Привет, Гость
← Назад к книге

Том 1 Глава 11 - ◈Эпизод 11 Я этого не знал (4)

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Инквизитор крепко сжимал свой щит и булаву, наблюдая, как человек просачивается во тьму. Выражение недовольства мужчины и чувство долга из-за того, что он не мог отпустить ее вот так, остановили ее.

«Архимаг, сейчас… … Что я должен делать."

«Хм, я не знаю. «Это первый раз, когда этот старик сталкивается с подобной ситуацией».

«Мы не можем просто так отпустить автора. Он все еще силен, но если его съест дьявол... … ».

«Вы думаете, что человека съест дьявол?»

«… Лично я надеюсь, что нет. но… … ».

"Я знаю. «Желание и реальность очень разные».

Много ли я прочитал из ее молчания? Верховный маг коснулся подбородка, а затем щелкнул пальцами.

«А пока я отмечу этого молодого человека. Потратьте немного времени... … Давайте представим, что это совпадение, и свяжемся снова. Заставь себя последовать за ним сейчас, потому что мужчину спровоцирует рукопожатие.

«… Все в порядке."

По крайней мере, это был возможный компромисс.

* * *

«… — Оно прибыло?

Наконец я дал обещание у въезда в город. Посмотри, как я снова иду по дороге. Глубоководные ублюдки.

«… … ».

Было приятно гулять целый день. Может быть, это потому, что я шел сам, но мне казалось, что день, который должен был длиться 8 часов в реальном времени, оказался всего лишь днем в реальном времени, но я все еще могу это вынести.

Нет, я не могу этого вынести.

Что за шутку ты шутишь, сумасшедший Хэ Чжин Джу? Я склонен забывать время, когда поглощен игрой, но не до такой степени, чтобы путать 8 часов с 24 часами... … !

Тем не менее, да. Я могу это терпеть, потому что это хорошо. Если кажется, что прошло много времени, даже если вы какое-то время играли в нее, это неплохо с точки зрения геймера, которому также приходится заботиться о своей нынешней жизни.

Но какая игра олицетворяет сонливость и усталость? Я могу это понять, потому что есть много игр, реализующих чувство сытости, но я не могу понять, что они реализуют еще и сон.

Или ты просто говоришь мне не охотиться 24 часа? Ребята, вы знаете, что игра сделана слишком реалистично?

Но вы его переворачиваете и регулируете таким образом? Если это так, то было бы лучше запретить полные погружения или разозлить людей, которые потратили много денег на подготовку к полным погружениям... … !

Было даже много ошибок. В грязи, среди травы и на деревьях!

Оптимизация была настолько хороша, что не было ни единого заикания, но это была пустая трата технологий.

Знаете, что я почувствовал, когда вздремнул в лесу и испугался, потому что мне на спину залез клоп? Знаете ли вы, злые жемчужины?

Я рад, что мою мангу превратили в игру о богах, но это уж слишком!

"хм? Ты уже вернулся... … ?»

Я не мог не заговорить, глядя на лицо госсекретаря Изрена.

«… "Проверять."

У меня столько всего произошло. Это действительно трудно.

«Что за змея… … ни за что!"

Но я не могла плакать из-за Гао. Бросив змею перед служащим, он сел на стул, предоставленный перед окном.

«медуза… … Это была Медуза. так… … ».

Ой, я хочу выйти из системы после полного погружения. Впервые мне захотелось поиграть в игру, потому что она так хорошо сделана.

Думаю, именно поэтому я все еще чувствую усталость даже после выхода из системы. Мое новое условие заключается в том, что игры не должны влиять на мою нынешнюю жизнь, но похоже, что Шим Хэ Джин Чжу собирается ее разрушить.

«Возможно, мне придется больше следить за ситуацией в лесу, на всякий случай… … «Я думаю, что это правильно».

Однако выходить на улицу — это действительно пустая трата денег. Полная плата за погружение стоит дорого. Если вы выйдете посреди погружения, возможно, вам придется снова сменить жидкость.

Это было так грустно. Манга стала игрой бога, но она стала настолько игрой бога, что меня убивает. дерьмо.

«Как только мы определим подлинность, мы выполним запрос и выплатим компенсацию. «Спасибо за твой тяжелый труд, искатель приключений».

Бамбам-бам!

Тем временем мои уши ударила оживленная фоновая музыка. Это было не очень приятно.

Прямо сейчас у меня немного закружилась голова, и мои веки были тяжелыми, как будто я действительно провел ночь. Даже если вы геймер, даже в таких условиях сложно развлечься.

"Я… … "Вы выглядите уставшим. Могу я порекомендовать гостиницу?"

Рекомендация гостиницы? Хорошая рекомендация. Изначально я собирался пойти в место, назначенное торговцем, но остаться где-то в другом месте было бы совсем другим опытом.

"Против!"

"да!"

По зову секретаря ко мне прибежал первый ребенок, которого я встретил, когда начал играть в игру.

«Хотите отвезти искателя приключений в таверну «Белый ветер»?»

"да. «Пожалуйста, оставьте это мне!»

Ребенок казался более активным и энергичным, чем раньше. Хотя за это время я был измотан и измотан.

«… хорошо."

"Я… … Искатель приключений, ты пришел поймать дьявола?

«Какого демона ты поймал? Как выглядел дьявол? Это было очень сильно?»

Ребенок, который казался менее напуганным, чем раньше, тихо начал со мной разговаривать. Было очень жаль. Если бы это было в любое другое время, думаю, я бы принял этот разговор, если бы он не противоречил концепции, но сейчас я просто не мог этого сделать.

«Дьявол – это не тот человек, которого можно обсуждать ради развлечения».

Он выпалил слово ледяным голосом. Как только я прицелился, ребенок сделал колючее выражение и закрыл рот.

«… извини."

Аааа! Это не твоя работа - извиняться!! Мне вообще жаль взрослого!! Не знаю, был ли я ребенком в реальной жизни, но мне жаль, что мне не хватило смелости проявить доброту к NPC-мальчикам... … !

Я добрался до гостиницы, борясь с внутренней виной. К счастью, несмотря на свое суровое отношение, мальчик даже польстил хозяину гостиницы, который позаботился об искателе приключений.

Он был действительно крутым парнем, который мог отбросить свои личные чувства.

«… … ! Спасибо!"

А я был настолько некрутым взрослым человеком, что комплименты мог давать только как советы... … .

«… — Может, остановимся?

Я вручил мальчику большие чаевые и подумал об этом, поспешив в номер гостиницы.

Так и должно было быть. Идея понравилась благодаря красочным реакциям NPC, но сама игра меня очень утомила.

Наверное, правильно было бы сказать, что это не ощущение удовольствия от игры, а скорее опыт, как будто снимаешь экстремальную работу. Трудно избавиться от этого чувства, даже когда воспоминания исправлены и добавлена благодарность.

"после… … ».

нет… … Теперь, когда моя усталость исчерпана, я могу делать подобные вещи. Конечно, игровая компания, которая заставила вас почувствовать, что это худшая… … .

Я упал на кровать. Затем окно медленно поднялось.

「 ▲ 0 часов 00 минут сна ▼ 」

Отсчет был соответственно установлен на 6 часов. План состоял в том, чтобы сначала поспать, а потом решить, продолжать ли игру или нет. Это потому, что я знаю по опыту, что о решениях, принятых, когда ты устал, скорее всего, будут сожалеть.

ах… … Если подумать, мне тоже нужно вытереть кровь со своего тела... … .

Оборудование было сделано для автоматической стирки с течением времени, но почему оно не удаляет пятна с волос и кожи? … .

К сожалению, к тому времени, когда эта мысль пришла мне в голову, я уже нажал свою кнопку, поэтому мое зрение быстро потемнело.

* * *

— Тебе пора проснуться.

«Враждебная цель существует в радиусе 10 метров».

Мои глаза прояснились. Учитывая, что света, льющегося в окно, меньше, чем когда я спал, думаю, сейчас середина ночи. Тишина наполнила мои барабанные перепонки, даже не стрекочут сверчки.

Вернее, похоже, что навык отслеживания просто выскочил уведомление?

… Во-первых, я никогда не открывал окно или что-то в этом роде.

Не моргнув, я схватил меч, который был рядом со мной. шайба! Тяжелый удар пришелся на рефлекторно поднятое лезвие.

Холодок пробежал по моей спине. Позади меня была такая ясная фигура, что было удивительно, что я осознал это сейчас.

"дерьмо!"

Голос, который я услышал впервые, был ругательным. Вот что я хотел сказать. Этот чертов навык срабатывал только тогда, когда враг был прямо передо мной.

"умереть!"

Тяжелый предмет, коснувшийся двуручника, упал, и с шумом ветра излилось намерение убийства.

Конечно, не было никаких причин просто принять это. Я быстро поднял верхнюю часть тела. Как у игрового персонажа, его глаза быстро адаптировались к темноте и ясно показывали окружающую обстановку.

Пау!

Я ударил дубинкой по пустой кровати и повернул верхнюю часть тела лицом к врагу.

Затем он направил двуручник в сторону врага. Из-за позы не потребовалось много силы, но он смог срезать часть кожи врага.

«Кааак!»

Враг схватил его за грудь и отступил назад. По мере того, как расстояние увеличивалось, победа была склонена на мою сторону.

Протянув двуручник к врагу, я наклонился и нащупал лампу, висящую у меня на поясе. Я все еще вижу это достаточно, но мне хотелось увидеть точное лицо человека, который это сделал.

«Черт, черт!»

В комнате, которая оказалась такой, находился человек с крючковатым носом, которого я никогда раньше не видел.

В правой руке он держит дубинку, утыканную железными кусками, а левой держит окровавленную грудь.

«Спаси меня, спаси меня».

Он колебался и сделал шаг назад. Он был забавным парнем. Кто напал на меня первым?

— У-у меня просто мешок денег… … ».

«В наши дни кажется, что можно получить мешок с деньгами, разбив кому-нибудь голову».

Что бы произошло, если бы я не использовал навык слежения? Лучше, чтобы Инквизитор раздавил тебе горшок, но не круто, когда тебе раздавили голову во сне.

Я стиснул зубы и нацелил меч.

«Положи его и подними руки над головой».

Ух ты, я понятия не имел, что эта концепция приведет к репликам, достойным полицейского.

Но что теперь?

«Я отпущу, но, по крайней мере, моя жизнь…» … ».

«Стали бы вы двигаться быстро, если бы лезвие меча вонзилось вам под подбородок?»

Когда я заговорил тихо, почти как рычание, собеседник вскочил. стук. Комок упал на деревянный пол, и обе руки поднялись над головами.

Я обошел кровать, направив на него меч. Было очень удобно, что меч был длинным, и я мог продолжать его направлять.

контейнер

Дубинка у моих ног откатилась в угол комнаты, и я схватил мужчину за руку. Должно быть, я крепко держал руку на голове, поэтому, даже если я ее потянул, она не сильно ослабела.

Вместо этого он просто выпустил его сам и вынул кинжал из рук.

«Это абсолютно смешно».

Это NPC, который без ума от желания умереть? Нет такого понятия, как обучение.

Я использовал двуручник как щит, чтобы заблокировать кинжал. Затем он ударил вора ногой по ноге и нарушил его равновесие.

Когда тело противника покачнулось и было готово рухнуть, моя правая рука ударила его по спине локтем.

"Ух ты!"

В любом случае, преступникам нехорошо, если обращаться с ними по-доброму. Это не право человека на защиту.

"Фу… … ».

Он пнул руку упавшего человека, точнее, кинжал, который тот держал. Пришлось немного поработать, но я добился того, чего хотел. Кинжал покатился по полу, как дубинка.

«Ты думал, что сможешь убить меня таким клинком?»

Я ненадолго наклонился и схватил NPC за спину перчаткой. Он издал звук, как будто ему было больно, но я просто проигнорировал его.

Этот грабитель должен был быть благодарен, что не умер.

"привет."

Он схватил нападавшего за шею и большими шагами спустился вниз. У стойки дремал NPC.

хлопнуть!

Вместо того, чтобы повысить голос, я пнул стул, который мог видеть. Краддантантан! Звук падающего стула эхом разнесся по залу.

«О боже!»

Мне жаль, что я вышел из себя. Но мне не жаль, потому что это вы не позаботились о безопасности.

"Что-что?"

Я стащил вора вниз и повалил его на пол. Клерк вскочил от удивления, посмотрел поочередно на себя и на себя и закричал. Это был крик, который понравился бы режиссеру фильмов ужасов. Он липкий.

— Ч-что происходит… … !”

Вскоре вся гостиница начала гудеть. Некоторые из них высунули головы из комнаты или даже вышли в коридор.

«Убийство, убийство… … !”

Нет, это. Это правда, что у меня на голове кровь, но это затвердевшая кровь.

Кровь, которая сейчас покрыта кровью, не может затвердеть. Как, черт возьми, можно запрограммировать NPC так, чтобы он неправильно понимал факты, как настоящий человек?

«Кажется, они носят глаза как украшение и кричат, что они мертвы из-за этих вещей».

Я поднял меч и попытался направить его на стонущего грабителя. Попытка встать сама по себе была действием живого человека, так что не поймите неправильно.

«Враждебная цель существует в радиусе 10 метров».

«Вы совершили убийство в тот момент?»

Так бы и было, если бы не вмешались звонкое уведомление и голос, который я услышал.

«Конечно, зомби, которые сохраняют свое эго!»

Эй, это тот парень, которого ты встретил в лесу, да?

«Танец вопросов и ответов!»

Бум!

Прежде чем я смог понять ситуацию, я попал в то место, где была булава. Я едва избежал этого, но это было немного близко. Жрец, снявший пластинчатый доспех и опустивший щит, был действительно быстр.

"ты… … !”

«На этот раз я уничтожу тебя!»

Я не знаю, почему ты здесь, но я знаю, что снова тебя неправильно понимаю.

Это не может быть NPC, который действительно попадает в точку. Нелегко бывает так каждый раз, когда мы встречаемся.

Или это тоже история? Кажется, это слишком надумано и пущено на самотек, чтобы называться историей.

В любом случае, если бы игрок не проснулся, он мог бы умереть.

«Я уверен, они сказали, что убьют меня, если последуют за мной… … !”

Или это было правильное направление, чтобы не просыпаться? Что-то вроде сотрудничества в поисках украденной сумки с деньгами.

Вероятность немного низка, потому что, как и сейчас, если игрок первым применит навык слежения, он или она потерпит неудачу.

«Грязный дьявол!»

«… На этот раз я отрежу тебе подбородок и вырву язык!»

Отдельно при появлении того священника включается переключатель перепогружения и это очень весело. Как ты можешь выбирать только слова, которые каждый раз вызывают у тебя комплекс?

«Умереть во имя Бога!?»

"Спать!"

В тот момент, когда мы с Инквизитором собирались столкнуться, из пола выступили бело-синие цепи и связали наши тела.

СвязываниеСвязывание. Это устройство CC, которое связывает врагов навыками волшебника и дает им время использовать магию. Со временем оно автоматически отключится, но если вы будете сопротивляться, время можно сократить еще больше.

Ну, вы все равно будете связаны как минимум на 2 секунды. Потому что так было в оригинале.

«Остановись на минутку!»

Тем не менее, я решил, что надо попытаться сопротивляться, поэтому приложил свои навыки к двухендеру и замахнулся им. Почти в то же время крик Архимага достиг моих ушей.

— Ах, архимаг, почему…

Куанг!

От моего движения цепь разорвалась, и двуручник ударился об пол.

Ух ты!

В деревянном полу, расколотом вдоль лезвия двуручного оружия, образовалась канавка, разделяющая половину отверстия. Вор, брошенный на пол, едва ускользнул от цели и задрожал.

«Угу!»

«Монстр, монстр… … !”

«… … ».

… Ох, эм… … поэтому… … .

Это, это становится этим. В оригинале умение, которому постоянно говорили, что это PVP-мошенничество и что его следует ослабить, теперь так легко ломается... … .

Между мной и архимагом воцарилась минута молчания.

Загрузка...