П/А:
Можете называть меня «Супер-капитан небес Конина, выбивший Эдем и Валентинку Кларис с десяти билетов суприза».
Ну, правда, потом тридцать роллов ушли впустую, а затем с билетика выпал Сатификейшн, но что мне, магна-игроку, с ним делать? «Древние поля битв» — это весело! (крик, смешанный с кровавой рвотой)
— А, в комментариях пишут: «Кей-кун, ты перепутал эффекты пуль добра и зла»… Хотел бы я возразить насчёт «Кей-куна», но, в общем, извините за ошибку. А, и Серебряная Маска вернулась.
— Мой навык переговоров прокачан до максимума!
— Уболтала, значит…
— Простите, а Ноуфейс сейчас вытворяет что-то невероятное. Это из тех вещей, о которых лучше не спрашивать?
— Хм? А-а, как же это называлось… Шериф, кажется? Он копирует движения персонажа из игры «Поединок Танцующих Стволов».
На экране пули и сами пистолеты летали в воздухе, а шквал ударов и выстрелов теснил женщину с головой-телевизором.
Это была Амелия Салливан, известная также как Маска Хання, про которую говорили: «в обычной жизни она грубиянка из прошлого века, но в игре её мастерство не уступает Сильвии». И сейчас она в одностороннем порядке проигрывала — зрелище, которого до сих пор не удавалось достичь никому, кроме одного человека.
— «Поединок Танцующих Стволов»? А-а… подождите, где-то я это слышала… А! Вспомнила, это же файтинг, который вышел года два назад?
— Да, довольно интересный файтинг, где у всех персонажей есть огнестрельное оружие. Хотя обычные атаки персонажа с дробовиком были слишком сильными, что немного портило картину…
К слову, во время стоматчевой серии с Санраку, чтобы удержать семидесятипроцентный винрейт, Каццо, отбросив стыд и совесть, безжалостно избивал Санраку именно этим персонажем с дробовиком. Этот факт запечатан в его сердце под семью замками.
— А, в комментариях, похоже, тоже есть знатоки. Точно, его ещё называли «шериф, который больший клоун, чем Гатлинг-Пьеро»… Да, он может такое. Говорил, что полностью скопировать не получится, но уже то, что он может в общих чертах воспроизвести, — это просто безумие.
— Кей, а что именно сейчас делает Ноуфейс?
Сильвия задала вопрос, уловив общий настрой комментариев. Современный про-геймер — это гибрид медийной личности и игрока, а значит, лучший геймер Америки должен быть и первоклассной медийной личностью. Она выловила общую тему из бурного потока сообщений и, как представитель всех любопытствующих, обратилась к знающему человеку. Получив идеальную подачу, Кей начал объяснять, связывая информацию, которую хотели услышать зрители, с происходящей битвой.
— Я не буду подробно расписывать способности Шерифа, но… в общем, это персонаж с высокой скоростью атаки, но низкой мощью. В оригинальной игре по урону в секунду лидировал пулемётчик… Но если использовать движения Шерифа за Даста, есть одно преимущество.
— Какое же?
— Вариативность пуль, Эйт. Даже если пули NPC не представляют угрозы, выбирать, какие из летящих в тебя пуль ловить, а какие нет, — с этим даже я бы немного помучилась… немного.
Она не сказала «не смогла бы», и в этом чувствовался блеск первой звезды, не тускнеющий даже после поражений в официальных матчах.
— Хоть Дисплей и не слишком крепок, пули NPC он может игнорировать. Но если среди них есть пули Даста, всё меняется. У Даста, как и у Сайборг-Лорда, основной урон наносят выстрелы, к тому же они отбрасывают, так что если неудачно попасть, можно нарваться на комбо.
— Но, — продолжил Кей, — у этой тактики есть фатальный недостаток.
— Ну что, Даст, на бис?
— Можно пятиминутный перерыв?
— Конечно, нет!
Так я и думал.
Чёрт, тактика Шерифа была эффективна, но у неё была фундаментальная проблема.
В «Поединке Танцующих Стволов» хоть и была анимация перезарядки, но патроны были практически бесконечны.
А Дасту, чтобы пополнить боезапас, нужно было бить врагов. Сколько бы я ни атаковал, расход патронов не покрывался их пополнением.
К тому же, пистолеты, позаимствованные у NPC, были одноразовыми, и если стрелять без разбора, чтобы сдерживать [Валькирию], они быстро заканчивались.
— Ты и Сильвия — из тех, кто опасен, когда разойдётся… но для такой тактики у Даста не хватает выносливости.
— Это ты говоришь с сорока процентами здоровья… опасно!
Всё-таки бесит эта консервная банка!
Похоже, второе место в Америке она занимает не зря… В этой схватке мы не просто обменивались ударами, но и одновременно пытались перенаправить агрессию [Валькирии] друг на друга.
И в итоге, я должен признать, что в этом она оказалась на шаг впереди. В результате у меня осталось чуть больше пятидесяти процентов здоровья, а с учётом проблем с патронами, я оказался в невыгодном положении.
Что делать? Способен ли я пролить кровь ради сиюминутной выгоды? Нет гарантии, что в итоге я выиграю. Да и вообще, всё так перемешалось, что мой «сюжет» — это на самом деле шаткий, импровизированный сценарий.
В такой ситуации, хватит ли у меня смелости сделать ставку в рискованной игре?
— Хватит.
— А?
Суперприём, активация.
— Прах к Праху!
Такие рискованные ставки и называют романтикой. С того самого дня, как я впервые прикоснулся к играм, это стало моим любимым блюдом!
Суперприём Даста по своей сути похож на «Побег из Тюрьмы» Проклятой Тюрьмы. Это не активный приём, как у Митиаса, а скорее изменение состояния.
«Прах к Праху» — это название смертоносной пули, дарованной Дасту верховным правителем ада из вселенной Галаксии, Хельзевулом.
Патроны в пистолетах на время исчезают, и в каждом стволе появляется по одной пуле, которые наносят огромный урон при условии, что обе попадут в цель.
— Использовать ульту в самом начале?!
— С твоим-то здоровьем я тебя в пыль сотру!
— Попробуй, если сможешь!
Пули, созданные суперприёмом, исчезают, если не выстрелить в течение двадцати секунд. Двадцать секунд на то, чтобы всадить в неё две пули!
— Умри с честью!..
Спасибо за идею, рейд-босс!
Стоило мне навести на неё ствол, как она была вынуждена увернуться. Я воспользовался этим моментом, чтобы сократить дистанцию и нанести удар ногой с разворота, но попал вскользь. В ответ из динамиков на поясе чёртова телевизора вырвался шумовой поток с уроном, который ударил меня по правой стороне тела.
— Кх, о-о…!
Выстрел из левого пистолета. Серая пуля, пролетев по прямой, словно притянутая магнитом, вонзилась в правое бедро чёртова телевизора сразу после её атаки.
— Чёрт!
— Первая пошла!
Спокойно, у меня ещё больше десяти секунд. [Валькирия] нацелила копьё и бросилась на меня. Какая заноза, сгинь, консерва!
Я швырнул пистолет, из которого уже выстрелил «Прах к праху». Урона я не ждал. Если тут та же система, что и в ШанФро… я верил, что именной NPC проследит за ним взглядом.
— Вот он, недостаток двуногих!
Стоит потерять контроль над одной ногой, как теряешь пятьдесят процентов равновесия. Я воспользовался этой уязвимостью и сделал подсечку!
— Десять секунд!
Чёртов телевизор… да чёрт! Она всё-таки убегает! Идеальное решение, спасибо! Тогда придётся сделать так!
Я вскинул пистолет, сконцентрировался… и выстрелил.
Тишину нарушило эхо выстрела. Чёртов телевизор, поняв, что урона нет, обернулся ко мне…
— Эй, куда ты цели…
— «Небесная Кара»!
— Гха!..
А кто сказал, что я расстрелял весь боезапас?
Отбросив пистолет NPC из которого я только что выстрелил последней пулей, я выхватил другой в стиле быстрой стрельбы Бакумацу… и она приняла лицом «Прах к Праху», выпущенный из «двухэтапной Небесной Кары».
— Час суда настал. Будешь молиться богу? Или взывать к дьяволу? Прах к праху, ответ для тебя лишь один… как-то так.
Условие выполнено. Две пули, вонзившиеся в чёртов телевизор, вспыхнули светом…
Разросшийся свет поднялся столбом и, образовав световой крест, взорвался.
П/А:
• Быстрая стрельба в стиле Бакумацу
Поскольку в фехтовании они уступали сторонникам Синсэнгуми, сторонники Реставрации разработали эту стрелковую технику. Она специализировалась на том, чтобы всадить в противника как можно больше пуль любыми способами, и использовала различные уловки, чтобы скрыть реальное количество патронов. Широко известны такие приёмы, как техника смены оружия, когда для сокрытия оставшихся патронов боец молниеносно меняет пистолет в руке на пистолет из инвентаря, использованная рейд-боссом, чтобы изрешетить нашего героя. Также существуют «Небесная Кара в улье», когда противника заманивают в место, где заранее спрятано множество оружия, и «Небесная Кара со взрывом в данго-лавке», когда в лавку с данго подкладывают украденный у фейерверкера порох, чтобы взорвать определённого игрока. Кстати, игрок, ставший жертвой «Небесной Кары в данго-лавке», целую неделю страдал от плохой погоды, когда с неба сыпались фейерверки и палочки от данго.