Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 349

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Сюжет продолжал развиваться, и эмоции всех игроков были подобны катанию на американских горках.

Увидев смерть Цзинь Яо, Лу Ву, находившийся за кулисами, не смог сдержать улыбки. Он не мог не испытывать гордости, когда увидел, как Е Чэнь использует навык, усиленный “небесным заклинанием судьбы”, чтобы убить Цзинь Яо.

В конце концов, этот навык был создан им в прошлой жизни. Хотя это не имело ничего общего с его нынешним "я", Лу Ву все равно очень гордился этим.

С другой стороны, Бэй Ли посмотрел на Лу Ву, который глупо улыбался, и на его лице появилось беспомощное выражение, как будто он смотрел на ‘дурака’.

……

Цзинь Яо был мертв, но игроки с европейского сервера не могли с этим смириться.

В этой битве на поле Цзинь Яо было больше игроков с европейского сервера, чем с китайского. Изначально он одержал верх, но результат превзошел их ожидания.

В их глазах это должно было стать пощечиной центральному серверу и шансом поднять престиж европейского сервера. Однако теперь все было кончено, и пути назад не было.

На этот раз Е Чен снова внес свой вклад. Все игроки на центральном сервере зааплодировали.

Когда игроки с европейского сервера увидели это, их глаза покраснели, и они все бросились к Е Чену.

Е Чен был самым крупным игроком на центральном сервере, но в глазах игроков с западного сервера он был самой большой раковой опухолью на поле боя.

Е Чэнь совсем не испугался, когда увидел, что возбужденные игроки бросаются на него. Он спокойно раскрыл объятия и превратился в черный туман перед разъяренными игроками.

В то же время Чэнь Яо, схвативший Цзинь Яо, парил в воздухе. Он был удивлен, обнаружив, что Цзинь Яо мертв. Его лицо побледнело, и он издал рев горя и гнева.

......

“Армия Девяти славян! Убейте их всех, не оставляйте в живых ни одного!”

Игроки с китайского и европейского серверов проигнорировали Чэнь Яо и продолжили сражаться.

В это время игроки с европейского сервера были крайне угрюмы. По их мнению, добыча короля призраков цзиньяо должна была принадлежать им, но они не ожидали, что ее украдут.

Это был игровой мир, и не было необходимости сдерживать свой гнев. Поскольку они были недовольны, они могли убить!

Однако в этот момент внезапно прозвучало приглашение к игре.

[Объявление сервера: Пожалуйста, обратите внимание, что викторина начнется в 10 часов. Игроки, пожалуйста, будьте готовы!]

В тот момент, когда появилось уведомление об игре, игроки с китайского и европейского серверов внезапно перестали атаковать друг друга.

После того, как они некоторое время смотрели на соперников, игроки с центрального и европейского серверов внезапно разошлись в молчаливом согласии и начали выбегать на улицу.

“Сейчас начнутся вопросы. Вы не можете отвечать на них, находясь в бою. Все, бегите!”

“Черт возьми, если бы не вопросы, я бы убил слабаков на вашем европейском сервере. Вам, ребята, повезло!”

“Свинья Чжунфу, не будь такой самодовольной. В следующий раз ты получишь по заслугам. Это вы спасли нас, когда мы начали отвечать на вопросы, а не мы их!”

“На этот раз вам, ребята, повезло. В следующий раз это будет не вся мощь нашего европейского сервера!”

“Хе-хе, даже с твоим боссом, Се Ваном, они все равно нам не ровня. Кто не умеет быть жестким? мы будем ждать, когда ты подерешься!”

“Хватит болтать. Бегите скорее. Уже слишком поздно отвечать на вопросы!”

……

В региональном голосовом канале игроки с европейского и китайского серверов бегали и разговаривали друг с другом.

Но в этот момент у них у всех возникла одна и та же мысль. Вот-вот должны были начаться вопросы. Бегите быстрее, иначе вы не успеете вовремя.

Когда игроки рассредоточились, воины Армии девяти славян без труда прорвались в центральную зону. Однако у игроков вообще не было намерения сражаться с ними. Все они бешено бежали к выходу из ямы, заполненной подземным миром.

В этот момент девять солдат Армии славы снова были ошеломлены. Всего минуту назад битва была такой напряженной, а закончилась так внезапно.

Это была война? Вы, должно быть, шутите!

“Погоня!” Крикнул Чэнь Яо людям внизу.

Услышав рев Чэнь Яо, девять солдат Армии славы смогли только разбежаться во все стороны и погнаться за игроками.

“Братья, обратите внимание. Они преследуют нас. Беги! У нас не будет никакой надежды, пока мы не выбежим за пределы поля боя!

Услышав подсказку от определенного игрока по голосовому каналу, игроки немедленно ускорили шаг.

Особенно это касалось Воинов и рыцарей. Все они бежали очень быстро, в то время как у лесных духов и жрецов, которые медленно бежали позади, на лицах было написано негодование.

Эти люди рисковали своими жизнями, чтобы стать их защитниками на поле боя, но те отвернулись от них в тот момент, когда началось событие. Они фактически позволили им исцелить себя, чтобы помешать преследованию армии девяти славян. Были ли они все еще людьми?

Нескольким коротконогим кормилицам даже пришла в голову мысль задушить тех немногих воинов, которые поклялись защищать ее от бед.

У игроков-воинов была только одна мысль в голове: я бегаю так быстро, что могу мгновенно выйти из боевого состояния, и тогда я смогу с радостью отвечать на вопросы. Это был чертовски мудрый выбор - играть за воина.

Видя, как маги и целители тяжело дышат, они не только не сочувствовали, но даже хотели посмеяться.

Все поле боя было разрушено. Не было необходимости в каком-либо построении или сборе. В этот момент игроки заботились только о себе. Ничто другое не имело значения.

Увидев это, Чэнь Яо побледнел.

Битва закончилась именно так. Он чувствовал, что его психическое состояние полностью подорвано, но ему некуда было выплеснуть свой гнев, потому что игроки давно разошлись. Он не мог выплеснуть свой гнев, убивая.

”Играя с кланом, я хочу, чтобы вы все умерли!” Чэнь Яо мог только рычать в небо.

Услышав рев Чэнь Яо, игроки побежали еще быстрее.

С меня хватит. Я ухожу~я ухожу~

……

Пять минут спустя битва в адском Тянькенге официально закончилась.

Тем временем игроки с центральных и европейских серверов уже убежали далеко, и армии девяти славян оставалось только разочарованно возвращаться.

В то же время начались вопросы, и перед всеми игроками, вышедшими из боевого состояния, появилась панель активных ответов.

Многие из игроков, которые были убиты и вышли из игры, могли только с негодованием наблюдать за прямой трансляцией вопросов. В то же время они надеялись, что библиотека вопросов была чрезвычайно сложной, настолько сложной, что они не смогли правильно ответить ни на один вопрос!

На этот раз вопросы на трех серверах были разными, но они выполнялись одновременно на каждом сервере.

После 60 секунд подготовки появился первый вопрос задания.

[Вопрос первый (вопросы с несколькими вариантами ответов для проверки здравого смысла): Кто был предыдущим официальным правителем Бэйци?]

[А: Лу Янь; Б: Лу Тянь; В: инфанта Лу; Г: медный кулон]

Как только появлялся вопрос, начинался 30-секундный обратный отсчет, и за каждую секунду вычиталось по одному баллу.

Этот вопрос не был сложным для игроков. Если у игроков было хоть какое-то представление об истории Beiqi, они могли быстро дать ответ.

Однако все еще находились глупые игроки, которые ошибались в выборе ответа на такой простой вопрос.

Через 30 секунд появилось приглашение к игре.

[Приглашение к игре: вы закончили отвечать на первый вопрос. Правильный ответ A (87,33%), неправильный ответ B (2,66%), неправильный ответ C (8,43%), неправильный ответ D (1,58%)]

Увидев результаты первого раунда вопросов, многие игроки, наблюдавшие за прямой трансляцией, расхохотались. Они не могли поверить, что на самом деле нашелся идиот, который мог выбрать “взлом меди”.

В этот момент появился второй вопрос.

[Вопрос 2 (вопрос здравого смысла): каковы противоположные свойства атрибута инь?]

Этот вопрос не был вопросом с множественным выбором, поэтому игроки могли только ввести свой собственный ответ в интерфейс.

Однако для игроков этот вопрос был пустым звуком. В конце концов, в игре инь и Ян противостояли друг другу. Не только в битве, но и в алхимии, кузнечном деле и других жизненных занятиях.

Однако ответ одного из игроков привлек внимание, заставив игроков снаружи разразиться смехом.

Этот игрок на самом деле ответил “ясно”!

В разделе комментариев к прямой трансляции царила полная неразбериха.

“Я смеюсь, но в этом нет ничего плохого. Разве пасмурный день не является противоположностью солнечному? Я настоятельно прошу этого игрока ответить правильно (забавно).”

“Ха-ха-ха, игроки-идиоты действительно непостижимы. Ты что, слишком много смотрел сводок погоды? Я умираю от смеха”.

“Вопросы других людей приносят бесплатные очки, но и твои вопросы тоже бесплатные!”

“Брат, не паникуй. Ход ваших мыслей на самом деле правильный. Мы решительно протестуем против того, что группа war mastermind изменит ваш ответ на правильный (смешной)”.

……

Независимо от того, было ли это в разделе комментариев в комнате прямой трансляции или в чате мероприятия, все игроки смеялись. Они все были в восторге от необычного мозга этого игрока.

Последующие вопросы были еще более смешными.

Игроки не возражали, если они не могли правильно ответить на более сложные вопросы, но некоторые из них все равно были неправильными. Это полностью изменило мнение большинства игроков.

Один из вопросов был о том, что должен делать маг, когда на него нападает убийца.

Большинство игроков ответили, что они активировали навыки защиты и создания барьеров. Эти ответы в основном соответствовали тесту божественного оружия, но были и честные игроки, которые высказали свое мнение.

“Быстро беги!”

Было довольно много людей, у которых были такие честные мысли, и они действительно записывали их, заставляя игроков, наблюдавших за турниром, смеяться.

Также были такие простые вопросы. Если бы вы были священником и ваша группа сражалась с боссом, что бы вы сделали, если бы у воина почти не осталось здоровья? в конце концов, некоторые игроки признались в своих мыслях и ответили: ”Бегите!”

Игрок-воин был весьма возмущен таким ответом.

Кроме того, в командном бою вы - воин. Если вы узнаете, что целитель в команде мертв, что вы будете делать?

Ответом было бежать!

Игроки-маги были глубоко возмущены таким ответом. Они посчитали, что в глазах этих игроков-воинов не было ни одного игрока-мага с наибольшим уроном. Был ли он все еще человеком?

После серии вопросов группа игроков умерла от простых вопросов. Несмотря на то, что эти игроки были достаточно реалистичны и осмелились высказать свое мнение, за этот вопрос они получили в награду 0 баллов.

После того, как закончились первые вопросы, сложность следующих вопросов, основанных на здравом смысле, продолжала возрастать.

Игроки сходили с ума от информации о назначении того или иного предмета в торговой лавке и от знаний о профессиях, необходимых для жизни.

По сравнению с предыдущей битвой с Армией девяти славян, игра была наполнена смехом и одобрительными возгласами.

Загрузка...