Было решено, что Минори Аяка всё-таки не успеет закончить работу к запуску.
Очевидно, что это негативно скажется на продажах и стало дополнительной головной болью для Кавасегавы.
Однако они не могут справиться с этим самостоятельно. Они решили хотя бы попытаться сделать основную игру немного лучше...
— ...Это будет нелегко.
Судя по копии административной схемы, с тех пор ничего кардинально не изменилось.
Вместо этого, кажется, что ситуация становится все хуже и хуже.
— Давайте немного поговорим с Кавасегавой.
Прозвенел звонок, и настало время обеда.
Я отклонил приглашение от членов своей команды и направился прямиком в одно место.
Я постучал в дверь единственной комнаты со стеклянными стенами в дальнем конце 3-го отдела разработок.
— Входи.
Отвечая тем же тоном, который всегда остаётся неизменным, я открываю дверь.
— Хашиба, что случилось?
— Кавасегава, ты уже пообедала? Я хотел спросить, можем ли мы пообедать вместе?
Сказал я, показывая ей свою коробку с ланчем,
— ... Что ты планируешь?
Она вопросительно посмотрела на меня.
— Ничего. Мы часто пили чай вместе, когда учились в колледже.
— Верно, я помню, что там было несколько странных запросов.
...... Эти части ее натуры совсем не изменились.
— Хорошо. У меня нет причин отказываться. Дай мне минуту.
Как бы то ни было, мне удалось выманить ее на улицу.
В нескольких минутах ходьбы от моего офиса есть небольшой парк. К парку примыкает поле для мини-футбола, и я слышал, как люди играют там во время обеденного перерыва. Рядом была пустая скамейка, и мы решили посидеть на ней.
— Это ты сама сделала?
Кавасегава разложила домашний ланч-бокс, а не готовый.
— Что это, ты говоришь так, будто это неожиданно, что я сама это сделала.
— Не совсем, послушай, я знаю, что ты занята.
— Я уже говорила тебе. Я сказала, что мне будет трудно пригласить тебя на обед, если у тебя бенто, а у меня нет.
— Да, ты это сказала.
— Вот почему я была немного осторожна! Я думала, что так тебе будет проще пригласить меня на обед, поэтому я уже месяц делаю это вручную, но, кажется, ты так и не пригласил меня.
Блестяще получилось, что я наступил на мину.
В прошлом я часто задевал её за живое. Каждый раз, когда я это делал, она фыркала и отчитывала меня.
— ...Почему ты смеешься?
...... Черт возьми, я сделал это из ностальгии.
— Нет, просто ты не изменилась.
Кавасегава уставилась на меня,
— Ты такой же надоедливый, как и раньше.
Как и в старые добрые времена, она грубо ответила.
На самом деле, прошло уже 10 лет, но, по моему опыту, я общался с ней в таком ключе примерно месяц назад.
Мне понравился наш разговор. Так что в этом мире, где, кажется, всё изменилось, я был немного рад её неизменной реакции.
— Мне правда жаль, что мне потребовалось так много времени, чтобы пригласить тебя на обед. Но так аккуратно...
Содержимое маленькой коробочки бенто состояло из трёхцветного риса с соборо, сакура-дэнбу и яйцом, а также ярких гарниров, таких как тикудзен-ни, гамбургер из тофу и фрикадельки, а также салат из горчицы.
— Это не было осознанным решением. Я просто хотела найти баланс, что-то здоровое и не требующее больших усилий, и так всё и произошло.
Я подумал, что это был очень похожий на Кавасегаву комментарий,
— А-а-а... Хашибе всё ещё нравятся фрикадельки?
Внезапно от Кавасегавы поступил вопрос.
— А?
— С-смотри! Когда мы учились в колледже, мы все приносили свою еду и устраивали вечеринку в честь цветения сакуры, не так ли? В то время ты часто ел то, что я готовила...
Упс, я ничего не помню об этом. Я подумал, не забыл ли я это случайно или это было в будущем?
— Д-да, мне нравится, я до сих пор часто его ем.
Сначала я ответил, что, должно быть, это было мое любимое блюдо,
— Ну, если ты хочешь... я отдам его тебе.
— О, спасибо тебе.
Мне дали одну из двух больших фрикаделек.
Но как она могла всё это запомнить? У неё всегда была хорошая память, и, кажется, она до сих пор в порядке.
— Шиноаки, она действительно хорошо готовит.
Кавасегава взглянул на мою коробку с ланчем,
— Хм, да.
— Поначалу я приносил неудачные обеды. Я с удовольствием откусывал от подгоревшего гамбургера.
Что я могу сказать... Это неловко. Говорить с любовью о близком человеке, верно? Это замечательно.
— Давай всё равно поедим. Итадакимасу.
— Да, итадакимасу...
Мы осторожно складываем руки вместе и начинаем есть.
— Так о чем ты хочешь поговорить?
Когда я съел примерно половину, Кавасегава заговорила со мной.
— Ты сказала, что хочешь проконсультироваться. Я об этом и говорю.
— Это касается проекта...
Я не должен был никому рассказывать, что видел график успеваемости, поэтому спросил её об этом только из любопытства, в том числе о собрании и о Минори Аяке.
Когда я рассказал все полностью, Кавасегава вздохнула и сказала,
— Честно говоря... это сложно. Как ты и сказал.
— Насколько все плохо?
Кавасегава прислонилась спиной к скамейке и потянулась,
— Всё так плохо, что я хочу прямо сейчас улететь на Окинаву...
Без особого смеха она выбросила это.
— Настолько плохо...
Кавасегава всегда была человеком с чувством ответственности. Поэтому, даже если бы она совершила ошибку, она бы не бросила проект, над которым работала, и не убежала.
Даже если это была шутка, желание сбежать говорит о том, что ситуация настолько серьёзная, что вышла из-под контроля.
— Ты ведь уже знаешь подробности проекта, верно?
— В основном. Изначально проект был направлен на разработку игр, принадлежащих другим компаниям, для социальных сетей... или я так слышал.
— Да, это самая продаваемая концепция... Это фирменный тайтл Succeedsoft.
Я не смог скрыть своего удивления, когда внезапно всплыло название производителя.
— А?! Это Successsoft твой партнер?
Кавасегава странно посмотрел на меня,
— Ты не знал? Удивительно, что ты не знал...
— Н-нет, конечно, я знаю.
Говоря «знал», я имею в виду, что я «знал» название производителя, но, конечно, не знал, что он является владельцем этого тайтла.
Как я мог забыть? В 2016 году три представителя «Платинового» поколения должны были объединиться, чтобы создать игру своей мечты. Succeedsoft была издателем и создателем этой игры.
В то время я бы никогда не стал связываться с производителем, сколько бы всего ни пошло не так. Я подумал, что это ирония судьбы, что теперь, когда я вернулся в прошлое, а затем в настоящее, я буду вовлечён в это, пусть и косвенно.
Однако название Mystic Clockwork мне было незнакомо. Появилось ли оно после 2016 года, когда меня не было, или это название появилось в результате того, что я изменил мир?
— Но если они такой крупный производитель, то у них должны быть ресурсы для артов и персонажей, так что это должно быть относительно легко сделать...
Когда я уже собирался что-то сказать, Кавасегава с горьким выражением лица положила передо мной документ.
— Это что?
— Это запрос от крупного производителя. Это запрос на пересмотр представленных нами материалов.
Пролистав его, я понял, почему у Кавасегавы было такое мрачное лицо.
Персонажей, используемых в основном программном обеспечении, пришлось преобразовать в 3D для этой игры, и только на это ушло более 10 переделок. Указания были довольно подробными, что само по себе подчёркивало сложность процесса. Кроме того, сама проверка проводилась не сразу, и нередко приходилось ждать неделю в зависимости от ситуации у клиента.
— Вы не установили максимальное количество переделок?
— Если бы мы принимали решение, ничего бы этого не случилось. К тому времени, когда я получила проект, контракт уже был подписан.
Этот проект не был первоначальной идеей Кавасегавы. Он был задуман и реализован президентом и другим руководителем, который был там в то время, а когда этот директор ушёл, его место заняла Кавасегава.
— Следующее, иллюстрации. Здесь всё ещё сложнее.
Я пролистал документ и нашел список иллюстраторов.
Это одни из самых известных людей, которых я знаю. Однако...
— Не кажется ли вам, что этот выбор немного предвзят?
— Это очевидно, но они указали, что мы должны использовать их.
...... У меня почти закружилась голова.
При оформлении запроса на этот тип иллюстрации запрашивающая сторона заранее устанавливает параметры. Например, человек, у которого есть репутация человека, соблюдающего сроки, или человек, который абсолютно уверен в качестве работы, и т. д. После определения областей специализации составляется график и оформляется запрос. Иллюстраторов набирают по критериям, а не по популярности.
Однако, когда клиент указал иллюстраторов с которыми придется работать, как в данном случае, составить расписание очень сложно, и в худшем случае это может привести к задержкам для всех, кто обратился за помощью. Теперь понятна причина появления жёлтых и красных графиков работы.
(Даже у производителей, которыми я так восхищался, есть много проблем, с которыми приходится сталкиваться в работе.)
В своём прежнем мире я так сильно стремился в Succeedsoft, думал что работать с ними было бы удовольствием. Но на самом деле было много трудностей.
Бесконечные проверки, неограниченные возможности для клиентов. Кроме того, проект был создан собственными силами, что было непривычно и вызвало кучу ошибок. С самого начала казалось, что его создают для того, чтобы отложить.
— Движок также создан нами, поэтому, если в нём будет ошибка, она повлияет на сценарий, а из-за задержки с художественными материалами реализация останется только предварительной. Из-за этого нам сложно определиться с направлением развития игры, и в итоге нам приходится начинать всё сначала после поступления иллюстраций. Естественно, тесты тоже пришлось переделывать, поэтому мы вообще не могли двигаться вперёд от версии Альфа. Я чувствую, что делаю всё, чего не должен делать.
Кавасегава горько улыбается.
То, как она улыбалась, слегка насмехаясь над собой, выдавало в ней дурной опыт.
— Эй, Кавасэгава...
— Я знаю, что ты собираешься сказать. Продлите разработку или измените спецификации. В любом случае это может привести к серьёзной последствиям... верно?
Как и ожидалось, она поняла ситуацию и то, как с ней справиться.
— Но это невозможно. Первый контракт, который мы подписали, был катастрофой, а последующие действия, которые мы предприняли, были настолько ошибочными, что мы никак не можем вернуть всё назад. Даже главный герой, созданный Минори Аякой, который был центральным элементом проекта, был реализован позже, и если выпуск задержится, всё может развалиться.
Ха ~а, она глубоко вздохнула.
— Мне жаль, что я тебя беспокою. Но я не могу разобраться с этим прямо сейчас, и ничего не поделаешь.
Кавасегава была явно подавлена. Должно быть, она долго боролась по-своему, и теперь результат был таков, что она ничего не могла с этим поделать.
Однако это было не похоже на неё. Она должна была быть той, кто постоянно делал всё возможное до самого конца.
— Если я могу что-то сделать, просто дай мне знать. Это не похоже на тебя, Кавасегава.
Но она только беспомощно улыбнулась моим словам,
— Это на тебя не похоже, да? Ты единственный, кто может так говорить.
В конце концов, она просто произнесла фразу, которая была ей не свойственна.
— Послушай, у нас почти не осталось времени. Давай поедим.
— Да.......
Остальная часть коробки для ланча была явно менее вкусной, чем раньше.