и удали эту дурацкую игру. Не заставляй себя (забавно)”
[Сильнейший Сюэ Ли: ты на самом деле играешь в войну... Ладно, если ты действительно хочешь присоединиться к нашей военной семье, я советую тебе сменить имя. Это слишком напоминает войну, я даже хочу нанести тебе удар в спину и тут же добавить "потрошение" (презрительная фотография, висящая на бронзе).]
……
Увидев ответы игроков, Юаньчжи внезапно понял, что его зовут по-прежнему так же, как и раньше.
Поэтому он поспешно открыл свои личные настройки на форуме и начал искать способ сменить имя.
Однако, осмотревшись, он понял, что на военном форуме нет функции смены имен!
В этот момент Юаньчжи захотелось заплакать, но у него не было слез. В его сердце все еще оставалось много вопросов, но, в конце концов, он пострадал из-за собственной глупости. Он не мог изменить это имя...