В небольшой комнате тускло вспыхивали алые языки пламени.
В центре, стоял медленно доживающий своё стол. Над ним был один единственный предмет. Сквозь полу-прозрачные мановения энергии сфера показывала нескольких людей окружающих гуманоидное существо. Вероятно, единственным отличием от людей были его крылья, покрытые чёрными, как ночь перьями. Он держал в руках маленькую, переливающуюся звёздами слизь, стараясь защитить то немногое, что было ему дорого.
— Жалкие ничтожества, убирайтесь из моей обители или распрощаетесь с вашими никчёмными жизнями!
Астарис был многим выше людей обладая ростом под два метра. Его чёрные волосы были короткими, а фиолетовые глаза напоминали своим цветом аметисты. Но сейчас всё что он мог это блефовать. Он был очень слаб по меркам людей, единственной его реальной особенностью был интеллект. Но, увы, вряд ли кто-то захочет состязаться в математических задачках. Слизь, которая была у него в руках, единственный защитник его подземелья и по совместительству друг Астариса. Как только люди ворвались в его подземелье, он сразу же кинулся на его спасение. Блоб в свою очередь мирно покачивался, дожидаясь прихода врага. Он ценил эту маленькую слизь несмотря на то, что она возможно даже не осознавал себя.
— Давайте быстрее прикончим его и заберём ядро. Я уже слышу звон монет в карманах!
Ядро подземелья высоко ценилось среди кузнецов, магов, алхимиков, и магических инженеров. Количество возможных применений было очень большим, и пусть с появлением ядер монстров потребность в ядрах подземелий немного упала они всё равно были очень дорогими.
Перед Астарисом была группа из трёх людей, все они были мужчинами старше тридцати. Похоже, они были просто проходившими мимо дровосеками, которые чудом нашли его подземелье. Он скрывался здесь долгие пятьдесят лет, пусть здесь и не было ничего особенного, но он привязался к этому месту. Здесь он провёл всю сознательную жизнь. Это место было его домом, и он не собирался сдаваться так просто.
— Может Я, и умру, но заберу вас собой!
Его глаза начали мерцать, источая зловещий свет, говоря о том, что он использует способность. Он сделал шаг вперед. Дровосеки попятились, из-за чувства, опасности которое они ощущали. Но, увы, его планам не суждено было сбыться. Уже собираясь сделать второй шаг, он увидел перед собой полупрозрачное окно, имеющее чёрный цвет и золотое обрамление по краям. Текст на табличке гласил.
[Поздравляю!]
[Ваше подземелье осталось последним в мире!]
[За это вам полагается награда!]
[Мир наградил вас!]
[Получено: Система мастера подземелий!]
От неожиданности он потерял равновесие и, оступившись, упал на влажную землю. Лесорубы были удивлены неожиданным поворотом, но не растерявшись сразу воспользовались шансом. Они вонзили свои слегка ржавые топоры в спину, прорубив рёбра и хребет. Он скрепя зубами пытался совладать с постепенно подступающим страхом и разрывающей его болью. Дровосеки продолжали наносить удар за ударом до тех пор, пока тело, некогда бывшее живым, не превратилось в подобие подставки для ножей.
[Поздравляю!]
[Вы умерли!]
"..."
Астарис находился в пустом пространстве. Он ощущал своё тело, как всегда, однако было что-то ещё в этом пространстве. Что-то огромное. Это была слизь. Видимо, когда он упал, он раздавил Блоба и тот попал в это пространство. Странно что его душа была таких размеров ведь сам он был таким крохой…
"...Я даже не смог защитить своего единственного друга... Я бесполезный..."
[Система мастера подземелий активирует разовый бонус пользователя!]
[Начинаю процесс реинкарнации!]
" Погоди чт... "
Но Астарис не успел договорить. Его душа начала разделяться на мелкие кусочки, после чего склеивалась воедино немного иначе. Это было довольно освежающее ощущение, как мягкий прохладный ветерок что нежно обдувает лицо. Однако, вдруг душа Блоба задрожала, значительно искажая пространство. Блоб продолжал сплющиваться пока не превратился в маленькую сферу. Концентрат энергии и звёзд медленно врос в его душу оказавшись там где должно было бы быть сердце. Принесённая с этим явлением боль была совсем не сопоставима с ощущением топора в спине, о нет, она была хуже.
[Приносим искренние извинения за временные неудобства!]
[Возникли неожиданные обстоятельства!]
[Ожидайте полного решения проблемы!]
Он потерял счёт времени. Он чувствовал каждый миллиметр своей души что постепенно восстанавливалась к своему первозданному виду. Больно. Адски больно. Сколько он уже здесь? Он не знал, но упорно продолжал терпеть мучения, которые, казалось, длились уже вечность.
Всё закончилось так же внезапно, как и началось.
[Внимание!]
[Реинкарнация была завершена!]
[Система подземелий вернула вас к началу вашего становления мастером подземелья!]
[Весь статус был сброшен до стартовых значений!]
Его мысли были пусты, он находился в смятении и непонимании происходящего. Сейчас, когда его зрение прояснилось осознание того, что он стоял в той самой комнате с хрустальным шаром и деревянным столом нахлынуло на него. Единственной разницей было время. До его смерти стол находился в предсмертном состоянии, но сейчас же, был как новенький
— Какого...
Астарис хотел было высказать своё негодование склизким стенам, полу, и потолку, но понял, что это не принесёт ему никакой пользы. Он облокотился на стол и принялся стучать пальцами. Он иногда делал так, когда, размышлял при условии, что под рукой не было предметов, которые можно было бы покрутить в руках. После недолгих раздумий он приставил руку к шару, и та отобразила ему проекцию, места, где до этого, находился его друг слизь. Но, увы. Там было пусто.
— Чёрт...
Астарис так старательно пытался защитить своего друга, чтобы в итоге остаться без него. Он скрипнул зубами, после чего что бы успокоиться начал глубоко дышать.
— И что ещё за систе...
[Внимание!]
[Система мастера подземелий — это навык, который подарил вам мир. Для получения более детальной информации вызовите окно статуса и перейдите в раздел руководства!]
— Окно статуса?
Астарис хотел услышать ещё одно объяснение непонятного термина, однако, ничего не произошло. Он был раздражён, смерть, адская боль в непонятно, где, а теперь ещё и отсутствие объяснений. Неслыханно!
— Окно статуса!!!
Астарис яростно прокричал команду в пустоту комнаты, и вот перед ним появилась статичная, полупрозрачная панель.
[Статус]
Имя: Астарис
Раса: [Нет названия]
Ранг: Уникальный
Титулы: -
Здоровье: 20/20
Манна: 4400/4400
Сила: 5
Выносливость: 6
Ловкость: 8
Интеллект: 220
Навыки: [Реквием], [Поглощение]
Пассивные способности: [Система мастера подземелий], [Ускоренный рост Х2], [Чувство маны (Ур 1)], [Манипуляция маной (Ур 1)], [???]
Внимание привлекали несколько вещей, кнопки что находились с правой стороны окна, сам статус с навыками что располагались по левой стороне экрана и мигающая кнопка сверху...
"Руководство..."
Астарис попробовал нажать на кнопку, панель уменьшилась в размере и на ней появился текст.
[Система подземелий – созданный миром навык невероятно облегчающий жизнь мастеру подземелья. Вы были избраны носителем навыка!]
[Используйте систему с умом и создайте непреодолимое препятствие достойное героев!]
Все пятьдесят лет он жил, смирившись с тем, что, он не сможет создать подземелье, и жил в своём маленьком мире скрываясь от опасностей. Однако, они нашли его сами.
А теперь что? Ему просто взяли и сказали: "Работай"!На самом деле это было довольно… Странно? Он даже не знал с чего начать, он буквально умер только что!
— Эх-х-х…
Астарис вернулся на главную страницу системы, кнопка руководства пропала, оставив по видимому основной интерфейс. Здесь отображался его статус и способности. Осматривая остальную часть таблицы, он обратил внимание на вкладки, находившиеся с правой стороны.
"Магазин, Карта, Бестиарий, Статус подземелья, Таблица рейтинга, Задания…”
"Ладно. С этим немного позже..."
Астарис снова посмотрел на свой статус.
“[???] ?”
Он нажал на пассивную способность и получил её описание.[??????????????????????????????????????????????]Так быть не должно.[??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????]Поиск несанкционированного проникновения.“Окей, Я не совсем понял что…”[!!! ????????????????? ?????????????? ??????? ?????????????? ?????????????????????? ???????????? ?????????????? ??????????? ??? ????? ???????? ??????? ???????? ????????????? ?????????? ??????????]Проникновение обнаружено. Устранение.
Вдруг, совершенно неожиданно, панель взбесилась и заискрила. К счастью, это не оказало никакого влияния и через секунду всё вернулось в норму.
— Вот как. Я вижу…
Астарис странно говорил сам с собой, может он глупый? было не совсем понятно, о чём и с кем он говорил, ведь он стоял почти неподвижно всё это время.
"Это слишком. Мне лень думать об этом. Хорошо. Вернёмся к навыкам… Поглощение"
[Поглощение - позволяет поглощать один случайный навык противника (Навыки высокого уровня имеют меньший шанс получения)]
"Похоже, это навык Блоба, Я точно не обладал чем-то таким раньше…"
Печальная гримаса исказила его лицо.
"Ты навсегда в моём сердце, и похоже, теперь душе. Покойся с миром Блоб"
Но вдруг его посетила интересная мысль
"А может ли быть?.."
—Система, есть ли возможность воскресить кого-то из мёртвых?
[Поиск ответа...]
В известных ему благодаря ядру знаниях хранилось много разной информации, например, ему попадались такие отрывки, в которых рассказывали о чудесных артефактах или зельях способных возвращать к жизни…
Астарис в предвкушении затаил дыхание...
Однако ничего не произошло. Сразу, после того как система начала поиск, окно с надписью исчезло и больше не появлялось.
— На что Я вообще рассчитывал?..
"Ладно, ты должен смириться с этим..."
Он потёр своё лицо, стараясь, прийти в чувство, после чего, решил продолжить своё исследование.
— Магазин.
Перед Астарисом открылся раздел магазина. Он делился на секции.
[Магазин]
Монстры
Ландшафт
Элементы ландшафта
Предметы
Устройства
Информация
Другое
[Списки доступных покупок будут увеличиваться по мере развития подземелья и пользователя!]
— Значит, пока у меня есть ограниченная версия… Хорошо тогда…
Астарис нажал на кнопку в магазине и содержимое окна изменилось.
[Монстры]
Слизь (виды)
Гоблин (виды)
Гигантская крыса (виды)
Крысолак (виды недоступны)
Астарис с грустью посмотрел на надпись "Слизь". Казалось, всё его окружение желало того, чтобы он скорбел. Однако, Астарис не поддавался...
— А каким образом мне нужно?...
Астарис порыскал глазами по странице в поисках какой-либо информации о валюте и наткнулся на изображение монетки с клинком, пронзающим человеческий череп в углу экрана.
— Что это?
[Монеты подземелья]
[Монеты подземелья - это монеты, которые пользователь может получить в зависимости от событий, происходящих на территории подземелья или непосредственно с пользователем! Так же можно конвертировать любые ресурсы или деньги в монеты подземелья!]
“Так, так, так, так… Понятно? Да. Идём дальше”
[Ландшафт]
Этаж
Пещера (Настраиваемый ландшафт)
Лес (Настраиваемый ландшафт)
“Ну, в принципе означает то же самое что и значит, не так ли?”
Продолжая разбираться с системой, Астарис открыл элементы ландшафта
[Элементы ландшафта]
Растительность (Виды)
Ископаемые (Виды)
— Довольно мало всего, из растительности только камыш, а из ископаемых только тепло-камень... Что же, ладно, в предметах у меня пока…
[Предметы]
Оружие (виды)
Зелья (виды)
— Из зелий только слабые варианты здоровья и противоядия, а в оружии только ржавые топоры и стрелы, а также лук и кирки… А в устройствах же…
[Устройства]
Ловушки (Виды)
— Ну да, полагаю логично что тут будут ловушки, как же без них. Довольно здорово что они доступны. Хорошо и предпоследняя вкладка.
[Другое]
— Здесь буквально ничего нет... Это нормально? Ладно. Хорошо… Осталась информация…
[Информация]
Базовый набор информации о мире
Информация, о текущей позиции
Информация, о позиции(на выбор)
— Информация о позиции? Это может быть полезно если…
Астарис потратил несколько минут на изучение всех страниц магазина и крепко запомнил всё, что в данный момент было доступно. Немного нудно проматывать почти одинаковые вкладки, однако у него это заняло немного времени. Теперь же он переходил к другим функциям системы.
— Карта.
Функция не представляла собой почти ничего, буквально. Сейчас она отображала только коридоры подземелья и небольшое пространство вокруг входа. Астарис был отмечен на карте золотой точкой в платиновом обрамлении. Он направился к входу, ему необходимо было узнать, увеличиться ли карта, если он разведает территорию, а также увеличиться ли она, если это будут делать его союзники. Итак, Астарис остановился на входе и оглядел местность. Сразу перед входом буквально в двух метрах начинался густой лес. Он зашёл на несколько метров в глубь и сразу же вернулся обратно
— Карта.
“Отлично, диапазон увеличился”
— Хорошо. Магазин, купить гоблина.
[Стоимость гоблина 10 монет!]
[Выберите пол гоблина]
— Мужской.
[Статистика выбранного монстра будет случайна!]
[Вы подтверждаете выбор?]
После того как Он согласился, от земли медленно поднялся густой дым. Материя приняла гуманоидные очертания гоблина, после чего с хлопком рассеялась, оставив после себя монстра, который озирался по сторонам. Существо держало в руках небольшой кинжал, а нижнюю половину тела прикрывала ободранная тряпка. Он посмотрел на Астариса, и приклонил колено, проявляя уважение к своему хозяину.
— Карта.
Астарис посмотрел на маленькую синюю точку рядом с собой.
— Пройди двадцать пять шагов вперед и вернись.
Астарис отдал гоблину простую команду, тот в свою очередь начал выполнять. Идти через лес было сложно. Мешало всё. Опавшие ветки, небольшие ямы, которые таились под одеялом листьев, а также кусты, цепляющие ноги. Гоблин кое-как выполнил приказ, Астарис посмотрел на карту, убедившись в том, что подчинённые монстры могут разведывать территорию.
— Хорошо… А бестиарий это?.. Ну да, список монстров которых Я когда-либо встречал…
Здесь было не слишком много разной живности, гоблины, что логично, гигантские крысы, слизь, и ещё пара незначительных монстров.
" Не думаю, что найду что-то новое здесь. Отложу это пока. Посмотрю потом..."
— Статус подземелья?
[Статус подземелья]
Уровень ядра 1
Имя: [Ваше подземелье недостаточно сильно для присвоения имени]
Ранг: [Ваше подземелье недостаточно сильно для присвоения ранга]
Население: 2 (Смотреть детали)
Этажи: 1 (Смотреть детали)
Уровень маны: 0
Механизмы: 0 (Смотреть детали)
Известность: 0 (Смотреть детали)
— Недостаточно сильно даже для имени как и для ранга...
Ядро засунуло в его голову очень много информации. И система рангов входила в это “много”.
— Рейтинг.
[Ваше подземелье не присутствует в рейтинге подземелий]
[Рейтинг]
1 Подземелье "Кошмар дьявола"
Ранг 9
Очки известности: 789540
2 Подземелье "Драконья гордыня"
Ранг 9
Очки известности: 734120
3 Подземелье "Устье реки Стикс"
Ранг 8
Очки известности: 695500
4 Подземелье "Кровавые слёзы мученика"
Ранг 8
5 Подземелье "Сломленная корона"
Ранг 8
6 Подземелье...
7 Подземелье...
8...
9...
...
— Их так много!
Астарис был удивлён, он всегда знал, что в мире существует очень много подземелий, но он просматривал их уже полчаса. Отметка достигла 1000 и ещё спустя несколько сотен позиций список закончился его подземельем. Он закрыл рейтинг с ощущением недосягаемости первого места.
Без системы достигнуть таких результатов казалось чем-то невероятным! Хозяин подземелья должен подчинять монстров своей воле заставляя покорно служить и без лишних мыслей исполнять приказы. А стройка этажей? Наверняка постройка некоторых занимала десятки лет!
— Кстати говоря, об этом... Магазин! Купить этаж!
[Внимание!]
[В данный момент для покупки этажа вам не хватает 9010 монет!]
— 10 тысяч монет... Это вероятно довольно дорого. Хорошо, задания.
[Задания]
Достигнуть первого ранга опасности (Смотреть подробности)
— Ну в принципе следуя из названия задания…
[Задание: достигнуть первого ранга опасности!]
[Для выполнения задания вам необходимо достигнуть первого ранга опасности развивая себя и своё подземелье!]
[Награда - 500 монет подземелья]