- На самом деле, у меня была небольшая проблема в прошлые выходные.
Как только вошел в конференц-зал, я тихо заговорил с Моришитой-сан.
- Мы гуляли с семьей, и я, на радостях, случайно ударился головой о дерево.
- А?! С тобой все в порядке? - Моришита-сан забеспокоилась.
... Как и ожидалось, идея с травмой была плохой. Что ж, отступать некуда.
- Ну, явных травм я не заметил.
- Э-это радует, правда. - Моришита-сан вздохнула с облегчением. Выражение лица этой девушки меняется так часто, что это даже забавно.
- Но есть одна проблемка
- Э, какая проблемка? - она снова корчит такое лицо, будто неприятности у нее.
- У меня временная потеря памяти, и это мешает работе.
- Это же очень серьезно! Не так ли? - она выглядит так, словно случился конец света.
- Никому не говори, даже Кавасэгаве.
- Х-хорошо! Я никому не скажу!
Похоже, мой авторитет здесь достаточно высок...
- Мне сказали, что я вернусь к нормальной жизни через некоторое время, но сейчас я хочу вернуть воспоминания, которые мне нужны для работы. Для этого мне нужна помощь Моришиты-сан.
- М-моя помощь!?
- Да, я буду задавать тебе вопросы, а ты будешь отвечать, что знаешь. В основном они будут о моих делах в этой компании. - Моришита-сан тяжело кивнула.
- Я поняла! Я сделаю все возможное! - решительно заявила она. Хорошая девочка.
Это было довольно бессвязное оправдание, но оно сработало.
- Прежде всего, о моем положении в компании...
Я начал с того, что спросил ее, как пришел в эту компанию. Судя по всему, я пришел сюда не как выпускник, а как наемный работник в середине карьеры. Я сменил работу около трех лет назад, и моя должность - менеджер. Она рассказала мне о моей предыдущей работе в той же отрасли, но подробности были неизвестны.
- Прошлая компания в которой вы работали была производителем игр bishojo или что-то в этом роде, извините, я не помню эту часть. - ну, я думаю это вполне вероятно.
- Дай мне знать, когда вспомнишь. Тогда и продолжим.
Третье Развлекательное Отделение является флагманским отделом компании и отвечает за разработку социальных игр. Из четырех команд я возглавляю команду B, которая называется «Команда Хашибы».
- Команда Хашибы-сана известна своими превосходными успехами, и они хорошо выполняют работу, при этом получая прибыль в разумные сроки.
Это безопасно и приносит неплохие деньги. Я подумал: какая типичная для меня команда.
- Значит, Кавасэгава здесь всем заправляет?
Кавасэгава одновременно является начальником 3-го Развлекательного Отделения и лидером первой команды А.
В настоящее время она работает продюсером крупной социальной игры, которая вот-вот должна быть выпущена, а также следит за статусом разработки четырех команд: A, B, C и D.
- Это просто море работы. - это мое честное мнение.
- Это правда. Честно говоря, я немного волнуюсь... - Моришита-сан тоже честно кивнула.
Сама Кавасэгава присоединилась к этой компании раньше, чем я. Я слышал, что она была так же способна, как и всегда, и неуклонно поднималась по карьерной лестнице.
- Как видите, работы так много, что очевидно, что она устала. - Моришита-сан, работавшая ее непосредственным помощником, беспокоилась об этом.
- А потом случился несчастный случай с Аякой-сан. Я не хотела доставлять Кавасэгаве-сан ещё больше проблем, поэтому даже предложила попросить помощи у Хашибы-сана. - учитывая личность Кавасэгавы в прошлом, она, должно быть, старалась не полагаться на меня, насколько это было возможно. Но тот факт, что она на это согласилась, означает, что она загнана в угол.
- Хорошо, большое спасибо. Возможно, мне придется поговорить с тобой еще раз, так что я рассчитываю на тебя.
- Нет, не стоит благодарности! Теперь, если позволите. - Моришита-сан вернулась в комнату разработки, колыхаясь из стороны в сторону.
На данный момент я смог понять текущую ситуацию. А что делать дальше, с этого момента - решать мне.
- Я хочу также узнать о своей личной жизни…
Мое собственное семейное фото, на моем столе, и я чувствую себя словно чужим.
Это будет намного сложнее, потому что байки про амнезию вряд ли сработают на Шино.
***
К шести часам вечера я уже ехал домой на поезде.
Основная причина столь раннего ухода с работы заключалась в том, что моя команда все еще находилась на стадии подготовки. Если бы разработка была в самом разгаре, нам бы пришлось ночевать в офисе.
В любом случае, мне повезло, что у меня было относительно свободное время. Его я потрачу на поиск информации о ситуации в этом мире.
(*Манга Kirakira Time теперь стала социальной игрой, хах... э, прошлой весной. Неужели это аниме так сильно всех поразило?)
Я не мог не позволить моему интересу взять верх надо мной, поэтому просматривал информацию, даже не имеющую отношения к делу.
В этом отношении работать стало намного легче, чем десять лет назад. Большинство вещей можно было делать на моем смартфоне, и, выполняя поиск в Goggle и других сервисах по годам, я мог отслеживать, что я делал, по крайней мере, по частям.
Было легко увидеть, с кем я общался в недавнем прошлом, просматривая журналы звонков, и я решил проверить Dropbox, в котором, оказывается, содержались папки с рабочими и личными файлами.
Я понял, что большая часть информации обо мне и о моей работе за последние 10 лет была перенесена в облако.
Говоря о журнале переписок. Я заметил, что темы разговоров с моими близкими и друзьями полностью переключились на здоровье и детей.
Раньше мы говорили только об играх, романах и аниме и о том, с кем встречаемся, но теперь журнал был заполнен рекомендациями по остеопатическим клиникам и лекарствам, которые мы принимали.
(...меня это печалит, поэтому надо заканчивать на это смотреть)
Я решил переключиться и посмотреть в браузере сайт с информацией об аниме.
(Так, а дальше у нас... Ува!)
Я как раз набирал слово в окно поиска, когда в поезд зашло большое количество пассажиров, что сделало это невозможным.
- Поездки на поезде… Думаю, пора что-то с этим делать.
Казалось, что бы я ни делал через десять лет, не было никаких признаков улучшения.
Вернувшись домой, я продолжил свое расследование.
Буквально за год с небольшим произошло много событий. Услуги распространения видео растут как на дрожжах, виртуальная валюта, которая все еще была горячей темой, стала социальной проблемой, ну и тому подобное…
Всего за это время я стал *Урашимой Таро, поэтому я подумал, что если я приведу сюда кого-то из 2007 года, это, вероятно, будет ужасно.
Есть много людей, которые с тех пор изменили все, от своей позиции в обществе до всего остального. Работы некоторых людей менялись по мере их развития, в то время как другие, появившись из ниоткуда, могли ничем им не уступать.
Но что особенно удивительно, так это перемены в бизнесе bishojo игр. Это потому, что люди, которые раньше были на затворках индустрии, интересным образом сумели выйти на первый план за последние десять лет.
-У-у, сценарист Kikokugal работает над сценарием аниме про волшебную девочку, э-э, дизайнер персонажей — создатель Hidamari Switch ВАААУ.
Я попытался воспроизвести это голосом Хикавы. Но я уверен, что он будет удивлен намного больше.
В прошлом игры bishojo были главным полем битвы за новаторские разработки, но постепенно они переместились на строку бесплатных игр и приложений для смартфонов, а также они появились на сайтах, таких как Steam. Кроме того, создателями являются не только японцы, но и коллеги из-за океана.
Одним словом, мир стал больше. Бесспорно больше.
Я был поглощен своими поисками и продолжал изучать вещи.
- Папа - я пришел в себя и посмотрел в сторону голоса.
Перед собой я увидел Шиноаки с надутыми губами и Маки, подражающую ей, делая такое же лицо.
- Вы сказали, что нельзя пользоваться телефоном во время еды, не так ли? Это нехорошо, верно?
- Не хорошо ~
- И-извините - я был так поглощен поисками, что бессознательно использовал телефон даже во время еды. Я выключил его и отложил его подальше.
- Давай, Маки, держи его в руке и ешь.
- Хорошо ~
Когда я смотрю вокруг, я вижу, что все наполнено счастьем. Сначала мой разум был наполнен чувством беспокойства, но по мере того, как я постепенно привыкал к этому, я начал думать, что эта жизнь была хороша. В конце концов, рядом со мной были люди, которых я любил, и стабильная работа. Нет причин, почему это должно быть плохо.
Вот почему я хотел узнать об этом мире как можно больше и как можно скорее. Я хотел чувствовать себя в безопасности.
- Твоя работа настолько тяжелая?
- Да, я проводил некоторые исследования по проекту
- Хм... понятно – что ж, какой ответ, такая и реакция. Не мог же я сказать Шиноаки, что пытаюсь раскопать информацию о мире, в котором уже 30 лет живу.
По телевизору показывали новости об Олимпиаде в Токио. Количество новостных сообщений, казалось, увеличивалось по мере приближения события.
- Прошло уже два года. Похоже, персонал *Comima переживает тяжелые времена – пробормотала Шиноаки.
- Это правда, Шиноаки, скажи, ты записалась на летний Коми? Нам нужно договориться с продавцом. –
Это было пустяком, это должно было быть пустяком.
Для меня Шиноаки и рисунки связаны почти равным образом, и я не думаю, что они могут быть порознь.
Это должен был быть очень естественный вопрос, вроде «Что у нас будет на ужин следующим вечером?».
Пока Шиноаки существует в этом мире, конечно, Акишима Шино тоже существует, и она создала много произведений искусства. Я всегда верил, что такая реальность существует.
- Кёя-кун… о чем ты говоришь? – озадаченно спросила Шиноаки – Я бросила рисовать несколько лет назад, ты же знаешь.
Мой мозг отказывался обрабатывать такие шокирующие слова.
- Э….. - невольно я встал со своего места.
- Ха... Хаа? - удивленно озадачился я и Шиноаки также удивленно посмотрела на меня.
- П-почему...!? - Шиноаки молчала. Выражение ее лица становилось все мягче и мягче, а потом и вовсе стало грустным.
Я моргал снова и снова. Она нежно погладила по голове Маки, которая наклонила голову рядом с ней, а затем:
- Мне больше нечего......рисовать – эти слова были такими знакомыми и такими одинокими.
На телевидении Олимпийские игры продолжают оставаться горячей темой. Сопутствующей темой стало специальное мероприятие Comima, которое состоится в мае. Среди иллюстраций, нарисованных разными художниками, картины Шиноаки, которые должны были быть там... Я не нашёл ни одной.
- Тебе больше нечего... рисовать?
Я беспомощно опустился на свое место. Я даже не мог ответить на встревоженный взгляд Шиноаки, просто задавая вопросы.
Мир, который должен был быть теплым, казалось, быстро остывает.
*Примечание: Comima – пародия на Comiket -самая большая ярмарка комиксов, известна также как Comic Market, ориентирована на творчество начинающих мангак.
*Примечание: насколько я понял, это отсылка на серию Manga Time Kirara, состоящую из 4 журналов, каждый из которых имел экранизацию.
*Примечание: Урашима Таро – герой из поучительной японской сказки, рыбак, забывший счет времени в потехах подводного царства, впоследствии погибший из-за того, что он выпустил свои земные года из шкатулки.