Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 27

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Его улыбка осталась, даже когда он почувствовал, что его  легкое снова проткнули. Разбойник позади него с силой потянул кинжал, волоча его в сторону и идеально следуя изгибу ребра. Он попытался отпрыгнуть, но обнаружил, что ноги его приклеились к земле.

Ударив Сильвера по затылку, разбойник почувствовал, что сила его ног на мгновение ослабла, и попытался ударить снова. В облаке тьмы разбойник не мог видеть, откуда взялась рука, но он чувствовал, как крепко сжимается  кулак, блокируя удар.

Человек перед разбойником резко развернулся, поднял руку вверх, обхватил оставшуюся свободную руку разбойника и зафиксировал ее на месте. Третья рука схватила разбойника за горло, и он мог только беззвучно кричать, потому что из него высасывали саму жизнь.

[Человек (Воин) Побежден!]

[Из-за победы над врагом на 10 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]

[Некромант] достиг 13-го уровня!

+5AP

[Человек (Воин) Побежден!]

[Из-за победы над врагом на 10 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]

[Человек (лучник) Побежден!]

[Из-за победы над врагом на 10 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]

[Человек (лучник) Побежден!]

[Из-за победы над врагом на 10 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]

[Некромант] достиг 14-го уровня!

+5AP

[Человек (лучник) Побежден!]

[Из-за победы над врагом на 10 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]

[Человек (лучник) Побежден!]

[Из-за победы над врагом на 10 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]

[Человек (Разбойник) Побежден!]

[Из-за победы над врагом на 20 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]

[Некромант] достиг 15-го уровня!

+5AP

[Кощей] достиг уровня 3!

+5AP

[Заклинание [Голодный осадок] добавлено в список заклинаний!]

[Голодный осадок: Уровень I]

Стоимость: 150 МП/С

-Генерирует черный осадок, который будет съедать здоровье и выносливость цели.

*Не работает на святых или нежити.

[Оценка (I) Квалификации увеличена до 6%]

[Мастерство оптической иллюзии (I) увеличилось до 71%!]

[Навык осушающего прикосновения (I) увеличен до 29%!]

[Навык: Физическая выносливость (I)]

Уровень навыка можно повысить, перенося боль.

I - Уменьшить боль от физических атак на 2%.

Бросив мертвого разбойника на пол, Сильвер опустился на одно колено и сплюнул кровь. Помахав исчезающему красному облаку, оно по спирали устремилось к нему, вошло в его тело через дыру в спине.

Он сделал очень глубокий вдох и выдохнул красный дым. Рана на спине закрылась сама собой, и его дважды рассеченное легкое зажило нормально. Указывая на дым, который он выдохнул, он распространился у его ног и заставил 8 тел, лежащих вокруг него, немного исцелиться.

- Как, черт возьми, ты это сделал? - спросила Эдна,  идя за ним.

- Магия. Но если ты имеешь в виду, как они меня не достали, то я использовал Тома как мясной щит. Или теневой щит, наверное. Классическая тактика при численном превосходстве. Ограничиваешь, насколько они могут видеть, и тогда ... - Сильверу пришлось сделать паузу, выплевывая кровь, застрявшую в его зажившем легком. Эдна похлопала его по спине, и он чуть не упал.

Наконец, очистившись, Сильвер снова мог нормально дышать. Взглянув на свое плечо, где халат был разрезан, он с удивлением увидел шрам. Потянувшись назад, он обнаружил еще один шрам на спине.

- Почему ты не начал с того заклинания, которое использовал? То, что из черной слизи? - спросила Эдна.

- Точность низкая. И это очень дорого, так что это не совсем то, что я могу открыть. Не говоря уже о том, что я не знал, каковы будут их способности, поэтому я подумал, что лучше быть консервативным с моей маной, - объяснил Сильвер, выплевывая кусок мертвой плоти, который на некоторое время застрял у него в горле.

- Караван устраивается на ночлег. Нам понадобится время, чтобы заделать дыру, которую они проделали, так что у тебя  столько времени, сколько тебе  нужно. - сказала Эдна. Сильвер немного подождал, пока она уйдет, но, учитывая, что она просто стояла и смотрела на него, он повернулся и начал работать с телами.

Том уже снял с них все ценное, положив все драгоценности, монеты и несколько дополнительных кинжалов, которые они спрятали, в большой рюкзак, который нес один из лучников.

К счастью, все 8 трупов все еще хранили в себе свои души.

Общий уровень: 18

[Кощей-3]

[Некромант-15]

CON: 20

DEX: 1

STR: 1

INT: 55

WIS: 34

AP: 20

Здоровье: 200/200

Выносливость: 84/100

MP: 419/550

Здоровье Реген: 3/М

Выносливость Реген: 1.5/М

MP Реген: 18.7/М

Ловкость сейчас выглядит довольно заманчиво. Я уже и забыл, как весело драться врукопашную. С другой стороны, чем скорее я получу больше маны, тем скорее смогу начать использовать заклинания 2-го уровня. Кроме того, теперь, когда у меня есть небольшая под контролем группа , будет ли вообще момент, когда мне нужно будет сражаться на близком расстоянии?

С другой стороны, это хороший шанс начать все сначала. Есть ли у меня какая-то причина делать то, что я всегда делал? Рон сказал, что познакомит меня с женщиной, которая будет посредником между нами. Наверняка у них есть информационные брокеры, которые могли бы рассказать мне, как будет развиваться этот класс. Или даже как этот класс можно изменить.

А пока я сброшу все 20 очков в интелект. Но некромант ближнего боя… Я мог бы стать своим собственным рыцарем смерти...

Общий уровень: 18

[Кощей-3]

[Некромант-15]

CON: 20

DEX: 1

STR: 1

INT: 75

WIS: 34

AP: 0

Здоровье: 200/200

Выносливость: 87/100

MP: 750/750

Здоровье Реген: 3/М

Выносливость Реген: 1.5/М

MP Реген: 25.5/М

[Тень (Малая)] Поднята!]

Начав с главного, потом с мечников, потом с лучников и, наконец, с разбойника, Сильвер сумел поднять их всех всего за час. Структура была такой же, как у Тома, учитывая, что он не планировал использовать их ни для чего, кроме физического труда или атак, поэтому ему просто нужно было подождать, пока его тело произведет достаточно маны, чтобы закончить их поднимать.

[Повышен уровень владения Тенью (I) до 88%!]

Эдна наблюдала за всем процессом от начала до конца, но не произнесла ни единого слова.

Первым, кто правильно оформился, был разбойник. Он был чуть ниже Сильвера, в руках у него было два длинных кинжала, капюшон закрывал большую часть его лица, темная ткань походила на доспехи и была покрыта желтыми трещинами, как у Тома.

- Они сохраняют свои воспоминания или... - спросила Эдна, подходя к только что поднявшемуся бродяге.

- До некоторой степени. Есть туман нежити, о котором стоит беспокоиться, но он очень редко блокирует что-то важное. Способность мудрая, по крайней мере. Чем больше они боятся смерти, тем легче их поднять, и, к сожалению, тем сильнее туман нежити влияет на них. Но очень редко они теряют свой боевой стиль, - объяснил Сильвер. Вонзив в плечо негодяя свой собственный кинжал, Сильвер с удивлением увидел, как быстро тот закрылся.

- Что ты имеешь в виду? Какое отношение имеет к этому страх смерти? - спросила Хенра.

“Есть 2 вида призыва нежити. Первый-это когда вы просто используете их тело или физический сосуд, если вы технический. В этом случае вы просто оживляете его с помощью маны, возможно, вставляете в него крошечную часть своей собственной души, чтобы придать ему некоторое подобие интеллекта или души другого. Это быстро, дешево и идеально, если вы точно знаете, что вы хотите, чтобы они делали. Они, по сути, големы из плоти или тени, если вы делаете это таким образом. А во-вторых, что это такое. После смерти я даю их душе предложение остаться на этом плане существования, под моим командованием, и когда они соглашаются, я даю им сосуд, в данном случае их собственное тело. Они умнее, сильнее и в какой-то степени могут думать самостоятельно. - сказал Сильвер.

У разбойника не было никаких проблем с тем, чтобы входить и выходить из своей тени и оглядываться через плечо, некоторые из других начали подниматься.

- Подожди. Значит, они все согласны? - спросила Эдна.

- Все зависит от того, как на это посмотреть. Представьте, что вы висите над огромной пропастью. И вокруг тебя нет ничего, абсолютно ничего. Только эти ужасающие тонны и тонны ничего. А потом я подхожу и протягиваю тебе руку. При условии, что ты будешь выполнять все мои приказы и распоряжения, а в случае неповиновения-отправишься обратно в бездну. - объяснил Сильвер, доставая из сумки несколько лишних кинжалов. К счастью, они прекрасно ассимилировались и оставались с разбойником, даже когда он входил и выходил из тени.

"мне жаль. Ты хочешь сказать, что всем своим теням угрожаешь, чтобы они работали на тебя? - спросила Эдна, потрясенно глядя на умиротворенных Тома и разбойника.

- Я предпочитаю думать об этом как о " принуждении’. Это звучит немного более эстетически. Но они не были бы здесь в таком состоянии, если бы не были готовы хотя бы в малой степени. После того, как они здесь, это может пойти одним из двух способов. Либо они охотно начинают следовать за мной, и в этом случае они получают больше чувств, умственных способностей и воспоминаний, либо они пытаются пойти против меня, и в этом случае я в основном использую их, как если бы они были чисто физическими телами, с дополнительным преимуществом имеют больше силы, за счет их души. Во втором случае я, по сути, заглушаю их до такой степени, что они понятия не имеют, что происходит, и вечность кажется им секундой”, - объяснил Сильвер.

Двое лучников и мечник поднялись и застыли рядом.

- Значит, все они рабы? - сказала Эдна, начиная дискуссию, которую Сильвер уже вел бесчисленное количество раз.

- Вы меня слушали? Но это не так. У них есть выбор в этом вопросе. У меня есть способы заставить их, но это крайне редко. Смерть ставит все в перспективу большую часть времени, и люди особенно готовы сделать все, чтобы получить хотя бы лишнюю секунду того, чтобы не быть полностью мертвым. Не говоря уже о том, что я не могу вырастить по-настоящему хороших людей. У каждого здесь достаточно сожалений, чтобы держать их достаточно долго, чтобы я мог делать свое дело, и, по крайней мере, для меня это означает, что я никогда не работаю с объективно хорошими душами”. Объяснил Сильвер. К этому моменту остальные члены группы уже закончили подниматься. Все 9 его теней стояли в одной шеренге.

“И это твое оправдание? - спросила Эдна, глядя на желтые, покрытые трещинами тени.

- Так и есть. Но на самом деле это не оправдание, потому что мне не за что извиняться. Или оправдываться. Души бессмертны. По сравнению с бесконечностью даже 500 лет рабства-ничто. К черту, 10 000 лет. На самом деле не имеет значения, что я делаю и для кого, потому что с их точки зрения, точнее, с точки зрения их души, я не имею значения. Я делаю то же самое, что краду медную монету у человека с миллионом платины. Дело не только в том, что он не заметит ее пропажи, он настолько богат, что даже не может представить себе, что существует медная монета”, - сказал Сильвер, повторяя речь, которую он уже произносил примерно 20 раз в своей прежней жизни.

- Но ты же воруешь. Ты все равно останешься вором. Только очень маленький. - возразила Эдна, скрестив руки.

- Так и есть. И я никогда не скажу, что это не так. Я - вор. И хотя я мог бы возразить, что, заставляя их души работать, создает чистый позитив в мире, по сравнению с нулем, если они будут двигаться дальше, я этого делать не собираюсь. Потому что мне не нужно оправдываться ни перед тобой, ни перед кем-либо еще. Если тебе действительно не нравится то, что я делаю, ты можешь попытаться остановить меня, - сказал Сильвер, указывая на меч и посох Эдны.

На одну секунду он испугался, что она действительно поднимет на него свой клинок. Его удивляло, что он беспокоится о ней.

- Я вижу смысл  в том, что ты говоришь. Я могу не согласиться с этим, но я понимаю это. И, честно говоря, мне все равно, мне просто было любопытно. Я видела друидов и похуже, чем просто воскрешение мертвых. И судя по тому, как ты это описываешь, все не так уж плохо. Но что ты подразумеваешь под бездной? - спросила Эдна, снимая напряжение с плеч и повторяя жест Сильвера.

- Просто я так это называю. Моя учительница всегда видела огромный зал, когда заглядывала туда. Я всегда вижу пустую бездну. Это немного отличается для всех. Я понимаю, что это просто ум пытается воспринять то, что он не может воспринять. Как будто пытаешься почувствовать запах цвета или увидеть звук. ” Видеть "своей душой очень сложно и чрезвычайно лично", - объяснил Сильвер, делая воздушные кавычки, когда он сказал "видеть".

- Значит, ты не знаешь, существует ли загробная жизнь? - спросила Эдна. Кто - то звал ее из одного из фургонов.

- А я-нет. Я знаю, что там что-то есть. Но я никогда не переступал черту, чтобы увидеть, потому что оттуда нет возврата. Нежить-это все, что мне пока удалось. Люди думают о смерти и жизни как о положительном и отрицательном. На самом деле это больше похоже на ноль и единицу. Труп без души-это ноль. Функционирующее тело с душой-это единое. А мои тени и зомби находятся между ними. Сильвер объяснил.

- Почему ты так открыто говоришь обо всем этом? Я думала, что это будет, по крайней мере, тщательно охраняемая тайна, - спросила Эдна.

Потому что ты говоришь совсем как Оська, и это заставило меня ослабить бдительность.

- Мне нравится делиться знаниями. И этого недостаточно, чтобы кто-то причинил мне вред. И я надеюсь, что в ответ вы ответите на некоторые мои вопросы. Сильвер объяснил.

- Ну конечно! Спрашивай! - с энтузиазмом воскликнула Эдна.

“Это вроде как основа, но почему мой уровень растет несколько случайным образом? Это кажется непоследовательным". - спросил Сильвер.

"ой. Сколько тебе лет? Извини, не важно. Ты же знаешь, что ремесленники получают опыт от крафта вещей, шахтеры получают опыт от добычи полезных ископаемых, а боевые классы получают опыт от боя, верно? Эдна спросила что-то настолько очевидное, что это прозвучало почти как оскорбление.

“Да? - неуверенно ответил Сильвер.

"верно. Итак, представьте, что у тебя было 2 класса, один боевой, а другой ремесленный. Как, по-твоему , должен быть распределен между ними опыт? - спросила Эдна.

- Если ты что-то убиваешь, боевой получает весь опыт, а если ты что-то создаешь, то ремесленный получает весь опыт? - догадался Сильвер.

- Вот именно. Но что, если бы у тебя было 2 боевых класса? Как бы ты тогда распределил этот опыт? Особенно если у вас тебя 2 класса разного ранга и уровня?” - спросила Эдна.

- Так и было бы… Я не знаю?

- В конце концов ты все поймешь, но именно в этом причина непоследовательности. Поскольку у  тебя есть редкий и уникальный класс, я думаю, что уникальный берет большую часть опыта, когда он может, и позволяет редкому классу взять его, когда он может”, - объяснила Эдна.

- Ты хочешь сказать, что классы разумны? - спросил Сильвер, и эта мысль почему-то встревожила его.

- Конечно, нет. Но у них есть скрытая механика и требования, на выяснение которых могут уйти годы. Учитывая, как тщательно охраняются классы, навыки и перки людей, очень трудно получить какую-либо конкретную информацию большую часть времени. Например, ты знаешь, что большинство классов воинов имеют систему чести? - спросила Эдна.

- То есть...

- То есть они получают больше опыта, если сражаются "честно’ и с "честью". Магические классы получают больше опыта в зависимости от того, насколько эффективны заклинания, насколько хорошо они сформированы и насколько хорошо они справляются с атакуемой целью. Существуют сотни, а может быть, и тысячи крошечных бонусов и штрафов, которые ты можешь вызвать, даже не осознавая этого, что приводит к увеличению опыта, когда ты убиваешь одну вещь, а не когда ты убиваешь другую.

- А разве это не зависит от уровня?

- Так и есть. Убивать кого-то на 10 уровней ниже тебя-пустая трата времени. Тебе нужно будет убить 100 монстров, которые на 10 уровней ниже тебя, чтобы получить тот же опыт, что и убийство одного монстра твоего уровня. Но проблема в том, что ...

“Монстры увеличивают силу экспоненциально, в то время как люди увеличивают силу линейно”. - закончил Сильвер.

"Да. Это означает, что в какой-то момент ты не сможешь столкнуться с монстрами твоего уровня, не говоря уже о монстрах более высокого уровня, чем ты. И если ты не выберете свои перки и навыки должным образом, ты будешь слишком слаб, чтобы убить что-либо выше своего уровня через определенный момент времени. С ствоим редким и уникальным классом, твоего догадка так же хороша, как и моя, где это будет”, - сказала Эдна.

- Значит, уровни бесполезны при определении силы чего-то? - спросил Сильвер.

- Это не так. Ты должен  будешь иметь действительно особые навыки и перки, чтобы убить что-то на 50 уровней выше себя. Или у тебя есть огромное преимущество перед врагом. Как будто Эсса могла гипотетически убить воина 100-го уровня, если бы она подкралась к нему и убила его до того, как он активировал какие-либо навыки, чтобы защитить себя. И с моей магией священного атрибута я, вероятно, мог бы убить нежить на 20 или даже 30 уровней выше меня. Уровни лучше определяют силу монстра, чем человека. Эдна продолжала:

- Потому что люди могут использовать оборудование, чтобы увеличить свою силу, они могут пить зелья или, как ты, увеличиваешь свои физические способности с помощью маны. Но в конце концов, дело не только в том, у кого больше цифр. Есть окружающая среда, опыт и другие факторы, которые соответствуют этому. Даже если ты 100-го уровня, ты все равно должен дважды подумать, прежде чем атаковать другого человека 100-го уровня. Бой настолько непредсказуем, что только тебе  решать, насколько он силен. На более высоком уровне оценка может показать вам, сколько маны или HP у человека или монстра, но это такая огромная боль в заднице, чтобы выровнять”. Эдна объяснила.

“На этой ноте, почему навыки приобретают мастерство с разной скоростью?” - спросил Сильвер.

- Не хочу показаться грубой, но как ты стала некромантом, не зная всего этого? - спросила Эдна.

Я провел целую другую жизнь, изучая и практикуя ее, когда этой системы еще не существовало.

- Очень специальное образование. Об этом я предпочел бы не говорить. - ответил Сильвер.

- Верно… Навыки работают на основе таланта и сосредоточенности. Недостаточно размахивать мечом, чтобы получить навык, связанный с мечом, ты должен активно пытаться сделать все, что сделает этот навык, чтобы получить его. Или, по крайней мере, быть достаточно близко. Требования являются частью этого, но если у вас нет таланта к этому, вам потребуется вечность, чтобы приобрести навык. Тем не менее, некоторые люди от природы талантливы с определенными навыками. Например, я мог манипулировать землей, почти инстинктивно, и даже не знаю, сколько мне было лет, когда я получила этот навык. С другой стороны, мне потребовалось 2 года, чтобы научиться манипулировать водой, и даже тогда мне пришлось потратить годы, чтобы получить навык на второй уровень. Это зависит от умения, но эмпирическое правило заключается в том, что если ты убиваешь что-то с помощью навыка, это мастерство и уровень повышаются быстрее". Эдна объяснила.

Сильвер знал большую часть этого из воспоминаний Сиге, но было хорошо получить ясный ответ на этот вопрос. Это также объясняло, почему он получил так много навыков так быстро.

Сильвер вернул фехтовальщику шпагу и невольно улыбнулся, увидев, как хорошо тот выглядит. Даже с учетом специальных знаний Сильвера, эти тени были на шаг выше того, с чем он обычно работал. Он смотрел, как фехтовальщик взмахнул клинком, и тот стал таким же ярко-желтым, как и другие оттенки оружия. Очевидно, система давала ему какую-то опору в качестве. Или, может быть, прошло так много времени с тех пор, как он лично что-то выращивал, и он забыл, как хорошо работает его магия.

Черт… Я забыл его имя.

"хорошо. Ты Фен, - сказал Сильвер, указывая на фехтовальщика, - ты Ред, - сказал Сильвер, указывая на разбойника, - ты, потому что ты выше, и ты Шо, потому что ты ниже, - сказал Сильвер, указывая на двух фехтовальщиков.

[Тень (Меньшая)] получила название [Фен]

[Требования к эволюции не выполнены.]

[Тень (Меньшая)] получила название [Ред]

[Требования к эволюции не выполнены.]

[Тень (Меньшая)] получила имя [Дай]

[Требования к эволюции не выполнены.]

[Тень (Меньшая)] получила название [Шо]

[Требования к эволюции не выполнены.]

“А как насчет лучников? - спросила Эдна.

- А что с ними? Они лучники. Арчер один, арчер два - не важно. Их работа в основном будет состоять в том, чтобы оставаться позади меня и расстреливать всех передо мной мертвыми. Очень мало требовалось тактического маневрирования. Фэн и Ред, с другой стороны, будут авангардом, а Дай и Шо-моими щитами. На самом деле это невероятно удобно. Я собрал всю группу за один раз”, - сказал Сильвер, желая, чтобы его 9-й был в его тени.

Эдна посмотрела вниз, в маленькую тень на полу, где, как она теперь знала, находились 9 потенциальных союзников. Она хотела задать еще несколько вопросов и убедиться, что он назвал имена лучников, но крик Анры отвлек ее и заставил уйти.

Прогуливаясь по лагерю, Сильвер узнал от Анры, что сегодня вечером он не будет дежурить. Эсса держала все под контролем, и, честно говоря, она представляла себе, что он будет истощен после убийства 8 человек.

Убедившись в правдивости ее слов, Сильвер поел с торговцем шелком, который дал ему миску, полную плавленого сыра и плавающих в нем кусков мяса. Несмотря на то, как тяжело и ужасно это звучало, это была удивительно легкая, но сытная еда.

Торговец шелком зашел так далеко, что рассказал Сильверу о том, как эти самые разбойники ограбили его друга и как он был рад, что они теперь не в дороге. Купив у мужчины швейный набор за 2 серебряные монеты, Сильвер починил свой халат и вспомнил о том, как в последний раз ему приходилось чинить собственную одежду.

Он почти передал задание одному из своих теней, но вспомнил, что у него нет никого достаточно умного для этой работы. Ему придется сидеть и смотреть через их плечо, а потом исправлять их ошибки.

Том и лучники поставили ему палатку, и он проспал всю ночь без всяких происшествий.

Загрузка...