Привет, Гость
← Назад к книге

Том 5 Глава 236 - Адмирал Гарара

Опубликовано: 04.05.2026Обновлено: 04.05.2026

Глава 236. Адмирал Гарара

На следующий день после завтрака на полу в том же месте, Аллен заявил:

– Все поели? Значит пора выдвигаться!

– Да, командир! – ответил ему Догора.

Компания ребят располагалась в пустом помещении, видимо обеденном зале. Дом, который они сняли был рассчитан на одновременное проживание не менее тридцати человек, и цена за его аренду была не маленькой – 30 золотых монет в месяц. При этом, в академии дом был лучше, мебелирован и стоил дешевле три раза выше. Глава гильдии домовладельцев, вчера утверждал, что снимаемая недвижимость находится в элитном районе – рядом со входом в подземелье плюс рядом располагались все необходимые торговые лавки. Да и здания меньшего размера, подходящего под требования команды, у него просто нет.

«Удачно подобранная база — необходимость удачливых авантюристов» – считал Аллен.

Разглядывая дом можно было догадаться сколько участников в одной команде, обычно ходят в S-данж Башни Испытаний.

Аллен вместе с товарищами собрались и направились к храму. До него было меньше 10 минут пешком и вход был переполнен авантюристами желающими попасть внутрь. Ребята встали в очередь и показали свои карты авантюристов привратнику, который еще вчера не хотел их пускать.

– Проходите, я вас запомнил.

В прошлый раз Аллен уже выяснил куда им нужно дальше, поэтому, не теряя времени с друзьями отправился туда прямиком. Во избежание накапливания очередей, было организовано несколько мест прохода в отдельных залах на следующий этаж подземелья S-класса.

– Как тут просторно! – Оценили ребята размеры одного из них.

В выбранной ими очереди было много авантюристов. Среди них было довольно много людей. На следующем этаже водятся магвери B-ранга. Это значит, что даже для авантюристов с одной звездой в классе таланта можно находиться там, если конечно позволит их снаряжение. Но все равно такое большое количество людей удивило Аллена. В Королевстве Латаш утверждали, что в подземелья S-класса почти никто не может попасть. Однако тут было полно авантюристов, и среди людей было немало гномов и зверолюдей. Они все были экипированы снаряжением из хихирокане или мифрила.

Аллен посчитал, что у команды авантюристов, состоящей только из однозвездочных талантов нет шансов зачистить 5 подземелий А-ранга. Но если в группе будет много членов с талантом в 2 или 3 звезды, проблем, вероятно, не будет. Тем более если в стране зачистка подземелий завязана на местную экономику и политический строй.

Но все же авантюристы очень рискуют, когда ходят в местные подземелья. Ведь если группа попадет в ловушку с телепортом и разделится, то почти наверняка она будет почти уничтожена. Поэтому роль разведчика в группе, если он сможет обнаруживать ловушки, трудно недооценить.

Поскольку авантюристы отправлялись в подземелье сразу целыми группами, очередь двигалась довольно быстро. И пока Аллен размышлял, подошла очередь их команды.

К команде «Хардкорный геймер» подплыл куб подземелий. Несмотря на то, что подземелье находится на другом континенте управляющий им куб оказался все тем же.

– Добро пожаловать, уважаемая группа «Хардкорный геймер». Я система управления подземелий S108. Вы хотите перейти на следующий уровень? (1)

Значит тут находится переход на следующий уровень подземелья. Кроме того, из речи куба подтвердилось то, что город в целом и база команды Хардкорный геймер находится на первом этаже подземелья S-ранга. Следующим должен стать второй этаж.

– Да! – ответил Аллен от имени всей их группы и пространство вокруг внезапно размылось.

– Бли-и-н!

– Что это!

– А-а-а-а!

Реакция членов команды была одновременной.

После переноса Аллен оглянулся вокруг, пытаясь понять, что происходит. Согласно информации от гильдии авантюристов они должны попасть в стартовую для всех без исключения авантюристов стартовую точку. Все происходило не как в обычных подземельях при Академии. Там подземелья были разных размеров в зависимости от состава групп. Здесь же были отличия. Вокруг собрались множество авантюристов из других групп, ранее стоящих в очереди.

– Давайте сперва осмотримся тут.

– Сперва нужно разведать местность. – тут же среагировала Сесиль. Друзья Алена уже подверглись его влиянию и перед тем, как что-то предпринимать, хотели оценить ситуацию вокруг.

«Вокруг грязища. Так, мы на площади. Значит стартовая точка для зачистки данжа находится тут, а группы переносит в свободное в текущий момент место.»

Как подтверждение размышлений Аллена перед ними внезапно появилась группа не менее чем из десяти авантюристов. Привычным действием Аллен запустил в небо Хоука, чтобы осмотреть местность сверху. Глаза ястреба зафиксировали положение команды и периодически появляющихся других авантюристов. Было видно, что зона переноса составила примерно один квадратный километр.

Это место так же служило для отдыха искателей приключений, которые расположились тут и там прямо на земле в походных условиях. За пределами площади со всех сторон были сменяющие друг друга зеленые леса и луга.

«Вокруг много свободного места. И отсутствует ощущение потолка, как будто над головой небо. Нужно определить границы этого этажа, Хоук, используй Ясновидение, нужно увидеть границы этого места.» – по своей привычке прохождения данжа, Аллен попытался составить карту окрестностей при помощи призванного ястреба. После активации «Ясновидения» Хоук мог видеть объекты в радиусе 100 километров, но вокруг по-прежнему было зеленое пространство, которому не было конца. Заросшие лесом территории были больше, чем основание Баши Испытаний, больше города на первом этаже!

«Этого не может быть. Если так происходит, значит пространство внутри второго этажа башни искажено. Видимо это особенность данжа класса S, вотчины Хозяина Подземелий. Вокруг располагаются бескрайние просторы, и наша команда, кажется, находится в центре.»

– Аллен, что случилось? Ты кричал!

– Все в порядке Сесиль, я сейчас расскажу. – Аллен собрал вокруг себя друзей и рассказал то, что узнал о втором этаже Башни Испытаний.

– Поразительно как здесь все умещается.

– А давайте его спросим! – не успел Аллен закончить, как Кил указал парящий в воздухе куб.

Гермиос рассказывал, что магический куб на этажах подземелья S-ранга всегда находится в районе точки телепортации и найти его не проблема. Гермиос не дал всю информацию, которую от него хотел получить Аллен, например сколько времени требуется на прохождение одного этажа, какой стратегии стоит придерживаться и тому подобное. Аллен посчитал, что этажей не может быть много, так как экипировка героя были получены на 4-м этаже данжа. Внутри Башни Испытаний пространство искажалось, каждый этаж был огромен, а потолок уходил в бесконечность. Аллен ожидал, что в этом подземелье будет меньше 10 этажей.

Пока друзья подходили к кубу, у него исчезла большая группа авантюристов.

"Приветствую вас, уважаемая группа «Хардкорный геймер». Я система управления подземелий S201. Вы хотите перейти на следующий уровень? Или вы желаете вернуться на первый этаж?

– Что? Мы уже можем отправиться на следующий этаж? – не поверил своим ушам Аллен.

Со слов куба, можно прейти на следующий этаж или вернуться на первый.

– Давайте сходим на следующий этаж? – Догора тут же среагировал на предложение куба.

В подземельях А-класса были сложные лабиринты, и на зачистку первого этажа ушло немало дней. Всего там было около 20 этажей.

– Наверное, это не так просто. Хотя нужно проверить. Куб, я хочу перейти на следующий этаж.

– Для перехода на 3 этаж заплатите три бронзовые медали пожалуйста.

– У нас нет ничего подобного, что за медали?

– Для перехода на следующий этаж вы должны передать мне три бронзовых медали, переход будет выполнен после того, как вы соберете их.

Без трех бронзовых медалей на следующий этаж не пройти. Пока команда обсуждала этот факт, рядом с ними раздались голоса группы примерно из двух десятков гномов.

–Уже поздно! Нужно бросить его и идти на следующий этаж!

– П-простите меня, адмирал. Все из-за того, что вы меня прошлой ночью»

– Совсем берега попутал, Пепеку (2)! Ты меня обвиняешь?! Не слышу! И не кличь меня адмиралом в подземелье!

– Ну-у-у, Адмирал. Пожалуйста, полегче со мной!

– Захлопнись!

Гном, который, похоже, тоже являлся членом группы, изо всех сил пытается извиниться перед другим старым гномом в пиратской шляпе, который, видимо был лидером группы. Голос старика в пиратской шляпе был настолько громким, что Аллен и другие искатели приключений недоуменно смотрели на него.

Это…! Адмирал Гарара?! – Тем временем Меруру узнала старого гнома и даже ткнула в его сторону пальцем.

– Чего!!! Это ты Меруру? Что ты делаешь с людишками в этом месте?! – старый гном в шляпе со своей командой тоже узнали Меруру.

Скандалист направился к Меруру.

_____________________________________________________________________________________

Прим. Переводчика.

1.                   Когда я дошел до перевода речи куба в голове так и зазвучал механический роботизированный голос, который хоть и бегло, но говорил по слогам. Я вообще хотел выделить эффект текстом… но представил какая будет морока каждый раз это делать и не стал, больше почвы для полета фантазии у читателя будет.

2.     Пепеку – я не понял это имя гнома или ругательство или просто кличка (что-то типа «Звиздун» – тот, кто любит назвиздеть товарищам).

Загрузка...