Привет, Гость
← Назад к книге

Том 4 Глава 3.2 - Обед с Кавасегавой

Опубликовано: 05.05.2026Обновлено: 05.05.2026

Было решено, что Минори Аяка всё-таки не успеет закончить работу к запуску.

Очевидно, что это негативно скажется на продажах и стало дополнительной головной болью для Кавасегавы.

Однако они не могут справиться с этим самостоятельно. Они решили хотя бы попытаться сделать основную игру немного лучше...

— ...Это будет нелегко.

Судя по копии административной схемы, с тех пор ничего кардинально не изменилось.

Вместо этого, кажется, что ситуация становится все хуже и хуже.

— Давайте немного поговорим с Кавасегавой.

Прозвенел звонок, и настало время обеда.

Я отклонил приглашение от членов своей команды и направился прямиком в одно место.

Я постучал в дверь единственной комнаты со стеклянными стенами в дальнем конце 3-го отдела разработок.

— Входи.

Отвечая тем же тоном, который всегда остаётся неизменным, я открываю дверь.

— Хашиба, что случилось?

— Кавасегава, ты уже пообедала? Я хотел спросить, можем ли мы пообедать вместе?

Сказал я, показывая ей свою коробку с ланчем,

— ... Что ты планируешь?

Она вопросительно посмотрела на меня.

— Ничего. Мы часто пили чай вместе, когда учились в колледже.

— Верно, я помню, что там было несколько странных запросов.

...... Эти части ее натуры совсем не изменились.

— Хорошо. У меня нет причин отказываться. Дай мне минуту.

Как бы то ни было, мне удалось выманить ее на улицу.

В нескольких минутах ходьбы от моего офиса есть небольшой парк. К парку примыкает поле для мини-футбола, и я слышал, как люди играют там во время обеденного перерыва. Рядом была пустая скамейка, и мы решили посидеть на ней.

— Это ты сама сделала?

Кавасегава разложила домашний ланч-бокс, а не готовый.

— Что это, ты говоришь так, будто это неожиданно, что я сама это сделала.

— Не совсем, послушай, я знаю, что ты занята.

— Я уже говорила тебе. Я сказала, что мне будет трудно пригласить тебя на обед, если у тебя бенто, а у меня нет.

— Да, ты это сказала.

— Вот почему я была немного осторожна! Я думала, что так тебе будет проще пригласить меня на обед, поэтому я уже месяц делаю это вручную, но, кажется, ты так и не пригласил меня.

Блестяще получилось, что я наступил на мину.

В прошлом я часто задевал её за живое. Каждый раз, когда я это делал, она фыркала и отчитывала меня.

— ...Почему ты смеешься?

...... Черт возьми, я сделал это из ностальгии.

— Нет, просто ты не изменилась.

Кавасегава уставилась на меня,

— Ты такой же надоедливый, как и раньше.

Как и в старые добрые времена, она грубо ответила.

На самом деле, прошло уже 10 лет, но, по моему опыту, я общался с ней в таком ключе примерно месяц назад.

Мне понравился наш разговор. Так что в этом мире, где, кажется, всё изменилось, я был немного рад её неизменной реакции.

— Мне правда жаль, что мне потребовалось так много времени, чтобы пригласить тебя на обед. Но так аккуратно...

Содержимое маленькой коробочки бенто состояло из трёхцветного риса с соборо, сакура-дэнбу и яйцом, а также ярких гарниров, таких как тикудзен-ни, гамбургер из тофу и фрикадельки, а также салат из горчицы.

— Это не было осознанным решением. Я просто хотела найти баланс, что-то здоровое и не требующее больших усилий, и так всё и произошло.

Я подумал, что это был очень похожий на Кавасегаву комментарий,

— А-а-а... Хашибе всё ещё нравятся фрикадельки?

Внезапно от Кавасегавы поступил вопрос.

— А?

— С-смотри! Когда мы учились в колледже, мы все приносили свою еду и устраивали вечеринку в честь цветения сакуры, не так ли? В то время ты часто ел то, что я готовила...

Упс, я ничего не помню об этом. Я подумал, не забыл ли я это случайно или это было в будущем?

— Д-да, мне нравится, я до сих пор часто его ем.

Сначала я ответил, что, должно быть, это было мое любимое блюдо,

— Ну, если ты хочешь... я отдам его тебе.

— О, спасибо тебе.

Мне дали одну из двух больших фрикаделек.

Но как она могла всё это запомнить? У неё всегда была хорошая память, и, кажется, она до сих пор в порядке.

— Шиноаки, она действительно хорошо готовит.

Кавасегава взглянул на мою коробку с ланчем,

— Хм, да.

— Поначалу я приносил неудачные обеды. Я с удовольствием откусывал от подгоревшего гамбургера.

Что я могу сказать... Это неловко. Говорить с любовью о близком человеке, верно? Это замечательно.

— Давай всё равно поедим. Итадакимасу.

— Да, итадакимасу...

Мы осторожно складываем руки вместе и начинаем есть.

— Так о чем ты хочешь поговорить?

Когда я съел примерно половину, Кавасегава заговорила со мной.

— Ты сказала, что хочешь проконсультироваться. Я об этом и говорю.

— Это касается проекта...

Я не должен был никому рассказывать, что видел график успеваемости, поэтому спросил её об этом только из любопытства, в том числе о собрании и о Минори Аяке.

Когда я рассказал все полностью, Кавасегава вздохнула и сказала,

— Честно говоря... это сложно. Как ты и сказал.

— Насколько все плохо?

Кавасегава прислонилась спиной к скамейке и потянулась,

— Всё так плохо, что я хочу прямо сейчас улететь на Окинаву...

Без особого смеха она выбросила это.

— Настолько плохо...

Кавасегава всегда была человеком с чувством ответственности. Поэтому, даже если бы она совершила ошибку, она бы не бросила проект, над которым работала, и не убежала.

Даже если это была шутка, желание сбежать говорит о том, что ситуация настолько серьёзная, что вышла из-под контроля.

— Ты ведь уже знаешь подробности проекта, верно?

— В основном. Изначально проект был направлен на разработку игр, принадлежащих другим компаниям, для социальных сетей... или я так слышал.

— Да, это самая продаваемая концепция... Это фирменный тайтл Succeedsoft.

Я не смог скрыть своего удивления, когда внезапно всплыло название производителя.

— А?! Это Successsoft твой партнер?

Кавасегава странно посмотрел на меня,

— Ты не знал? Удивительно, что ты не знал...

— Н-нет, конечно, я знаю.

Говоря «знал», я имею в виду, что я «знал» название производителя, но, конечно, не знал, что он является владельцем этого тайтла.

Как я мог забыть? В 2016 году три представителя «Платинового» поколения должны были объединиться, чтобы создать игру своей мечты. Succeedsoft была издателем и создателем этой игры.

В то время я бы никогда не стал связываться с производителем, сколько бы всего ни пошло не так. Я подумал, что это ирония судьбы, что теперь, когда я вернулся в прошлое, а затем в настоящее, я буду вовлечён в это, пусть и косвенно.

Однако название Mystic Clockwork мне было незнакомо. Появилось ли оно после 2016 года, когда меня не было, или это название появилось в результате того, что я изменил мир?

— Но если они такой крупный производитель, то у них должны быть ресурсы для артов и персонажей, так что это должно быть относительно легко сделать...

Когда я уже собирался что-то сказать, Кавасегава с горьким выражением лица положила передо мной документ.

— Это что?

— Это запрос от крупного производителя. Это запрос на пересмотр представленных нами материалов.

Пролистав его, я понял, почему у Кавасегавы было такое мрачное лицо.

Персонажей, используемых в основном программном обеспечении, пришлось преобразовать в 3D для этой игры, и только на это ушло более 10 переделок. Указания были довольно подробными, что само по себе подчёркивало сложность процесса. Кроме того, сама проверка проводилась не сразу, и нередко приходилось ждать неделю в зависимости от ситуации у клиента.

— Вы не установили максимальное количество переделок?

— Если бы мы принимали решение, ничего бы этого не случилось. К тому времени, когда я получила проект, контракт уже был подписан.

Этот проект не был первоначальной идеей Кавасегавы. Он был задуман и реализован президентом и другим руководителем, который был там в то время, а когда этот директор ушёл, его место заняла Кавасегава.

— Следующее, иллюстрации. Здесь всё ещё сложнее.

Я пролистал документ и нашел список иллюстраторов.

Это одни из самых известных людей, которых я знаю. Однако...

— Не кажется ли вам, что этот выбор немного предвзят?

— Это очевидно, но они указали, что мы должны использовать их.

...... У меня почти закружилась голова.

При оформлении запроса на этот тип иллюстрации запрашивающая сторона заранее устанавливает параметры. Например, человек, у которого есть репутация человека, соблюдающего сроки, или человек, который абсолютно уверен в качестве работы, и т. д. После определения областей специализации составляется график и оформляется запрос. Иллюстраторов набирают по критериям, а не по популярности.

Однако, когда клиент указал иллюстраторов с которыми придется работать, как в данном случае, составить расписание очень сложно, и в худшем случае это может привести к задержкам для всех, кто обратился за помощью. Теперь понятна причина появления жёлтых и красных графиков работы.

(Даже у производителей, которыми я так восхищался, есть много проблем, с которыми приходится сталкиваться в работе.)

В своём прежнем мире я так сильно стремился в Succeedsoft, думал что работать с ними было бы удовольствием. Но на самом деле было много трудностей.

Бесконечные проверки, неограниченные возможности для клиентов. Кроме того, проект был создан собственными силами, что было непривычно и вызвало кучу ошибок. С самого начала казалось, что его создают для того, чтобы отложить.

— Движок также создан нами, поэтому, если в нём будет ошибка, она повлияет на сценарий, а из-за задержки с художественными материалами реализация останется только предварительной. Из-за этого нам сложно определиться с направлением развития игры, и в итоге нам приходится начинать всё сначала после поступления иллюстраций. Естественно, тесты тоже пришлось переделывать, поэтому мы вообще не могли двигаться вперёд от версии Альфа. Я чувствую, что делаю всё, чего не должен делать.

Кавасегава горько улыбается.

То, как она улыбалась, слегка насмехаясь над собой, выдавало в ней дурной опыт.

— Эй, Кавасэгава...

— Я знаю, что ты собираешься сказать. Продлите разработку или измените спецификации. В любом случае это может привести к серьёзной последствиям... верно?

Как и ожидалось, она поняла ситуацию и то, как с ней справиться.

— Но это невозможно. Первый контракт, который мы подписали, был катастрофой, а последующие действия, которые мы предприняли, были настолько ошибочными, что мы никак не можем вернуть всё назад. Даже главный герой, созданный Минори Аякой, который был центральным элементом проекта, был реализован позже, и если выпуск задержится, всё может развалиться.

Ха ~а, она глубоко вздохнула.

— Мне жаль, что я тебя беспокою. Но я не могу разобраться с этим прямо сейчас, и ничего не поделаешь.

Кавасегава была явно подавлена. Должно быть, она долго боролась по-своему, и теперь результат был таков, что она ничего не могла с этим поделать.

Однако это было не похоже на неё. Она должна была быть той, кто постоянно делал всё возможное до самого конца.

— Если я могу что-то сделать, просто дай мне знать. Это не похоже на тебя, Кавасегава.

Но она только беспомощно улыбнулась моим словам,

— Это на тебя не похоже, да? Ты единственный, кто может так говорить.

В конце концов, она просто произнесла фразу, которая была ей не свойственна.

— Послушай, у нас почти не осталось времени. Давай поедим.

— Да.......

Остальная часть коробки для ланча была явно менее вкусной, чем раньше.

Загрузка...