Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 324

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Эта волна титулов застала Эрика врасплох, и он был совершенно ошеломлен.

Не веря своим глазам, он попытался снова войти в игру, но обнаружил, что уведомление о том, что его аккаунт заблокирован на три дня, все еще появлялось.

Это очень разозлило Эрика.

Хотя его аккаунт был заблокирован всего на три дня, он даже не знал, почему его аккаунт был заблокирован. Естественно, он разозлился и сразу же зашел на официальный форум, желая найти службу поддержки клиентов, чтобы поспорить с ним.

Можно сказать, что строка обслуживания клиентов The war online была почти декоративной. В принципе, никто из игроков не обращался в службу поддержки клиентов, поэтому она была размещена в маленьком уголке внизу официального сайта, чтобы Эрик мог ее найти.

После нажатия на кнопку обслуживания клиентов появилось диалоговое окно.

Номер службы поддержки N: “Здравствуйте, чем я могу вам помочь?”

Эрик: “Мой аккаунт был заблокирован без причины. Я хочу знать причину. Вы, ребята, допустили ошибку?”

[Номер службы поддержки N: проверяем номер вашего аккаунта...]

[Номер службы поддержки клиентов N: запрос завершен. Причин для блокировки аккаунта не найдено.]

Эрик разозлился еще больше, когда услышал, что сотрудники службы поддержки клиентов не смогли найти причину для закрытия аккаунта.

Эрик, ”тогда распечатайте меня?”

Номер службы поддержки n, [Извините, я не могу.]

Эрик спросил: ”Почему?”

Номер службы поддержки N, [все предопределено. Не могу этого сказать. Не могу этого сказать (забавно)]

Эрик потерял дар речи.

Эрик, [сердито] Я собираюсь подать на тебя жалобу. Что за отношение к тебе?

Номер службы поддержки клиентов N: “Хорошо. Спасибо за твой отзыв. Я желаю тебе счастливой жизни”.

[Чат был прерван...]

……

Эрик впервые столкнулся со столь бесцеремонной службой поддержки игроков. Он был так зол, что немедленно начал искать способы подачи жалоб и обращения к аккаунтам на официальном сайте кампании.

Однако, после тщательного поиска, Эрик понял, что у аккаунта нет канала для подачи апелляции и разблокировки официального сайта. Не было даже канала для подачи жалоб, что совершенно ошеломило Эрика.

Неужели военная компания была такой своевольной? Эрик был ошеломлен.

Однако Эрик определенно не собирался сдаваться просто так. Теперь, когда его подчиненный, Блэклайт, оказался в эпицентре конфронтации с американскими военными, он стал важной фигурой. Хотя прошло всего три дня, за эти три дня можно было многое сделать. Он должен был подключиться к сети как можно скорее.

Поэтому Эрик возлагал последнюю надежду на официальный форум, надеясь, что общественное мнение игроков поможет ему разблокировать игру.

Сначала он зашел в игру и сделал скриншот уведомления о запрете игры. Затем он открыл сообщение на форуме, причем на самом популярном китайском серверном форуме.

[Моя учетная запись была заблокирована без причины. Официальный сайт не дает никаких объяснений. Кто-нибудь знает причину блокировки? Я надеюсь, что все смогут мне помочь!]

(Фото прилагается)

Сообщение Эрика сразу же вызвало сенсацию на форуме. В конце концов, за более чем полгода ни разу не было ситуации, когда аккаунт игрока был заблокирован. С разных форумов пришла большая волна зевак, желающих посмотреть, что происходит.

Мелок Шинчан: “Цок, цок, цок. Ты удивительный. Оп, вы стали первым человеком в регионе, чья учетная запись была заблокирована. Тем не менее, мне интересно, что вы сделали, чтобы заставить рейдовую группу монстров заблокировать вашу учетную запись.”(Забавно)

Сильнейший Сюэ Ли: “Оп, расскажи нам, как ты это сделал, чтобы мы могли избежать этого заранее. Спасибо (забавно)”.

[Непобедимое одиночество: оп, вы использовали внешние взломы в игре и были обнаружены Корпусом демонов? Я не верю, что вас забанят без причины.]

[Поджаривая Чан и, держа в руках нефритового кролика: оп: забавно обманывать, забавно продолжать обманывать (забавно)]

[Флаг бедствия: оп все еще спрашивает нас, почему?] Разве вы не знаете, что происходит? Я не верю, что Корпус демонов забанил бы ваш аккаунт без причины (изображение с пощечиной)

Universe and stars (Европа): ”Несмотря на то, что ваш аккаунт был заблокирован, это доказало вашу силу. Вы даже не можете войти в игру с помощью плагина скриптов, но, по крайней мере, вы в нее вошли. Очень сильный (забавный)”

Железный молот: “Если ты не жульничаешь, значит, ты распространяешь подобные вещи в игре... Что ж, оп, одолжи мне немного ресурсов. Тогда я признаю, что ты прав (забавно)”.

……

Эрик был так зол, что у него заболела печень, когда он увидел комментарии игроков.

Можно сказать, что все игроки были сторонними наблюдателями и не собирались помогать.

Что было еще более невероятным, так это то, что через некоторое время его почтовый ящик на форуме был переполнен. После игры он обнаружил, что там полно игроков, которые спрашивают, где он может купить взломы или что он сделал, чтобы его аккаунт был заблокирован. Они хотели, чтобы он был осторожен и не попал под бан. Было даже несколько игроков из ZZ, которые приходили просить о помощи.

Эрик был так зол, что чуть не взорвался. Он немедленно удалил все электронные письма в своем почтовом ящике.

Эрик внезапно почувствовал себя беспомощным, когда увидел запросы на помощь, которые все еще поступали.

В конце концов, военная компания была слишком загадочной. Эрик чувствовал, что у него не было возможности начать, поскольку он ничего не мог найти.

В противном случае, если бы они посмели так с ним обращаться, Арек определенно послал бы своих модифицированных воинов, чтобы команда за кулисами узнала, что такое сила.

Эрик открыл игровую капсулу и вышел с мрачным лицом. Затем он направился в свой кабинет.

На самом деле, Эрик и раньше проверял ситуацию в Боевой роте, но вся информация о Боевой роте позволяла прийти только к одному выводу. То есть, человек, стоящий за Боевой ротой, был совершенно неизвестен, за исключением Ву Гои, президента "173", который имел с ней контакт. Даже У Гойи не знал адреса Боевой роты.

Эрик не был удивлен, когда впервые столкнулся с игрой. В конце концов, технологии в игре были намного выше, чем в реальном мире. Он также рассматривал "Конквест компани" как подпольную организацию, подобную ему самому.

Однако Эрик все еще не желал сдаваться и решил тщательно изучить компанию по подбору персонала. Он не верил, что ему не удастся ничего найти. Если он сможет найти хоть какую-то полезную информацию, у него будет способ уничтожить эту подпольную организацию.

Это было потому, что он был полностью уверен в силе, которой овладел. Это была необычайная сила, превосходившая понимание обычных людей.

……

В это время Лу Ву, естественно, увидел сообщение с жалобой Эрика, но не воспринял его всерьез.

Хотя Эрик был редким гением, он также был непростительным человеком.

Именно из-за своих эгоистичных желаний он создал подпольную организацию Джеда и использовал живых людей в качестве объектов для экспериментов. Лу Ву, у которого был очень позитивный взгляд на жизнь, долгое время был недоволен им. Если бы он не был действительно полезным человеком, Лу Ву запретил бы его навсегда.

Постоянный бан Лу Уцина был вызван не просто невозможностью играть в игры. В конце концов, души всех игроков на самом деле находились под контролем Лу Ву. Даже если игроки умирали, их души все равно принадлежали Лу Ву.

Другими словами, если бы он действительно был запрещен навсегда, его душа была бы заключена в божественный артефакт навсегда, и у него даже не было бы шанса перевоплотиться. Если бы Лу Ву не проявил инициативу и не убил его, он никогда не смог бы воскреснуть.

Лу Ву даже подумал, что Эрик должен поблагодарить его. В конце концов, он был слишком добр.

После закрытия форума Лу Ву обратил свое внимание на Бэй Ли.

В это время Бэй Ли подпирал подбородок обеими руками и о чем-то думал с серьезным выражением лица. Однако легкий привкус хрусталя в уголке его рта заставил Лу Ву всерьез заподозрить, что Бэй Ли, возможно, фантазирует о еде.

“Как дела? как продвигается новая настройка азиатского сервера?”

Когда Бэй Ли услышал это, он сразу пришел в себя. Он вытер слезы в уголках рта и серьезно сказал:”

“Общее направление почти разработано, но конкретная реализация все еще займет некоторое время”.

Лу Ву кивнул, услышав это. На самом деле, Ву Гойи уже несколько раз убеждал его открыть азиатский сервер.

Популярность Conqueror online можно назвать глобальной. На различных видеосайтах распространялось большое количество внутриигровых видеороликов, привлекавших внимание многих игроков. Многие игроки на азиатском сервере не могли дождаться.

Однако по-прежнему не было никаких новостей об открытии азиатского сервера, из-за чего большое количество игроков из Японии, Южной Кореи и других стран пришли на официальный форум, чтобы оставить свои отзывы, надеясь ускорить открытие азиатского сервера. Они даже предположили, что, поскольку все находятся в Азии, им следует просто сменить центральный сервер на азиатский.

Конечно, Лу Ву особо не о чем было думать. Хотя он и не ответил, в глубине души он уже отверг это предложение.

Однако открытие серверов в Азии и за ее пределами было неизбежным.

В последнее время еще одна главная причина, по которой Ву Гойи постоянно убеждал Лу Ву открыть сервер, заключалась в том, что за ним пришло большое количество агентов.

С тех пор как Бэй Ли сбросила сигнал сотового телефона Лу Ву, можно сказать, что, за исключением нескольких человек, никто больше не мог связаться с Лу Ву.

Поэтому те игровые агенты, которые чувствовали, что могут извлечь из этой игры большую выгоду, могли найти только Ву Гои, надеясь получить агентские права от Лу Ву через Ву Гои.

В течение этого периода телефоны Ву Гои и его помощника разрывались от звонков. Ву Гои даже несколько раз менял свой номер телефона, но его по-прежнему преследовали игровые агенты, которые получили его номер по различным каналам.

Лу Ву чувствовал себя беспомощным из-за жалоб Ву Гои. Возможно, по мнению Ву Гои, Лу Ву не испытывал недостатка в деньгах и был сосредоточен только на создании игр, поэтому он никогда не принимал близко к сердцу вопрос об открытии нового сервера.

Однако как мог Лу Ву не принять это близко к сердцу? в конце концов, чем больше было игроков, тем они были сильнее и тем больше монет души он мог получить.

Особенно теперь, когда он начал культивировать “божественные сокровища человеческого тела”, Лу Ву почувствовал, что ему все еще не хватает монет души. Конечно, он надеялся, что игру можно будет развивать дальше.

Однако настройки сервера Asia не были доведены до совершенства, и было невозможно выполнить условия для его активации. Единственной проблемой была настройка нового режима роста.

Лу Ву хотел, чтобы у каждого района были свои особенности роста.

Центральный сервер следовал модели развития тела и духа как единого целого.

Европейский сервер следовал модели роста основного тела и вспомогательных элементов.

Модель роста адского костюма была основана на технологии.

Три разные модели развития, естественно, привели бы к созданию трех совершенно разных армий. Они могли бы сыграть разные роли в войне, которая могла начаться в будущем. Даже если бы они были относительно слабы в технологическом плане, их будущий потенциал был безграничен.

Что касается режима роста сервера Asia, то на данном этапе Бэй Ли выдвинул два предложения.

Первое - это режим роста “генетической блокировки”, который прошел эволюционный путь. Полученный опыт (сила души) будет использован для модификации генов, шаг за шагом открывая генетический замок и получая мощную силу от генетической обратной связи.

Этот путь мог даже позволить игрокам трансформироваться во всевозможные нечеловеческие формы на более поздних стадиях. В конце концов, это было изменение генетической последовательности. Более того, способность Бэй Ли могла позволить игрокам эволюционировать в этом аспекте, не вызывая разрушения их генов.

Вторым планом было развитие технического направления в направлении Сикигами и ниндзюцу. Эта модель развития была в основном основана на японской мифологической системе в качестве основы.

Что касается его выбора, то после некоторых размышлений Лу Ву в конце концов решил выбрать первое, которое заключалось в том, чтобы пройти путь эволюции генетического замка.

В конце концов, потенциал этого пути был огромен. На более поздних этапах все еще можно было получить силу, чтобы сражаться с богами или даже убивать их. В этом Бэй Ли был уверен.

Разница заключалась в том, что три царства (небо, человек и Инь), в которых они жили, в основном следовали модели роста тела и духа как единого целого, поэтому эта модель была более совершенной, чем другие.

Другие модели роста были не лишены потенциала, но три сферы, откуда родом Лу Ву, не развивали эти модели роста на более глубоком уровне.

Кроме того, Бэй Ли сказала, что однажды она видела битву между инопланетной цивилизацией, ориентированной на технологии, и Богом, и конечным результатом было поражение Бога.

Хотя Лу Ву было очень любопытно, где Бэй Ли встретила его.

Однако каждый раз, когда Лу Ву задавал эти вопросы, Бэй Ли всегда притворялся тупицей с глупым выражением лица, как будто не понимал, о чем говорит Лу Ву.

Загрузка...