Глава 580: Птица пересмешник
Хару не слишком подробно объяснил, куда он отправится, так как он отправится в другой мир. Он никак не мог сказать им об этом.
Ему повезло, что они прибыли в игровую компанию через несколько минут, так что ему не нужно было слишком много объяснять.
Сотрудник этой игровой компании ждал прихода Хару и также приветствовал его с уважением, так как они знали, что могли получить эту работу только благодаря ему. Некоторые люди знали, что Хару был известным автором легких романов, и не могли не думать, что у Хару должен быть хороший сценарий для создания игры, особенно после того, как они услышали его речь после того, как решили купить эту компанию раньше.
"Добро пожаловать, Босс!" - сказал Сугуру. Он был главным программистом этой компании и ждал его прихода с тех пор, как узнал, что его босс принес им идею игры, которую они должны были создать.
Хару кивнул и сказал: "Соберите всех, так как я расскажу о том, какую игру мы скоро сделаем".
Сугуру пришел в восторг и кивнул. "Да, Босс!"
Сери и Косака стояли позади Хару, и им также было любопытно, какую игру он придумл, так как они раньше о ней не слышали.
"Хару-сама, вы ведь уже делали игру раньше, верно?" - спросила Сери.
"Да, ты могла играть в мою игру", - сказал Хару.
"Действительно? В какую игру?" - с любопытством спросила Сери.
"Flappy Bird", - ответил Хару.
"....." Сери была ошеломлена, когда услышала это.
Косака не смогла сдержать вздоха, когда вспомнила Flappy Bird. "Этому парню понадобилось всего несколько часов, чтобы создать эту игру".
Конечно, Сери знала о Flappy Bird, так как она тоже играла в эту игру раньше. Она вспомнила, что игроков в этой игре было очень много, и хотя эта игра была очень плохой, это была очень захватывающая игра. "Я не знала, что вы были тем, кто создал эту игру".
"Ну, ты пробыла у меня всего две недели, для тебя нормально не знать об этом", - сказал Хару.
"Хару-сама, не могли бы вы рассказать мне подробнее о том, чем вы занимаетесь?" - спросила Сери.
"У меня еще есть веб-сайт, но давай поговорим об этом позже, так как мне нужно поговорить об игровом проекте", - сказал Хару.
"..."
Сери закрыла глаза и больше не удивлялась. Однако она вздохнула и сказала: "Если есть что-то важное, пожалуйста, скажите мне".
Косака покачала головой и сказала: "Сери, ты слишком напряжена".
Сери проигнорировала Косаку и продолжала смотреть на Хару.
"Да, я скажу тебе", - со вздохом ответил Хару.
Сери с улыбкой кивнула и, казалось, была вполне удовлетворена ответом Хару.
Косака покачала головой и посмотрела на Сери. Ей было интересно, не ляжет ли в конце концов эта женщина в его постель.
Они втроем пошли вместе и направились в центр офиса, где Сугуру собрал всех вместе.
"Босс, пожалуйста..." Сказал Сугуру и посмотрел на Хару. Он не знал почему, но, несмотря на то, что он не видел Хару некоторое время, Хару вызывал у него совсем другие чувства, чем у обычных людей.
Не только он, но и другие сотрудники, которые видели Хару раньше, почувствовали, что Хару как-то изменился, но они не могли сказать, что это было.
Хару кивнул и улыбнулся. "Спасибо тебе, Сугуру". Он посмотрел на всех и сказал: "Помните, что я говорил раньше, что у меня есть много идей для игр?"
Они кивнули одновременно, так как вспомнили предыдущие слова Хару. Они знали, что намерение Хару купить эту компанию состояло в том, чтобы создать игру, и у Хару было много идей в голове.
"Прежде чем я расскажу всем вам о том, какую игру мы создадим, мне нужно сделать несколько объявлений, так как я хочу рассказать всем вам, к какому развитию мы будем стремиться в будущем", - сказал Хару.
Они посмотрели на Хару с серьезным выражением лица, когда услышали его слова. Они не чувствовали, что Хару был моложе их, и чувствовали, что у него была такая аура, из-за которой людям было трудно игнорировать его.
Харизма.
Возможно, это подходящее слово для описания этого чувства.
"Причина, по которой я решил купить эту компанию, заключается в том, что я знаю, что у всех вас есть опыт создания игр для мобильных телефонов, хотя некоторые из вас, возможно, захотят создать игру для консоли или компьютера, но мы сосредоточены на мобильном телефоне".
"Для генерального директора этой компании". Хару посмотрел на Сугуру и сказал: "Сугуру, ты будешь тем, кто будет руководить всеми в этой компании".
"Да, Босс!" Услышав это, Сугуру склонил голову. Он не удивился, так как разговаривал с ним несколько дней назад.
Хлоп! Хлоп! Хлоп!
Все захлопали в ладоши, когда услышали это, но они не были так удивлены, так как ожидали, что Сугуру станет их лидером.
"Тогда следующий вопрос заключается в том, что я хочу создать здоровую среду, в которой все вы сможете создать игру, которую вы любите". Хару посмотрел на них и сказал: "Если у вас есть хороший игровой проект, то не стесняйтесь рассказать об этом Сугуру".
"Я обещаю вам здесь, что 40% чистой прибыли от этой игры попадет в ваш карман".
Хлоп! Хлоп! Хлоп!
"Ух ты!"
"Да здравствует босс!"
Все очень оживились, когда услышали это. Они знали, что если бы они действительно могли сделать хорошую игру, то сами могли бы разбогатеть.
Сери, Сугуру и Косака были удивлены, когда услышали слова Хару, так как не ожидали, что он будет таким щедрым.
Если бы это была нормальная компания, то они бы без колебаний заставляли своих сотрудников приносить больше прибыли своей компании.
Несмотря на то, что у Хару было много идей в голове, он был всего лишь одним человеком. Ему просто было очень трудно отвергнуть идею множества людей, вместо того чтобы быть скупым, лучше было поделиться выгодой с талантливым человеком, так как с такими людьми в его компании, даже если бы он ничего не делал, компания была бы процветающей.
С такой выгодой конкурентам также было бы очень трудно переманивать его сотрудников, так как выгода, которой он поделился, была очень велика.
Кроме того, это также сделало бы всех более энергичными и счастливыми, тогда они могли бы создать для него лучшую игру и заработать для него деньги. Несмотря на то, что 40% казались довольно большими, они были получены только от чистой прибыли, а не от выручки.
(Если вы не знаете разницы между выручкой и чистой прибылью, позвольте мне объяснить... выручка - это общая прибыль до вычета из всего, такого как налоги, затраты на производство, продвижение и т.д. Чистая прибыль противоположна, это прибыль после вычета из всего, например, того, что я упомянул в строках выше).
Их нужно было вычесть до того, как они попадут в карман создателя игры, но такая сумма денег действительно была большой для нормальных людей.
Хару внезапно узнал, что он стал очень ловким капиталистом и казался очень добрым и щедрым, но пытался подавить своего сотрудника более умелым способом.
Интерес и лояльность. Это и есть ключ.
"Следующее - название этой компании".
"Я переименую название этой компании в Птицу пересмешник!"
"В будущем все будут знать, что все самые кассовые игры выходят от нашей компании!"
Хлоп! Хлоп! Хлоп!