(Уже предвижу комментарии "Автор побереги сердечку. куда гонишь, ДВЕ БОЛЬШИЕ ГЛАВЫ ЗА ПАРУ ДНЕЙ. Да я гонщик, пошел гонять по вене)
.
Время действительно идет быстро, солнце уже зашло за горизонт. Его последние лучики ласково ласкали небесную лазурь, с противоположной стороны же уже показывалась первая луна.
Я бежал к дому Лейха. У меня снова было плохое предчувствие....как в ту ночь на небоскрёбе...что-то не так. Но что?
Я остановился, вошел в невидимость и сошел с дороги аккурат в лесок на метров пять в сторону и спрятался за деревом, поглядывал на дорогу....
Через минут так десять вышла на тропу группа из семи человек, они шли за мной? Что я им сделал, не припоминаю, чтобы сталкивался с такими неплохо одетыми парнями. Наёмники? И кому я перешёл дорогу в открытую? Сука пока только одни вопросы в голове.
Я решил следовать за ними, мне то все равно в сторону дома Лейха, но чем ближе мы подходили, тем сильнее скребли меня кошки...Моя чуйка вопила об опасности...Да что тут не так а?
Потом я увидел дом. И увидел вырванную с петлями толстущую дверь.....Дело дрянь. Те мальчики что шли резать меня - теперь стояли и смотрели на кровь, она была везде - на входе, на двери, брызги на стене.
Дураку понятно. что здесь сражались - заметил также следы когтей на двери. Мне что-то привиделось боковым зрением в лесу и я мгновенно повернулся в ту сторону - но ничего. Храбрецы же, истошно крича и вопя, что пошли за мной месить мне морду уже удирали по дороге....Посмотрев в сторону дома ещё раз я узнал причину.
В дверном проёме стояло "нечто"
Большое, косматое, сутулое и впалые глазницы. Растянутая, свисающая кожа, черные как тьма глаза, если они вообще там есть. Отпавшая челюсть, как будто вывихнута. Довольно длинные руки и когти с длину моих пальцем. Оно выглядело потрепанным. Несколько мощных порезов на туловище и близко к шее сильно кровоточили, но кажется уже регенерировали на глазах. Тварь погналась за пьяницами в при прыжку, будто обезьяна.
Расправа была жестокой, а участь их незавидной...Монстр разорвал на части этих ребят, собрал четыре тела в обнимку и убежал куда-то в лес...Когда прошло секунд двадцать, я таки смог говорить и двигаться - меня парализовал страх..
-Шшшчто это за ебаный пиздец, ухх боже мой, пресвятая дева Мария...
В тот момент я возможно .....я уверовал уже во всех богов. Блять!
-К такому я был не готов...так...это...вампир....вампирик....милашка какая.
Собрав и сжав яйца в кулак я всё таки двинул дальше. Тварь кажется не заметила меня в невидимости - это очень хорошо, иначе я бы пополнил количество жмуров на этом участке местности.
Я решил проверить дом Лейха - ясно дело мужику пизда....Но убедиться надо.....Или это был Лейх - в это верить не хочется ещё больше, уж лучше смерть - чем такое существование.
В доме как будто взорвалась граната - вся немногочисленная мебель перевёрнута, видно фрагменты внутренностей и оторванную руку.
-Дерьмо.
Тело его было в углу. Мужик похоже дрался до последнего. Левая рука или то что осталось от неё продолжала свисать на жилках и мышцах....крепко сжимать короткий меч с широким и довольно толстым лезвием. Часть бока отсутствовала, как и кишечник - да вообще все внутренние органы были вырваны. А так как их нету, то я думаю они были съедены.
-Спи спокойно Лейх. Твоё оружие сохраню - для другого твоего друга, он знал тебя лучше - может ему как память о тебе оно будет нужнее.
*Вы подобрали легендарный предмет - Клинок истребителя чудовищ*
*Вы как первый герой нашедший легендарный предмет получаете 2 уровня бесплатно*
*Вы получили талант - Дух Великого Охотника*
*Дух Великого Охотника - Вы стали свидетелем конца истории в какой-то мере легендарной личности - Лейха истребителя чудовищь. Он погиб, возможно его судьбу можно было изменить - но вам это не удалось. Часть его наследия у вас в руках и возможно вы будите тем, кто продолжит его ремесло, а возможно нет. Лейх был странным человеком для всех остальных, полное отсутствие понятие "страх". Он был на волоске от смерти столько раз, что это стало для него игрой и азартом, полная бесшабашность и безумие. Это что-то и передалось в его обычный меч, а теперь и вам через него. Теперь вы не подвержены страху и ужасу, ваши атаки наносят куда больше урона любым зверям и чудовищам и кто знает может быть частичка самого Лейха дает вам знания о слабостях тварей диких, кои он питал ненависть, за все что у него было и могло быть.
-Ого, это круто. Получается охоться за предметами с богатой историей или что-то в этом роде очень полезно, если я хочу стать сильным и найти способ вернуться - это очень поможет в моих целях. Берём на заметочку.
К такому выводу по крайней мере я пришел.
Я продолжил осматривать его дом, у печки, под чючелом головы медведя, что использовалось как стул, был лаз вниз. Он был очень хорошо спрятан - сливался с полом. Но ковер укрывал его был разорван чем-то и люк немного был поврежден.
Спустившись вниз я попал в подвал, который был похож на музей трофеев и достижений этого мужика со стальными яйцами.
Среди экспонатов были: "Чешуйка дракона"...с мою голову, потрясно! Чучело головы оборотня-вервольфа и вербера - жуть конечно. Чучело головы минотавра, голова древня - очень большая деревяшка, и куча более мелких. Но один пустовал, под ним было подписано "Кхал Морхемар - бич морей"
Напряжение в мозгу. И я вспомнил Кхал Морхемар - это морская гидра с толи 24 толи 25 головами...Старик видимо очень хотел этот трофей. Ха, да это была бы охота на охтника, нет, охота на легенду...
*Получен квест; "Легенды могут умереть" цель: убить легендарную морскую гидру - Кхал Морхемара, бича морей; Уровень опасности: На смерть*
*Награда: неизвестна*
*Вы принимаете квест?*
"Да черт возьми"
-А может не стоило? Хотя пусть будет, только не представляю я что-то на кого я собрался, мой максимум это был Лось.
Осмотрев и обойдя еще немного подвал, я заметил в темном углу сундук, причем довольно здоровый. Но запертый, а ключ. Пхахахахах, в брюхе того чёрта да?
Ну пущай дураки его убивают - я сделаю проще.
Подойдя к сундуку и присев у него я стал его осматривать - ловушки. Это старый пердун - спец по охоте на тварей блять больше него самого, так что он и ловушки мог использовать. Он с этим челмедведосвином как-то умудрился драться и ранить её, не обосравшись...
Я его начал уважать - мужик титановые яйца, серьезно. А ведь это для него наверно обыденность. Раз он от дракона отбился, а та чешуйка его трофей? Чешуйка блять, какая же она здоровенная тварь наверно.
Провозившись с сундуком минут так пять - я понял что внешних ловушек нет. Но не значит что их нету совсем...
Теперь замочек....Я люблю замочки....Обожаю в них ковыряться...Этот был действительно хорош - но я лучше.
*Щелк*
-Хах, надеюсь я не открываю коробку пандоры? Иииииии?
Внутри меня ждал натуральный киндр-сюрпирз maximum edition.
Во первых его книга "Монструм Арканум" - оригинальная. Её забрал сразу - это вещь для ценителей. Стоит определенно кучу денег. Её полезность тоже очевидна. Дальше по видимому - дневник?. Да и не один, а несколько. Кажется он очень любил записывать свои мысли, тоже интересно будет почитать. Дальше наверно интересней...Такого я не ожидал..
Я достал арбалет.....Сделан из металла, большой и увесистый. Две пары плеч, на арбалете виден паз скорее всего для магазина?...Да скорее всего. Автоматика? Механическая? Или магическая? Хочу пострелять! Теперь я примерно понимаю, как он мог ебать чудовищ. Хотя этого еще мало. Обязательно потом попробую пошмалять. Так что теперь ещё проблема с боезапасом наметилась, но я думаю достать болты можно или у Лукаса или у Торека, на крайняк позаимствую у стражи. А вот магазины....Я убрал его в инвентарь.
*Вы первым получили легендарный артефакт - Автоматический Болтомёт Зорека(Не функционирующий)*
*Вы как первый Герой, что нашёл Древний Легендарный артефакт "Автоматический Болтомёт Зорека" получаете 5 уровней бесплатно*
Мое настроение, которое было на высоте резко улетело в бездну. Он не работает?! Святые сардельки...
*Автоматический Болтомёт Зорека - древнее оружие придуманое и сконструированное выдающимся инженером дворфов - Зореком. Изобретение не смогли скопировать, а сам арбалет похоже не был доделан. Его записи пропали вместе с самим изобретателем. А позже и сам арбалет затерялся в реке времени.
*Вы получили способность, как первый герой взявший в руки "Автоматический Болтомёт Зорека"*
*"Черный дождь" даёт вам 33% шанс выпустить дополнительный астральный боеприпас из любого оружия дальнего боя и 60% шанс выпустить дополнительный астральный боеприпас стреляя из автоматический болтомёта Зорека*
БЛЯТЬ, вот это облом! Хотя способность определённо сильная. Но дерьмо! Автоматический арбалет или болтомёт.....Цссс сука! У меня сразу два вопроса: 1)Откуда он у Лейха? 2)И как сделать так, чтобы он работал? Так успокойся, соберись. Нужно будет отыскать дворфа, что сможет доделать эту штуку.
Внутри остался свернутый в трубочку большой лист бумаги......Раскрыв его он оказался пуст....нет, не мог старик хранить пустую бумажку под замком.....Невидимые чернила?....Возможно, но чем их просветить?...Может дневник даст подсказки? Но тут читать я ебал! Он похоже изначально планировал идти в писатели и зарание готовил себе мемуары! Сам Лейх не в кондиции чтобы рассказывать об этом....к сожелению.
Но это потом...еще тут были деньги и камни, они были разного размера, всех цветов радуги. После того как я их забрал, в инвентаре они были подписаны как "Самоцветы". И отмечались значком валюты...Кто пользуется самоцветами? Дворфы? Возможно.
Все ещё раз проверив, я принял решение двигать отсюда. Уровни потом распределю - не до того мне. Остался ещё один вопрос...Кто был этим уродом? В теории кто угодно. Они типа как....оборотни обращаются только не в полнолуние, а ночью? Или это перманентное состояние?
Пока я аккуратно и тихо двигал в сторону города меня продолжали посещать мысли. Как такой опасный уёбок смог проиграть? Хмм, чисто гипотетически его застали врасплох. Скажем, он впустил некую личность домой, а она уже превратилась? Это вариант. Точно та девушка. Мийка кажется? Может она?
А она ведь рыжая не? У той вампирши, что я видел в саду со спины тоже рыжие волосы. А рыжих девиц в этом городе каждая третья если не чаще. Не слишком убедительно уже. Но к Лейху вроде как кроме неё никто не ходит, она ведь ему нямку носила.
Против нас выступил коварный, умный и хитрый враг. Блокада города, болезнь, и выносит вперёд ногами могущественных личностей...А сколько их у нас тут есть? Я знаю о: Лукасе, Тореке, Рейне, Вернере, возможно Клык и я как герой? Тех детей я в расчет пока не беру - они слабые звенья ещё, и по большой части будут обузой. Жестко конечно - но честно.
Будь я месте врага, я бы залег на дно и в ближайшее время. И не предпринимал бы ни каких шагов, т.к риск слишком велик. Чуйка подсказывает также, что планом было не убийство Лейха, а вербовка - он принес бы нашему врагу больше пользы будь он живым и сражайся на его стороне, но похоже план не сработал и его убрали. Это ещё один бал в пользу того, что эта Мийка вампир, которую эту вербовку и провалила. Пазл складывается, и наш враг действует. Без дела сидеть нельзя больше. Но заниматься ерундой по типу тренировок с чучелами - пустая трата времени. Примерный план заложен и все надеюсь будет гладко. Правда нужно внести коррективы небольшие - этим и займёмся. Ключевые фигуры в нашем плане это Торек - думаю понятно почему. Далее Клык - глаза и уши. Бомбила - взрывчатка. Ну и я, как тактик - да сам себя не похвалишь, никто не похвалит. Можно ещё священника приписать сюда и Вернера и Рейну и Лукаса. Сейчас потеря любого сильного бойца - тяжелый удар ниже пояса.
Так Аналитика закончена, нужно чтобы подогнали телохранителей нашим ключевым фигурам - хоть пусть срать вместе ходят. Это пускай Клык и Рейна организуют. Ресурсов у меня на это нету.
Я двинул в таверну к Клыку, у меня плохие и очень новости, а также коррективы в наш план. Трупы у дома я решил не трогать вообще, не до мародерства сейчас.
На середине пути меня окликнул женский голос, когда я был в невидимости...
-Эй ты ведь тут да? Выходи солнышку - я тебя нашла.
Я тут же приготовился к драке - выхватил мечи, отпрыгнул назад и встал в стойку.
-Хорошая реакция. Но вот меня ты незаметил...Ты Анрилай?
-Кто спрашивает?
-Друг.
-Ну покажись "друг", говорить с пустотой неприятно.
Кто это? не помню чтобы заводил новые знакомства с женщинами. Я бы как минимум запомнил это, да и не пил я. Ну меня обнаружили и прятаться действительно смысла уже нет.
А с дерева спрыгнула она, тоже выйдя из невидимости.
-Почему ты меня не заметил, это очень не осмотрительно с твоей стороны! Ты же видел тут страхолюдину!?
-Я в мыслях был, да видел. И хотел бы забыть об этом на какое-то время. Хотя сейчас это кажется так обычно...Ну да ладно, как нашла меня, кто послал - не помню чтобы заводил новые знакомства с девушками знаешь ли. Ну и представьтесь из вежливости, меня тут похоже уже каждый таракан в лицо знает.
-Секрет.
-Знаешь, знаю я одного "секретного". Отрезал бы ему язык - надоел со своим ответом на все вопросы "Секрет". Но т.к я не могу надавать ему по жопе, то могу отыграться на тебе.
-Ой-ой страшно боюсь-буюсь памагите насилуют буууууу. Простенький зачарованный амулет, чувствует то что скрыто от глаз при помощи магии - полезная штука. Проще говорят вибрацией намекает на находящуюся здесь иллюзию.
-И где он у тебя, что-то не вижу этого амулета или кольца у тебя на шеи или пальцах.
-На другом месте надо смотреть, знаешь как приятно, могу показать. Кстати меня зовут Мира, приятно познакомиться.
-Я пожалуй не буду это комментировать. Так что ты тут забыла Мира.
-От общего знакомого, просил прикрыть тебя, т.к заметил группу наемников, что вышли бить тебя. Подговорила их куртизанка кстати.
-Ясно. Ладно тут ловить больше нечего и лучше отсюда убраться.
-Полностью согласна.
До Лейха я добрался первым, из-за более высокой скорости.
Залетев за стойку я только хлопнул по плечу Клыка и сказал "в подвал"
Через минуту мы уже вели разговор, к нам также быстра подсела и Мира. Я рассказал ему об всем случившимся, о своих мыслях, предположениях и идеях по этому поводу. Клык просто сидел, с поникшим немного лицом и запивал понемногу все каким-то крепким бухлом. Мира опустив голову тоже не проронила ни словца и слушала.
-Ну бандит, какой план?
-Как я уже и сказал, нас тут пытаются задиверсить и обезглавить. Я прямо таки чувствую, что Лейха убрали только потому что не смогли завербовать. А значит могут попробовать с другими. Нужна охрана и надежная для всех важных персон в нашем плане. В первую очередь организовать переезд Торека и Бомбилы в замок сейчас же. Все согласовать с Рейной.
-Это разумно. В замке всяко всяко в большей безопасности чем в домах. С бомбилой будет по сложнее, ему нужна лаборатория. В замке вроде как есть кузница, но она не используется уже давно - кузнеца своего у них там нету. Из-за ненадобности. Это я знаю точно. Лабораторию можно попробовать организовать в подвале.
-Так хорошо, что у нас по козырям в виде сильных одиночных бойцов?
-Ну тут расклад такой: Вернер, Лукас, Торек, Рейна, Мира, Аякс, Ветхий, Я и ты Анрилай.
-Так, давай по подробней по Мире, Аяксу и Ветхому.
-Я вообще-то тут, можно и меня спросить...
-Я уже и забыл про тебя.
-Так Мира я расскажу пожалуй.
-Ладно.
-Мира, Аякс и Ветхий это твои коллеги по цеху, мог и догадаться наверно. Их всех негодяев они тут самые толковые, опытные, сильные и адекватные. Хотя у Миры свои приколы, думаю мог уже оценить. Двое других сейчас скорее всего в Бронзовой Крепости.
-Что они там забыли.
-Ты дурачок или прикидываешься Анрилаюшка?
-Он не местный Мира, он тут считай проездом совсем и застрял как и все мы тут находящиеся. Все просто на самом деле, они ищут разные ценные или интересные, магические штучки и таскают их сюда - ко мне, сечёшь?
-Понимаю, это твой основной бизнес?
-Типо того, мы ближе всех к тому месту. И я единственный кто все это организовал и плачу за это. Ну вот, Мира у нас хорошо орудует мечом. Аякс и Ветхий маги. Аякс стихии огня. А Ветхий более редкой комбинации холода и молнии. Причем оба владеют экспертными заклинаниями в этих стихиях.
-Они будут полезны.
-Да....были бы, если бы сейчас они были тут.
-Нас все равно слишком мало.
-Ну тут мальчики я согласна.
-Клык, что там с орденом?
-Ну тут можно прыгать от "радости". Ответ мы получили. От соседней крепости к нам двинет отряд ихний, дня три или четыре им ходу. Также обещали в ближайший день закинуть нам сюда при помощи телепортации отряд разведки. Если они подтвердят угрозу вампиров - запросят уже заброску штурмовиков. И вместе будут плясать с вампирами. Если они им отсосут, то закинут сюда уже отряд зачистки.
(Клык тяжело вдыхает)
-Что такое?
-В какой тюрьме тебя родили и вырастили, что ты даже не слышал о них?
-Мира! Ну не встревай ты так а?
(Мира только надулась и отвернулась)
-Нихачу с вами играть.
-Короче эти такие фанатики отбитые наглухо. Пироманьяки на законных правах млять. Некоторые намертво запаяны в свои скафандры, вооружены огнемётами дворфийскими. Кто в пиромантию могёт используют её. После них тут пепелище останется, ненормальные суки.
-Все настолько плохо? А весёлые эти ребята, толк в развлечениях они знают.
-Ага.(В Уинсон)
-А до них дойдет?
-Ну смотри значиться мы тут с Вернером, Рейной собрались недавно и перетёрли. Расклад такой: через четыре дня по нашим скромным теоретическим, это важно, подсчётам мы потерям внешние стены - самая бедная улица находиться там, и по совпадению по ней и идут исчезновения. Парочка точек были и в центре города. Но их уже зачистили. Одиночные дома были.
-Дерьмо, сколько всего жителей у нас проживает?
-Обожди все будет. Это только цветочки, у нас трущобы за городо ещё. Там как оказалось всё гораздо печальней. Через четыре дня туда уже просто невозможно будет зайти, а мне прийдеться съежать отсюда. Только выгляну в окошко и мне откусят нос например или голову. Теперь по твоей теме, последняя перепись, что была в позапрошлом млять году дала нам следующие результаты. Цифры примерные уже и точные: В нашей жопе проживает 1489 душ. Из них 400 это Гарнизон города. Сейчас же скажем так. Из-за бесплатного самостроя, на который забили болт власти у нас тут как минимум 2000 душ. Гарнизон увеличен, в связи с последней поправкой в какой-то там закон "о поселениях находящийся в зоне риска". Во общем гарнизон у нас 500 бойцов. По документам. Сейчас он больше конечно, но это не профессиональны солдаты, а местное ополчение. Нормальные зольды у нас войны с светлыми эльфами. Остались косые, худые, нищие, тупые, неадекватные и женщины - Всё.
-Fuck! Сколько живёт в трущобах?
-А вот тут инфа есть. Граждане не из трущоб у нас тут принципе и не изменилось. Это понятно по сводке документов, если кто-то умирает или съежает или заселяется - у нас тут на удивление все поровну выходит плюс-минус. Т.е сколько отъехало во всех смыслах, столько и прибыло. А это примерно 496 человек. Чё мы получаем. У нас примерно 2000+ убираем гарнизон в 500 и 496 человек учтеных лиц. И это мы получаем 1004 нищих минимум которые перепись проходили два года назд.
-Хуево.
-Ага(В Уинсон)
-А что вообще с управляющи городом.
-Он походу вообще смерился с участью быть сожранным и высратым. Естественно он помощь запросил у столицы, но там такая бюрократия...Пиздец одни словом.
Прямо как у меня в мире.
-Ладно мальчики вы утомили даму. Я пойду отдыхать.
-Ладно идти. Так Анрилай что скажешь?
-Хуево у нас дела обстоят. Начинай перебрасывать взрывчатку и то что нам может помочь в осаде в замок. И да нужно кое-что организовать ещё.
-Первым займусь, хорошая мысля. Что ты задумал?
-У нас есть пути отступления? Нужно все продумать наперёд.
-Так ну телепорт есть.
-Ну про него в курсе, что ещё.
-А точно, есть катакомбы. Раньше я по ним контрабанду двигал - безопасно и быстро. Правда сейчас ими не пользоватья уже...
-Это ещё почему? Затопило?
-Если бы. Там скверная история приключилась, пару месяцев назад дело было. Там культистов каких нашли, ну мои парни, фанатики религиозные. С ними связываться не стал я, стремно. стравил их со стражей местной. Их выкурить пытались - они же просто массово самовыпилились. Может ещё перед этим ритуал провели какой-нибудь. Короче теперь они призраками бродят там. Казалось вызывай отряд дезинфекторов и выгоняй их. Но сука не вышло.
-Что там.
-Они из стен атакуют, выскакивают сразу и хурят тебя. А ты в стену бьешь. И атакуют со всех сторон - сверху, снизу, справа, слева.
-....
-Ага жопа, а что поделать?
-Что прям совсем ничего не сделать?
-Есть вариант одни, но он самоубийственный. Я хотел его провернуть, но меня нагрели эльфы суки, на товаре. Я купил артефакт один, точнее как - скинулись тут с некоторыми парнями, чтобы за своих отомстить и ну ты понял. Эта штука по заливанию мага должна изгонять призраков, стоит только её активировать и дать ей время зарядиться.
-Но?
-Он не упоминал что надо артфекат этот на себя нацепить и ждать этого.
-Кажеться понимаю.
-Все хотят жить и не хотят пополнять ряды призраков, потому что именно это и происходит когда ты умираешь, сам видел такое как-то.
*Эпический квест: Зачистка от призраков - избавиться от призраков поселившихся в катакомбах под старой крепостью. Сложность: На грани безумия*
*Награда - Предметы, репутация, способность*
-Что подгонишь за это?
-Ну помимо уважухи братвы всей местной, а также из столицы, я отсыплю золотишка малёха и артефкат на выбор, но никакого аванса.
-Ну допустим я согласен, как туда попасть?
-Ха...хахах, ты шутишь да? Скажи что шутка......Не шутишь?
-Я похож на шутника?
Клык убрал улыбку с лица.
-Да ты отбитый. Так ладно не я предложил тебе, риски знаешь - я не виноват. Так Артефакт щас притораню.
Клык убежал куда-то в темноту подвала и вернулся через пару минут с амулетом. Амулет этот выглядел странно. Куча узлов из металла с каким то драгоценным камнем в центре, тяжелый.
-Так зарядка насколько я помню идёт около 10-15 минут. Попасть в катакомбы проще всего из замка, но этот путь опасней всего. Гораздо проще спуститься туда по одному колодцу. Мои парни выроли его и надежно спрятали. В саду, у стен спрятан, если зырками смотреть внимательно не пропустишь, в кустах. Спускаться придется на верёвке. Подняться назад уже у тебя может не выйти - изрубят просто.
-Понял.
-Сейчас пойдешь?
-Почему бы и нет, 15 минут говоришь?
-ТЫ точно хочешь сейчас? Может отоспишься с начало, да денежки оставь тут, зачем тебе они - это будут самые жесткие 15 минут в твоей жизни.
-Мои денежки будут при мне. Ты знаешь сколько призраком там?
-Без понятия, это было пару месяцев назад.....так, парни мои насчитали тогда шесть культистов и ещё я потерял двух человек там. И кажется из стражей один склеил ласты - девять.
-Чем они вооружены?
-Ну у культистов кроме ножей ничего. А вот у моих. Не помню - но точно не ножи. К тому же они и втащить могли при жизни. Так что они там опасны. Но самый жесткий это будет городской стражник - это нормальны йстражник был а не бомж подзаборный.
-Это будет сложно.
-Ну выживешь - с меня шлюха.
-Из тебя что-ли, красивая будет...
-Ахахахах (В уинсон)
-Что там с туннелями?
-А не заблудишься уж точно. Это не катакомбы в прямом смысле. А прямой туннель смерти с парой ответвленных комнаток. Хотя я вроде как слышал...а эта инфа тут бесполезна. Сражаться с призраками лучше конечно в одной из комнат. В туннелях тебя быстро в лоскуты порежут. И да там темно пиздец, но у тебя есть масочка наша, так что тут не пропадешь.
-Хммм.
-О и да. Я тут уже приготовил флаконы со святой водой - возьми с собой, поможет против них поможет.
-И каким же образов, я буду в них брызгать водичкой?
-Не совсем, если найти их гнилые останки и освятить их, то возможно они исчезнут. Правда так или нет, не знаю. Но священник говорил, что сработает. Культистов придется поискать по всем комнатам, по запаху уж точно найдешь.
-Вроде понятно.
-Ага. Ну удачи тебе...Безумный самоубийца.
Я вышел из подвала и хотел было уже идти в сад, но вспомнил про уровни да и книгу.
Хех увеличим свои шансы выживания, ещё в книжке Лейха можно посмотреть про призраком, может что-то есть?
Найдя пустой столик в темном углу я занял его, тут никого рядом не было. Достал книгу и с первой же страницы оглавление. Страниц тут больше сотни, но мне нужны призраки - и я нашел такую.
Перевернув книгу на нужную и начал читать.
"Призраки - большинство простолюдинов однозначно верит в существование призраков или злых духов. Представляют их невидимыми, пугающими и насылающими проклятия и болезни. А вот состоятельные граждане и дворяне зачастую пренебрегают ими и считают, что это просто страшилка для непослушных детей крестьян.
На самом деле тут неправы все. Призраки действительно есть, но они не проклинают - они убивают. Даже если человек был злым, да хоть добряком. Это не значит, что после смерти он обязательно восстанет как призрак или наоборот. В старых трудах ученых магов, коим повезло выжить после встречи с такими призраками я подчеркнул для себя некоторые сведения, за авторство которых я конечно же не борюсь.
Вот некоторые выводы которые сделали светила науки. 1)Призраков невозможно ранить физически, за некоторыми исключениями, но о них позже. 2)Призраки уязвимы к магии, особенно к магии света и огня, даже такое безобидное заклинание как световая сфера, которая используется как источник постоянного света может нанести определённый урон призракам, хотя бы держать их от вас на некоторой дистанции, отсюда выходи следующий вывод - призраки бояться солнечного света. Поэтому если кто-то говорит что идел призрака днем где бы это не было, кроме как под землей в полнейшей тьме - он пиздит, пиздит. Но не обольщайтесь, это не надолго. Как именно появляются призраки? Ну маги тут разводят руками. Тут по их мнениям играет множество фактором. Как именно был убит человек? Кем он был при жизни? Какие цели себе ставил? Был ли о чем то одержим, например местью или любовью?
Изучить же "живого" призрака никому ещё не удалось, из-за их невероятной агрессии. Способов ограничить их перемещение полностью - нет. Самый максимум который доступен и печати, но простым смертным они не доступны. Теперь перейдем к видам призраков. Сколько их на самом деле существует вопрос остаётся открытым. За свою довольно таки долгую карьеру истребителя чудовищ я повстречал немало призраков, и все они были уникальными в чем-то. И вот некоторые виды из них.
Общий признак призраков это прозрачность и искажения объектов находящихся за ними(будто вы смотрите через бычий пузырь), выскоая скорость. Теперь вернемся к видам. 1) Скажем так "обычный". Обычный призрак может принять любую форму на самом деле. Это может быть такое себе светящееся, прозрачное облачко. или вполне себе анатомически правильный человек или половинка человека. Обычные призраки не обладают какой либо физической оболочкой, и не ограничены перемещением.
В узких замкнутых пространствах это самый опасный противник, т.к он не ограничен в передвижение, может устраивать засады, и атаковать вас хоть с потолка, хоть из под пола. 2) Их я обозвал "проклятыми доспехами". Из названия выходит только то, что это доспехи. И на самом деле я всю карьеру встретил всего несколько раз. Впервый раз я серьезно так огрёб от такого и бежал. Во второй раз все получилось, но только благодаря моему другу и боевуму товарищу - магу, что спас мою жопку. Это по сути живые доспехи, они даже разумны и могут говорить, правда пощады вы от них не дождетесь и договориться с ними не возможно. Под любым предлогом они всеми правдами и не правда будут вас пытаться убить.
Сражаться с ними глупая затея. Это чаще всего опытные войны, которые натянут вас свой призрачный хер сами. Куда вы их будите пытаться ранить? В пустоту? Способов победить их на самом не так много. В основном с ними могут справиться только маги. 1) первый это изгнание. Нужен маг света высокого уровня. 2) Разрушить элементы брони, вообще все. Тогда призрак вполне может развеяться. Лично я этого своими глазами не видел, а лишь прочитал в одном из разваливающихся трактатов. Также многие возможно слышали он мифе будто бы в одной из крепостей темных эльфов такого призрака скинули в ров и замарозили всю воду, запечатав злого духа во льдах. На самом деле это полная правда от корки до корки, я лично участвовал в этой авантюре. Крепость эта носит имя "Врата Хишы" и является морским фортом.
Последний вид который я видел сам - это баньши. Они отличаются кардинально. Они как обычные, но используют звуковые атаки. У вас буквально лопнут уши от их криков. В открытом бою они довольно слабы, т.к зачастую это призраки женщин. Но я также читал в одном из трудов был задокументирован случай становления баньши мужщины-рыцаря. Вот это комбинация действительно опасна
Теперь пожалуй переёдем к советам по борьбе с призраками. Я возьму обычного и пожалуй чуток по баньшам, я очень сомневаюсь что вы встретите проклятый досспех.
Итак прежде всего нужно уяснить одну важную деталь - у вашего противника нету инерции...СОВСЕМ. Это очень серьезное преимущество призраков, из-за их бестелесности. Они могу резко ускориться и так же мгновенно остановиться. Тогда как вам потребуется секунды - чтобы например остановить удар или остановиться после рывка.
Второе ваш противник может уйти в стену, пол или потолок причем очень быстро. С другой стороны призраки не отличаются интеллектом и крайне предсказуемы. Они обожают атаковать со спины, из пола или потолка. И зачастую НИКОГДА не атакуют в лоб. Эту закономерность я выяснил на своем опыте, за частую я убивал призраков не поворачивая головы, предсказывая их появление за своей спиной, когда они вдруг резко исчезали у меня из под носа. Также я хочу тут описать один боевой прием, который я придумал сам и зачастую пользовался им, даже не против призраков. Я очень часто буду вставлять его описание и по другим монстрам, где он будет эффективен. Его исполнение - кувырок или боковой перекат вперёд с одновременным круговым ударом вокруг себя. Это сложно и вот тут длинное клинковое оружие будет вам мешать или вовсе не позволит вам провести данный трюк.
Не счесть сколько раз этот прием спасал мою жизнь и позволял мне расправиться с моими врагами. Я также не рекомендую его изучать и практиковать полным новичкам да и опытным фехтовальщикам. Сам я прежде чем выучить и заучить его неоднократно и очень сильно себя калечил. Так что тут неплохо было бы, чтобы рядом с вами был опытный маг света, чтобы лечить вас заклинанием Полное Исцеление.
Теперь об оружие против призраков. Существует несколько вариантов того, как сделать простое оружие эффективным против пизраков. Также я точно знаю, что оружие из драконей стали может нанести серьезные раны призракам и без использования святой воды, освященя и серебра. Но если вы не счастливый обладатель подобного клинка, то для вас существует несколько альтернатив. Это серебряное оружие или посеребренное, воторое я рекомендую ТОЛЬКО если нету ничего лучше, у него есть....свои особенности связанные с призраками. Если такового нету, то простое освященное. Сделать это можно в любой часовне или церквушке попросив святого отца или сестру. Если всё совсем плохо, то вымоченый в святой воде простой клинок. Это не надежный вариант, как только вода высохнет - вам конец. Так что водичкой придется запастить основательно.
Но, мало кто знает в теперешние времена да тем более использует масла и смазки для оружия. Знаю я их не так много, но их эффективность доказана тем, что я жив и пишу эти строки.
Итак читатель запоминаем рецепт масла против призраков. Но прежде кое-что отмечу. Автор данного масла, а также других масел, что вы найдете на страницах данной книги является Друид Мухель, лесной эльф. Рецептура была изменена им же, т.к те ингредиенты, что водятся в их лесах, не встречаются у нас. Но эффективность данной смазки высока, но по словам самого Мухеля ей не тягаться с оригинальным рецептом.
Первый Рецепт таков: 4 бутона цветка "коровий язык", не нужно резать коровам языки, цветок, 1 кабаний корень, святая вода, 12 листьев цветка опунции.
Второй рецепт: Святая вода, 4 бутона коровьего языка можно заменить на 4 бутона фиолетовых грёз, 1 кабаний корень можно заменить горстью семечек сабачницы, тут все примерно для простоты. Листья цветков опунции не заменить - это основной компонент.
Приготовление простое. Ингредиенты растолчить, измельчить и залить водой, так, чтобы смесь была густой. Это самый важный этап. В листьях опунции содержится некий элемент. что усиливает воздействие святой воды на призраков, точнее на эктоплазму. Остальные ингредиенты нужны, чтобы загустить все это дело. Готовить все или по первому рецепту или по второму на ваше усмотрение, но не смешивать ингредиенты из разных рецептов, как минимум вы ничего не получите, как максимум вы отравитесь парами.
Наверно мне не нужно тут писать, что все эти травы ядовиты? Работать только в перчатках, после руки промыть.
Сама смесь после готовки будет пригодна для использования трое суток, с помощью зачарованных склянок для зелий. Это время можно значительно растянуть. После она испортиться и самое лучшее что с ней можно сделать это выбросить. Смазка держится на клинке около шести-восьми часов.
Данная смазка очень эффективна в связке с серебряным оружием или посеребренным, а также с драконей сталью. Она разрушает связи в эктоплазме призрака и не дает её восстанавливаться, будет причинять им страдания и боль.
Теперь пару слов от том как не умереть. 1)Не блокируй атаки призраков, если у тебя НЕ серебряным оружием или оружия из драконей стали. Атаки призраков часто проходят сквозь посеребренное оружие - это его минус. 2)Верти башкой на все стороны, не поддавайся панике и не беги. Ты только умрешь быстрее - сбежать от призрака все равно не выйдет.
3)Прикрывай спину союзнику, поверь чем вас больше. тем проще. 4) Используй щит, хотя бы на спину из серебра, достаточно серебряной пластины обидой с другой стороны досками или кож ой. Поверь моему опыту, это спасет твою жизнь и не раз, главное делать щит небольшим, чтобы он не мешал тебе двигаться, прыгать, уклоняться, кувыркаться - ну ты понял.
5)Защищай голову и туловище. Из всех сражений я понял следующие. Призраки конечно наносят вполне себе кровоточащие раны и это больно не спорю. Но я видел что люди падают замертво получив даже казалось небольшой укол или порез по торсу или голове. Это наводит на некоторые мысли о том что эктоплазма это сгусток души. И он есть в каждом из нас. И что призраки пытаться повредить именно его.
Совет по баньшам - используй затычки. Я также носил полушлем из кожи, обшитый изнутри драконей травой, растет такая только у лесных эльфов в лесу. В сумме с затычками обеспечивает полную защиту от их криков - но ты будешь глухим полностью.
Удачный охоты!"
Я закончил читать эту страницу. Коротко и по существу. Так я пожалуй попробую сходить к травнику этом и за куплюсь нужными.
При покупке расходников возник небольшой инцидент. Травник этот проявил скорее профессиональный интерес к тому, что я задумал. Ну я не думаю что это что-то секретное и плохое. Так что рассказал ему об этом рецепте и для чего он, но не запросто так конечно.
Дедуля конечно сильно удивился. На вопросы откуда? Я лишь сказал что профессиональная тайна. А за рецептик он мне подкинул сотню золотых. А за одно он сделал мне бесплатно флакон этого средства. Мы договорились о откатах на мою сторону. За каждую проданную бутылочку это масла я получаю 25% от её стоймости - вполне себе неплохо.
Старик же начнёт понемногу распространять это средство по своим каналам. Лично я только ЗА. Если можно будет распространить это средство для борьбы с призраками, то почему бы и нет. На благое дело все таки. Так ещё и золотишку буду с этого иметь. На том мы и порешили.
Я нашел нужную дыру и спуск, тут в кустах безопасно, сев под деревом я приготовлялся и произнес.
-Статус.
Имя - Крис(Анрилай)
Доступные квесты:
*Эпический квест: заполучить легендарный арбалет - драконобой, Торека истребителя великанов. Сложность: неизвестна*
*легендарный квест: поиски артефактов древности - арбалет демонобой. Сложность: неизвестна*
*Легендарный квест: Живые Легенды не бессмертны - убить Древнюю Морскую: Гидру Кхал Морхемар - бича морей. Сложность: Насмерть*
*Легендарный квест- тайна серебряного эбонита: разгадайте тайну этого материала. Сложность: Неизвестна*
*Эпический квест: поиски Кровомоха; цель: собрать 1.5 кг моха, бонус за каждые 0.5 кг найденного кровомоха. Сложность - Неизвестна*
*Эпический квест: Зачистка от призраков - избавиться от призраков поселившихся в катакомбах под старой крепостью. Сложность: На грани безумия*
Общий Класс - Гибрид.
Доступные классы - Теневой клинок(доступна эволюция).
Таланты: Мастер-Ассасин, Мастер-вор. Дух великого охотника(New). Сильнейший(New)
Уровень 12
Опыт 21560/384000
ОЖ - 930/930 (+10%)
ОВ - 910/910 (+10%)
ОМ - 690/690 (+10%)
Характеристики
Сила - 50(+10%)
Выносливость - 60(+10%)
Ловкость - 87(+10%)
Интеллект - 48(+10%)
Харизма - 49(+10%)
Удача - 39(+10%)
Способности: Знание языков, Тренированный, Ловкие пальчики, Любимец фортуны, Обаяние, Профессиональный боец, Меткий стрелок, Медвежатник, Мародер, Живучесть, Тихая поступь, Регенерация,Невидимость, Критический удар, Владения любым оружием, Метание, Парное оружие, Ношение лёгкой брони, Талант к темной магии, Истребление, Сокрытие, Кураж смерти, Сокрушающие удары, Проворство демона. Оценка Вора. Укрепление тела. Черный дождь.
*Поздравляем, вы первый среди героев достигли отметки в 10 уровень. Вы получаете уникальный талант - Сильнейший.*
*Сильнейший - Вы показали всем что значит быть упорным. Когда все герои даже не достигли 5 уровня вы уже превзошли их. Теперь вы сильнее, но с силой приходит ответственность. Богиня наблюдает за вашими деяние и возлагает свои надежды на вас.
*Эффекты - Значительно усиливает вашу основную характеристику(на 40 пунктов) и не основные(на 10) и . Вам не больше не будут попадаться негативные способности при выдаче уровней. Шанс получить уникальную или легендарную способность стал немного но выше.
*Вы достигли 10 уровня, вам доступна эволюция вашего класса. Ваши параметры получают дополнительную и постоянную прибавку в 10%. Ваша живучесть, выносливость и запас манны значительно выросли(По +500). Проведение эволюция стартует автоматически через минуту.*
*По достижение 10 уровня вы можете стать капитанов, но т.к на пост капитана больше ни кто не может претендовать - капитанов становитесь вы.
*Создана команда; Оповещаю Героев о смене командира; Ближайшие к вам герои Паладин Наруто и Варвар Мрак получили автоматическое приглашение на вступление в ваш отряд.....приглашения приняты*
-ААааа блять а ну стоять. Так тайм-аут тайм-аут. Капитан? Команда? Сильнейший? Богиня? ЧТО БЛЯТЬ!? Кто это такие Наруто и Мрак? Это Айкава с Андреем? Капитан...я? Серьезно? Ррррр. То что я сильнейший и меня похвалили это здоров. Но что ещё за богиня? Ррррр
Не успел я позлиться и материться как мне стало больно. Да ни с того ни с его. А система лишь сказал что у меня минута до какой-то эволюции класса? Это оно.
Зрение помутнело, я ослаб и мне захотелось спать. Но голос системы четко звучал у меня в голове.
*Выберите свой путь эволюции*
В полно темноте я увидел сети? Все начало приближаться или я двигался?......Это было похоже на кровеносную систему...Было видно точки, центры от которых расходились дороги в другие стороны. И все это прекратилось - меня все ещё укачивало и захотелось блевать, но я терпел и сдерживал себя о этих позывов вывалить содержимое своего желудка наружу. Я увидел небольшой шарик света. а под ним подпись "Теневой клинок" и несколько дорожек, которые теперь были дорожками. А не капиллярными сосудами. Над каждой дорогой была подпись.
-Налево пойдешь "Теневым лазутчиком" станешь. Прямо пойдешь "танцором теней". Направо пойду "Клинком пустоты" буду. И что мне выбрать? Как я по названиям должен понять? Система, мне нужна пояснительная бригада - в чем разница то?!
*Теневой лазутчик или лазутчик теней - как вам удобно. Специализация: скрытность и дальний бой. Магия и ближний бой слабая сторона. Вершина эволюции - Тень; "Теневой танцор" или же "Танцор теней" или "с тенями" - как вам угодно. Специализация: скорость. ближней бой, бой против превосходящих по числености противников. Класс блокирует любые магические способности как ваших так и ваших врагов. Веришна эволюции - Танцор с ветром; Клинок пустоты. Уникальный путь развития. Неизвестная Вершина эволюции. Создан благодаря вашему таланту - Мастер-Ассасин. Высокий боевой и магический потенциал. Слабости неизвестны.
-Хммм уникальный путь? А мне нравиться это. Беру его - Клинок пустоты.
*Вы подтверждаете свой выбор?*
-Да
*Начинаю процесс эволюции*
Я захотел спать и вырубился. Когда проснулся уже светало.
Я встал и сразу ощутил легкость, прилив сил и энергии - это очень приятное чувство. Но что поменялось в статусе?
-Статус.
Имя - Крис(Анрилай)
Доступные квесты:
*Эпический квест: заполучить легендарный арбалет - драконобой, Торека истребителя великанов. Сложность: неизвестна*
*легендарный квест: поиски артефактов древности - арбалет демонобой. Сложность: неизвестна*
*Легендарный квест: Живые Легенды не бессмертны - убить Древнюю гидру Кхал Морхемар - бича морей. Сложность: Насмерть*
*Легендарный квест- тайна серебряного эбонита: разгадайте тайну этого материала. Сложность: Неизвестна*
*Эпический квест: поиски Кровомоха; цель: собрать 1.5 кг моха, бонус за каждые 0.5 кг найденного кровомоха. Сложность - Неизвестна*
*Эпический квест: Зачистка призраков - избавиться от призраков поселившихся в катакомбах под старой крепостью. Сложность: На грани безумия*
Общий Класс - Гибрид.
Доступные классы - Клинок пустоты.
Таланты: Мастер-Ассасин, Мастер-вор. Дух великого охотника. Сильнейший.
Уровень 12
Опыт 21560/384000
ОЖ - 930/930 (+10%)
ОВ - 910/910 (+10%)
ОМ - 690/690 (+10%)
Характеристики
Сила - 50(+10%)
Выносливость - 60(+10%)
Ловкость - 87(+10%)
Интеллект - 48(+10%)
Харизма - 49(+10%)
Удача - 39(+10%)
Способности: Знание языков, Тренированный, Ловкие пальчики, Любимец фортуны, Обаяние, Профессиональный боец, Меткий стрелок, Медвежатник, Мародер, Живучесть, Тихая Поступь, Регенерация, Невидимость, Критический удар, Владения любым оружием, Метание, Парное оружие, Ношение лёгкой брони, Талант к темной магии, Истребление, Сокрытие, Кураж смерти, Сокрушающие удары, Проворство демона. Оценка Вора. Укрепление тела. Черный дождь.
*Ваши некоторые способности от класса "Теневой клинок" также могут эволюционировать. Я могу начать рандомизацию выдачи новых способностей, напомню у вас их 7*
-Мне кажется или система стала умней и живей? Ладно начинай свою лотерею щедрости.
*Три ваших случайных способности от Теневого клинка были улучшены*
- "Регенерацию" до "кошмарной регенерации"
- "Невидимость до "хамелеона"
- "Истребление" до "буйства"
-Бригаду мне - только с новой регенерацией помню что-то.
*Как пожелаете; Кошмарная регенерация - это улу..
-Я помню эту, давай другие.
*Хорошо, Хамелеон - улучшенная невидимость. Теперь у неё появилось несколько отличительных оссобеностей: Помимо удешевления в манне, она скрывает большую часть вашей магической ауры и вы можете контролировать степень вашей невидимости в % соотношение. Например если вы будите находиться в режиме только 50% невидимости т.е не полной, вас все же будет видно на свету из-за преломления лучей света. Зато освободившееся резервы энергии будут направлены на поддержание невидимости и появляется возможность активно сражаться, получение повреждение более не будет дестабилизировать ваш покров невидимости в таком режиме и она не дезактивируется. Также если входить в невидимость постепенно повышая % невидимости то процесс будет почти мгновенным и не надо ждать долгой зарядки, но все же мгновенно менять % невозможно. Я понятно объяснила вам модификацию?*
-Да понятно....Кажется моя маленькая мечта по поводу боя в невидимости осуществилась - пусть и не в полной. Что за магическое сокрытие?
*Магическое сокрытие скрывает вашу магическую ауру. Есть и другие способы повысить магическое сокрытие вполть до 100%. Конкретно Хамелеон скрывает её только на 55%. Некоторые существа этого мира слепы, но вполне способны находить свою добычу по магическим аурам.*
-Понимаю. Что с этим буйством, я помню как оно работает, оно по немного ускоряет меня за каждое успешное действие в бою, что изменилось?
*Теперь оно чуть больше ускоряет и вы не теряете жетоны ускорения гарантированно, а имеется шанс потери жетона в 45%. Вы также теряете сразу 13% к прибавке скорости вместо 10% Также эффект фантомных после образов накапливается быстрее и стал сильнее, вместо 40% - 30%.
-Ну это полезно, какое теперь ускорение?
-За место 2,5% теперь 4.5%
-Стал сильнее более чем на 50%...От этих процентов уже болит голова.
*Мы продолжим? Ваши не получили не все способности теневого клинка. а это недопустимо, поэтому недостающие способности будут взяты автоматически за уровни рандомизации, а их у вас ещё семь. У вас отсутствует "Плащ теней", "Отравитель", "Скачок тени", "Шаг сквозь тени", "Всевидящий"
-ЭЙ-ЭЙ-ЭЙ это пять рандомизаций в трубу, я не хочу их все получать. НЕ НАДО!
*Невозможно, вы не могли при нормальных условиях пройти эволюцию и не взять по пути к ней все основные способности - это не допустимо.
-(Приуныл и сделал грустное лицо)
*Правила есть правила, но у вас есть ещё две рандомизации*
-Простая математика подсказывает мне, что 2 меньше чем 7 ррр. Ладно давай хоть прежде чем выдать их мне покажешь, что они умеют. "Плащ теней" я знаю и помню, "Отравитель" помню, "Скачок тени" нет, "Шаг сквозь тени" припоминаю, а "Всевидящий" что-то нет. Давай по этим двум пожалуйста.
*Скачок тени - быстрая телепортация на очень короткие дистанции, возможно использовать в бою. Потребляет 10 манны за каждый метр дистанции, требуется 5 секунд на откат. Дальность до 5 метров. Вопросы?*
-Да вроде нету, прикольно. Я думаю это неплохая возможность уклониться от атаки, но откат долгий. За 5 секунд многое что может случиться. Давай дальше.
*Всевидящий, работает пассивно,позволяет видеть: скрытые ловушки, через иллюзии, в темноте, отдельно теплокровных существ или видеть магические ауры. Ничего не потребляет. Работает мысленно. Нормальное цветное зрение останется и не исчезнет. Вопросы?*
-У солдата нет вопросов, все понятно, я думаю мою маску из мифрила уже можно и не использовать, а трата тех конских денег была за зря. Ну ладно. Не велика потеря, к тому же её можно продать.
*теперь рандомизация способностей, желаете использовать?*
-Конечно желаю, я на них то и уповал....Пока кое-кто меня не обломал.
*И почему я чувствую такую ненависть к себе, за что? Я использую все две возможности за раз?*
-Ладно прости...система. А есть разница?
*Да, будет больше способностей и возможно больше вариантов, чтобы выбрать.
*выберите 3 из 6 способностей.*
- Магический источник. Ваш объем манны будет перманентно увеличен на 400 единиц, а скорость регенерации манны увеличиться на 120%
- Талант к пиромании. Возможность быстрее изучать и познавать тайны пиромантии. Снижает стоимость всех заклинаний этого направления магии на 40%.
- Тупость. Вы дурачок. ваш интеллект будет понижен на -50. Ваша сила и выносливость вырастут на +25.
- Хрупкость. Ваши кости хрупкие, а плоть мягкая. Вы получаете на 30% больше урона из всех источников. Но, кости срастаются быстрее, а плоть регенерирует чуточку быстрее.
- Неутомимость. Вы не устаёте, сон для слабаков. Потребление еды и воды снижено на 70%.
- Магическое поглощение. Дает вам шанс поглотить любое заклинание и восстановить вам ваш запас манны. Шанс поглощения 36%
-ТУПОСТЬ!? ХРУПКОСТЬ!? СЕРЬЕЗНО? АХУЕТЬ МОЖНО! Что там в "Сильнейшем написано"? И как мне до этого не попалось ничего плохого?
*Потому-что не были получены основные способности. Не будь у вас сильнейший, кто знает у вас могло быть и 4 или 5 отрицательных или не слишком полезных способности, и вам пришлось бы что-то выбирать из уже отрицательных.*
-Просто шикарно, не ГЕНИАЛЬНО. Может и вправду взять мне хрупкость и тупость. Буду сопли пускать.
*А хотите тогда..*
-НЕ-НЕ-НЕ-НЕ-НЕ НЕ НАДО, я передумал!
*хахахах*
-Так, давай поглощение магии, неутомимость, и талант к пиромантии. А магический источник. Хер с ним.
*Вы подтверждаете выбор?*
-Да
*Точно, может все таки "Тупость"?
-Смешно, иди пошути там у своих. А тут пожалуйста то что я назвал.
Когда все было сделано я решил напоследок взглянуть в Статус.
-Статус.
Имя - Крис(Анрилай)
Доступные квесты:
*Эпический квест: заполучить легендарный арбалет - драконобой, Торека истребителя великанов. Сложность: нетзвестна*
*легендарный квест: поиски артефактов древности - арбалет демонобой. Сложность: неизвестна*
*Легендарный квест: Охота на охотника - убить Древнюю гидру Кхал Морхемар - бича морей. Сложность: Насмерть*
*Легендарный квест- тайна серебряного эбонита: разгадайте тайну этого материала. Сложность: Неизвестна*
*Эпический квест: поиски Кровомоха; цель: собрать 1.5 кг моха, бонус за каждые 0.5 кг найденного кровомоха. Сложность - Неизвестна*
*Эпический квест: Зачистка призраков - избавиться от призраков поселившихся в катакомбах под старой крепостю. Сложность: На грани безумия*
Общий Класс - Гибрид.
Доступные классы - Клинок пустоты.
Таланты: Мастер-Ассасин, Мастер-вор. Дух великого охотника. Сильнейший.
Уровень 12
Опыт 21560/384000
ОЖ - 930/930 (+10%)
ОВ - ∞/∞
ОМ - 690/690 (+10%)
Характеристики
Сила - 50(+10%)
Выносливость - 60(+10%)
Ловкость - 87(+10%)
Интеллект - 48(+10%)
Харизма - 49(+10%)
Удача - 39(+10%)
Способности: Знание языков, Тренированный, Ловкие пальчики, Любимец фортуны, Обаяние, Профессиональный боец, Меткий стрелок, Медвежатник, Мародер, Живучесть, Тихая Поступь, Кошмарная Регенерация, Хамелеон, Критический удар, Владения любым оружием, Метание, Парное оружие, Ношение лёгкой брони, Талант к темной магии, Буйство, Сокрытие, Кураж смерти, Сокрушающие удары, Проворство демона, Оценка Вора, Укрепление тела, Черный дождь, Плащ теней, Отравитель, Скачок Тени, Шаг Сквозь Тени, Всевидящий, Талант к Пиромантии, Неутомимость, Магическое поглощение.
Теперь я был как мне кажется готов....спуститься туда. Уже светало и петухи пропели. Я стоял в саду у спуска. При броне, со смазными короткими мечами и полон решимости.
-Ну погнали.
Я начал спускаться по верёвке в неизвестность.
.
.
.
.
Привет.