П/А:
Послесловие получилось слишком длинным, так что я решил вынести его сюда. Дерзкий поступок.
16-й том выходит 15 декабря!
[Головной убор «Твой Канон: Перелётная Птица»], полученный в награду за победу над Оркестрой, обладает тремя основными способностями.
Первая: при использовании навыков, связанных со зрением, накапливаются «Очки Прозрения», которые можно использовать для усиления следующего такого навыка.
Вторая: когда здоровье падает ниже 5%, накапливается одно «Очко Угольного Пера». Их можно накопить до пяти штук.
И третья: использование Очков Угольного Пера активирует на 60 секунд за каждый счётчик особую форму [Угольный Ворон], которая увеличивает все характеристики в 1,5 раза.
Чтобы накопить Очки Угольного Пера, нужно постоянно переходить черту в 5% здоровья туда-сюда. Для этого и нужен [Круг Изобилия и Умеренности].
Боевые навыки Гаруносэ высоки. Он, будучи в такой тяжёлой броне, то и дело наносит атаки, от которых я не могу увернуться... так что он идеально подходит для регулировки урона. Полностью восстанавливать здоровье только повысит риск при попытке опуститься ниже 5%. Если бегать туда-сюда по краю реки Стикс на уровне 10-15% здоровья, можно выполнить условие для накопления Очков Угольного Пера.
Ой, если бегать по реке Стикс, то я уже мёртв, да?
И всё же, пять минут, пять минут... вспоминается то славное время.
Мне кажется, что теперь я сам оказался на месте того злого бонсая... но я, к счастью, не заплачу, если у меня всего лишь выбьют из рук оружие.
П/Р:
Японское искусство выращивания миниатюрных копий настоящих деревьев в горшках. В данном случае отсылает на Одержимого Древом, и на него же отсылает название главы́ (гла́вы 42-43)
Санраку: — Ну что.. я не против позволить тебе самому выбрать.
Гаруносэ: — ...Что выбрать?
Санраку: — Причину смерти.
Оттолкнувшись от пустоты, я рванул вперёд.
Я обрушил на Гаруносэ Арадовар и Императорский Золотой Меч.
Гаруносэ: — Если я скажу «только не зарубить», это будет считаться ограничением?!
Санраку: — Просто добью тебя щелбаном!
Видимо, он решил, что принимать удар опасно. Вместо того чтобы блокировать двойной удар, Гаруносэ отступил назад, уклоняясь, и нацелил свою булаву мне в голову.
Но, к сожалению для тебя, все характеристики увеличены в 1,5 раза... и на самом деле,
Санраку: — Это касается и здоровья с маной!
[Двухзвенное Соединение «Динамитное Ускорение»]!
Эффект прост: ускорение за счёт взрыва маны!
Один шаг назад, простое движение, но на него накладывается буквально взрывное ускорение. Взрывная волна ударила по всему телу Гаруносэ, и, хотя разница между «отступить» и «быть отброшенным» есть, мы оба отступили, увеличив дистанцию.
Если бы какой-нибудь магический мечник использовал это с полной маной, урон был бы больше, но с моими «остатками маны» хватило только на отбрасывание.
Но этой дистанции достаточно. Я легко подбросил Арадовар и запустил его [Искажающим Курком], а затем, не теряя бдительности, рванул вперёд.
Санраку: — С этого момента — сверхбыстрый бой, только вперёд!
Я выпустил «Сборщик», целясь в Арадовар, который ещё даже не коснулся Гаруносэ!
После «Динамитного Ускорения» маны у меня не осталось, так что [Парящий Звон Клинка] использовать нельзя. Ну и ладно, просто изменим условия.
Я притянул Арадовар к себе до того, как он коснулся Гаруносэ, и, снова вооружившись двумя мечами, резко сблизился с ним.
Гаруносэ: — Кх...
Словно невольно, Гаруносэ выставил щит, и я замахнулся мечом... [Многомерное Круговое Движение].
Прямолинейная траектория внезапно сменилась круговой, с Гаруносэ в центре.
Когда я пробовал это в начале боя, он умудрился отбить удар локтем, показав невероятную акробатику... сейчас проверим, сможет ли он это повторить.
Санраку: — Первый раз был просто удачей, да?!
Я нанёс удар Арадоваром. Раздался скрежет, будто от тупого лезвия — пламя было ещё слабым, — и броня Гаруносэ на руке издала неприятный звук, словно музыкальный инструмент.
Но так и нужно. Способности Арадовара, пройдя через интеграцию и добавление новых, достигли идеальной простоты в использовании.
Я опасался, что из-за быстрых улучшений он станет неудобным (особенно учитывая, что оружие Билак часто имеет экстремальные характеристики, делая ставку на максимальный потенциал в ущерб удобству)... но оказалось, что он стал довольно сбалансированным.
Может быть, потому что это была Божественная Эволюция, а не обычное усиление или Вознесение или, может быть, потому что характеристики, заданные Арадоваром, имели приоритет над теми, что устанавливала Билак.
Эффект [Зажигание], который раньше требовал затрат маны для воспламенения, как и [Парящий Звон Клинка], теперь интегрирован с «Пламенным Взрывом» и стал пассивным, так что лезвие загорается от одного удара!
«Закалка Пламенем» и [Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция] были объединены, что упростило условия для чертовски сложного поэтапного усиления, но и мощность стала зависеть от этапа!
...Кажется, неудобство в использовании в целом не изменилось, но и ладно.
Даже так, я в огромном плюсе.
Санраку: — Чем больше я рублю, тем легче рубить! Тем жарче! И...
Только после стольких хлопот он наконец-то осознал, что он — «меч».
Санраку: — [Испепеляющий Взмах]!
[Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция], по некоторым причинам пониженная в звании с ультимативной способности до способности с кулдауном, тем не менее, приобрела возможность непрерывного использования и идентичность летящего огненного удара.
Удар, прилетевший с расстояния, с которого он не должен был достать, заставил Гаруносэ, хоть он и заблокировал его, дёрнуться, словно в его движениях появился сбой.
Цвет пламени на лезвии, включая попадание от [Парящего Звона Клинка], был красным — самый низкий множитель урона, но зато его можно быстро использовать.
Прочный щит, иными словами, груша для битья, которую можно лупить, не боясь сломать.
Санраку: — Только не умирай так просто... хочу насладиться этими пятью минутами сполна!
П/А:
Доказательство Сияющего Копья Арадовар
Способности, которые были разбросаны, были объединены и скорректированы, а также добавлены способности оружия истребления драконов.
• «Воспламенение»
Строго говоря, это пассивный навык, полученный в результате интеграции [Зажигания], «Пламенного Взрыва» и «Закалки Пламенем».
С каждым ударом накапливается «Пламя», и меч окутывается пламенем четырёх уровней (красный → синий → серебряный → золотой).
На начальном этапе острота лезвия крайне низкая, но по мере повышения уровня «Пламени» лезвие становится горячее и острее.
Это «Пламя» — это, по сути, мана, накопленная в Арадоваре.
• «Испепеляющий Взмах»
Летающий огненный снаряд, бюджетная версия [Гипотезы Сияющего Копья IV: Аннигиляция], которая расходует накопленный магический запас «Пламени».
По сути, это как Ки-бласт: накапливаешь шкалу и выпускаешь.
Санраку думает, что это интеграция с «Закалкой Пламенем», но на самом деле [Гипотеза Сияющего Копья IV: Аннигиляция] была скорректирована под «Воспламенение», которое является результатом интеграции трёх существующих способностей.
• [Парящий Звон Клинка]
Бросаешь → попадает → перезапускается → возвращается. Если использовать его с [Театром Меча Слуги], он внезапно переключается на автоматическое управление, что делает его довольно неудобным.
• [Доверяющий Свою Половину]: Tomahawk
Эффект тот же, что и у [Исходящего из Тьмы]. По сути, это объявление о снятии ограничителя. Может, мне стоит добавить что-то типа «Финальный Конец»? Нельзя, да, понимаю.
Призрачный образ дракона, появляющийся за спиной, в отличие от обычной Экипировки Истребления Драконов, которая просто показывает «в ней заключена сила этого существа», является актом устрашения, означающим «я его одолел». Это как поднятая отрубленная голова, по сути, анонс «Томагавк повержен!».
• [????]
Оружию, ставшему Экипировкой Истребления Драконов, обычно даётся две способности.
Направление этих дополнительных способностей бывает двух типов. У [Драконьего Копыта Покорителя] Гаруносэ способности работают как переключатель вкл/выкл (на самом деле, высокий/низкий уровень).
В случае Арадовара это слабая и сильная атака. То есть, вместо [Гипотезы Сияющего Копья IV: Аннигиляция] в роли ультимативной способности выступает вот это.