[Через несколько часов вы со своим мастером зверей вошли в Скрытое Таинственное Царство. Вы начали демонстрировать свою мощь и прочесывать местность в поисках различных материалов!]
[Сначала вы направились на восток и нашли труп в пещере. После того, как вы опалили труп слабым пламенем, вы обнаружили таинственную фиолетовую деревянную палку.]
[Вы продолжили бродить по округе, ведя своего мастера через горы и озера. В густом алом лесу вы нашли мерцающий соломенный гриб. Как только вы собрались его сорвать, гриб внезапно мигнул и исчез. Вы были крайне раздосадованы, потому что это был редкий пространственный облачный гриб — высококлассный ресурс пространственного типа.]
[Вскоре после этого вы вошли в центральный регион. Благодаря своим мощным способностям вы убили множество странных богов. Проискав повсюду полдня, вы нашли пять видов тайных сокровищ, по одному для каждого из пяти атрибутов: металла, дерева, воды, огня и земли. В глубине горного хребта вы столкнулись с могучим свирепым зверем 3-го уровня — императором каменных драконов. Он охранял цветущий радужный лотос. К сожалению, когда вы его нашли, он уже сражался с другим мастером зверей. Увидев вас, он немедленно зарылся в землю и запечатал подземную пещеру. Вы и другой мастер зверей упустили драгоценную возможность.]
[В центральном регионе вы со своим мастером продолжаете исследования. Преодолев множество опасностей и наконец достигнув вершины горного хребта, вы видите труп. Он сжимал длинный меч, будучи обращенным вперед. Передняя часть его тела сгнила, а центр черепа сиял странным светом. Вы наконец-то нашли духовную жемчужину. Как только вы извлекли её из черепа, в далеких землях, казалось, началось какое-то волнение.]
[После некоторого обсуждения вы двое решили направиться в Землю Скрытых Тайн.]
[Немного отдохнув, вы ведете своего мастера в Землю Скрытых Тайн. Повсюду рыщут могучие свирепые звери. Даже с вашей силой вам пришлось приложить немало усилий. Вскоре вы увидели битву, происходящую вдалеке: несколько таинственных и могущественных следователей и их питомцев трансформировались в огромного дракона, сражаясь с загадочным светом меча. Вы без колебаний вступили в бой. Обменявшись несколькими атаками, вы обнаружили, что противник исключительно силен. В конце концов, вам оставалось только бежать.]
[После побега из Земли Скрытых Тайн вы были схвачены Следственным корпусом Цисин и допрошены.]
[К счастью, вскоре два таинственных ученых забрали вас и вашего мастера зверей с собой.]
[Несколько лет спустя вы со своим мастером услышали, что те немногие масштабные тайные миры были полностью зачищены, и реликвия жизни появилась вновь. Однако она была быстро очищена силами Следственного корпуса. История была давно утрачена.]
[Еще через несколько лет ваш мастер зверей впал в депрессию. Он покинул страну Дунли вместе с вами и путешествовал по разным странам. Он видел множество других питомцев и различные культуры. Ваши эмоциональные узы стали еще глубже. В конце концов, вы оба погибли в чужой стране из-за инцидента с темным туманом.]
[Симуляция завершена. Сверкающий световой воробей прожил пятнадцать лет. Эмоциональные узы между питомцем и мастером зверей изменились. Вы можете сохранить один из следующих трех вариантов.]
[Получить текущий навык вашего питомца.]
[Получить текущую характеристику вашего питомца.]
[Получить один из текущих шести измерений вашего питомца.]
Глядя на информацию, Ван Е немного подумал и решил выбрать рост духовной энергии среди шести измерений.
Теперь его шесть измерений были в точности такими же, как у Сяо Цзю!
Рост духовной энергии в шести измерениях был довольно интересным моментом. Рост духовной энергии у питомцев заключался в увеличении интенсивности и коэффициента использования их атрибутивной энергии, что повышало мощь их атрибутивных навыков и снижало потребление духовной энергии.
Например, «Ветер» — навык небесного типа, также известный как навык типа ветра, требовал энергии ветра.
Чем выше был рост духовной энергии питомца, тем выше была мощь навыка при том же уровне питомца и той же стадии владения навыком.
По мере эволюции питомца, поглощения атрибутивных тайных сокровищ, увеличения боевой мощи и так далее, энергия типа ветра также улучшалась. И чем выше был рост духовной энергии, тем значительнее было это улучшение.
Вдобавок к этому, только питомцы небесного типа обладали этой специфической атрибутивной энергией.
Если питомец с другими атрибутами хотел обладать энергией ветра, ему нужно было достичь 4-го уровня и пробудить соответствующую звериную жилу.
Мастера зверей также обладали различными атрибутивными энергиями и силами, основанными на их таланте.
Например, различные элементы в Последовательности талантов стихий.
Атрибутивная энергия и сила мастера зверей обычно были связаны с мощью и уровнем его таланта.
Ван Е получил шестимерный рост, но у него не было таланта с соответствующим атрибутом. «Глубокая память» была связана только с духовной силой.
Следовательно, этот шестимерный рост не приносил ему особой пользы в данный момент.
Однако, как только Ван Е сможет получить сам атрибут, этот рост измерений станет крайне полезным.
К сожалению, без соответствующего таланта в Последовательности талантов стихий люди не могли получать атрибутивную энергию. Возьмем для примера пять самых распространенных атрибутов: если у человека был соответствующий талант, только тогда он мог культивировать атрибутивную энергию.
Если же соответствующего таланта не было, то культивировать её было невозможно.
Ван Е выбрал шесть измерений в основном из-за своего перфекционизма. Кроме того, возможно, в будущем он сможет получить атрибуты. Имея эти измерения, он смог бы изучить соответствующие навыки Сяо Цзю или белого питона, или даже навыки питомцев с другими атрибутами.
Затем Ван Е принялся изучать информацию симуляции.
«Судя по этому, я всё еще не ровня», — Ван Е погрузился в раздумья.
Казалось, полагаться только на Сяо Цзю было недостаточно. Более того, лезть на рожон явно было ошибкой.
В битве такого уровня нужно было как минимум понаблюдать некоторое время. Вступать стоило только после того, как обе стороны будут истощены.
Сяо Цзю же рванул вперед слишком опрометчиво...
Симуляции реальности на самом деле были довольно интересными. Чем ближе была временная шкала симуляции к реальности, тем более детальной она была, и наоборот.
Если события в симуляции происходили спустя десятилетие или позже, зачастую приводились лишь общие наброски событий.