Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 15 - ◈Серия 15: Цена невежества (1)

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Учитывая, что гостиниц было несколько, было находкой проверить, одинаковый ли универсальный магазин.

Магазинов много, и даже цены в каждом магазине разные.

«… … ».

Отдельный торг или слишком большая проверка домов в мою концепцию не укладывается.

Я решил выбрать дом, где меня с меньшей вероятностью ограбят в будущем. Даже в реальной жизни это никогда не приводило к успеху.

«Привет, архимаг. «Кажется, Рыцарь Демонов в плохом настроении».

«Меня заставили принять участие в путешествии, поэтому я ничего не могу с этим поделать».

«… … ?! Эм, тебя заставили участвовать? Возможно, меня заставили без моего ведома... … ?!»

«Нет, я не это имею в виду… … ».

Но оба NPC начали дрожать, задаваясь вопросом, что они думают о моем суровом выражении лица, пока я его обдумываю.

Честно говоря, на данный момент это похоже на «Тупой и еще тупее». Самое смешное — просто смотреть.

"Мы уходим!"

Тем временем процессия потребовала отъезда. Повозка, в которой мы с двумя NPC сидели, тоже начала двигаться.

Говорят, что это возмещение, полученное в обмен на неполучение компенсации... … Каждый раз, когда моя задница двигалась, меня тошнило. На данный момент это не похоже на рассмотрение.

В конце концов я закрыл глаза. В прошлый раз мне удалось пройти через это, но нужно ли делать это снова в этот раз?

Концептуализация должна приносить удовольствие, а не боль. Остальное можно и потерпеть для большего удовольствия, но не в этом случае. В такие моменты лучше сдаться.

"Ты спишь?"

Вместо ответа я подумал о сне. Затем даже передо мной появилось окно с закрытыми веками. Даже если вы его не трогаете, просто подумайте об этом, и время пойдет само собой.

Прежде всего, давайте установим его примерно на 3 часа. Было бы неплохо иметь возможность установить его до прибытия, но я не знаю точного времени прибытия. Если этого недостаточно, можно пойти и поспать еще.

«Дай Бог вам спокойного сна… … ».

С благословения Инквизитора мое зрение потемнело. Смертоносная тьма, поглощавшая даже свет, просачивавшийся между закрытыми веками, казалась струящейся краской.

* * *

Я был идиотом, ожидая трех часов после посещения северо-западного леса.

Дорога до следующего города заняла почти три дня. хорошо. Даже в реальном времени это заняло сутки.

Было даже так, что после того, как конвой закончился, все трое сели на лошадей и яростно побежали.

Хоть я и истреблял время от времени бандитов и мелких зверей, других событий и квестов не было. Это не мог быть очень скучный день.

Один день трехдневного полного погружения стоимостью 300 000 вон был бессмысленным. Теперь оставшееся время в игре — одни сутки, менее 8 часов в реальном времени.

— Есть одна вещь, о которой я хочу тебя спросить.

Так что по большей части я просто искал советы о том, как ездить на лошади с сморщенным лицом... … Кажется, Архимага это немного озадачило.

Когда мы приехали в следующий город, она заговорила со мной.

«Вы не задаете никаких вопросов. Разве нам не любопытно, действительно ли мы получили откровение, куда мы идем и зачем идем?»

Это был странный вопрос. Самая главная причина, по которой я с ними не разговаривал, заключалась в самой концепции.

Кроме того, это потому, что я игрок. В конце концов, главный квест доказывает идентичность этих двоих, так почему же должна быть какая-то причина сомневаться в этом?

Кроме того, если вы не обладаете знаниями об этом мировоззрении, вы можете не знать пункта назначения. Даже если бы я попробовал оригинал, мне не хватило бы ума запомнить названия городов.

Ах, мне немного любопытно, почему меняют города... … Что, если вы хотите понять концепцию, разбив ее на части?

Прежде всего, сеттинг таков, что этим двоим нужна сила, поэтому они привлекают других игроков, включая «игрока».

Если есть какие-либо обязательные квесты, которые мне нужно выполнить, они будут объяснены отдельно. Довольно часто людей мобилизуют, не сказав ни слова, а затем убивают.

«Если откровение ложное, я могу просто убить вас, ребята, и если это место, с которым я знаю, как поступить, если только мой мозг не расплавился и не стал мягким, морда уже сказала бы мне».

Переведя эти чувства и произнеся их вслух, я вздохнул. Последняя строка была важна.

"окончательно. «Меня не волнует, что ты делаешь или что ты делаешь, лишь бы это меня не беспокоило».

О, и он прекрасно сказал, что он всего лишь товарищ по охоте на демонов и что вы, ребята, его не интересуют. Нет ничего странного в том, чтобы провести линию несколько раз.

"это."

Мейси погладила подбородок, как будто она была убеждена. Кажется, он чувствует себя не так уж и плохо, но я не знаю. Возможно, благосклонность снизилась.

«Кстати, ты когда-нибудь имел дело с волшебной башней или храмом?»

«Продаю лошадь! Это плата... … О, вы двое разговаривали?

Затем, прежде чем архимаг закончил говорить, вернулся молодой человек, которого послали продать лошадь в конюшню.

Архимаг поручил мне это сделать, сказав, что мне нужно привыкнуть к обществу, и, по моему мнению, это было не очень плохое обращение. Социальный опыт необходимо пережить.

Я не знаю, действительно ли NPC обучается посредством повторяющихся действий.

«Я мешаю... … ».

«Хе-хе, нет. Мы просто поболтали мгновение. Хорошо, тогда пойдем. «Здесь есть храм, поэтому нет необходимости останавливаться в гостинице».

Мне немного любопытно, что он пытался сказать, но эта возможность уже упущена. Однако можно задать вопрос об этой концепции еще раз.

Поэтому я сосредоточился на следующем пункте назначения. Это был мой первый визит в храм с тех пор, как я начал играть в игру, поэтому мне было любопытно, как он был спроектирован. В оригинальной версии храм был очень красивым, так что и это место тоже должно быть потрясающим, верно?

Ах, если бы я знал, что так будет, я бы обошел храмы всего города. Я не мог пойти, потому что расстояние было слишком большое, и у меня не было времени идти.

В деревне недалеко от северо-западного леса не было храма.

С такими случайными мыслями в голове я последовал за архимагом, который шел впереди. Было немного странно, когда за мной следили, а не NPC.

В такие моменты скорость низкая, поэтому национальное правило — развернуться и запутаться перед NPC.

«Причина, по которой мы приехали в этот город, заключалась в том, что храм сообщил нам, что в городе обитают демоны».

Вы сделали несколько таких шагов? Верховный маг объяснил ситуацию. Только тогда пельмени с кимчи сделали грустное лицо.

«Помимо сбора коллег, мы ездим в места, где поступают просьбы от храмов или распространяются слухи об оказании помощи. «Как последователь Бога, я не могу закрывать глаза на тех, кто пришел в упадок».

На самом деле мне не нужны были объяснения, но знать об этом было неплохо. хорошо. Все основные квесты можно получить через вас.

«Здесь находится храм, но со мной связались и сказали, что не могут решить проблему самостоятельно. Так... … ».

В любом случае, если это что-то связано с дьяволом, вы можете вмешаться. Потому что концепция зла (Маэми). Хаха.

«Я ничего не знаю о такой ситуации. Что за человек дьявол? «Где и когда оно появляется?»

«Мы этого еще не знаем. Мне только что позвонили, что появился дьявол, но подробного объяснения не было. «Думаю, мне придется пойти в храм, чтобы это узнать».

Для подобных квестов на первом месте стоит исследование информации.

«Вы совершенно некомпетентны».

Но я не знаю этой концепции.

Я смотрел на обновленный квест, думая о расследованиях, исследованиях и охоте, которые вскоре последуют, с проклятием во рту.

「❖ Зло, скрывающееся в деревне

∎ Сходить в храм

∎ Беседа с епископом»

Но почему это не считается основным квестом? Это не очень важный вопрос.

Хорошо, я хочу побыстрее продолжить квест. Это правда, что перемещение отнимает все ваши очки, но охотиться и убивать демонов — это довольно весело.

Во-первых, если убрать боевую систему из ARPG, что останется?

Я сжал рукоять меча в предвкушении следующего задания. Вдали начал проявляться собор средних размеров.

* * *

"Дьявол!"

Но я сказал, что хочу получить квест, но никогда не хотел, чтобы со мной так обращались.

Инквизитор должен был предвидеть это с самого начала, когда он неправильно понял и напал. Думаю, мне повезло, что мне не удалось посетить храм в предыдущем городе.

— Подожди, успокойся!

Как только мы подошли к храму, вышли священники и наставили оружие. Если бы передо мной не стояли Архимаг и Инквизитор, на меня могли бы сразу же напасть, не говоря уже о том, чтобы противостоять.

Цветная сигнализация полупрозрачно закрывала часть моего зрения. Позже мне придется изменить целевые настройки.

«Он не враг!»

"но!"

«Неужели раб Божий защищает дьявола!»

Инквизитор был озадачен и продолжал смотреть на меня. Однако, несмотря на ее крики, порочная реакция не утихла. Импульс только увеличился.

«Я говорю это еще раз. Он не враг!»

Словно думая, что ситуация разрешится легко, Инквизитор снял перчатки. Лишь кожа была поцарапана, и даже издалека были видны руки, полные мозолей и шрамов.

Но никто не мог сказать, что эти руки были некрасивыми. Это особенно верно, если вы можете распознать узор на тыльной стороне руки, который появляется в тот момент, когда вы выражаете божественную силу.

«Эй, доказательство героя… … ?»

Теперь, когда я об этом думаю, возникает вопрос, о котором я не задумывался, играя в оригинал.

В то время на этой эмблеме был выгравирован характер профессии, выбранной игроком. Узор также является параметром, который появляется только при прикосновении или использовании божественной силы.

Однако Рыцарь Демонов — это профессия, которая получает урон в тот момент, когда касается божественной силы. Если да, то как бы вы это проверили? Разрешено ли это также для игровых целей?

«Клянусь своим именем, он может быть жертвой, но он не дьявол. Поэтому, пожалуйста, сложите оружие».

Я отвлекся и посмотрел на то, что делают идиоты.

Не потому ли, что вес простого заявления священника значительно увеличился до заявления воина? У тех, кто выбежал из храма, слезились глаза.

— Разве герой не велел тебе убрать оружие?

Даже Архимаг, который это делает.

Священники быстро спрятали оружие и изменили свое отношение. Когда оно было направлено на меня, был намек на скептицизм, но, по крайней мере, это было выражение намерения не быть враждебным.

«Так говорит представитель Бога, поэтому я последую».

Но то, что ты это делаешь, не означает, что я тоже так сделаю, верно?

Я крепко сжал рукоять своего длинного меча и сжал шею. Было бы идеально, если бы мышцы моей шеи дрожали и дрожали. Однако мне кажется, что я слишком многого прошу за игру.

«Пожалуйста, будьте терпеливы».

В то же время я собирался сделать шаг вперед, но рука Архимага заблокировала меня. Рука размером в половину моей надавила на мой меч и руку, держащую его.

— Я уверен, что с их стороны не было никакого злого умысла.

Я собирался только держать это крепче, но мне нравится, если ты прекратишь это вот так.

«Если бы был какой-то злой умысел, его бы уже давно срубили».

Я вбежал внутрь с грязным выражением лица. Два человека, выстроившиеся по обе стороны от меня, взглянули на меня. Это было так весело, потому что для меня это было так очевидно.

Ой, как только я получу информацию о происшествии, я сразу уйду.

* * *

Слушание дела проходило в неизменно кровавой атмосфере. Вот почему воинов и мудрецов приветствовали, а меня – нет.

Тонкая битва умов между мной и людьми со стороны храма продолжалась — переполняющее чувство концепции было забавным — и продолжалось даже после того, как прослушивание закончилось.

«Номер готов. Или ты хочешь сначала поесть? Если вам некомфортно в ресторане, мы можем доставить его в номер.»

Последние слова были сказаны, глядя на меня. Тема NPC была чрезвычайно мрачной.

"Я отказываюсь."

Но что касается того, неприятно ли это само по себе, то совершенно нет!

Правильно, священники использовали усталость как предлог и приказали двоим завтра начать обыск, поэтому их схватили в храме.

Но ты уделяешь мне столько внимания? Ты даешь мне повод выйти из дома естественным образом во время работы над концепцией?

«Ближе к Божьим объятиям было бы спать на лесной подстилке, чем оставаться в гнезде лицемеров».

"что… … !”

Терпеть не могу, когда его открыто кормят с ложечки. До моего выхода осталось совсем немного времени! Обязательно исследуйте!

Я обернулся со своим багажом, который даже на мгновение не поставил.

Половину времени это было похоже на то, что меня выгнали, но все равно было хорошо. Несмотря на то, что я заметил это с другой стороны, в конечном итоге именно я решил выйти, и, прежде всего, это произошло потому, что с самого начала я не собирался спать!

В любом случае, я не люблю играть в игры в очень медленном темпе. У меня такое мнение, что, хотя я уже совершил полное погружение, я должен взять на себя вину.

Благодаря этому такое развитие событий было наградой.

О, конечно, теоретически мне приходится притворяться, что мне плохо. рак рак. Потому что я профессиональный концепт-наркоман.

«Демон-рыцарь!»

Кроме того, квест обновлен в связи с предыдущим разговором. Нет проблем найти его. Даже если этих двоих там нет, я уверен, что найду его самостоятельно.

"на мгновение… … !”

Я взглянул на окно квеста, оставив позади Инквизитора, которого пытался поймать.

「❖ Зло, скрывающееся в деревне

∎ Выследить дьявола, скрывающегося в деревне

∎ Вариант: опросить жителей

∎ Вариант: Поиск следов дьявола»

Через варианты была дана подсказка, что выследить дьявола можно, расспрашивая жителей или ища следы дьявола.

Но для меня это была ненужная работа. Это потому, что ответ уже был найден, используя информацию, предоставленную храмом.

Вид демона неизвестен, но он появляется в любое время дня и ночи. Его целями обычно являются спящие люди, и он убивает их разными способами, включая раздавливание, высасывание крови и поедание.

Как человек, который часто исследует данные, он был довольно знаком. Более того, у меня есть опыт игры в оригинальную игру.

Возможно, будут добавлены новые мобы, но, по крайней мере, я знаю этого. Можете быть уверены.

Это «Драугер».

"Пожалуйста, подождите несколько секунд!"

широко.

На мгновение моя левая рука была зажата. Согласно сеттингу, в этой руке находится дьявол.

«… … !”

Я рефлекторно отбросил его руку и отклонил ее. Это была реакция, которая приняла во внимание эту концепцию, поскольку я обычно не люблю внезапных контактов.

В конце концов, это твоя правая рука, верно? Эти руки одержимы дьяволом, верно? Точно нет.

"мне."

Увидев, как лицо Инквизитора побледнело, я резко отреагировал. Интересно, не презрение ли это, но цвет ненависти к себе немного сильнее. Страх смешивался с гневом по отношению к другому человеку.

«Не прикасайтесь к нему неосторожно».

Вау, это было прекрасно. Я постоянно пью суп кимчи, но разве я не могу быть просто актером? Ох, мое лицо выглядит не очень хорошо.

— П-извини.

Он сжал правый кулак и повернул захваченное тело.

"Куда ты идешь?"

На этот раз лодыжку поймал Архимаг. Это был очень простой вопрос.

«Я убью дьявола».

Сегодняшняя ночь их сны будут очень долгими.

Загрузка...