Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 1 - Глава 1

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

[Синхронизация завершена]

Передо мной появилось полупрозрачное голубое окно сообщения. Этим существом была так называемая система.

[Добро пожаловать на скрытый маршрут «Как спасти наш мир».]

"Дерьмо" - прозвучало проклятие из моих уст

[Основное задание]

Описание: Как первый последователь и лидер, помогите Кайросу, доброму богу, прогнать злого бога Диего.

Цель: сделать по крайней мере 80% населения Селесты членами церкви Кайрос в течение 3 лет (в настоящее время 0%).

При успехе: ???

Неудача: смерть (угасание души), разрушение мира

[Этот квест автоматически принимается как основной квест Скрытого маршрута.]

Я не мог в это поверить, но сейчас самое время признать себе. Дело в том, что я попал в игру

***

Несколько часов назад

Это был момент, когда я увидел концовку игры, в которую играл целый месяц, "Как спасти наш мир", также известной, как "Закон господства".

"Закон господства" была игрой, которую я купил за колоссальные 30 000 вон, обманувшись красивой иллюстрацией.

30 000 вон - большие ли это деньги для других? Понятия не имею. Это были деньги, которые я мог заработать, часами работая неполный рабочий день, много болтая, громко смеясь и проклиная правду.

И я должен был что-то делать с этими деньгами...

"Эта так называемся игра..."

Вот и купил её.

Закон Господства — это ролевая игра с выбором действий, история которой происходит в средневековом фэнтези, а главным героем является солнечная рыба*(п/п: означает персонажа с глупым выражением лица).

Если сделать хотя бы один неверный выбор в истории, всплывает плохой финал, в котором погибает главный герой или гибнет мир.

Кроме того, если вы умрете один раз, вам придется начинать все сначала с пролога.

Кроме того, в отличие от блестящей иллюстрации, внутри игры были 2д персонажи.

«Вы потратили все свои деньги на разработку иллюстрации?» - продолжал негодовать я.

Что касается остального в этой игре, мне даже не нужно об этом говорить.

Окно обзора было заполнено резкими отзывами и запросами на возврат средств.

Хотя я отбросил в сторону многие недостатки, сама сложность была адом.

Если бы я отказался от игры, как другие пользователи, моё будущее не было бы таким.

Однако я не мог бросить начатое. Мне пришлось увидеть десятки плохих концовок, прежде чем достигнуть истинную концовку. После всего, главный герой, солнечная рыба, спас всех. Наконец, воцарился мир во всём мире.

"Ха, серьёзно. Было приятно быть с тобой, давай больше не увидимся".

Я улыбнулся и попытался нажать кнопку окончания игры. Удалил сразу, с ощущением, что даже смотреть в сторону экрана не стоит.

Но в тот момент появилось сообщение.

[Поздравляем! Вы первый, кто прошёл истинную концовку.]

Я слышал, что сложность игры настолько высока, что немногие осиливают истинную концовку.

Никогда бы не подумал, что буду единственным таким пользователем. Следующие сообщение появилось, когда я улыбнулся своему званию "первый".

[Вы собираетесь продолжить Скрытый маршрут?]

[Да/нет]

[Осторожно! Скрытый маршрут имеет ту же историю, что и оригинальная игра, но сложность выше!]

...Скрытый маршрут?

Я никогда не слышал об этом названии в этой игре. Видимо этой чести достойны только те, кто увидел истинную концовку, так что и здесь я буду первым, кто сделает это. Первым исследователем скрытого маршрута.

Хотя предупреждающее сообщение под опцией держалось в моей голове, я не был обеспокоен.

Я преодолевал это уже множество раз, но сложность всё ещё высокая.

Желание соревноваться разгорелось, и я сразу нажал на кнопку "Да".

Любой кореец сделал бы точно такой же выбор. Однако я, Чон Ый Хён, скоро пожалею об этом.

Всё потому, что после нажатия кнопки поле моего зрения затряслось. В то же время меня охватила сокрушительная головная боль, и вскоре я потерял сознание.

***

Вот что произошло несколько часов назад. Я проснулся в незнакомом мире с системным сообщением передо мной.

[Основное задание]

Описание: Как первый последователь и лидер, помогите Кайросу, доброму богу, прогнать злого бога Диего.

Цель: сделать по крайней мере 80% населения Селесты членами церкви Кайрос в течение 3 лет (в настоящее время 0%).

При успехе: ???

Неудача: смерть (угасание души), разрушение мира

[Этот квест автоматически принимается как основной квест Скрытого маршрута.]

"Определенно, это Закон Господства"

И это ещё не всё.

"Ты сейчас шутишь?"

Появившийся при этом основной квест не имел никакого смысла.

Основной сюжет Закона Господства, который я проходил, был простым. Он заключался в том, чтобы заставить главного героя Тердиана Астина спасти мир.

А помогал Тердиану бог войны - Кайрос. В бога Кайроса верила большая часть континента Селесты. Это основа основ в Законе Господства.

Но почему вдруг сейчас в кайросизме нет верующих людей? И почему мне дали задание, где я должен стать миссионером?(п/п: человек, который занимается пропагандой своей веры)

Тогда я принял решение успокоиться и умиротворенно покачал головой.

Итак, подводя итог: бог, в которого сейчас верит большая часть континента - это Диего, злой бог из оригинальной игры. Так что дело не только в том, чтобы столкнуть Диего, но ещё и в том, что верующих в Кайроса составляет всего 0%.

Это означает, что....

Меня просят стать псевдонаучным* помощником. (п/п: псевдонаука или лженаука состоят из псевдонаучных теорий, которые не развивают мир, а возвращают его к Средневековью и магическому мышлению, опираются на веру.)

Я даже не имел права отказаться.

"Нет, это уже слишком!"

Попасть в этот мир недостаточно, чтобы стать псевдокультом?

Кроме того, я разозлился, когда вспомнил о предупреждающем сообщении Скрытого маршрута.

"История та же самая!"

В оригинале соотношение между верой в Кайроса и верой в Диего было явно 5:5, половина к половине.

Но в данном мире соотношение было 0:10, не говоря уже о 5:5.

"К черту систему!"

Это уже другая история!

Внутренне я изливал свой гнев на систему. Только несколько минут спустя я начал принимать реальность.

Может быть, это потому что я читал много веб-романов или вебтунов. Я смог адаптироваться быстрее, чем рассчитывал.

"Хуху, ху"

Глубоко вздохнув, я спокойно обдумал всё.

Как ни посмотри, это была сумасшедшая ситуация, но у меня не было выбора, кроме как сделать это. Во-первых, не было права отказаться, и это был вопрос, от которого зависела жизнь моей души. И может быть, когда я закончу эту миссию, я смогу покинуть этот мир.

Конечно, я не хочу возвращаться туда, где жил изначально.

В жизни Чой Ый Хёна не было ни друзей, ни семьи. Мои характеристики были не очень хорошими.

Я был тем, кто постоянно искал работу, но мне это не удавалось из-за среднего образования и средних оценок. Это была моя жизнь.

"Ну, и какой же от всего этого прок."

Чтобы выжить, мне нужно было выполнить основной квест. К счастью, срок составляет 3 года. Если бы квест был лёгкий, то он бы был коротким, а если сложный, то на него отводилось много времени.

"Я как-нибудь выживу. Я выживу".

Хотя это ведь Скрытый маршрут.

Но почему в штрафе за провал есть разрушение мира?

"По военному мнению, если мир погибнет, не погибну ли я?"

После размышлений я закрыл рот, увидев в скобках фразу о том, что уничтожается даже душа.

"Это раздражает."

Я тяжело вздохнул и сел на кровать.

Я был полон решимости как-то выжить, но был камень преткновения.

Мой взгляд обратился к зеркалу возле кровати. Я увидел явные изменения в моей внешности. Во первых, её раса отличалась от моей прошлой.

Бледная кожа с хорошо заметными венами, золотые волосы и голубые глаза. Слегка приподнятые брови и худощавое тело.

Болезненно улыбающийся мальчик... Нет, я должен был сказать, болезненный молодой человек?

Единственным сходством с первоначальным мной была родинка под моим левым глазом.

"Нет, есть ещё одинаковый возраст. Двадцать пять лет."

Первоначального владельца тела, в которое я вошёл, звали Ребелоф Холден.

Он страдал неизлечимой болезнью. Это была так называемая "болезнь Мэлоуна", но она существовала только в этом мире.

Ну, во-первых, это не важно. Я думал, что буду владеть ролью главного героя или близкого к главному герою.

В любом случае, я многое знаю о Ребелофе Холдене.

Это связано с тем, что этот персонаж ненадолго появлялся в начале игры, и любая концовка была обязательна время от времени.

"Ну, есть ещё некоторые воспоминания Ребелофа Холдена , которые по какой-то причине вдруг нахлынули на меня"

Так или иначе, основной сюжет начинался, когда главный герой, Тердиан, посетил поместье графа Холдена, семьи Ребелофа Холдена

Таким образом, в оригинальной игре было кратко описано положение семьи Холдена.

«Когда Тердиан Астин вошел в графство Холден, героя войны и периферию Империи Герфеон, где большинство людей поклоняются злому богу Диего, второе происшествие постигло графа Холдена. Первой катастрофой было самоубийство второго сына графа Холдена две недели назад, а второй катастрофой было ...»

Да.

Я стал вторым сыном графа Холдена, который покончил жизнь самоубийством.

Однако сюжет отличался от первоначального.

В оригинале предполагалось, что это тело умерло несколько часов назад, но с моим приходом все изменилось.

"Тем не менее, история остаётся прежней."

Если это так, то сюжет должен будет начаться через две недели. На самом деле, сейчас я не знал, что происходит с оригиналом.

"Разве недостаточно как-то распространять церковь?"

Это всё, что нужно для выполнения этого квеста.

В этот момент.

[Выполняется обучающий квест!]

[Обучающее задание "Создание религии"]

Содержание: Основание религии Кайроса, доброго бога.

Цель: Посоветоваться с богом Кайросом, чтобы придумать религиозное имя.

При успехе: ???

Неудача: —

[Эта миссия автоматически появляется, как обучающий квест в Скрытом маршруте.]

Мой разум вспыхнул при появлении нового квеста. К счастью, для этого задания не было штрафа за провал. В конце концов, это должен быть обучающий квест.

Однако есть заминка в части квеста.

"Посоветоваться с богом Кайросом?"

Как бы я не думал об этом, это была невозможная часть. В этом не было смысла. Даже если этот мир находится в игре, Кайрос оставался богом.

Как я, простой человек, могу вести переговоры с Богом?

"Может быть, нам придётся вести переговоры через молитву, божественный канал связи или что-то в этом роде?"

Как же мне это ненавистно.

Тук —

Через мгновение я услышал жуткий шум в ушах.

— Приятно познакомиться, дитя моё

Как только шум в ушах прекратился, низкий мужской голос заговорил. Однако, в отличие от обычных голосов, он не был слышен ушами, а ощущался как бы проникающим в голову.

"Не может быть, Кайрос?"

— Упс, да, я твой бог - Кайрос.

Нет, это реально, это вообще возможно? Я был так удивлен, что только моргал глазами. Прямое общение с богом было невозможно в веб-романах, вебтунах и играх, с которыми я сталкиваться до сих пор. Всё потому, что существовала значительная классовая разница между богами и людьми.

Однако я прямо сейчас слушал голос Кайроса. Связь даже не односторонняя, а двухсторонняя!

"Как это возможно?"

— Это потому, что я ещё слаб.

На мгновение голос Кайроса стал тише. Только тогда я понял.

"Да, точно"

Точно так же, как я знал, "боги" были существами, чья сила становилась могущественнее по мере распространения мифов о них и увеличения числа их последовательной.

Но сейчас в Кайроса веровал только один человек.

— Дитя моё, ты единственный последователь и посланник, который будет работать на меня.

"Да, знаю, но не мог бы ты перестать называть меня дитём?""

— Почему? Разве ты не ребёнок? По сравнению со мной ты как новорожденный младенец.

"С точки зрения возраста да, но ведь с точки зрения силы Кайрос-сама тоже дитя среди богов?"

Во время нашего спокойного разговора, Кайрос вдруг всхлипнул.

Что. Почему ты плачешь.

Следующая глава →
Загрузка...