> Шум города доносился до маленького приюта, где спал молодой человек. Его лицо украшали веснушки, волосы были пепельные, а голубые глаза, словно чистое небо, были слепы. Я был тем молодым человеком.
Проснувшись, я взял зеркало и произнес: "Меня зовут Алан. Я слеп и не могу говорить. Но мой мир полн звуков и ощущений. Я чувствую тепло солнца, слышу шум дождя и радостные голоса людей". Однажды, сидя в парке, ко мне подошел незнакомый мужчина и сказал:
— Не хочешь изменить свою жизнь?
— Как? — Я ответил жестами, не зная, поймет ли он меня. Но он рассказал о VRMMORPG "Free Fall", игре, которая обещала полное погружение:
— Она дает на 100% реальные ощущения, включая температуру, вкус и осязание. Ты можешь убивать, летать, делать все, что захочешь. Самое удивительное - наша капсула. Она восстанавливает нервы и может изменить форму тела. Ты можешь зарабатывать деньги в игре и конвертировать их в реальные.
Я не долго думал. Я хотел попробовать. Вернувшись в приют, я сразу же начал искать способ зарегистрироваться в игре. Под кроватью я нашел старые виртуальные очки.
Дин!
Поздравляем с достижением, вы зашли в закрытую бету версии. Вы хотите войти в свое личное измерение или открыть свой профиль?
— Эм… Открой мой профиль…
/------Status------\
Id: не выбран
Пол: не выбран
Происхождение: не выбран
Валюта: 0
LV: нулевой
Класс: Нету
Мана: 0
HP (Очки здоровья): 0
MP (Очки магии): 0
STM (Выносливость): 0
STR (Сила): 0
DEX (Сноровка): 0
AGI (Ловкость): 0
TEC (Техника): 0
VIT (Жизнеспособность): 0
LUC (Удача): 0
Навыки: нету
— Ээм… А почему имени нет? И почему все по нулям?
Дин!
Вам надо создать своего персонажа
— Хорошо… Давай начнем!
Итак, я могу настроить такие параметры, как рост, пол и внешний вид?
Настройки были довольно стандартными, но свобода выбора была ошеломляющей.
Раса, телосложение, аксессуары… стоп, сюда можно даже добавить рога!? … С таким количеством настроек я не думаю, что найдутся два абсолютно одинаковых аватара, даже если очень постараться найти их.
— Интересно, каким мне сделать свой аватар?
Я принадлежу к тем людям, которые склонны делать свои игровые аватары не похожими на себя в реальности.
Я знаю, что есть игроки, которые воссоздают свою внешность, но я твердо верю, что игровой мир и реальность должны быть двумя разными вещами.
— Хм? О, так это та система, в которой ты сначала выбираешь свой класс, а потом выбираешь внешность, да?
Судя по всему, игра рассчитывает вашу статистику с момента вашего спавна в этом мире и в зависимости от профессии, которую вы выбрали.
И так как список был довольно длинным и сложным, я решил начать создание своего аватара именно с него.
— Ува… Прокрутка сверху вниз занимает более пяти секунд, как я могу выбрать какой-то класс...?
… Аааа, я так и знал! Будет слишком долго пытаться взглянуть на них один за другим. Не говоря уже о том, что после выбора класса вам нужно было также выбрать экипировку и оружие, которое вы собираетесь использовать. Сначала ваше обмундирование будет базовым и сделанным из дерева, но потом будет лучше.
Если это так… Да, я буду наемником, чьи навыки сосредоточены исключительно на том, чтобы наносить как можно больше DPS. Прим. пер. Damage per second - урон в секунду
— Хмм, происхождение… фуму. Не то, подумаю еще над этим
Благородный, простолюдин, сирота, изгой… Все это были стандартные варианты, но опять же, их было так много… Ах.
— Странник… Звучит мило. Тоже не то, выберу другое
Мои характеристики защиты будут ниже среднего, но моя удача будет немного выше, чтобы компенсировать это.
— Удача... Ну, не будет плохо иметь ее повыше. Она же влияет на шанс критического удара или выпадения предметов. Хотя, это все равно игра, так что...
Алан даже не подозревал, что незнакомец в парке был директором этой VRMMORPG.
Я решил сделать своего аватара похожим на меня. Но в итоге получилась полуголая фигура среднего телосложения, не высокого роста, с веснушками на лице, пепельными волосами и голубыми глазами, похожими на чистое небо.
— Удивительно, но вышло практически идентично моему аватару.
На самом деле, это было не случайно. Я изучил руководство к игре, и оказалось, что начальное оборудование можно продать. У наемников были предметы и снаряжение, которые можно было продать за немалые деньги. Это могло удвоить или утроить сумму, с которой я собирался начать.
Деньги были важны в Free Fall. Игра с полным погружением, без быстрых путешествий, делала выполнение квестов трудоемким.
Мой стиль игры был ориентирован на маневренность и сильное оружие, а не на броню. Поэтому я продал все начальное оборудование. Но ходить полуголым было неловко. Я решил надеть маску, которая напоминала демона с рогами, маленькими и изогнутыми.
Алан с интересом продолжал настраивать своего персонажа, чувствуя, как сердце бьется быстрее. Это был шанс начать новую жизнь, быть кем угодно.
— Итак, я выбрал класс наемника и происхождение Дамарец.
Он посмотрел на своего аватара и улыбнулся. Это был действительно уникальный персонаж, отражающий его внутренний мир и мечты.
— Готово! Теперь я могу войти в мир «Free Fall, F.F»!
## Мир Free Fall
Мир Free Fall был огромным и разнообразным. Он состоял из множества зон, от лесов и гор до пустынь и океанов.
В мире Free Fall существовали разные расы:
Люди: Самая распространенная раса в Free Fall. Люди обладают сбалансированными статистиками и могут выбирать любой класс.
Эльфы: Эльфы - изящные и грациозные существа с высокими статистиками ловкости и магии.
Дворфы: Дворфы - крепкие и выносливые существа, известные своей силой и устойчивостью к магии.
Орки: Орки - дикие и агрессивные существа с высокими статистиками силы и выносливости.
Каждая раса имела свои уникальные способности и классы.
Алан выбрал класс наемника, и он быстро понял, что мир Free Fall - это не просто игра, а место, где нужно бороться за выживание. Он встретил других игроков, которые были такими же разнообразными, как и мир, в котором они оказались. Он узнал о квестах, подземельях, врагах и сокровищах.
Он понял, что в Free Fall есть не только монстры, но и другие игроки, которые готовы убить за деньги или за власть.
Он узнал о тайном обществе, которое контролирует мир Free Fall, и понял, что в этой игре есть свои законы и правила, и не всегда нужно доверять тем, кто выглядит дружелюбно.
Алан был готов вступить в эту битву и сражаться за свое место в этом новом мире.