Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 209 - Божественная птица пробует сотни трав 1

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Глядя на панель наград, Ван Е почувствовал, что ему трудно сделать выбор.

«Последние формы двух великих техник меча должны быть сильнейшими приемами этих техник. Даже просто их названия уже звучат так круто... Было бы жаль не выбрать их. Могила мечей уже взорвалась. Первым боссом на отметке в шестьдесят лет должен быть костяной меч, который вылетел из могилы мечей».

«Три постигнутых навыка — все потрясающие. "Око Сердца" в сочетании с "Шестым Чувством" — это просто непобедимо! Подумать только, мечехвостый кролик даже постиг "Технику Управления Мечом". Это практически путь к тому, чтобы стать мечником-небожителем! Подумать только, он уже начал самосовершенствоваться, чтобы стать небожителем, в таком юном возрасте! "Форма, Разрушающая Меч"... Это должен быть навык, который имеет особый эффект против питомцев мечного типа или навыков меча».

«Есть также две оранжевые характеристики... и симуляции реальности».

Ван Е долго думал. В конце концов, он отказался от первых двух вариантов.

Он выбрал постигнутые навыки, три характеристики и симуляции реальности.

«У мечехвостого кролика уже очень высокие достижения в этих двух наборах техник меча. Возможно, он сможет разобраться в них самостоятельно. Кроме того, я чувствую, что эта характеристика должна оказать большую помощь в этом плане».

[Постижение по Аналогии (фиолетовая): У вас очень высокие достижения в пути меча. Через постижение и обобщение вы можете выводить некоторые неполные техники меча и навыки меча. Также есть небольшой шанс, что вы сможете создавать уникальные навыки более высокого царства.]

Это была фиолетовая характеристика, но Ван Е чувствовал, что не было бы ничего странного, если бы она была оранжевой.

Хотя она не увеличивала мощь каких-либо навыков, ее фактический эффект определенно был очень сильным.

«С этой характеристикой все должно быть легко. Она поможет мечехвостому кролику завершить те два набора техник меча».

Для сравнения, две другие оранжевые характеристики, естественно, тоже были не плохи.

[Грандмастер Меча (оранжевая): В смертном мире ваш уровень на пути меча уже достиг уровня Грандмастера. Все ваши способности, связанные с мечом, будут слегка усилены в определенном диапазоне. Это включает в себя, но не ограничивается, эффекты ваших характеристик и уровни ваших техник меча.]

......

По сравнению с «Мастером Меча», «Грандмастер Меча» казался скорее основной характеристикой.

Было невероятно, что эта характеристика могла напрямую усиливать эффекты других характеристик.

«Не слишком ли она мощная для оранжевой характеристики? Почему мне кажется, что она может быть даже красной?» — размышлял Ван Е.

Однако, поразмыслив, он понял: хотя улучшение, которое она приносила, было очень всесторонним, это было лишь легкое усиление.

Если бы характеристика могла заставить фиолетовую характеристику достичь эффектов оранжевой или могла поднять уровень техник меча на целое царство, тогда «Грандмастер Меча», по крайней мере, должен был бы быть красной или даже блестяще-золотой характеристикой.

При этом легкое усиление тоже было не малым.

«Если все три техники меча кролика достигнут стадии большого успеха, то с усилением "Грандмастера Меча" будет ли это сопоставимо с... пиковым уровнем мастерства?» — Ван Е подумал об этом и внезапно почувствовал, что эта характеристика действительно кажется довольно аномальной.

Мастерство владения навыками имело невидимую шкалу прогресса. От уровня опыта до уровня большого успеха, затем от уровня большого успеха до пикового уровня мастерства — длина этой шкалы постоянно расширялась.

Например, чтобы навык достиг пикового уровня мастерства, питомцу часто приходилось проходить симуляцию несколько раз, прежде чем он мог медленно накопить прогресс и достичь цели.

Пока питомец находился в симуляции, он не мог культивировать день и ночь, как машина. Результат мог казаться десятилетиями опыта, но когда время, затраченное непосредственно на культивацию, суммировалось, оно оказывалось не очень долгим.

Более того, для перехода от стадии большого успеха к пиковому уровню мастерства больше требовалось понимание со стороны питомца.

В реальности некоторые питомцы могли потратить всю свою жизнь, культивируя десятки лет, но так и не суметь поднять уровень своих навыков до пикового уровня мастерства.

Напротив, благодаря какому-то уникальному опыту, некоторые питомцы могли, возможно, за десять с лишним лет или даже за несколько лет напрямую постичь свои навыки до пикового уровня мастерства или даже царства просветления.

Это были питомцы вроде Сяо Тао и остальных. Их начальные и промежуточные навыки почти все достигли царства просветления.

На самом деле им было от силы двести лет.

После некоторых расчетов Ван Е обнаружил, что время симуляции Сяо Цзю составляло как минимум несколько тысяч лет.

Тем не менее, ему не удалось довести ни один из своих навыков до царства просветления.

Было ли это потому, что его упорный труд за эти несколько тысяч лет боевых искусств был просто не так велик, как чьи-то двести лет культивации?

Был ли он просто безнадежен?

В реальности... Конечно, нет!

Симуляции были только симуляциями. Как только навык достигал определенного уровня, его было очень трудно нарастить просто возрастом, и шкала прогресса двигалась вперед лишь медленно.

Например, многие промежуточные и продвинутые навыки Сяо Цзю. Если бы существовала шкала прогресса, она определенно была бы на уровне большого успеха (99,9%).

До пикового уровня мастерства оставался всего 1%, но он никак не мог сдвинуться с места.

С этим ничего нельзя было поделать, в конце концов, Сяо Цзю в реальности не было и года.

Каким бы чудесным он ни был в симуляциях, когда он возвращался в реальность, его разум возвращался к разуму годовалого.

Если говорить о годовалых питомцах, на каких уровнях мастерства сейчас их навыки?

Возможно, у более сильных были бы навыки уровня практики?

Или у еще более сильных были бы навыки уровня опытного?

Глядя на дуэли предыдущей профессиональной аттестации, даже у питомцев его противников было очень мало навыков уровня большого успеха.

Следовательно, эффект усиления «Грандмастера Меча» можно было считать очень мощным.

Это казалось маленьким шагом, но на деле это было потрясающе!

Однако интересной особенностью характеристики «Грандмастер Меча» было то, что усиление действовало в определенном диапазоне.

Ван Е прикинул, что этот диапазон, скорее всего, был ограничен.

Например, если начальному или промежуточному навыку оставалось совсем чуть-чуть до достижения пикового уровня мастерства, его можно было повысить, полагаясь на эту характеристику.

Однако если бы это был продвинутый навык, его, возможно, не удалось бы повысить.

Точно так же, если навык находился на пиковом уровне мастерства, его невозможно было бы повысить, даже если до царства просветления оставалось всего чуть-чуть.

В конце концов, «Грандмастер Меча» был всего лишь оранжевой характеристикой.

Если бы он мог слегка усилить все характеристики и навыки, то был бы как минимум красной или блестяще-золотой характеристикой.

Что за шутка. Если бы он мог превратить навык пикового уровня мастерства в навык царства просветления, это было бы просто слишком ненормально.

Загрузка...