В предвкушении проверки своих новых навыков, я с радостью помчался на Арену Демона Прибежища. Крепко сжимая в руке свой сломанный прямой меч, я толкнул тяжелые гигантские железные двери. Неужели они ожидали, что тупые, как кирпич, демоны будут пользоваться дверьми, как нормальные люди? Погодите, они вообще ожидали, что демоны будут охранять тюрьму? Неважно, это не имеет значения. Важно то, что я засунул этот сломанный клинок в дерьмового Демона Прибежища.
/*Скрип*/
Не сводя глаз с Демона Прибежища, который сидел на разрушенной крыше арены, я медленно продвигался вперед. Как только я пересек его воображаемую линию, он прыгнул вниз, готовый предать меня еще одной жестокой смерти.
Что ж, я не собираюсь делать ее легкой или приятной для него.
Его первая атака - диагональный выпад вперед, от которого я уклоняюсь, перекатываясь в сторону прямо перед ударом. С этим перекатом я заметил, что с тех пор, как мой навык вырос, уклоняться стало легче, но не настолько, как в первый раз, когда я получил этот навык. В этот раз он сделал другой ход - вместо того, чтобы отвести молоток назад к себе, он замахнулся в мою сторону с молотком, который все еще лежал на земле, по сути, таща его ко мне.
Вместо того, чтобы отбежать в сторону и запаниковать, я сосредоточился на замахе и ждал подходящего момента. И в тот момент, когда молот был в метре от столкновения со мной, я перепрыгнул через него. Демон Прибежища, не в силах остановить импульс замаха, продолжал двигаться, пока я мчался к нему.
Оказавшись прямо перед его выпуклым брюхом, я ударил вперед своим сломанным прямым мечом. Когда мой клинок соприкоснулся с его передней частью, я почувствовал, что, хотя я и нанес ему урон, он был настолько мал, что его можно было назвать ничтожным. Но, наверное, этого и следовало ожидать, ведь я нападал на огромного демона со сломанным клинком, который был тупее ножа для масла.
Но что еще я мог использовать-
«Ударь его».
«Что? Нет, это глупо».
«Сделай это»
В момент слабости я поддался своим первобытным инстинктам, переданным мне предками-приматами, и ударил большую тварь. Прежде чем Демон Прибежища успел оправиться и провести еще одну атаку, я переложил свой клинок в левую руку и направил всю свою силу, доставшуюся мне от моих обезьяньих предков (и боксерских навыков). Я ударил Демона Прибежища прямо в брюхо.
Ой.
Я точно сломал руку. Бить гигантскую тварь по кишкам своим хрупким телом Полого было не самой лучшей идеей, да? Теперь я стою перед гигантской тварью с его огромным молотом, поднятым вверх, а моя доминирующая рука сломана. Но я не из тех, кто легко сдается: видя, что молот опускается на меня, я тут же перекатываюсь под него.
Блин, перекатываться под потной задницей гигантского демона - совсем не приятное занятие.
Позади него я начинаю резать его лодыжки обломком в левой руке, так как правая не могла нормально держать меч. Хотя я знал, что это бесполезно, я продолжал наносить удары. Он подпрыгнул и упал, но, избежав этого, я все равно продолжал наносить удары по его спине. Хотя это не наносило ему никакого реального ущерба, достаточно было того, что это причиняло ему боль.
Но в конце концов, все, что мне потребовалось, это сделать слишком ранний перекат, чтобы демон смог приспособиться.
[YOU DIED]
< Проклятие Нежити активировано >
Вернувшись к костру после своей смерти, я перевел дух и немного отдохнул, так как я только что умер и вероятность того, что я засну, была ничтожной. Отдохнув минуту или две, я заметил несколько новых уведомлений, которые пропустил.
< Ваш навык {Сломанное Фехтование lv.1} повысился! >
< {Сломанное Фехтование lv.1} -> {Сломанное Фехтование lv.2} >
Подождите, как он так быстро поднялся? Хм, может быть, боевые навыки растут быстрее, когда на них оказывается большее давление? И это в сочетании с тем фактом, что навыки быстрее лвлапнуть, чем получить, делает разумным тот факт, что Сломанное Фехтование лвлапнулось за такое короткое время. Тогда это означает...
Самый быстрый способ поднять уровень моих навыков - это неустанно бросать вызов Прибу, не так ли?
«Демон Прибежища, я иду!»
Но прежде чем я уйду...
+1 смерть. Всего 11.
Теперь, когда мы разобрались с этим, самое эффективное, что я могу сделать на данный момент, это продолжать бросать вызов Демону Прибежища, чтобы быстро улучшить свои навыки. Чего же я тогда жду? Вперед, ты, жирный уродливый выпуклый гигантский ублюдок!
С этими словами я подошел к комнате Демона Прибежища, чтобы бросить ему вызов еще раз, стараясь использовать как можно больше своих навыков, пытаясь балансировать между уклонением и атакой. Но, пытаясь жонглировать всем этим, я в конце концов оступился.
[YOU DIED]
< {Проклятие Нежити активировано} >
Итого 12.
Но какое значение имеет то, что я умер? Неудача и смерть не имеют значения. Они были лишь временной неудачей и очередной передышкой, а смерть была болезненной, но я не мог с ней смириться. Поэтому после каждой смерти я давал себе небольшую передышку, а затем снова вступал в бой. Я сражался с ним, снова. Я умирал, снова.
[YOU DIED]
< {Проклятие Нежити активировано} >
Итого 14.
Но с каждым разом я совершенствовался. Становясь лучше в уклонении.
< Ваш навык {Акробатика lv.2} повысился! >
< {Акробатика lv.2} -> {Акробатика lv.3} >
[YOU DIED]
< {Проклятие Нежити активировано} >
Итого 17
Все лучше владея своим клинком.
< Ваш навык {Сломанное Фехтование lv.2} повысился! >
< {Сломанное Фехтование lv.2} -> {Сломанное Фехтование lv.3} >
[YOU DIED]
< {Проклятие Нежити активировано} >
Итого 28
Становясь лучше в использовании приемов.
< Ваш навык {Критический Удар lv.1} повысился! >
< {Критический Удар l lv.1} -> {Критический Удар lv.2} >
[YOU DIED]
< {Проклятие Нежити активировано} >
Итого 32
Обучаясь новым вещам.
< Вы приобрели навык {Многозадачность lv.1} >
[YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED], [YOU DIED]...
...
Я продолжал бросать ему вызов, снова и снова. В конце концов, вместо того, чтобы с неохотой вступать на его арену, зная за дверями только смерть.
Я привык к нему, перестал его бояться и, возможно, даже начал получать удовольствие от схватки. Чем больше я дрался, тем больше улучшались мои навыки. Чем больше улучшались мои навыки, тем больше я мог драться.
Примерно на 50й попытке или около того я решил сделать перерыв для своего психического здоровья... Ха! Обманул вас, я взял этот перерыв, потому что заметил кое-что во время моего бесконечного крестового похода против еретического Демона Прибежища. На самом деле я не использую все преимущества этого места.
Потому что скорость роста моего мастерства начала снижаться из-за истощения. Я решил найти новые занятия в Восточном? Северном? Прибежище Нежити. Поэтому я решил осмотреться, чтобы найти себе занятие. Я ходил взад и вперед от костра к камере в поисках чего-нибудь полезного. И я действительно нашел кое-что полезное.
Кирпичи.
Вот именно, кирпичи. Здесь так много валяющихся кирпичей, что просто безумие, как я не заметил их раньше, или, скорее всего, просто не обращал на них внимания. Но вид этих кирпичей дал мне идею для нового навыка и новой стратегии против Демона Прибежища. Навык метания должен быть относительно прост в получении. А получить удар кирпичом в лицо, конечно, эффективнее, чем тыкать тупым куском металла.
А эти кирпичи чертовски прочные. По крайней мере, крепче любого кирпича, который я когда-либо видел на земле. Они, безусловно, причинят вред Демону Прибежища, и мне не придется беспокоиться о том, что кирпичи сломаются во время тренировки. Они идеальны. Поэтому я обошел Прибежище как сумасшедший, проверяя практически везде за пределами арены свободные кирпичи. И мне удалось найти довольно много.
< Вы нашли {127x кирпич} >
После этого я стал тренироваться в метании с моими старыми партнерами по пустоте.
«Эй, Гурт, дружище, ты скучал по мне?».
«...»
«Угадай, что, приятель? У меня есть новое и захватывающее занятие для нас. Называется оно "окирпичивание". Ты готов?»
«.....».
Отлично, я буду подающим, а ты - питчером.
Так что потом я сыграл несколько раундов в окирпичивание с Гуртом до его безвременной кончины. Потом я перешел к Гилберту, потом к Гимоти. А когда все они умерли, я вернулся к своему костру, чтобы всё перезапустить. Каждый раз я старался лучше метать, каждый раз корректируя свою позу и способ броска, а также скорость. А когда наступила ночь и мне захотелось спать, я просто бросил вызов Демону Прибежища, чтобы отшлифовать другие навыки.
[YOU DIED]
< {Проклятие Нежити активировано} >
Получается примерно 60.
Затем спуститься обратно по лестнице. Дойти до Полого, бросить кирпич в Полого, поднять кирпич, бросить кирпич в Полого. Повторять, пока Полый не умрет. Перейти к следующему Полому, повторить. Я не превращаюсь в Полого. Я превращаюсь в чертову обезьяну, бросающую кирпичи так, будто они - моё собственное дерьмо. По крайней мере, случайный дроп сломанного прямого меча давало каплю дофамина в этом затхлом Прибежище
К счастью, после 100-150 Полых и двух смертей я наконец-то получил навык метания. И вы можете спросить, почему вы не попробовали гриндить этот навык против Демона Прибежища? «Ну, я очень рад, что вы спросили, это потому что гигант, пытающийся превратить вас в пасту, не очень-то помогает научиться правильно бросать предметы».
< Вы приобрели навык {Метание lv.1} >
___
< Метание lv.1 > (Пассивный)
Отражает ваше мастерство в метании снарядов.
Эффект:
-Незначительно повышает точность при метании снарядов.
-Незначительно увеличивает силу и скорость метательных снарядов.
___
Сразу после получения этого навыка я снова почувствовал, как что-то внутри меня изменилось, хотя и не так сильно, как от навыка Крит Удара. Подобрав кирпич, я почувствовал, что инстинктивно знаю, как лучше его бросить. Эффекты навыков не перестают меня удивлять. Они как будто усиливают какую-то часть меня самого, о существовании которой я даже не подозревал.
Но хватит об этом, теперь, когда я приобрел навык метания, я снова отправился в камеру гринда. Используя кирпичи, я почувствовал, что действительно причиняю вред Демону Прибежища. Не сильно, но прогресс есть прогресс. Но необходимость подбирать их в следующем раунде определенно привела к нескольким смертям. Но в целом, я был доволен этим новым умением. В конце концов, любая боль, причиненная Демону Прибежища, - это плюс для меня. И это определенно помогло мне сэкономить на некоторых сломанных прямых мечах.
Но, в конце концов, долгое время без сна оставило меня без сил. Не физически, конечно, костры и Демон Прибежища позаботились об этом. Но умирать мучительной смертью десятки раз подряд действительно утомляет человека. И спать было невозможно, поэтому я нашел для себя простое, но полезное для сброса накопившегося стресса занятие.
Поэтому, когда наступают тяжелые времена, я просто спускаюсь по лестнице и избиваю голыми кулаками нескольких безответных Полых, вымещая на них свое разочарование и злость, одновременно повышая уровень своего боксерского мастерства и снабжая себя сломанными прямыми мечами. Победа-победа. И после избиения нескольких десятков Полых голыми руками, я возвращаюсь к избиению Демона Прибежища.
В какой-то момент это стало моей повседневной жизнью. Моей новой нормой. Сразиться с Демоном Прибежища, умереть, повторить. Устал - сделай перерыв и попробуй что-нибудь придумать, чтобы развлечь себя. Забить несколько Полых до смерти. Снова сразиться с Демоном Прибежища. Отрубиться, проснуться от ночных кошмаров. Повторить. Это было немного, но это была честная работа. Я имею в виду, что это действительно было немного.
Даже после стольких попыток я так и не смог, по игровым понятиям, снизить его здоровье до половины. Как, черт возьми, я должен был снова победить гигантского демона с моими кирпичами и сломанными мечами?
/*вздох*/
Я что-нибудь придумаю.