Это утро было тяжелым......
-Ооооо моя голова, как больно! Плохо, и сухо, и больно, пхахаа.
Как же мне ужасно плохо. Помогите...
-ооо ты проснулся? Прекрасно...
Мой глаз со звуком *пинг* открылся и я увидел Рейну, определенно злую...
-О Рейна привет....что ты тут делаешь?
-Ррррррххм, как провёл вчерашний вечер?
-ООО круто, я помню аааааэээ не помню...
-Так помнишь или нет?!
-Ааааа неееет?
-Ты знаешь сколько бумажной работы ты мне создал?! Где-то умудрился наебениться до соплей, почти убил левого парня, залез на крышу арсенала, и помочился в ров, пока чуть ли не пол города смотрели на тебя, нет ты не учудил неприятностей. Ты сам ходящая неприятность! И да, мой пропуск! Где ты его посеял?! Я нырять в этот ров не буду!!! Сам полезешь туда и достанешь обоссаную карточку!
Оххх мляяяя, голова, как болит.
-Тссссс, не кричи пожалуйста.
-Что такое? Похмелье? А нечего было пить!
-Ухххх как звенит....
Рейна явно не в духе после случившегося, ну как подобает разозлённому барашку - вышибла дверь ногой и так же громко ее захлопнула.
-аааааха, так хде вода.
Через силу поднялся и открыл глаза - меня атакавала мигрень. В поисках чего бы выпить и нашёл - ведро с черпаком на столе.
-Кажется этом мне.
Внутри была обычная вода, холодная правда, но пойдёт. Немного остудив пылающего дракона, мне стало лучше.
Внезапный голос со спины.
-Ну и учудил ты вчера представление парень, хаха. Ты пока самый отбитый чудила.
Дверь явно никто не открывал, а голос...странный, неопределенный пол - мужик или женщина?
-А я все ждал когда ты или кто там постоянно жмыхает за мной, покажет себя, реально бесит с первого дня, я даже спать не мог нормально при вас.
-Заметил таки?
-пффф, просто чутьё, чувствую что кто-то смотрит на меня, и это бесит.
-Ясно, я тринадцатый.
-Крис, но ты уже знаешь.
Закончив смотреть а окно я повернулся, но никого.
-Не соизволишь показаться?
-хаха, нет, нельзя.
-и что тебя заставило....раскрыться?
-С тобой было как минимум интересно.
-Вот как?
-Кстати это твоё? Нашёл тут.
Передо мной упали мои вещи, ну мешок мягко приземлились на кровать.
-Ааа, да помню, эль и медовуха.
-И карточка.
-Так где ты нашёл?
-Подобрал, ты так яростно поднимался наверх по башне , что выронил мешок со всем этим.
-Стоп и как ты его поймал?
-Секрет.
-Ты..лазил в ров после?
-Нет. Слава богам - нет.
-Спасибо.
-Да пожалуйста, эта так сказать плата, за эль.
-Ты пил со мной и Вернером?
-Да, правда тогда вы так надрались, что мое появление и то что я присел к вам с предложением выпить уже моего эля только раззадорило вас и мы начали пить на спор - кто больше. Было весело, ты победил кстати, выпил больше всех, а твой приз 1 золотой.
Прямо из воздуха ко мне полетела золотая монета, ну я ее поймал. И положил на стол
-Если тогда ты был пьян то, как следовал за мной?
-Я пил для вида...
-Ладно и что дальше?
-Ну также, буду пока с тобой, а там какой приказ будет.
-То есть ты за мной шпионишь?
-Ну да.
-Рхххмммм.
-Да ладно тебе, я ещё и прикрывал тебя. Например не давал упасть с башни пока ты нууу. Понял да. Я тебя уже дергать устал обратно, а ты все падаешь и падаешь.
-Ясно и что, ты меня сдал?
-А, про «нашёл» деньги, не парься, меня это не интересует, все равно. Ты же не банк государственный грабил в конце концов, к тому же тебе совсем не дали карманах денег и просто "выпустили погулять". Так что твоя импровизация - не твоя проблема. Кстати где ты так ловко научился проворачивать карманные кражи?
-Жизнь научила. Она лучший учитель.
-Хахаха, это точно. Кстати у тебя же страшное похмелье, не хочешь этого Пива?
Снова из воздуха появились что-то, быстро сформировавшись в пивную кружку. Приземлившись на стол уже с пивом.
-Ебать, ты как это сделал?
-Секрет.
-Ну ты, ладно секрет так секрет. Ты прям волшебная коробочка секретов.
Пиво пил медленно, смоковав каждый глоток, и да мне стало лучше.
-Ну чувствую себя человеком.
-Ну и замечательно, а мешок куда? Хмм?
-Я вообще хотел угостить кое-кого, нооо, думаю я его тут спрячу под кроватью.
-Ладно я тебя покину, нужно кое-куда сходить, но буду стараться быть рядом. Слишком опасно оставлять тебя одного.
Мешок исчез под кроватью, а я одел вещи что сложили рядом. Хмм. Мда ну ходить с голым торсом не хочу, а рубаха в руках жмёт, так что я их отрезал, найдя тут ножницы. Получилось так себе, ну да и хер с ним. Я все равно выгляжу лучше, чем половина населения здесь.
Выйдя из комнаты я увидел их у окна.
-Привет ребята, чего делаете здесь?
-Да вот обсуждаем твои похождения с Айкавой, классно погулял. А нас не взял с собой!!
-Не переживай Андрей, достану гостинцы, за стеной спрятал несколько бутылок, достать бы их - и угощу.
-Вот это другой дело. Уважаю.
-Дядя Крис, вы ведь не просто ходили погулять?
-Вообще да, у меня была....аха, мда, карта на салфетке, ну набросок эскиз что и где примерно находиться, и если кратко парни мы тут в заднице полной.
-Ого, а вот тут надо бы по подробней, что нарыл?
Я оборачиваюсь и смотрю есть ли кто из стражей.
-Давай лучше у меня.
Мы пошли ко мне. Уселись за столом в плотный полукруг.
-Ну давай не томи, что там?
-С чего начать?....давай по местоположению, пока смог узнать только об округе, где мы конкретно- не ясно, но где-то на севере, недалёко от так называемых демонических пустошей - по сути фронт. Там будет основное мочилово. Когда начаться веселье - не ясно. Еще вроде война собирается с эльфами. туда забирают многих. И наша город-деревня не стала исключением. Теперь детали - востоке у нас болота до самых гор, там где-то и сама река начинается, ну или как их местные кличут Топи. Гиблые места, как я понял почти не проходимы. Опасность подобных болот - Метан. задохнуться на счет "три" легко. Если не иметь под рукой средств защиты и проводника местного лучше туда не лезть. Топи могут быть и непостоянными, там воды больше тут меньше, дождик и вот кочки поплыли - все тут ты не пройдёшь. Далее - запад, тоже дерьмо полное, там говорят, раньше город стоял, Бронзовым Бастионом кличут, т.е где мы находимся - это деревня, так вот местный недовольный гарнизон поднял мятеж и этот город превратили в руины - причина в телерепортерах. Раньше они имели привычку превращаться в мясной комбайн и на выходе получался отличный фарш. Так вот, как сказал старик «земли там осквернённые от пролитой крови и властвую мертвые», короче нежить там бродит. Если ласты там склеишь - превратишься в подобный торшер для одежды и все конечная.
-Да ситуация - дерьмо. А что на юг?
-Юг? Ха, там объявилась шайка разбойников, и крутых. Поставки в город перекрыли, местные пока не в курсе всего этого - власти замалчивают. Но когда они заметят, что жрачки стало меньше, а еще и люди пропадают и узнают "причину", они мягко говоря не будут довольны. Начнется хаос, вплоть до боевых столкновений за корку хлеба. Если в ближайшие пару недель ничего не предпримут местные или власть короля - то бунт. А этого и ждут эти черти, когда начнется свалка они подвалят на веселье и начнется анналы-карнавал. И лучше бы на быть как можно дальше отсюда...
-А местные стражи чего, не могут разобраться с бандитами?
-Да действительно, в чем проблема с ними?
-Ха, я не договорил, пробовали. Сначала отправили разведку парочку ветеранов из тех бойцов, что были здесь из оставленого в гарнизон. Сколько их было конечно только местный Кеп и управленец знают - но не вернулись они. Потом был такой пробный отряд карателей из стражи - тоже покрошили походу их, а щас все - сидят и не рыпаются. Мое мнение? Это не простые разбойники, это либо дезертиры какие обученые, причём очень крутые, или что хуже, демоны эти или нежить умная, я других вариантов не вижу. Этой идеи об необычности разбойников придерживается и Трактирщик что рассказал мне это все.
-Даааа, ну и дела, и какой план Кеп?
-Я Кеп?
-Ну ты сам посуди, мы считай простые граждане, а в нашей команде ты тут единственный с армейской подготовкой. Чердак у тебя варит, драться умеешь. Чем не Кеп?
-Эххх ладно, я не могу опровергнуть эти аргументы. План, а черт его знает. Я вообще хотел бы сначала все своими глазами увидеть, разобраться, достать инфы по миру, денег достать да снарягу нам по круче. Потому что с такой инфой на руках я прихожу к неутешительным выводам - у нас ограничено время, и мы зависимы от помощи со стороны, я пока слаб...нет не так - мы слабы. Вообщем надо брать, брать по максимум, что тут есть и что нам могут дать. Становиться сильнее - дальше по ситуации. Я думаю что если все станет очень плохо, нас отсюда эвакуируют как особо ценных кадров, я тут поспрашивал того же мужика, тут телерепортеры есть или как то так, для так сказать "местной знати и элиты" и не только.
-Понятно, а вы молодец дядя Крис, для первого выхода много информации. Теперь о деньгах, как мы их достанем?
-Предоставьте это мне парни. Вам будет трудно - не такой работы чтобы тут можно было озолотиться и одеться с иголочки. Будем импровизировать...
Я найду способ...Да найду...Всегда находил....И теперь найду.
-Итак теперь о тренировках?
-Можно я выскажусь?
-Давай Айкава.
-У нас 1 уровни и кроме понимая языков есть классы и базовые способности, характеристики по 10 и отсутствует понимание о бое. За отведенное время нас должны обучить основам. Но в городе должны быть еще тренеры. Которые за валюту должны обучать...А учитываю, что нас гоняют как собак, устаем мы до отвала ног. Только Кеп может наверно рассчитывать на прогулки - он ведь почти на равных сражался с Рейной, я думаю она закроет глаза на пару дней, пока идут обычные упражнения и базовая боевая подготовка...Что скажешь Кеп?
-Ха это мысль...молодец Айкава...Кэп может есть инфа?
-Хмммм дай подумать, принципе это логично и опровергнуть нечем, но мои похождения могли разжечь интерес у неё к моей персоне больше, чем надо. Определённо будут следить тайно хаха, но в целом я не против погулять тут и по изучать местную обстановку, даже ЗА......Точно Вернер сказал, что он старый солдат, опыта у него хоть отбавляй...правда нога деревянная и левая рука повреждена, но я думаю он будет не против обучить вас хотя бы теории при помощи спарринг-боев меж собой.
-Кто это?
-Трактирщик в Медвежий Лапе...я попробую поговорить с ним об этом...думаю за деньги он будет не против - вопрос в самих деньгах. Обучить новых героев если ему об это сказать или намекнуть - он будет возможно не против. Среди стражей кроме Рейны есть кто еще по тренировкам? Рейна ведь мечница? Есть тут спец по стрельбе?
-Я думаю, что должен быть Кэп.
-Тогда найдите его, поспрашивайте Рейну, у меня это не выйдет...Она немного зла на меня....Кстати, Айкава передай ей это сегодня..пожалуйста
Я протягиваю ему ярлык.
-Это пропуск за ворота, он Рейнин. Так а теперь валите на тренировку. Учитесь махать мечом.
-Так уже вечер. Ты спал весь день.
-Вечер!? Ха прикольно, ладно идите пока к Андрею и подождите меня, я сейчас...
-Ладно, пошли Айкава.
-Хорошо.
Я решил проверить свой Статус. Что-то мне подсказывало, что мои приключения и пьяные похождения принесли свои плоды...
Статус
Имя - Крис
Общий Класс - Гибрид
Доступные классы - отсутствует
Таланты: Мастер-Ассасин, Мастер-вор.
Уровень 3
Опыт 85/750
ОЖ - 190+30
ОВ - 190+30
ОМ - 120+20
Характеристики
Сила - 19+3
Выносливость - 19+3
Интеллект - 12+2
Харизма - 16+2
Удача - 16+2
Способности: Знание языков, Тренированный, Ловкие пальчики, Любимец фортуны, Обаяние, Профессиональный боец, Меткий стрелок, Медвежатник, Мародер, Живучесть, Регенерация.
Поздравляем с повышение уровня до 2. Выберет 1 из 2 способностей.
*сокрушающие удары
*Скалолаз
Система - подробности об способностях. Хмм я поднял два уровня...
*Сокрушающие удары - ваши удары приобретают особую силу, каждый удар имеет 10% шанс проигнорировать 50% защиты цели или нанести критический удар с шансом 5%. Если противник сильно ранен то нанести перелом или отрезать конечность.
*Скалолаз - Что вам стены, что вам горы - они вам не преграда, вы лазаете значительно лучше, вам значительно труднее сорваться. Ваша новая цепкость позволит вам даже бегать по стенам
Ну бег по стенам звучит прикольно, но сокрушающие удары звучат еще лучше. а скалолаз возьму потом.
*Поздравляем! Вы достигли 3 уровня. Вам доступен ваш класс - Теневой Клинок. Вам доступен инвентарь*
Теневой Клинок - уникальный и очень редкий класс, среди призванных героев еще не встречался, сильные одиночные бойцы, дуэлянты, способные сражаться и победить почти кого угодно в схватке 1 на 1, но могут драться и подавляющим по численности противниками. Уязвимы перед магией, чаще всего одиночки т.к целители не могут эффективно лечить их. Доступные базовые способности при получения класса - Истребление, Сокрытие, Критический удар, Владения любым оружием, Метание, парное оружие, Ношение лёгкой брони, талант к темной магии. Добавляет вам новую характеристику - Ловкость в 20 единиц, и делает ее основной характеристикой.
Особенность класса - высокий урон на любой дистанции, высокая мобильность, скрытность, высокая уязвимость к боевой магии, средняя эффективность перед превосходящими по численности противнике, высокая эффективность против крупных целей. 80% шанс отражения лечебных заклинаниям, 60% резист к лечебным зельям. 70% резист к ядам в любой форме. 40% резист к простым болезням. Способности связанные с самолечение работают на вас эффективней на 100%.
Теневой Клинок - Истребление. Ваша основная и сильнейший из способностей Теневого Клинка. За каждое успешное действие во время боя, будь это удар, уклонение, парирование, или акробатический трюк - вы получаете бонус ко всей скорости действий 2.5%, ограничений по получению бонуса нет. При получение урона вы теряете 10% к прибавке скорости. Бонусы действуют пока идет сражение, погоня; после завершения сражения или погони бонусы действуют еще 10 секунд, после аннулируются все сразу. После накопления 40% и более даёт вам дополнительное усиление в виде фантомных послеобразов за вами и размытия вашего основного профиля для стороннего наблюдателя. Работает пассивно.
Сокрытие - взрыв под вами распространяет темный магический туман, что вызывает у остальных раздражение слизистых, слезотечение и приступы неконтролируемого кашля, на вас этот эффект не распространяться. Дебаффы от тумана не работает на механизмы, нежить. Магические предметы что защищают от подомных эффектов гарантируют только 50% защитить и сработать как задумано. Темный туман полностью растворяет вас на 1,5 секунд из материального мира, после дает вам невидимость на 2 секунды даже если вы покинули область его распространения. Темный туман существует 10 секунд и подлечивает ваши ранения. Откат способности 12 минут.
Критический Удар - ваши удары по целям не видящим вас имеет увеличенный на 75% шанс стать критическими, Критические удары накладывают следующие эффекты: Слабость, Сильное Кровотечение в течении 1 минуты. Все ваши критические удары приобретают данные эффекты, стандартный шанс нанести критический удар повышены с 0.5% до 3%. Работает пассивно.
Владение любым оружием - взяв в руки любое оружие или предмет, что может быть использованным таковым, вы на инстинктивном уровне способны владеть данным видом оружия. С ростом вашего уровня повышаться и уровень владения, только если уровень знаний и владения уже не превышен самим пользователем.
Метание - ваша точность метания равна 100% на уровне инстинктов, а ваш наносимый урон увеличивается на 10% за каждый уровень. Вы способны бросить залпом до 5 предметов, теряя по 10% меткости за каждый предмет.
Парное оружие - взяв в обе руки любое одноручное оружие или предметы. что могут быть использованы таковыми, вы на инстинктивным уровне способны владеть техникой боя с парным оружием. С ростом уровня повышается и уровень мастерства владения, только если уровень знаний и владения уже не превышен самим пользователем.
Ношение легкой брони - вам привычней ходить в легкой броне, при полном комплекте легкой брони(наручи, нагрудник, поножи, сапоги) вы получаете следующие бонусы: 5% шанс полностью поглотить входящий урон, 20% бонус к ловкости, 5% бонус к любой скорости. 10% к скорости вне боя или вне видимости. Броня изнашивается на 60% медленнее и способна уменьшить входящий урон от более мощных ударов чем рассчитан материал доспеха.
Талант к темной магии - ваша предрасположенность к темным и запретным искусствам очень высока. Вы способны быстрее изучать и постигать тайны темной магии. Слегка увеличивает ваше сопротивление к темной магии.
Инвентарь - это ваше хранилище, оно вмещает в себя предметы, с ростом уровня вес увеличивается. За каждый уровень + 20 кг. Базовый вес 40, ваша сила -22, за каждое единицу силы +10 кг бонус от уровня 60 кг. Итоговый 320 кг.
Вы можете выбрать 3 из 8 способностей бонусом для своего класса - теневой клинок. Возможно в будущем они появятся ещё.
-Теневой клинок: шаг сквозь тени- способность позволит вам путешествовать через тени в места, где была оставлена метка. Метка ставиться в тени. Метка может быть уничтожена светом. если будет освещена достаточно долго. Количество меток равно вашему уровню. Для путешествия требуется затратить 100 вашей манны и находиться в тени. Способность может быть блокирована, как и любая форма телепортации.
-Теневой клинок: невидимость - позволяет вам почти полностью стать невидимым для невооруженного глаза, что в совокупности делает вас почти несуществующим во тьме, использовании в бою невозможно. Расходует 70 манны на использовании способности. Дезактивируется если вы атакуете.
-Теневой клинок: Кураж Смерти- за каждую отнятую жизнь вы получает прирост в 8% к силе, ловкости, выносливости и получаемому опыту на время сражения. Эффект складывается до 10 раз.
-Теневой клинок: Проворство демона - находясь в невидимости увеличивает вашу скорость передвижения на 100%, вне невидимости, увеличивает вашу скорость на 10%. Ускоряет восприятие времени в бою.
-Кошмарная регенерация(заменит регенерацию)- улучшенная регенерация, заметно быстрее. Мертвая плоть снова станет живой, кровь побежит по жилам, а сердце вновь забьется в такт отобранных жизней тех неудачников, что посмели на вас напасть и убить.
-Теневой клинок: Отравитель- способность создавать яды из манны, доступны к несколько ядам изначально. Возможность создавать другие яды зная их рецептуру.
-Теневой клинок: плащ теней - в тени, в невидимости и в ночи вы получаете только 60% урона от любой магии. Но находясь на свету или днем вы получаете на 40% урона от магии больше. Создает для вас плащ из самой энергии тьмы и манны, замедляет падения в раскрытом состоянии - чем больше тем сильнее, вплоть до полной невесомости.
-Теневой клинок: Несгибаемая воля - Вы многое повидали и пережили в этой жизни. Ваш разум закалён до предела, а ваша воля почтичто несокрушима. Всё что способно влиять на оную - на вас не работаете. Вашу волю не сломить, а ваш разум не подчинить. Вы способны игнорировать боль и усталость какое-то время.
Черт даже я не разбираясь во всем этом понимаю, что тут все очень вкусное, но что выбрать? Хотелось бы похвастаться свои классом и способностями, но мне кажется не стоит этого делать, пока что. Стоит это скрывать, ведь я просто не представляю реакцию окружающих меня людей. Айкаве и Андрею будет все равно, даже будут рады, а вот другие - я им не доверяю.....никому не доверяю. Будь моя воля я бы ушел отсюда, но что-то мне подсказыает, что мне это не позволят так просто сделать ни местные стражи, да и куда я пойду то? В какую сторону? На корм кому? Так ладно - будем решать проблемы по мере поступления - сейчас новые способности, думай о них Крис.
Я начал размышлять, каждая из способностей либо что-то даёт, усиливая, либо устранят какую-то из моих слабостей. Например эта, кошмарная регенерация. Мой класс, судя по тому что мне тут написали - не может с должной эффективностью заживлять раны от неких лечебных зелий и магии. А раны - спутник любой драки - они будут. С этим нужно просто смириться и лучше придумать способ, как ними бороться. С другой стороны у меня есть и простая регенерация. Если у меня не было бы её, то я взял бы кошмарную. А так - пока нет, по крайней мере не сейчас.
Далее, плащ теней, эффекты неплохие. Особенно возможность зависнуть в воздухе - применений масса. Например прятаться под потолком в невидимости - круто же. Но она и ослабляет меня. Неплохо было бы для начала получить и какую-либо другую способность на сопротивление к магии, чтобы компенсировать уязвимость. Так что нет - её тоже в сторону.
Несгибаемая воля - описание звучит полезно. Мне не хочется чтобы в моей голове копались какие либо уроды с разными магическими штучками и способностями. И как-либо срали мне в мозги. Например чтение мыслей или воспоминаний. Подчинение воли - не очень приятно. Даже в моём мире существуеют способы внушения, промывки мозгов и подчинения - наркота, препараты, импланты и др. А раз это мир магии и черт его знает чего ещё, то и такое вполне реально здесь. Но эта способность никак меня не усиливает. Да, снижение накопления усталости это круто. Но в данный момент - не нужно.
Что ещё можно исключить? Проворство демона - полезно. Но надо брать с невидимостью. А невидимость это круто... Яд, это звучит полезно. С ядом даже вилка станет смертельным оружием. Но пока так смогу справится. Осталось четыре варианта способностей. Кураж смерти, Шаг сквозь тени, Невидимость и Проворство демона. Я, я хочу все их но, получу только 3. Хмммм. Шаг сквозь тени безусловно полезно. Если я собираюсь путешествовать по миру, а я собираюсь. Возможность оказаться мгновенно, там где тебе надо - круто. Но сейчас она не нужна. Я тут в небольшом городке - в жопе. Если бы свалить было так просто взял бы. Осталось Три которые я и возьму.
1) Боевая - Кураж 2) Поддержка и выживание - Невидимость, Проворство демона. Кураж будет неплох против подавляющего превосходства противников в численности надо мной. Способность сильная. Проворство демона мне нравится, однозначно, а далее невидимости.
Итог - Кураж Смерти, Проворство, Невидимость, Сокрушающие удары, Критический удар, Владения любым оружием, Метание, парное оружие, Ношение лёгкой брони, Талант к темной магии. А я потихоньку обрастаю способностями.
Так я хотел узнать о других стартовых способностях. но не было времени, почему бы не сейчас. Хотя тут чисто логически я примерно знаю чего ожидать...
Знание Языков - вы понимаете и знаете любой из языков, что сможете встретить на своем пути, говорите без акцента. Удобство да и только.
Ловкие пальчики - Ловкость рук и никакого мошенничества. Ловкость ваших пальцев и рук вгонит в тоску даже шулеров. Чтобы не было, будь то карманная кража, стрельба из лука или спектаколь теней на детском утреннике. Вы быстрее заряжаете любое оружие дальнего боя на 25%
Обаяние - вам всегда было легко находить общий язык к сем бы то ни было. Ваш язык довольно высоко подвешен, а голос достаточно уверен и убедителен. Вам проще и быстрее добиться доверия у практически любой личности. если только на не настроена к вам изначально враждебно.
Профессиональный боец - Все что касается сражения вы схватываете на лету. Вы быстро учитесь как на своих ошибках, так и на ошибках противника.
Меткий стрелок - ваша меткость это что-то, у вас очень острое зрение, чувство дистанции и просто любовь ко всему стреляющему.
Медвежатник - Вам нравиться копаться в замках, вы обожаете копаться в замках. Ведь то что они скрывают определенно интересное и стоит вашего внимания... Вы способны взломать почти любой замок, дайте вам достаточно времени - и вы вскроете невозможное.
Мародер - Вы грабитель. А с мертвых собирать гораздо удобней. При обыске трупов у вы находите гораздо больше ценных вещей - ведь вы научены тому как можно и где спрятать что-то что не найдут другие, но найдете вы. Возможно и то что, там не могло быть, но кто знает это наверняка?
Живучесть - Вы от природы наделены гораздо более крепким здоровьем чем любой другой человек, а жесткие тренировки и стимуляторы довели его до абсурдного уровня. Ваш болевой порог повышен. А раны на вас заживают, как на собаках. Там где другого скосит от 4 бутылок пойла, вы лишь прокричите "ИЩО". Вы получаете на 15% меньше урона из любых источников. А ваш иммунитет надежно оберегает вас от болезней, вы имеете на 15% меньше шанс заболеть. Вас невозможно убить одним ударом.
Регенерация - У вас и до этого была неплохая регенерация, но сейчас раны на вас заживают прямо на глазах, тяжелая кровопотеря теперь не приведёт вас в состояние овоща. Кости срастаются быстрее, но это не значит, что не нужно их вправлять на место.
Мастер - Ассасин - Вы специалист по убийству людей, если кто-то должен умереть - он будет мертв; Специальные тренировки, отличная реакция, и множество успешных контрактов. Будь это ближний бой, выстрел на дистанцию или яд - цель умрет. Выдал вам следующие способности - Живучесть, Меткий стрелок, Профессиональный боец, Тренированный, Мародер.
Мастер - вор - Отбирать у богатых и отдавать себе - вот ваш девиз по жизни. Вы умелый вор, сумеете вскрыть почти любой замок, найдете путь к своей цели и даже к сердцу человека, не потроша его при этом. Медвежатник, Обаяние, Ловкие пальчик.
Специализация - Гибрид. Ваша обучаемость способствует тому, что вам гораздо легче выучить и научиться чему-то новому.
Ага....ну в цело мне ясно. Способности перенесены в систему, то что я умею сделали талантами, а таланты выдали мне способности, кроме Любимец фортуны и Знание языков. Гибрид...понятно, учиться чему-то новому...хех ну посмотрим...
Так надо проверить парней, есть пара вопросов.
-Эй парни...а вот вы.
-Что такое кэп?
-Я хотел спросить, какие классы у вас и поподробней.
-Ну да, у Айкавы паладин. Я же Варвар.
-И какие у них особенности?
-У варвара очень большой урон в ближнем бою, чем меньше здоровья тем больше урон и защита, может пугать врагов, мастерски владеет большим двуручным оружием а также парным, какую броню носить - без разницы, но некоторые способности подразумевают вообще трусы считай, Берсер, и куча разных пассивных на владение, первую помощь и бонусы к лечению из любых источников, а пьяный варвар еще круче, вот так. Но пока у меня есть только - Гнев это сила, Берсерк, Владения двуручным оружием, Броня для слабаков, Пьяное буйство и еще парочка менее крутых типо пасивки. А талант у меня это - Учёный, бонус хороший для получаемого опыта для себя.
-Ясно, а что паладин Айкава?
-Сильный боец ближнего боя, использует щиты и одноручное оружие для защиты союзников, носит тяжелую броню, есть массовые баффы на союзников, сопротивление к урону, на урон и на защиту, поднятие боевого духа и дисциплины, что также дают сильные баффы, молитвы исцеляющие и наносящие урон демонам и нежити. Может перенаправлять урон на себя с определенного союзника, но только половину. В общем хороший танк. Стартовые способности - Защитник, Контузящие удары, Держать строй, Я прикрою, Изгнание зла, Владение щитом, Владение одноручным оружием и парочка молитв на лечение и бонус к урону. Мой талант - герой. Дает буст ко всем параметрам и бонуск получаемому опыту для всех героев.
-Понятно. Значит у нас в команде нету полноценного лекаря...
-Эй Кеп, что у тебя за класс?
-я не знаю - просто указано гибрид.
-Вау, это круто, я помню в Death&Glory были уникальные классы. Они давались за прохождение уникальных одноразовых квестов. На все игру было таких классов очень мало, но их добавляли постепенно, 1 обновление=1 класс. Иногда из раздавали по праздникам, но всякий шлак. Иногда продавали ограниченное время и количество, стоили дико дорого. Чаще всего они совмещают в себе кого-либо, например война и пироманта. Получается гибрид которые может отвесить и на дистанции и в ближнем бою, огневые плащи, стены, горящие следы от ног, торнадо, волны, чего только не было. А ещё....
-Все-все Айкава успокойся, мы поняли.
Я могу изучить любой класс, но как. и главное какой? Не похоже, что я смогу быть войном-магом-лекарем-пекарем-кузнецом и алхимиком одновременно да и не хочу...
-Дядя Крис, как только вы откроете свой класс, дайте знать, мне очень интересно.
-Да и мне тоже. Звуит то как - гибрид.
-Ха, обязательно, кстати у вас была сегодня тренировка?
-Не-а Рейна занята. А больше некому, конечно мы занимались сами, повторяли что она показала вчера. Но нового ничего.
-Давайте на легкую прогулку-пробежку тогда, а после собирайтесь здесь. Я схожу за заначкой.
-Оо, давай. Жду с нетерпением
-Звучит неплохо.
Мы отправились в сад, по пути стражи смотрели на нас косо странно. на меня. В саду же мы просто пробежались и говорили о разные отвлеченные темы. От каких блинчиков кто любит, до любимой книги и писателя - и знаете это странно, если советских я еще более менее знал, то с японскими...ну вы поняли. Когда солнце пошло на закат ребята ребята отправились к Андрею, а я же залез к себе через балкон. Где там мой мешок?
-
-
Решил сделать главу ПАБОЛЬШЕ.
Спокойно ночи читающим, я спать у меня тут уже 23 хых.