[Драконий Рыцарь Лунной Погони].
Так назывался слух, что пополз по «Shangri-La Frontier» незадолго до первой годовщины игры… примерно через десять месяцев после её запуска.
— Если игрок с профессиями высшего ранга «Святой Рыцарь» и «Тёмный Рыцарь» в основном и дополнительном слотах выполнит некие условия, ему откроется скрытая профессия высочайшего ранга.
Истоки этой гипотезы (слуха) крылись в одной фразе: «Скитающийся рыцарь, несущий за спиной свет и тень». Её можно было найти в информации, доступной после получения профессий высочайшего ранга «Паладин» и «Чёрный Крестоносец».
Две профессии, обе произошедшие от рыцаря, но разделившиеся на пути веры и резни. Информация о «скитающемся рыцаре», на которую намекали обе, будоражила сердца игроков — из тех моментов, о которых потом вспоминаешь с лёгким смущением. Начались активные проверки… но со временем тайна так и не была раскрыта, и слух позабылся, став очередной недостоверной байкой.
Однако был один игрок, который и по сей день продолжал размахивать мечом, имея в качестве своего ремесла «Святого Рыцаря» и «Тёмного Рыцаря».
По правде говоря, в «ШанФро» сила по большей части зависит от навыков и магии, так что довольно удобные профессии высшего ранга позволяли ей без проблем сражаться на передовой. Это и было основной причиной, почему Сайгер-0 не меняла свой класс.
Но именно это и стало ключом к выполнению одного из условий для получения профессии «Драконий Рыцарь Лунной Погони».
Условия для получения профессии в «Shangri-La Frontier» можно условно разделить на три типа:
• Условный
• Сюжетный
• Смешанный
Большинство профессий относятся к сюжетному типу, когда класс открывается после выполнения уникального сценария или квеста. Другие — к условному, когда получение профессии становится возможным после выполнения ряда условий. Наконец, есть смешанный тип, когда выполнение условий запускает особый сценарий.
«Драконий Рыцарь Лунной Погони» — профессия смешанного типа. Условия её получения, если излагать на бумаге, звучат запутанно, но вкратце сводятся к следующему:
• Установить в качестве основных профессий «Святого Рыцаря» и «Тёмного Рыцаря», при этом имея возможность повысить их до высочайшего ранга.
• Обладать достаточной силой, чтобы о тебе ходили слухи среди NPC, и при этом не примыкать ни к стороне Паладинов, ни к стороне Чёрных Крестоносцев.
• Вступить в захватывающую (именно так) схватку с монстром, на котором можно ездить верхом.
Сайгер-0, после запуска уникального сценария EX «Баллада о Разящем Кролике», сделала своей базой Кроликудзу. Таким образом, она выполнила условие «рыцарь, чьё местонахождение неизвестно». А затем, в одиночку сразившись с мощным монстром, бродячим Алмаалого Гетайроном, она выполнила и все остальные условия.
Р: — …вот как-то так.
Ясно, значит, она искала место, куда не суются дварфы, и случайно наткнулась на этого самого Алмаалого Гетайрона, бронированного коня. В своём самурайском доспехе она вступила с ним в ожесточённую схватку, вооружившись своей палицей. И прямо перед тем, как нанести последний удар, запустился уникальный сценарий. Она его подлечила и смогла приручить…
С: — Э-э, так что это за профессия такая, вроде Всадника?
Р: — Ну… похоже, её характеристики меняются в зависимости от времени суток: днём и ночью.
Что-то мне это смутно напоминает одного монстра, с которым я хорошо знаком. Более того, один мой знакомый даже сделал меч из его материалов. Я видел его в зеркале, так что ошибки быть не может.
Р: — Сейчас… то есть ночью, я в состоянии «Лунная Погоня», а утром перехожу в состояние «Пожирание Солнца»…
Р: — Что-то не так?
С: — Ничего такого… нет, правда.
Р: — А? Не очень понимаю… но ладно.
Чем больше я слушал, тем больше понимал, насколько уникальной (в смысле, интересной) была эта профессия.
Ночью она управляет силой света, а днём — силой тьмы. Ночью, соприкасаясь со светом, она вбирает его силу, а днём, касаясь тени, подчиняет её себе.
Мы решили попробовать.
С: — Так, кажется, у меня был… ага, вот, свиток [Магический Факел].
Я активировал свиток, и над моей головой появился шар света, осветивший окрестности. Для меня, игрока, сумерки просто стали немного ярче, но…
Р: — Начинаю… [Узурпация Лунного Затмения]!
С: — Ого-о?!
Что за?! Моя мана внезапно начала утекать. Нет, постойте, изменились не только мои показатели.
Как бы описать то, что предстало перед моими глазами… Словно само пространство, озарённое светом, оказалось в руке Рей.
Такого в реальном мире точно не увидишь. Это было похоже на то, как если бы кто-то силой срывал занавес, сотканный из самого пространства. В общем, свет от моего [Магического Факела], вместе с моей маной, поглощался Рей.
Р: — Этот… схваченный свет… я могу либо использовать его на себе, либо атаковать им.
С: — Это что, MP-дрейн с условиями? Не слишком ли это жёстко?..
Р: — Ой, простите! Возвращаю!
Она может передавать его другим? Постойте, неужели…
С: — MP-хилер, значит?..
Опасно. Это очень опасно. При определённых раскладах эта профессия может стать «незаменимой», настолько чудовищными характеристиками она обладает.
С: — Рей, это очень круто… Что думаешь? Расскажем другим игрокам? Или оставим в секрете?
Р: — Э-э…
Я не собирался её осуждать, если она решит скрыть эту информацию. Во-первых, я и сам не в том положении, чтобы кого-то учить, а во-вторых, я считаю, что какая-то доля вины лежит и на тех, кто не может самостоятельно найти контент с определёнными условиями воспроизведения.
Конечно, я не стану требовать от хилеров или чистых магов искать условия для скрытых рыцарских профессий. Но всё, что сделала Рей, — это просто использовала профессии Святого и Тёмного Рыцаря в качестве основных. По крайней мере, это проще, чем на десятом или двадцатом уровне нанести сто критических ударов по Лукаорну, не получив урона.
Не бывает такого контента, который нельзя пройти, пока информация о нём не появится на вики-странице.
В «ШанФро» анализ данных или утечки информации исключены. А значит, решение о том, раскрывать ли эту скрытую профессию, полностью зависит от свободной воли Рей.
Р: — …Я… я думаю, стоит рассказать.
С: — Могу я узнать причину?
Я уже достаточно давно её знаю, чтобы понимать: она не из тех, кто станет раскрывать секрет ради славы и всеобщего обожания. Не то чтобы это было плохо, просто Рей не такая.
Р: — «Shangri-La Frontier»… это всё-таки игра. И если только один или два игрока будут выделяться своей силой, боюсь, в мировом сюжете может случиться что-то непоправимое.
С: — Это да.
Глядя на рейдовых монстров, у меня уже давно были нехорошие предчувствия. Разработчики этой игры, когда берутся за дело, делают это по-крупному. Я уверен, что в этой игре, пусть это и VRMMO, есть понятие «Game Over».
Ближайший пример — Блуждающий Великий Лазурный Мор. Если бы мы не смогли его одолеть, Тёрдрёма наверняка была бы уничтожена. Вряд ли этот монстр из тех, что просто развернётся и уйдёт.
Мы ещё не видели всех рейдовых монстров, а мировой сюжет развивается по мере прохождения уникальных сценариев EX… В каждой истории есть свой финальный босс.
Сражаться с ним придётся не кому-нибудь, а игрокам. И нет никакой гарантии, что в мире, который живёт в реальном времени, все игроки, у которых есть своя жизнь в реале, смогут быть онлайн в нужный момент.
Это касается и меня, и Рей. Если финальный босс появится в день вступительных экзаменов, мы ничего не сможем поделать. Даже я, при всём желании, вынужден буду отдать предпочтение реальным экзаменам, а не судьбе «ШанФро».
Р: — …Это… плохое решение?
С: — Вовсе нет. Наоборот, я восхищаюсь тобой… Рей.
Я бы на её месте немного поколебался, а потом, пока колебался бы, наверняка и вовсе забыл бы что-то рассказывать.
Р: — И… на самом деле, я хотела бы… попросить тебя о помощи…
С: — Мм?
П/А:
• [Узурпация Лунного Затмения]
Можно активировать на «свет». В активном состоянии, прикосновение к свету (когда рука освещена) позволяет окутать руку «маной» в количестве, зависящем от силы и источника света. Если источником является моб, мана вычитается у него.
Этот «свет», окутавший руку, можно использовать для атаки или для восстановления маны себе и другим (при использовании в атаке наносится святой урон с эффектом очищения).
• [Узурпация Солнечного Затмения]
Можно активировать на «тень». В активном состоянии, прикосновение к тени (когда рука находится в тени, скрыта от света) позволяет окутать руку «здоровьем» в количестве, зависящем от плотности и источника тени. Если источником является моб, здоровье вычитается у него.
Эта «тень», окутавшая руку, можно использовать для атаки или для восстановления здоровья себе и другим (при использовании в атаке наносится тёмный урон с повышенным шансом наложения негативных статусов).