П/А:
Обновления нерегулярные, ничего не поделаешь. Но то, что я не могу придерживаться графика «одна глава в день», — это жалко, простите меня.
Костяная Крепость Скал Азучи.
Основные материалы для её строительства — кости монстров, добытые в Древоморье.
Колонны, конечно, были из дерева, но факт оставался фактом: на неё было потрачено гораздо больше очков ресурсов, чем если бы она была построена только из камня и дерева.
Истинная же её ценность заключалась в общих эффектах, которые «хозяин замка» мог использовать благодаря объектам, расставленным «Мастером Фэн-шуй».
— Ух, прямое попадание… стоп, я жив?
— Что?!
— Усиливающий эффект только на игроках в этой зоне… дело рук Эмилии!
— Объясни!
— Это бафф от Скал Азучи! Пока мы сражаемся с Дуредхаулом, у нас повышенное сопротивление огню!
Услышав это, Сайгер-100 слегка нахмурилась.
«Бафф такой силы, что даже средне-экипированный дамагер не умирает мгновенно? Плохо дело…»
Люди не следуют за чужими эмоциями. И дело не в эгоизме или высокомерии, просто сочувствие и сопереживание — это тоже собственные чувства.
А для того, чтобы побудить к действию, влияние должно быть как можно более прямым. Если выбирать между красноречием бывшего ПК-шника и баффом от Скал Азучи, большинство выберет второе.
— Это наш шанс! Добьём Дуредхаула здесь!
Подбадривая окружающих и отдавая приказы, Сайгер-100 изо всех сил старалась подавить тревогу о грядущем.
Есть такая поговорка: «Заклятые враги в одной лодке».
А есть и другая: «Много кормчих — корабль на гору втащат».
«Так где же я сейчас? В лодке с вражеской армией или на корабле, который сбился с курса?..» — Сайгер-0 вздохнула и продолжила бежать.
— О, Дракон, что поглотил мир! О, наши праотцы! Узрите же нашу доблестную битву!
— Ругадододо-ру-додододо… а ты бодрячком.
— Ха-ха! Когда вступаешь в такой бой, воодушевление неизбежно!
— О, маленький человек-насекомое! Твоё сердце тоже трепещет?
— Маленький человек без оружия… чувствуется культурное различие, но всё же воин должен улыбаться перед битвой!
— …Эй, Боевой Петух, нам тоже надо так оживиться?
— Зачем якшаться с этими типами? Не стоит тратить силы попусту.
— Хм, ты, в доспехах. Пожалуй, стоит идти побыстрее. Да-да, нечего обращать внимание на всяких тормозов и заучек!
— Какое варварство, искать разума у зверя, способного лишь махать когтями и клыками, было ошибкой…
— Народ-первопроходец, не обращайте внимания на дурака, что умеет лишь махать когтями, и на идиота, что ошибочно принимает ум за силу. Лучше установите с нами дружеские отношения…
Раздражает.
По-другому Сайгер-0 просто не могла описать этот шум и гам.
Как всё дошло до такого? Да, из-за инсектоидов они не могли воспользоваться вратами переноса и шли к передовой базе пешком… но, встречая по пути то одних, то других, они в итоге превратились в некое подобие ярмарки разных рас.
Почему именно она возглавляет эту разношёрстную толпу из «гигантов» во главе с женщиной, чем-то похожей на её сестру, «птицелюдей», которых она сперва приняла за Санраку, и «зверолюдей», которых она сперва приняла за Санраку в новой маске?
Чем больше она думала, тем глубже увязала в болоте размышлений. Вздохнув, Сайгер-0 вместе с Имрон продолжила свой путь через Древоморье.
— М-м.
— Ох!
В тот момент, когда они сделали шаг, не пересекая никакой видимой черты, на тела Сайгер-0 и Имрон навалилась тяжесть, будто на них положили тяжёлый камень.
— B.I.G.2… без сомнения, мы вошли в зону действия способности Зигвурма.
— Э-э-э, народ! Мы почти на поле боя!..
«Я что, экскурсовод?» — подумала Сайгер-0. Можно, конечно, списать всё на развитие уникального сценария, но представители разных рас и фракций шли к одной цели. Даже Сайгер-0, не обладавшая видением Пенсилгон, понимала, что игнорировать это нельзя.
Похоже, другие NPC тоже ощутили влияние гравитационной зоны. Каждый реагировал по-своему, но все они доставали оружие, разминали кулаки и преисполнялись боевого духа, словно говоря: «Это я убью дракона!».
— …Что-то я очень устала.
— Это же бесценный опыт, надо радоваться… то есть, радоваться надо бы.
— Вы уже не очень-то и скрываетесь, госпожа Имрон.
— Когда с кем-то сближаешься, отыгрывать роль становится сложнее…
Переговариваясь, два игрока вместе с разношёрстной толпой рас ворвались на поле боя.
Клан гигантов «Одину» — пятьдесят восемь человек.
Инсектоиды, включая двух из «Гордости Жуков» — пятнадцать особей.
Птицелюди из «Банды Кулакокрылых» — двадцать бойцов.
Зверолюди из «Отряда Львиного Сердца», «Общества Лисьего Огня» и «Армии Слонов Изобилия» — по двадцать от каждого, всего шестьдесят воинов.
Люди, которых уже можно было назвать легионом, двигались вперёд.
«…Трудно показаться на глаза».
Дополнительный боец: один Разящий Кролик, вцепившийся в спину Сайгер-0.
Поэтому первый контакт произошёл с игроками, сражавшимися с Брайрейниего в ближайшей к лесу части поля боя.
— Чёрт… людей не хватает!
— Остальные ушли бить Дуредхаула!
— Мы не можем сдержать малых драконов!
— Бой не заканчивается, и мы не можем поднять уровень!
В отличие от Дуредхаула и Броккентрида, которые представляли угрозу как одиночные противники, битва с Брайрейниего требовала чистого численного превосходства.
Поддержка от Скал Азучи, участие «Чёрного Меча» и другие факторы привели к перекосу в распределении сил игроков, и малые драконы Брайрейниего уже были готовы прорвать окружение.
— Невозможно! Одни целители не удержат фронт!
— Кто-нибудь из дамагеров, помогите! Одних танков забьют числом!
Со всех сторон линии фронта доносились крики. Из-за уменьшения общего числа бойцов те места, где раньше павших заменяли другие, теперь начали трещать по швам.
Но в тот момент, когда часть фронта была на грани коллапса, появилось подкрепление.
— Ну же, дети мои! Раздавите этих презренных червей и завладейте этой землёй!
— Нет, единственное место, которого ты достойна, — это лужа твоей собственной крови!
Подул ветер. Этот ветер, словно два клинка, смёл малых драконов на своём пути, не оставив им и шанса.
— Э, что… ого, здоровенные!
— Ого, сколько их!
— Дети… нет, это перспектива! Девочка ростом со взрослого!
— Может, это просто взрослая женщина?
— Э, это уже фетиш…
Из уцелевшего от пожара леса один за другим появлялись люди исполинского роста. Каждый из них нёс оружие, которым, похоже, пользовался уже давно, и, следуя за женщиной-гигантом с парными клинками, они с грохотом, сотрясающим землю, ринулись в бой.
— Ты, вы-ы-ы-ы-ы!
— Брайрейниего, не думай, что сможешь сбежать от нас. Твою голову отрубим мы, гиганты! Мы, унаследовавшие волю героев Одину и Долданы, клан Одину! Знай же, я — Фионе Несравненных Парных Мечей!
Это был не тот Долдана Арадовара, что фигурировал в «Сказаниях о Странствующем Кролике».
Это был великий герой Одину Несравненных Парных Клинков, тот, кто отвоевал земли у белого дракона и сделал их землёй гигантов. Теперь его потомок, Фионе, направила два меча на Брайрейниего.
И, словно в ответ великим парным мечам, в ночное небо взметнулось множество исполинского оружия.
П/А:
• Сказания о Странствующем Кролике
Легенда, похожая на сказку, передающаяся среди гигантов, птицелюдей, дварфов и зверолюдей.
В ней рассказывается о том, как великие герои разных рас вместе с «путешествующим кроликом» отправились в поход, чтобы победить дракона. В зависимости от расы есть некоторые различия, но «путешествующий кролик» — общая деталь.
Поэтому у гигантов есть культура не нападать на Разящих Кроликов. Хотя чаще всего они их просто не замечают из-за размера.
У зверолюдей же ведутся ожесточённые споры о том, к какому виду принадлежал их герой из сказки: «Лев!», «Лиса!», «Слон!». Это зависит от того, какая раса преобладает в их фракции. Кстати, правильный ответ — хомяк-зверолюд.
К слову, среди этих четырёх рас это считается сказкой, а вот у Кроликудзы это «одно из прошлых приключений Вайша».