Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 4

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

«Я выиграл дуэль с [Фридом]. Приз будет храниться в инвентаре».

Уровень повысился. Распределить статусные очки»

” Уровень навыка “Меч” увеличился”

«Стрельба по мёртвым точкам» Уровень навыка увеличился. ”

"Ой ой?"

Убедитесь, что на мече нет крови и положите его в ножны. Почти одновременно с хранением.

В моих ушах я услышал тот же звучащий голос, что и голос ИИ, который я услышал при создании этого персонажа.

Похоже на системное сообщение, но что делать?

Может быть, это из-за того, что я пропустил туториал, но на данный момент стоит ли слушать его серьезно?

«Эй, Хишин. Мне сказали, что что-то случилось, что мне делать?»

«…Почему уровень поднимается до того, как вы перейдете на шаг после начала игры, Сэнсэй… Давайте пока перейдем. По ходу объясню. ”

— Ах, верно, я спрашиваю.

Как-то слишком сильно прикованы взгляды окружающих.

Я не хочу сказать, что не хочу больше выделяться, но неудобно продолжать говорить в гуще общественного круга.

Когда я повел его к алому и начал уходить от площади, где была построена каменная плита, люди вокруг меня не пошли за камнем. ..

Нет, кажется, есть люди, которым это интересно, но меня это не беспокоит.

На данный момент, в смысле говоря вам, что вы знаете об этом, вы смотрите в направлении, в котором они находятся, и начинаете идти, чтобы покинуть это место.

На данный момент вы немного успокоились?

«Ха-ха сделал большой дебют»

«Правда, уже… Сможете ли вы победить соперника с разницей в уровне 15 и более?»

— Наоборот, ты думал, что я проиграю тому парню?

«…Ну, так и есть»

Может быть, он вспомнил о моих способностях в реальности, с сухой улыбкой. Я вздыхал.

Впрочем, может быть, он сразу же пришел в себя, слегка покачал головой и повысил голос со своим обычным выражением.

«Тогда давайте начнем с уровня персонажа. Пожалуйста, откройте меню состояния».

«О, меню открыто… … И статус, и»

Имя аватара: Куон

Мужской пол

Раса:человекчеловек

Уровень 2

Статус (осталось очков статуса: 2)

СИЛ: 10

ВИТ: 10

ВНУТРИ: 10

МНД: 10

Ловкость: 10

ЛВК: 10

Навык

Навык владения оружием: "Меч: Ур. 2>>

Магическое умение: <>

Установить навык: <>

<>

<>

<>

<>

Дополнительный навык: нет

В настоящее время СП: 2

«Ну что-то изменилось»

"…Ага?"

Глядя на отображаемый экран, Скарлет Макото видит вопросительный знак.

Что отличается от первого раза, так это то, что уровень повысился, отображаются оставшиеся статусные очки, а уровень навыка повысился в несколько раз. Что и делается, и количество ИП сейчас увеличивается.

Я перевел взгляд на Хишина, чтобы попросить объяснить, что это было — он почему-то держал голову обеими руками.

"Эй, какая реакция?"

«…Мне есть что сказать, но объясню по порядку.

"Ой ой"

И тон такой угрюмый. кивает.

Знали ли вы, что я делаю, Хишин сначала указал на оставшиеся статусные очки в колонке.

«Это действительно основы, но в этой игре, если вы победите врага и накопите очки опыта, уровень будет повышаться. Затем будут распределены 2 очка статуса и 2 очка навыков. Будет сделано."

«Этот нижний парень — очко навыков? Так как же использовать очки статуса?»

«Вы можете поднять любую из шести характеристик. STR — это сила, VIT — выносливость, INT — интеллект, MND — дух, AGI — скорость, DEX — ловкость».

«…Я не знаю, какой из них поднять»

«Приоритет некоторых и других статусов довольно ровный. Хорошо повышать его понемногу. Крайне поднять его сильно, но в какой-то степени все же необходимо».

Если слушать подробное объяснение, меня учили, что он обладает следующими свойствами.

STR способствует силе атаки. Он также необходим при оснащении тяжелой техники.

VIT способствует защитной силе. Это также приводит к увеличению общего HP.

INT способствует магической силе атаки. Это также условие для изучения некоторых магических навыков.

БДН способствует магической защитной силе. Это также приводит к увеличению общего количества MP.

AGI способствует быстроте. Это также условие для приобретения некоторых навыков избегания.

DEX способствует успешности производства. Это также влияет на точность оружия дальнего боя.

«Ну, повышение AGI не так сильно увеличивает скорость действий. Даже когда учитель пошевелился, ты не чувствовал себя некомфортно?»

"Ну, это правильно, если вы спросите меня"

«Есть разные соображения, но до сих пор пределы человеческих возможностей были превышены. Это хорошо зарекомендовавшая себя теория, согласно которой, если вы поднимете его, вы сможете двигаться со скоростью олимпийского спортсмена, но, похоже, это не ограничивает движения людей, которые могут двигаться с самого начала».

«Хм… ну, два нижних, возможно, не слишком сильно подняты. INT тоже тонкий».

«… Обычно INT — это тип, который необходимо увеличить. Сила магии зависит от ИНТ.

Конечно, если INT увеличивается, сила магии также увеличивается. Это означает, что прирост

легкость в «Магии усиления» также может увеличиться.

Хотите поднять и это?

Если вы пройдете защиту, вы сможете что-то с этим поделать…

«… STR и INT в приоритете, система защиты на втором месте, Next — другое. Каково соотношение 3:2:1?»

«Я думаю, что это разумно. Если вы хотите выделить, коснитесь дисплея состояния. ”

Кивнув на слова Скарлет, я поднимаю статус STR и INT.

На данный момент обработка статуса повышения уровня должна быть завершена.

"Ну, что дальше?"

"Да, это умение. Это умение... что ты выбираешь? Сэнсэй!?"

"Уо!?"

, но независимо от моего вида, Хишин подошел ближе и начал кричать в полузакрытой позе.

«Я все еще понимаю «Меч», я думал, что выберу его, потому что я учитель. Но почему это «Магия Усиления»…!?»

>

«О, о? Нет, Магическая тактикаМагия Техника, я не хотел ее использовать, поэтому я выбрал парня, который эффективен, даже если я ее использую».

«Я не пользуюсь МТ… Сенсей, почему вы вдруг боретесь за систему этой игры?»

«Лучше укрепить себя и порезать себя, если ты можешь двигать своим телом без разрешения». Глухой "

«… Кстати, учитель, вы могли бы сделать что-то вроде МТ в реальной жизни».

Немного спокойно? Хишин вздыхает и отступает с места.

«Но, возможно, это все еще трудно убедить», — закричал Хишин, уставившись на мой меч.

«Учитель, пожалуйста, попробуйте использовать «Магию усиления» один раз»

"О? Это?"

«Я не могу жаловаться, если это не что-то, что атакует окружение. Определенно, была магия, чтобы увеличить защитную силу брони, верно?»

"Гм..."

Нажмите «Магия усиления» в столбце умений.

Затем под ним отобразились два магических имени.

《Магия улучшения》Острый край

Увеличивает силу атаки оружия.

Скорость улучшения зависит от уровня навыка и значения INT.

《Магия улучшения》 Твердая кожа

Увеличивает защитную силу и магическую защитную силу бронежилета.

Скорость улучшения зависит от уровня навыка и значения INT.

«До поры до времени была магия, но как ты ее используешь?»

«Давайте воспользуемся этим. Пожалуйста. Если вы видите что-то вроде датчика на краю вашего поля зрения, вы добились успеха».

"Хм, давай попробуем"

Попробуйте пока. Попробую "Жесткая кожа".

Сосредоточьте свое сознание, воображая, что используете эту магию.

Затем, как сказал Хишин, в правом верхнем углу поля зрения появилось что-то вроде синего индикатора.

Однако шкала уменьшается, как вы видите, и исчезает, оставляя только черную рамку.

Сразу после этого Хишин пропустил следующие инструкции, возможно, потому, что только что определил время.

«Если у вас закончились размеры, попробуйте произнести волшебное имя. В устах?»

"О... <>!"

В то же время одежда, которая была на вас, светилась голубым, и вы были в состоянии слабого света.

Судя по всему, магия была успешно активирована.

«Итак, пожалуйста, проверьте колонку снаряжения предмета из этого штата. Должна быть магия на доспехах туловища.

"Хм, колонна оборудования"

Я не видел, но давайте пока проверим.

По-видимому, экипировка делится на правую руку, левую руку, доспехи для головы, доспехи для туловища, доспехи для пояса, доспехи для рук, доспехи для ног и аксессуары.

Все текущее оборудование помечено как «Начинающий ○○», так что кажется, что все это оборудование ранней стадии.

Когда я проверил броню на торсе, как мне сказали, она определенно имела магический эффект.

"Броня: Тело" Кожаный доспех для новичка

защитная сила: 5 (+1)

Магическая защитная сила: 0 (+1)

Вес: 5

Прочность: 100%

Эффект гранта: нет

Режиссер: -

«…Волшебный эффект заключается в том, что это содержимое скобок?»

— Да… как видите, эффект «Магии усиления» очень тонкий.

Я не мог с этим поспорить и невольно потянулся за губой.

Может быть, и лучше, если он вырастет, но нынешняя ситуация - это только воробьиные слезы.

Ну, я бы не использовал его, даже если бы выбрал другой, и я не против.

«Нет МТ из-за достоинства продления постоянной огневой мощи на долгое время, но, честно говоря, стоит того, что нет МТ, который позиционируется как «мощный спецход». Нет.

"… Ну, это нормально. Если ты перережешь себе шею или сердце, ты умрешь».

"Конечно. Учитывая этот момент, мне повезло, что я попал в Центр смерти. Обычно это называют упущенным навыком, к которому трудно прицелиться, но если ты учитель, то можешь догадаться».

Судя по всему, это был хит. Ну, похоже, это история только для меня.

Я думаю, что легко нацеливаться на слабые места, если теряешь позу соперника, но это очень сложно.

— Что ж, я убежден. Это навык, который все еще могут использовать учителя… но зачем вы принесли систему автоматического восстановления!?»

"Му? Нет, мне не нужен метод восстановления"

"… Это нормально? Восстановление можно выполнить с помощью элементов восстановления. Обычно вы можете купить его в магазинах NPC, а производственный персонал делает вещи с лучшими характеристиками. Поэтому заполнять скиллфрейм средствами восстановления нужно только после того, как у вас будет достаточно

время! Автоматическое восстановление, которое восстанавливает лишь незначительную часть… Слишком расточительно выделять ценные кадры навыков на ранней стадии!»

Конечно, рамки навыков Ранней Стадии Только пять.

Неудивительно, что посвящать менее эффективные навыки — пустая трата времени.

-Честно говоря, я доволен тем фактом, что можно было использовать несколько навыков ранней стадии.

«Ну разве это не нормально? Если у тебя есть навык, который ты можешь использовать, ты можешь заменить его. В любом случае, ты не используешь навык так часто, поэтому очков будет больше. Я сделал два случайных».

«Если вы думаете, что у вас есть навык, который вы не узнаете, это случайно…! О, я просто думаю о машине. Это не так!»

В конце я посмеялся над появлением Скарлет, которая начала держаться за голову.

Почему-то этот парень не хочет быть слишком привязанным к стереотипам.

Можно сказать, что один из гениев фехтовальщика - не быть связанным здравым смыслом и не читать воздух.

Я думаю, что теория вызывает здесь слишком много беспокойства, хотя обычно она делается достаточно хорошо.

Хм… Хочешь переучиться?

"Что !? Учитель, ты не думаешь о чем-то странном!?”

"О? Это хорошая интуиция. Не забываете это чувство?"

"Я не ответил на вопрос!?"

Вернее, что насчет этого "Меча кражи"? Разве это не хит?"

Успокаивая мчащуюся алую, Я последнее умение Показываю "Меч кражи" и прошу так.

Я еще не пробовал, но этот эффект должен быть довольно полезным навыком.

Однако Хишин склонил голову в ответ на мой вопрос с немного хмурым выражением лица.

«… Я думаю, что это сильный навык, но этот навык… я никогда его не видел».

«Что? Ты лучший игрок в этой игре?»

— Да, но я даже не слышал об этом навыке. Хотя это случайно, навыки, которые можно приобрести на ранней стадии, вероятно, являются навыками, которые можно получить в этой области…”

«Хм… не знаю. Ну, мне повезло».

«Как обычно, учитель. Конечно, навык довольно сильный, так что я должен тренировать его должным образом».

Хотя это подвергалось критике по-разному, я гарантирую это, и Хишин кивает.

Я немного беспокоюсь о будущем, но... что ж, оно будет.

Я нарисовал редкий навык, и пересоздавать его бесполезно.

«Здравствуйте, есть ли какое-то другое объяснение? Если нет, просто направьте меня туда, где находится враг».

"О, да. Но перед этим… Сэнсэй, ты только что выиграл Фрида и получил много денег, верно?

«О? … О, в колонке предмета написано приличная сумма денег».

Сумма составляет 537 643 ZZel. Я не уверен насчет рыночной цены, но, по крайней мере, это не то, что может быть у новичков.

Если вы выиграете дуэль, сможете ли вы отобрать деньги у противника?

Это был неожиданный дополнительный доход, но когда он услышал эту историю, Хишин с ухмылкой улыбнулся.

— …Тогда давайте сначала подготовим снаряжение.

Загрузка...