Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 350

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

После битвы у кратера первомайское мероприятие вызвало бурю негодования среди игроков, и сегодня был четвертый день.

В течение первых трех дней, помимо убийства девяти солдат Армии славы, чтобы заработать медали за участие в турнире, и ответов на вопросы в 10 часов вечера, полив был ежедневным заданием, которое игроки должны были выполнять.

Игроки были полны предвкушения того, что принесет "росток удачи".

При обычных обстоятельствах лейка могла производить только один кувшин “родниковой воды” каждый час, и молодое деревце приходилось поливать десять раз, чтобы оно созрело и принесло плоды.

Несомненно, это был долгий процесс для игроков. Им пришлось ждать десять часов, прежде чем они смогли что-нибудь раздобыть, и это было только началом роста деревца удачи. Им предстояло еще долго ждать, прежде чем они смогут вырастить его снова.

В результате, как добыть больше спиртовой родниковой воды, стало проблемой.

Игроки очень хорошо знали, что количество духовной родниковой воды, которой они располагали, не увеличится, и они будут использовать ее только для производства определенного количества. Таким образом, казалось, что единственный способ получить больше духовной родниковой воды - это украсть ее у других.

Сначала все участники форума говорили о том, что они никогда не совершили бы ничего аморального, например, не украли бы воду из родника духов у других людей, и что гармония - это самое важное.

Можно сказать, что это была счастливая и гармоничная сцена, и все они гарантировали безопасность друг друга.

Однако в подобных вещах не было ничего абсолютного, хотя поначалу большинство игроков так и думали.

Однако была группа игроков, которым нравилось играть с азартом. Они считали, что собирать и совершенствовать их по крупицам слишком хлопотно. Лучше было срезать путь, поэтому они придумали способы украсть воду из родниковой воды spirit у других людей. Было бы хорошо, если бы кража не увенчалась успехом, но если бы кража была успешной, это вызвало бы проблемы с цепочкой.

Игроки, у которых украли воду из духовного источника, столкнутся с опасностью увядания саженца. В данном случае они, несомненно, не желали принимать это.

В результате у некоторых из этих игроков также возникла идея украсть воду из источника духов у других людей, и некоторые из них воплотили ее в жизнь. Эта ситуация распространялась подобно вирусу.

......

В конце концов, обещание, которое они дали на форуме, было шуткой для игроков, и большинство из них начали воровать родниковую воду.

Кроме того, игроки, которые успешно украли фрукт Super lucky, продолжали выращивать фрукт Super lucky, что вызывало зависть у многих игроков, которые медленно выращивали саженцы.

Позже могущественный игрок-ассасин украл более 100 бутылок духовной родниковой воды и вырастил молодое деревце, на котором выросли два супер-счастливых плода. Один из Супер-счастливых плодов даже принес эпическое оружие 100-го уровня, что заставило игроков сойти с ума.

Поддавшись соблазну огромных выгод, бесчисленное множество игроков пошли против обещаний, данных ими на форуме, и встали на путь кражи родниковой воды spirit, не имея возможности вернуться назад.

На самом деле, это было именно то, что хотел увидеть Лу Ву.

Можно сказать, что на этот раз награда за выращивание саженцев была по одному на каждого человека. Хотя он мог снизить вероятность получения хороших вещей, стоимость монет души все еще была огромной.

Соревнование неизбежно привело бы к увяданию бесчисленного количества маленьких саженцев, что незаметно уменьшило бы расход монет души Лу Ву. В то же время, соревнование также стимулировало бы желание игроков увеличить свою силу.

Все эти проблемы Лу Ву обдумал еще до того, как придумал это мероприятие “утреннее фермерство и вечерний сон”.

По мере того, как в игре планировалось все больше и больше мероприятий, Лу Ву постепенно набирался опыта и осознавал, что за кулисами он - большой босс. Теперь он мог приносить пользу игрокам, сокращая при этом свои собственные расходы.

С точки зрения игроков, они не стали бы винить в своих потерях экспедиционную команду.

В течение последних трех дней игроки каждый день испытывали мучительное ожидание. Чтобы быть уверенными, что их саженцы не украдут, они могли только оставаться рядом с саженцами, просматривая форумы, наблюдая за прямыми трансляциями и слушая музыку, ожидая, пока саженцы вырастут.

Такое ожидание, несомненно, было скучным, но в тот момент, когда саженец созрел и принес плоды, все страдания стоили того. Ощущение сбора урожая было радостью, недоступной большинству игроков в современном обществе.

На четвертый день было очень мало игроков, у которых в руках было счастливое деревце. За исключением тех, кто увидел напряженную конкуренцию и решил воздержаться, счастливое деревце в руках игроков либо засохло, либо созрело.

Сегодня был последний день первомайского мероприятия, а также день, когда началось главное событие.

В течение первых трех дней все игроки гадали, каким будет главное событие, и игроки из трех основных регионов даже совместно организовали опрос, чтобы обсудить и угадать, что это будет.

Более 49% игроков полагали, что сегодняшнее событие станет первой межсерверной войной в the conquest online.

Царили волнение и тревога. Перед началом мероприятия у всех игроков были смешанные чувства.

Особенно у игроков с европейского сервера.

В первый день первомайского ивента они подрались с игроками с центрального сервера в Тянькенге, подземном мире северного дивергента. Конечный результат вызвал у них сильное негодование. Они всегда хотели отыграться, поэтому в данный момент они были тем сервером, который больше всего хотел начать межсерверную войну.

В семь часов вечера прозвучало объявление о проведении полного цикла мероприятий:

[Объявление сервера: главное событие 1 мая, “битва пожирателей”, начнется через час. Игроки могут нажать на панель событий, чтобы зарегистрироваться. В 8 часов все участвующие игроки будут телепортированы к месту проведения мероприятия!]

[Захватывающая хаотическая битва (финальное событие 1 мая)]:

[Подробности о событии: в этом главном событии примут участие игроки с трех основных серверов одновременно. Места проведения будут выбраны случайным образом в регионе Бейки, регионе синей пустоты и регионе ада.] После официального начала турнира игроки должны сначала выбрать форму, в которую они хотят превратиться. После выбора они отправятся на региональное поле битвы и начнут захватывающее эволюционное путешествие!

[Уведомление о событии: после начала события все игроки в форме мимикрии достигнут 0-го уровня. Вы можете пожирать других игроков в форме мимикрии, чтобы повышать свой уровень. Чем больше вы пожираете, тем сильнее становитесь. После окончания турнира ваш уровень будет оценен по баллам.]

Три формы жизни:

Кун Пэн:

“Мимикрия" введение: на севере Севера находится море Ин. Это райское озеро, в котором водится рыба. Его ширина составляет тысячи миль, а длинное название - "Янь". Он настолько велик, что его невозможно сварить в одной кастрюле... Это древнее божественное животное, которое может быстро эволюционировать, поглощая пищу!”

[Навык пожирания мимикрии: пожирать (скорость пожирания +40%, может пожирать цели на 3 уровня выше себя)]

Тяньлуо хоу:

[Введение в мимикрию: форма древнего бога в бесконечных внешних мирах. Он похож на осьминога и имеет бесчисленные пустые присоски и щупальца. В своей самой крупной форме он может хватать звезды и проглатывать луну. Он может непрерывно эволюционировать, пожирая предметы.]

[Навык поглощения мимикрии: поглощение пустоты (способен захватывать всех других игроков мимикрии в радиусе 10 метров от вас. Время восстановления: 60 секунд); пустота (способен переходить в состояние пустоты. Не может быть заблокирован и поглощен. Длится 10 секунд. Время восстановления: 600 секунд)]

[Бог-свеча]:

[Введение в мимикрию: форма древнего Бога бесконечного внешнего мира. Его тело сформировано свечами внешнего мира. По мере того, как он пожирает и эволюционирует, его размер будет быстро увеличиваться. В своем самом большом виде он обладает размерами и теплом солнца.]

[Навык пожирания мимикрии: усовершенствование божественного огня (опыт пожирания +30%, скорость пожирания увеличена на 10%)]

[Подсказка по событию 2: у всех игроков, участвующих в этом событии, будет три шанса возродиться. После смерти их уровень будет снижен на 80%, и они будут случайным образом воскрешены в пределах диапазона событий.]

[Подсказка по событию 3: в дополнение к индивидуальному рейтингу, будет добавлен рейтинг сервера. Игроку, успешно занявшему первое место в рейтинге очков сервера, будет присвоен специальный титул “пожирающий как король”.]

……

Эта “хаотическая битва пожирателей” была последним событием, запланированным Лу Ву.

В этом грандиозном событии не было разницы между сильными и слабыми. Можно сказать, что все начиналось с нуля. Игрокам было предоставлено на выбор три вида загов-пожирателей. Они могли выбирать направление своего развития.

Три пожирающих зерга были разработаны на основе шаблона, предоставленного Бэй Ли после того, как Лу Ву и Бэй Ли обсудили его. Многие ошибки были удалены из дизайна, чтобы игроки могли соревноваться друг с другом, и это было очень интересно.

С другой стороны, хотя каждый зерг-пожиратель развивался за счет пожирания, у них были совершенно разные навыки.

Например, кун Пэн был семенем пожирателя, которое могло бросить вызов противникам более высокого уровня.

Кинжалы небесного Ло были лучшим выбором для игроков, обладающих определенными навыками. Они могли захватывать свои цели, а также становиться невидимыми и убегать, если сталкивались с сильным врагом.

Последняя способность, Бог света свечей, была более сбалансированной, но на ранних стадиях она могла дать большое преимущество. Это было связано с тем, что это был самый быстрорастущий тип всепожирающего семени из трех типов, и оно давало 30% бонуса к опыту.

После официального старта the ultimate event на форумах трех основных серверов поднялся шум.

Крейон Шинчан: “После недолгих колебаний я решил победить. Мне нравится петь, танцевать, читать рэп и играть в баскетбол”. (Забавно)

[Сильнейший Сюэ Ли: этот убийца определенно выберет небесного Ло Хоу. Техника у него самая лучшая, ясно? и я считаю, что небесный Ло хоу - самый безопасный выбор!]

Львиное сердце (ou): ”Хехе, я думал, что это будет межсерверная битва, но, по-моему, это весело. В качестве танка я выберу кун Пенга. Если ты мужчина, ты должен упорно бороться”. (Гордое лицо Юань Сюя).jpg)

[Космические звезды (Европа): Бог свечей тоже неплох. Он более разносторонний и может быстро повышать свой уровень. На ранних этапах он может быстро увеличивать дистанцию между собой и другими. Решающий бог свечей (слабая улыбка злого короля. Гифка)]

[Странствующий колдун (ад): Бог свечей имеет большое преимущество на ранних стадиях. Небесный Ло Хоу не умирает легко и может медленно накапливаться и расти. Кун Пэн непобедим в схватках один на один на том же уровне. На более поздних этапах у него большое преимущество. Я затрудняюсь с выбором. (Вздох)]

Космический доспех [полет] (ад): Ему не нравится быть безвкусным. Кун Пэн самый сильный и не слушает никаких объяснений (забавно)

Прекрасный принц 123 (ад): [Небесное знамя Ло непобедимо во вселенной. Я выбираю этот. Смотрите, как я уничтожаю свиней и собак на китайском сервере (забавно)]

[Поджаривание Чан и с нефритовым кроликом в руках: тссс, похоже, у нас не будет никаких сомнений в том, что мы займем первое место на сервере. Я думаю о том, какие реплики мне следует произнести после того, как я выиграю чемпионат. У кого-нибудь есть какие-нибудь рекомендации? тот, который может вызвать особую ненависть (rock is in deep thought.jpg)]

……

Игроки с трех серверов обсуждали событие в нижней части официального поста. В то же время они ругались друг на друга, пытаясь выпендриться перед началом мероприятия.

Однако, в настройках Лу Ву все игроки должны были родиться в случайных местах для этого события. Существовал только канал чата событий, и голосовые каналы для гильдий, легионов, регионов, команд и другие каналы вообще нельзя было использовать. Это также затрудняло расстановку сил игроков на их собственном сервере.

Все происходило случайным образом.

Для победы, помимо определенного уровня мастерства и интеллекта, удача также была чрезвычайно важным фактором.

На самом деле, Лу Ву уже прояснил один момент в трейлере.

Жить - значит побеждать!

Это было связано с тем, что если бы все три шанса на воскрешение были использованы, его личные очки были бы полностью уничтожены, и он не смог бы внести свой вклад в общий список очков своего сервера.

Поэтому самым важным было остаться в живых, за которым следовал рост. Если бы он не остался в живых, все было бы “на нуле”.

Загрузка...