Привет, Гость
← Назад к книге

Том 5 Глава 4.1 - Первые проблемы

Опубликовано: 05.05.2026Обновлено: 05.05.2026

— Я видела список участников команды. Вы сделали несколько интересных вещей.

В тот день меня вызвали в кабинет Кано-сенсея. После того как я вовремя, до истечения срока, заполнил бланк с составом команды, её помощница сказала мне идти прямо в её кабинет.

Я, конечно, знал, что она собирается сказать.

— Это результат долгих обсуждений.

На самом деле, по-другому и не скажешь.

— Ну, я думаю, вы, должно быть, много чего обсудили. Иначе всё не было бы так организовано.

Сенсей просмотрела списки участников каждой команды.

— Сочетание Куроды и Шино, да... Такое сочетание действительно может сделать интересное аниме.

Пробормотала она с интересом.

Думаю, это всё равно интересное сочетание с точки зрения сенсея.

— Команда Хашибы уже решила, что именно вы будете делать?

— Нет, пока нет. У нас возникли небольшие проблемы с подбором одного человека в команду.

Как обычно бывает с заданиями от факультета кино и новых медиа, сотрудники и актёры не обязательно должны быть студентами одного и того же факультета. Я подумывал о том, чтобы нанять в свою команду одного человека со стороны, но мне было трудно убедить их принять моё предложение, и переговоры продолжались.

Излишне говорить, что место, которое осталось незаполненным, — это место Шиноаки.

Другими словами, это иллюстратор.

— Удачи вам обоим. Я с нетерпением жду ваших интересных видео.

Интересное видео, хм.

Количество просмотров, количество добавлений в «Мои Списки» и количество комментариев.

Это слово было трудно использовать, потому что «интересный» в понимании отдела визуального концептуального планирования — это не единственный критерий.

Но было легко представить, что сенсей, вероятно, учитывала эти обстоятельства в своём определении «интересного». Сенсей вообще не должна была говорить о том, что она видела лично.

(А пока поработаем над переговорами... Хм?)

На столе у сенсея, как обычно, лежала стопка каких-то материалов: DVD-диски, рабочие записи и сценарии были обычным делом, но я заметил среди них кое-что необычное.

— Сенсей, вы тоже играете в игры?

Среди них было несколько игр для консолей.

— Это тоже работа. С экшенами и шутерами всё проще простого, но ролевые игры обычно отнимали столько времени, что мне приходилось отвлекаться надолго. Ну, я прощала им это, потому что контент был интересным.

Глядя на состав, я был впечатлён тем, что там есть экшн-игры и стрелялки, которые не так-то просто пройти, и я был впечатлён тем, что она по-прежнему в хорошей форме.

— Хашиба, ты знаешь, кто такие Succeedsoft?

— Э-э, да, конечно.

Наконец-то, подумал я, даже здесь.

Десять лет назад Succeedsoft была всего лишь «летающей птицей» в мире. Возможно, предвидя сокращение доли рынка в отрасли, компания вышла на рынок разработки потребительских игр и начала добиваться там стабильных результатов.

— Там работает один из наших выпускников. Они попросили меня познакомить их с перспективными студентами, потому что хотели увеличить количество линий из-за расширения.

— Линий? Не хватает рабочей силы?

— Да. Они хотят создать небольшую потребительскую игру в том же духе, что и в старые времена, когда игровые кружки додзинси превращались в игровые бренды бисёдзё.

— Но почему не бисёдзё? Я думаю, у них больше опыта в этом.

— Такие вещи сложно продавать за границей. Поскольку торговая зона небольшая, они планируют её расширить.

Планировали ли они с этого момента закладывать основу для этого рынка? Это больше похоже на дальновидность или, скорее, на отличную способность справляться с кризисами.

Даже если я вернусь к своим воспоминаниям о первом мире, в котором я оказался, Succeedsoft был брендом, который был очень хорошо подготовлен к такому будущему. Они начали разрабатывать приложения для телефонов раньше, чем кто-либо другой, и одними из первых перенесли свои игры на приложения для смартфонов.

Я уверен, что они успешно справятся с трудностями в этом мире и возглавят отрасль.

— Если бы Хашиба был студентом четвёртого курса, я бы бросила туда всю команду.

— Ну... ладно.

Как и ожидалось, на втором году обучения, я думаю, ещё рано говорить о поиске работы. Конечно, с практической точки зрения, лучше задуматься об этом заранее.

— На данный момент я сосредоточусь на сплочении членов команды.

— Конечно, потому что это нужно сделать перед тем, как вы начнёте что-то создавать.

Сенсей отхлебнула кофе, сказав, что он тёплый, и рассмеялась.

****

Как сказала сенсей, это нужно сделать перед тем, как мы начнём что-то создавать.

Я уже пытался связаться с этим человеком до того, как была сформирована эта производственная группа.

Она любит рисовать, у неё есть способности, у неё есть мотивация, и она по-прежнему тесно с нами общается.

При наличии всех необходимых условий я неправильно истолковал одну вещь.

(Я не думал, что будет такое сильное сопротивление)

Почесав затылок, я вхожу в дом и иду в комнату того, о ком идёт речь.

И,

— Сайкава, я вернулся. Продолжим наш разговор?

Из комнаты тут же раздался громкий голос.

— Нет!! Я-я никогда не стану членом команды!!

Вот так внезапно. Я вздыхаю.

— Я понимаю беспокойство Сайкавы. Поэтому давайте поговорим об этом как следует. Потом ты сможешь принять решение, хорошо?

Из-за двери доносится тонкий, слабый голос.

— ...Но я уверена, что меня бы убедили, если бы я поговорила с семпаем.

— Тебе не обязательно быть такой осуждающей. Я даю тебе свободу выбора.

— Нет! Даже если бы она у меня была, я не думаю, что смогла бы ей воспользоваться! Я бы ничего не смогла сказать, а ты бы сказал: «Если ты ничего не говоришь, значит, ответ - да», и всё было бы так!

Сайкава, кажется, очень сомневается в собственной силе воли. Когда она отбивалась от преследовавшего её мужчины, она смогла твёрдо заявить о себе.

— Ладно, тогда просто оставайся там и послушай меня ещё раз.

— А, я поняла...

Я достал из сумки предложение и проверил его содержимое.

Для создания этого фильма мы, команда Китаямы, представили план создания фильма с использованием в основном иллюстраций.

Сюжет разворачивается на основе музыки, созданной Нанако, в формате «картинка-история». Это распространённая форма музыкального видео для додзинси, и в ней нет ничего необычного.

Вот почему выбор иллюстрации был так важен. Изначально здесь должна была быть иллюстрация Шиноаки, но, конечно, она была в другой команде и не могла присоединиться в этот раз.

Итак,

— Я бы хотел попросить Сайкаву нарисовать иллюстрацию.

Из-за того, что я изначально задумался об этом, я решил, что всё идёт по плану.

— Определённо нет, нет!

Она оказалась более упрямой, чем я ожидал.

— Мои рисунки увидит большое количество людей, верно?

— ...Что ж, так и будет.

Даже если я сейчас успокою её ложью, ей будет ещё больнее узнать, что её обманули.

В конце концов, если это станет популярной темой, можно будет набрать миллион просмотров.

— И если сравнивать с аниме Аки-сан, то для меня это на полмиллиарда лет слишком рано!

(Хм, это бесполезно. Я не вижу ни малейшего компромисса)

Что касается просьбы к Сайкаве, то это решение было принято на основе того, что я уже видел.

Когда она только пришла в общежитие, ей, казалось, было трудно привыкнуть показывать людям свои рисунки. Однако после того, как она начала показывать свои рисунки Шиноаки, та стала поощрять её, и постепенно другие участники тоже начали это делать.

И постепенно она начала показывать людям свои цифровые рисунки, которые до этого держала в секрете. Рисунки отличались от рисунков Шиноаки и были выполнены в стиле, близком к реальному размеру головы, и выглядели так, будто могли бы стать популярными, если бы были созданы как производные работы для потребительских игр.

Я думал, что всё в порядке, потому что дело зашло так далеко, но... Похоже, что показать их незнакомцам оказалось сложнее, чем я ожидал.

Путь, который мне предстояло пройти, был непростым. Возможно, это было вполне естественно, ведь я разрушил то, что было стабильным, но проблемы начали возникать гораздо раньше, чем я ожидал.

****

Поскольку вопрос с иллюстратором оставался нерешённым, я провёл своё первое совещание с сотрудниками.

— Думаю, вы знаете, в чём заключается задание, потому что я уже объяснял его раньше, но я объясню ещё раз... на всякий случай.

Видео, которое мы будем снимать, будет длиться меньше 5 минут.

Минимальной длины не существует, так что, грубо говоря, подойдёт и односекундное видео. Конечно, это, вероятно, вызовет гнев Кано-сенсея.

За пять минут мы можем создать драму. Однако на этот раз мы представляем её на Nico Nico Douga. Учитывая, что цель состоит в том, чтобы получить цифры, в том числе количество просмотров, важно зафиксировать то, что мы делаем сейчас.

Итак, моя общая стратегия определена.

— Я подумываю о том, чтобы снять клип с использованием Вокалоида.

В 2018 году эта фраза почти забыта, но в 2007 году...

— ...Что такое Вокалоид?

Это слово было настолько непривычным, что почти у каждого на голове стоял вопросительный знак.

— Это своего рода электронный музыкальный инструмент. Это общий термин для обозначения новой технологии, которая позволяет вводить буквы, задавать музыку, проигрывать её, а программа будет петь за вас.

Википедия Кавасегавы, как обычно, дала нам объяснение.

— Э, но если это песня, почему бы мне её не спеть?

Нанако говорит самую разумную вещь.

— Конечно, это так, но сейчас все наслаждаются этой новой технологией. Поэтому я надеюсь, что смогу извлечь выгоду и из этой тенденции.

— Фааа, вот как бывает...

Нанако, похоже, всё ещё ничего не понимала.

Хикава, который сложил руки на груди и наклонил голову, открыл рот.

— Значит ли это, что человек, отвечающий за иллюстрации, будет рисовать иллюстрации для Meku?

— Да, я тоже так думаю.

Услышав это, Нанако снова повысила голос.

— Э, подожди минутку, что это за Меку? Он отличается от того вокалоида, о котором ты говорил?

В каком-то смысле это похоже на процесс, через который мы прошли, когда создавали игры в жанре додзинси.

— Меку — персонаж, которого озвучивает Вокалоид. Кажется, сейчас она очень популярна в сообществе иллюстраторов.

Кавасегава-вики, не слишком ли широк охват твоих наблюдений?

Нанако ищет Меку на моём компьютере и постоянно кивает.

— Хе-хе, милая... так это и есть Меку?

Наверное, если мы сейчас начнём говорить о втором этапе, Нанако, скорее всего, не сможет сразу за нами угнаться.

— Я объясню подробнее позже. А пока давайте распределим роли.

Вокалоидные видео, по сути, не могут начинаться без песни.

Поэтому на этот раз основная нагрузка легла на Нанако.

— Сначала Нанако разработает концепцию песни. Как только у нас будет определённая основа, мы используем её для концепта видео, а затем перейдём к дизайну персонажей.

— А? Разве дизайн уже не готов? Эта девушка Меку...

На вопрос Нанако:

— В этом-то и суть. Мы не будем использовать его в таком виде, мы сделаем здесь перепланировку.

Существовало два основных типа видео с использованием Meku: те, в которых дизайн Meku использовался как есть, и те, в которых создавался собственный дизайн Meku с аранжировками.

Сначала преобладали первые, но по мере того, как стали появляться хиты со вторыми, все начали придумывать свои собственные аранжировки Meku.

—Таким образом, иллюстратору будет предложено использовать преимущества этого дизайна Meku, а также придумать оригинальные элементы, соответствующие мировоззрению песни.

Это довольно сложная просьба. Я понимаю, что это трудная задача для девушки, которая только недавно узнала о Vocaloid и Meku.

Вот почему я тоже считаю, что будет сложно, если у нас не будет таких же качеств, как у Сайкавы.

— Создание не начнётся, пока я не напишу песню, верно?

Нанако, которой понравился поиск изображений Меку, стонет.

— В конце концов, это музыкальный клип, так что там всегда будет песня.

— Я понимаю, просто пока нет никаких подсказок. Я впервые пишу песню с нуля, поэтому, наверное, немного волнуюсь.

Действительно, в последний раз, когда я просил Нанако написать песню, вместе с описанием игрового мира была спецификация, и было понятно, что делать.

На этот раз такого нет, а если и есть, то только то, что всё будет организовано с помощью Meku. Я понимаю, насколько это сложно.

— Это наша первая попытка, и ничего страшного, если мы начнём с простого исследования, так что давайте просто начнём с чего-нибудь. Потом мы сможем подумать о контрмерах.

Нанако все еще стонала,

— Хм, поняла. Но сначала не злись, хорошо?

— Я не буду злиться, я не буду злиться

Точнее, я никогда не злился на творения Нанако. Однажды я вытащил Нанако из котацу, потому что она жаловалась, что не хочет идти на урок.

— Ладно... давайте начнём!

Новая команда «Китаяма» впервые столкнулась со множеством трудностей.

Загрузка...