П/А:
Написал за сорок минут!..
Гаруносэ сожалел, что не смог прикончить Санраку в тот же миг.
Эта «внезапная атака» была самым мощным из его козырей. Она была сродни бунту против самих правил дуэли и, что важнее всего, представляла собой драгоценный «идеальный первый удар» по такому сверхскоростному противнику, как Санраку, в которого и раз-то попасть было целой проблемой.
«Увернуться от первого удара после такого — это какая-то шутка».
Реакция была настолько молниеносной, что впору было заподозрить, не читает ли Санраку его мысли. А вид убегающего со скоростью света в позе мостика заставил Гаруносэ растеряться: то ли смеяться, то ли изумляться.
Но одно он мог сказать с уверенностью.
«Я в выигрыше. В подавляющем».
В данный момент преимущество, несомненно, было на стороне Гаруносэ. Это было почти очевидно.
Билд персонажа Санраку был поразителен. Он специализировался на скорости, а силу атаки наращивал за счёт внешних улучшений. Но главное — мастерство, с которым он всем этим управлял, заставляло подозревать, что под маской Санраку скрывается какой-нибудь профессиональный геймер.
Однако тонкость его брони ничем не скрыть. «Пожертвовать защитой ради максимальной скорости» — звучит красиво, но факт остаётся фактом: малейшее попадание — и он выбывает.
И вот сейчас булава Гаруносэ промахнулась… но последовавшие за ней два удара [Техники Зловещего Обезглавливания] хоть и задели вскользь, но всё же достигли цели.
Более того, он заставил противника использовать тот «навык, что движется со скоростью лазера» для побега. Чем лучше навык… или чем больше он выходит за рамки человеческих возможностей, тем дольше время его восстановления.
«У Цутиноко, кажется, Мистик "Дурак"… так?»
Мистик — это своего рода побочная профессия, дающая значительные преимущества в обмен на серьёзные недостатки. После долгих споров на форуме, посвящённом PvP, игроки выяснили, что у Санраку Мистик «Дурак». Он удваивал урон, получаемый от статусных эффектов, и уменьшал вероятность срабатывания исцеляющих предметов, но зато время восстановления навыков сокращалось вдвое.
«Или… может, он отказался от защиты именно потому, что получил "Дурака"?»
С той же самой защитой, но с Мистиком «Дурак», ценность танка попросту уполовинивается. Даже с максимально возможной защитой без лечения долго не продержаться.
В таком случае, идея полностью отказаться от защиты выглядит вполне логичной.
Именно поэтому атака Гаруносэ, которого можно было бы назвать соло-танком, способным «защищать себя и атаковать», довела здоровье Санраку до критической отметки… Нет.
«Он всячески избегал ударов… значит, я заставил его использовать стойкость».
Стойкость — способность один раз выдержать смертельный удар, оставшись с 1 HP. Эта способность, зависящая от определённого уровня удачи (LUC), срабатывает лишь однажды. Если Санраку, чья выживаемость была куда ниже, чем у Гаруносэ, использовал её, то внезапную атаку можно считать более чем успешной.
«Впрочем, и мои потери нельзя игнорировать…»
«Световой разрез», оглушительный удар и грубый пинок… это комбо действительно обнулило HP Гаруносэ. Его стойкость тоже была израсходована.
Тем не менее, Гаруносэ всё ещё был в строю благодаря одному навыку.
Экстраординарный навык [Утраченная Память].
Эффект его был до смешного прост: «Когда HP опускается до нуля, трижды восстанавливает половину здоровья и воскрешает».
Гаруносэ хорошо помнил, как, впервые прочитав описание этого навыка, не поверил своим глазам.
В «ШанФро», где воскрешение считалось прерогативой магии или предметов, наконец-то был найден навык воскрешения. И тот факт, что его открыли именно они… Однако Гаруносэ, даже поклонившись своим товарищам, решил сохранить этот навык в тайне.
Изначально он предназначался как последний козырь для убийства Арии, но здесь и сейчас он увидел свет как мощнейшая внезапная атака на Санраку… По иронии судьбы, это произошло на том самом месте, где появляется экстраординарный монстр Потерянный Генерал Дуллахан «Утраченная Память», за победу над которым и даётся этот навык.
Однако эта игра не настолько проста, чтобы позволять воскресать трижды без всяких последствий, и этот навык не был таким уж удобным.
«Чёрт… все навыки Максвелла пропали».
За каждое воскрешение [Утраченная Память] налагает два штрафа.
Во-первых, становится невозможным восстановление HP. Это обычный недостаток для снаряжения, предметов или магии, использующих материалы, добытые с монстров-нежити, и даже экстраординарный навык не стал исключением.
И во-вторых…
«Атакующие навыки почти не пострадали, защитные тоже… хорошо, хорошо. Если навыки щита на месте, можно продолжать бой!»
Второй недостаток заключался в том, что при каждом срабатывании треть всех изученных игроком навыков и заклинаний случайным образом становилась недоступной.
«Shangri-La Frontier» — это игра, где игроки, используя навыки и магию, обретённые в боях, превосходят человеческие пределы и сражаются с монстрами. И с каждым воскрешением он теряет треть этой силы.
Поистине, цена побега от смерти и цепляния за жизнь — собственные воспоминания. Потеряв голову, безголовый рыцарь забыл даже любовь, и теперь, безмозглый, он блуждает, способный лишь на бездумное насилие.
Можно сказать, что это был достойный навык, оставленный экстраординарным монстром, извращённым даже по сравнению со своим и без того неправильным, но устоявшимся естеством.
Сейчас навыки и некоторые заклинания Гаруносэ были недоступны из-за системного ограничения до респауна.
Если он использует этот навык трижды, то превратится в простого человека, вооружённого лишь оружием. Если к тому времени он не сможет победить Санраку… или если в ходе двух оставшихся воскрешений исчезнут жизненно важные для боя навыки, у Гаруносэ не будет шансов на победу.
Поэтому Гаруносэ усмехнулся.
«Отлично… отличный поединок».
И тогда Гаруносэ заметил и улыбнулся ещё шире.
Потому что понял: Санраку, который тоже улыбался, чувствовал то же самое.
П/А:
Потерянный Генерал Дуллахан «Утраченная Память» — это Потерянный Генерал, который из-за какой-то причины разорвал «связь» со Злой Принцессой, и теперь у него нет «места, где должна быть голова».
Он лишился даже светлых воспоминаний и движим лишь навязчивой идеей и ненавистью. Даже если бы он столкнулся с Чёрным Духом Смерти, любовь бы к нему не вернулась. Единственное спасение для него — быть поверженным.
Манга «Shangri-La Frontier» выходит 17 октября!
Манга — 17-го! Аниме — 1-го! Первого?.. Постойте, так это же сегодня!