Высший Оммаж: Морозное Тело.
Гигант, сравнимый по размерам с тактическим конём Везермона «Кирин», с соответствующей выносливостью. У него есть слабость — невероятно мягкое мясо, — но это компенсируется превосходным ИИ и возможностью использовать ледяную магию. Хочется спросить, чего ещё можно требовать от домашнего скота? Это босс, преграждающий путь между вторым и третьим слоями… по прозвищу «интеллигентное мясо».
Я слышал, что он понимает распределение ролей в группе и может, в некоторой степени игнорируя агр, атаковать тылы, или делать вид, что потерял интерес, а затем внезапно атаковать танка задними ногами… Это босс, который играет против стандартных тактик, и, как и следовало ожидать, его за это люто ненавидят.
Но у мраморной говядины есть одна беда.
С: — План: отсутствует! Каждый лупит как хочет!
Сб: — …Понял.
С: — Отлично! Не лажай, Сабайваал!
В этой группе нет распределения ролей, по крайней мере, в бою с тобой. Это будет избиение тремя игроками в режиме «каждый сам за себя».
Кого бы он ни выбрал целью, двое других будут наносить урон, и каждый из нас способен наносить его в одиночку.
С: — Мясо такое мягкое, что даже резать неудобно!
Р: — …Агр, ко мне…
Сб: — Нет, ко мне!
Но этот финт всё же доставляет хлопот. В отличие от других двоих, для меня даже внезапная атака может стать смертельной, поэтому я внимательно слежу за агром.
У огромной говядины нет головы, но по движениям тела, или скорее мышц… не знаю, по дрожи мраморного мяса можно примерно определить, куда она смотрит. Поэтому, когда я заметил, что, хоть её тело и было повёрнуто к Рей, её внимание было направлено на меня, я успел среагировать на исходящий от неё холод.
Что касается магии льда, в моих игровых знаниях есть несколько вариантов, но на этот раз это был тип, который замораживает землю и выращивает из неё лёд. В таком случае, способ противодействия — либо уйти с замораживаемой территории, либо подпрыгнуть выше, чем дальность ледяных шипов!
С: — Я могу перепрыгнуть что угодно!
С помощью навыка, позволяющего использовать любую поверхность как опору, я приземлился на ледяную сосульку, выросшую из земли. Затем, перепрыгивая по исчезающим со временем столбам, я приблизился к мраморной говядине.
С: — Послужи мне грушей для отработки иайдо…!
Используя воздух как опору, я применил технику школы Чистого Неба, выхватив клинок. Ветер, наследник стремительного иайдо «Порыв Ветра», нанёс глубокую рану мраморному мясу… но разрез тут же затянулся.
С: — Эй, «Исана»! Это вообще эффективно?!
— Конечно! Этот Высший Оммаж: Морозное Тело обладает мощной регенерацией, но, с другой стороны, он использует для этого энергию, предназначенную для жизнедеятельности.
Значит, когда регенерация закончится — он умрёт. Тогда всё просто. Вселенская истина «бей, пока не сдохнет» не знает исключений!
Хоть он и восстановился, моя атака нанесла значительный урон, и агро мраморного мяса полностью переключилось на меня. Но это значит, что двое других, обладающих ещё большей разовой силой, теперь свободны.
Сб: — Эй, рекордсмен по атаке! Согласуй позицию и время!
Р: — …!
Один — закалённый в боях ветеран, прошедший даже Одинокий остров. Другой — сильнейший атакующий в этом мире. Огромный меч и алебарда, усиленные всевозможными баффами, одновременно обрушились на задние лапы мраморного мяса, заставив безголового быка сесть.
О, а это удачно, не правда ли? Я как раз напротив, идеальная позиция для решающего удара.
С: — Конец.
[Школа Чистого Неба… «Рёв Ветра»].
Ревущий ветер, сорвавшийся с клинка, раздвинул плоть мраморного мяса, и обнажившиеся из-за его горделивой позы рёбра были разрублены вертикальным ударом выхваченного меча.
С: — Получи… а, не получилось?!
Сб::— Ха-ха-ха, силы не хватает, СИЛЫ! Вот как надо, по-настоящему… [Господство Разрубающего Мира]!
Что за крутой приём?! Из алебарды вырвались эффекты, похожие на чёрное пламя, и высоко подпрыгнувший Сабайваал обрушил удар чёрного пламени…
Р: — …[Апокалипсис].
С: — А.
Даже с моего места было видно, как удар огромного меча по хребту сзади свёл жизнь мраморного мяса к нулю. Алебарда Сабайваала прошла сквозь бессильно исчезающую тушу, словно он со всей силы ударил по занавеске…
Р: — Эм, а, то есть… прости?
П/Р:
Тут была шутка, но я не придумал, как ее адаптировать, поэтому её тут больше нету (закину в комменты если не забуду)
Как бы то ни было, тактика «избиение толпой фулл-атакеров» оказалась на удивление эффективной, и мы одолели босса поразительно легко.
И ещё кое-что…
С: — Я поднял уровень.
Уровень 148. Наконец-то, ещё два уровня до максимума… В бою с экстраординарным монстром он не поднялся, но, похоже, я был уже на грани.
Помимо бонуса за уровень, я получил очки характеристик за встречу и победу над экстраординарным монстром, всего 20 очков. Распределять их было лень, так что я раскидал их как попало… Главное — вот это. Ну, что там с навыками?!
С: — …Хм-м?
Отлично, благодаря тому, что я активно их использовал, древо навыков школы Чистого Неба значительно продвинулось. И, вероятно, теперь… а, это… значит, теперь вот так, и, наверное, с этим или без этого следующее… а-а, понятно.
С: — Фу-гу-у!
Р: — ?!
Сб: — Эй, что случилось?!
Я внезапно упал на колени и согнулся пополам, а Рей и Сабайваал обеспокоенно закричали. О, проклятая Амати Рицу!.. Устроить такую, такую ловушку… какая подлость, какое коварство!..
С: — Понятно, понятно… «Возвышение»… ну ты даёшь…
Сб: — Что это такое?
С: — В деревне эльфов можно снять ограничение по уровню, так?
Сб: — А? Ну да, вроде того.
Сабайваал (и, вероятно, Рей, скрытая за своим вечно свирепым шлемом) посмотрел на меня с недоумением из-за внезапной смены темы, но я продолжил, не обращая внимания. Это касается всех игроков, и скоро они тоже с этим столкнутся.
С: — Похоже, есть и снятие ограничения для уровней после 150-го.
Р: — …Правда?
С: — Навыки, которые я постоянно использовал, не усилились и не эволюционировали, а к их названию добавилось слово «Возвышение».
Сб: — А? …А, вот оно что, серьёзно?
Например, [Око Истины] стало [Око Истины • Возвышение].
Рей, похоже, не совсем поняла, но Сабайваал, который из-за своего стиля игры уделяет большое внимание усилению навыков, сразу всё осознал.
В этой игре навыки меняются с повышением уровня, и качество навыка до повышения определяет, каким он станет.
Следовательно, это «Возвышение», скорее всего, является знаком высшего ранга на текущем максимальном уровне — 150-м. Это значит, что если не довести свои навыки до стадии «Возвышения» до 150-го уровня, то, чтобы получить достаточно опыта, придётся прибегать к понижению уровня… причём на трёхзначных уровнях, где требуется несравнимо больше опыта, чем до 99-го.
Сб: — Санраку, ты…
С: — Уровень 148. Как думаешь, успею я довести свои навыки до «Возвышения» за оставшиеся два уровня?
— …Сложно.
С: — Придётся сузить выбор и качать их. Учитывая необходимое количество опыта, несколько штук поднять получится.
Да, это так. Это так, но… тут-то и вскрылась ловушка. Да, связанные навыки.
Связанный навык — это комбинация двух или более обычных навыков в один. Он не улучшается с повышением уровня, но зато обладает отличным эффектом сам по себе.
Но, естественно, пока навыки связаны, уровень их базовых версий не растёт. А это значит, что связанные навыки, включая их компоненты, не могут «Возвыситься»!
С: — Тц…
Какой грязный приём, Амати Рицу! Я всё думал, почему навыки не усиливаются, а ты раскрываешь это в самом конце! Ты что, попиваешь вино, наблюдая за страданиями игроков?!
С: — …Пойдём дальше, время ещё есть, и путь долог.
Сб: — А, ага.
Следующий — третий слой, «Игральная доска»… Железная стена развлечений и азарта, преграждающая путь первобытным людям нового поколения, размахивающим кусками железа и кричащим «Умба-ба».
П/А:
В: С каким лицом ты на это смотришь?
О: С мёртвым лицом после трёх бессонных ночей, попивая энергетик.
Текущий статус Санраку (только навыки)
Навыки
• [Предельное Ускорение] → [Предельное Ускорение • Возвышение]
• [Око Истины] → [Око Истины • Возвышение]
• [Рука Сотни Умений] → [Рука Сотни Умений • Возвышение]
• [Волчья Судьба] → [Волчья Судьба • Возвышение]
• [Сотрясающий Удар]
• [Сердце Хранителя]
• [На Грани Смерти] → [На Грани Смерти • Возвышение]
• [Критический Подъём]
• [Сотня Боевых Искусств] → [Сотня Боевых Искусств • Возвышение]
• [Духи Динамо]
• [Проводник Звёздного Царства] → [Проводник Звёздного Царства • Возвышение]
• [Смертельный Прирост]
• [Рутина Парабеллум]
• [Удар Коленями «Граунд-Зиро»]
• [Защитный Удар] → [Яростный Удар Щитоносца]
──【Разящие Боевые Искусства】──
• [Тайное Искусство Клинка: Лунное Зеркало II]
• [Тайное Искусство Меча: Тачикири Вакачи II]
──【Школа Чистого Неба】──
• [Школа Чистого Неба: Первый Удар] → [Школа Чистого Неба: Разрубающий Ветер]
• [Школа Чистого Неба: Вихрь] → [Школа Чистого Неба: Вращающийся Ветер]
• [Школа Чистого Неба: Рёв Ветра] → [Школа Чистого Неба: Взрывной Ветер]
• [Школа Чистого Неба: Гром]
• [Школа Чистого Неба: Приближающийся Гром]
• [Школа Чистого Неба: Пронзающий Гром] НОВОЕ!
• [Школа Чистого Неба: Бурные Волны] → [Школа Чистого Неба: Волна]
• [Школа Чистого Неба: Волнолом] → [Школа Чистого Неба: Папийас]
• [Школа Чистого Неба: Отлив]
• [Школа Чистого Неба «Вечерний Крик»]
• [Школа Чистого Неба: Лазурь] НОВОЕ!
• [Школа Чистого Неба: Плывущее Облако]
• [Школа Чистого Неба: Винтовое Облако] НОВОЕ!
──【Стиль Мстителя】──
• [Око Мстителя]
• [Клятва Мстителя]
• [Удар Милосердия Мстителя]
──【Синхронное Соединение】──
• Двухзвенное Соединение «Единство Двух Небес» ([Меч Ста Вспышек] + [Сияющий Путь Света])
• Двухзвенное Соединение «Лестница Иакова» ([Преодоление Гравитации] + [Благословение Невесомости])
• Двухзвенное Соединение «Пламенный Вихрь» ([Тайная Передача Курамы] + [Сапоги Гермеса])
• Трёхзвенное Соединение «Нитро-Поток» ([Взрыв Крови] + [Лимит] + [Пробуждение Духа])
• Двухзвенное Соединение «Удар Обратного Отсчёта» ([Удар Гипноса] + [Кулак Таслама])
• Двухзвенное Соединение «Неведомый Первый Удар» ([Грязный Меч] + [Огненное Сечение])
• Трёхзвенное Соединение «Клятва Тысячи Мечей» ([Танец Асуры] + [Предельный Дух Бурай] + [Танец Мечей: Безграничная Нить])
• Двухзвенное Соединение «До Конца Пути» ([Непоколебимость] + [Стойкость Атласа])
П/Р:
Возможно, я где-то ошибался, но если вы видели навык "Шторм", то это был "Первый Удар". А ещё автор забыл про экстраординарный навык.