В эксклюзивном пространстве.
Су Сяо проверял свой список навыков. Его способность «Высшее оружие» уже была улучшена.
[Высшее оружие: Уровень «Максимальный+» (Активный навык).
Эффект: Вы можете использовать этот навык и создать «начальное оружие» (Оружие было создано: Вспышка дракона).
Напоминание: После создания начального оружия оно получит два дополнительных пустых слота для навыков.
Напоминание: Как только начальное оружие будет выбрано, нельзя будет создать новое начальное оружие. Если начальное оружие будет сломано, его можно будет починить только с помощью навыка «Высшее оружие» (цена ремонта будет складываться исходя из текущего качества «Начального оружия»).
Начальное оружие определённого цвета может поглотить только оружие своего же цвета, при этом приносимое в жертву оружие должно считаться оружием ближнего боя. С каждым поглощением начальное оружие будет получать прогресс и другие улучшения. Когда начальное оружие наберёт необходимые 100% прогресса, оно повысится в качестве.
Напоминание: Начальное оружие может поглотить только оружие такого же качества (на данный момент только бледно-золотое).
Напоминание: Оружие, что будет приноситься в жертву, должно совпадать с типом начального оружия для получения большего количества прогресса и других преимуществ. В случае, если приносимое в жертву оружие будет другого типа (например, кинжалом, ножом или коротким мечом), полученный прогресс и другие преимущества будут не такими большими, как если бы начальному оружию скормили оружие такого же типа (длинный меч). Если начальному оружию будет скормлен длинный меч, то, в конечном итоге, начальное оружие получит существенно больший прогресс и больше других преимуществ. Оружие ближнего боя без лезвия нельзя использовать в качестве донора, и оружие ближнего боя с лезвием должно иметь определенное количество остроты.
В будущем вы обязательно обрадуетесь тому, что смогли создать подобное оружие.]
Су Сяо не был разочарован этим улучшением.
Хотя улучшение «Высшего оружия» казалось сложным на первый взгляд, на самом деле появилось всего два изменения. Первое — дополнительный слот для навыка, ибо ранее давался всего один, а второе — дополнительные бонусы от жертвования подходящего оружия и увеличение диапазона для доноров, и, учитывая качество Вспышки дракона, это была очень хорошая новость.
То, что теперь он мог скормить Вспышке дракона практически всё оружие ближнего боя, хоть и с некоторыми оговорками, несомненно, являлось очень хорошей новостью. Мечи подобного качества было слишком сложно найти. Учитывая его предыдущий опыт, ему нужно было найти по крайней мере 4-6 мечей бледно-золотого качества для повышения качества Вспышки дракона до золотого. Учитывая редкость и стоимость подобных вещей, он бы не смог собрать их, даже если бы сильно захотел, по крайней мере не в ближайшем будущем.
Но с этим улучшением ситуация поменялась в лучшую сторону.
Конечно, он не мог пожертвовать, например, топоры, но даже с учётом ограничений это было очень хорошей новостью. Теперь, по крайней мере, Су Сяо мог потратить значительно меньше средств на приобретение доноров для Вспышки дракона.
И, самое главное, теперь ему не придётся впустую искать подходящие мечи по всему Раю.
Но, честно говоря, даже хоть ему и приходилось искать сырье для прокачки и тратить на это огромную сумму и время, это всё равно стоило того.
Если бы он улучшил Вспышку дракона до золотого качества, то купить золотой меч с аналогичными Вспышке дракона характеристиками было бы настолько дорого, что Су Сяо запросто усомнился бы в своей жизни. Более того, Вспышка дракона могла обладать сразу несколькими навыками и обладала заметно большей силой атаки, чем другие мечи своего уровня. Если бы другие подрядчики узнали о таком мече, они бы обязательно попытались забрать его себе.
Су Сяо достал Вспышку дракона и проверил характеристики меча. И действительно, у Вспышки дракона появился новый навык.
[Атрибут начального оружия 3: (Отсутствует).]
Теперь Вспышка дракона могла обладать двумя навыками. Первый «атрибут начального оружия» нельзя было изменить, ибо он отвечал за остроту меча, и значение первого атрибута росло вместе с улучшением качества Вспышки дракона.
Второй атрибут представлял собой пассивную способность, которая увеличивала остроту меча и в случае отрубания лезвием меча конечности любого существа не позволяла восстановить её обычными способами. Этот навык можно было изменить в любой момент времени путём жертвоприношения одного оружия и перенятия навыка этого оружия.
Что касается третьего атрибута начального оружия, то этот навык был очень интересен. Этот навык отличался от первого и второго атрибута. Он не перенимал навыки у доноров и не формировался сразу после создания начального оружия, а создавался на основе стиле боя Су Сяо.
В настоящее время и в ближайшем будущем третий атрибут начального оружия останется пустым. Когда качество Вспышки дракона будет улучшено, этот атрибут получит новый навык, который будет основываться на стиле боя Су Сяо и будет дополнять его.
Мало того, каждый раз, когда будет Вспышка дракона будет улучшаться, третий атрибут также будет меняться. Су Сяо не был уверен, какой навык будет в итоге сформирован, но он был уверен в том, что чем выше будет качество Вспышки дракона, тем более мощным будет этот навык.
Хотя улучшение Высшего оружия на этот раз не привело к немедленному улучшению Вспышки дракона, это улучшение увеличило темпы роста и потенциал его меча, а также сократило ресурсы, необходимые для прокачки Вспышки дракона.
Закрыв список навыков, Су Сяо проверил количество своих кристаллов души.
«Средний кристалл души×4
Большой кристалл души×1».
В настоящее время Су Сяо не особо сильно нуждался в средних кристаллах души, но он не собирался продавать их. Кристаллы души имели слишком много применений.
Что касается больших кристаллов души, то они могли быть использованы для прокачки навыка владения меча. Сейчас для повышения на один уровень ему нужен был один большой кристалл души.
Так как у него был один большой кристалл души, Су Сяо следовало тут же улучшить свой навык владения меча, вот только у него было недостаточно монет Рая.
Для каждого улучшения этого навыка нужно было иметь 100.000 монет Рая и один большой кристалл души, а сейчас у него было всего 46.430 монет Рая.
Он получил много свободных очков атрибутов и вещей из мира «Судьба: Начало», но получил не так уж и много монет Рая.
Су Сяо вышел из своего эксклюзивного пространства и направился прямо на торговую площадь. У него было две вещи, которые он мог продать, а именно: «Броня Повелителя с бычьей головой (Фиолетовое)» и «Мастерство всех видов (Бледно-золотое)».
Нарукавник «Броня Повелителя с бычьей головой» был очень прост в использовании. Если бы ему не выпал нарукавник из королевского комплекта, он бы не стал продавать его.
[Эффекты экипировки: Гнев Повелителя с бычьей головой (Активный). После активации этого навыка сила носителя увеличивается на 15 пунктов на 10 секунд.
Напоминание: Время восстановления навыка составляет 10 дней.
Напоминание: Активация навыка потребляет 30% от максимального запаса здоровья.]
После активации этого навыка сила подрядчика на короткое время увеличится на 15 пунктов. Это была мощная и простая способность. Если Су Сяо использует этот навык сейчас, то его сила тут же упрётся в барьер в виде 80 пунктов. И это не было ошибкой в расчётах. Если бы он использовал этот навык, его сила, учитывая все другие бонусы, должна была бы достичь 87 пунктов, но вот только отметка в 80 пунктов была тем самым барьером, который не мог быть так легко преодолён.
Но даже если его сила достигнет 80 пунктов, он всё равно станет чрезвычайно сильным.
К сожалению, для активации этого навыка нужно было пожертвовать 30% своего здоровья, причём не текущего количества здоровья, а максимального! Другими словами, если у подрядчика будет меньше 30% от максимального количества здоровья, активировав этот навык, он буквально убьёт себя...
Однажды Су Сяо чуть было не умер из-за этого навыка, и из-за этого после того болезненного урока он редко использовал эту способность.
Но, несмотря на множество побочных эффектов, в описании этого нарукавника было указано только то, что активация навыка потребляла всего лишь 30% от максимального количества здоровья. В описании не было и слова о том, что после активации этого навыка наступит период слабости.
По сути, этот предмет идеально подходил для обмана новичков. К тому же многие подрядчики первого и второго ранга не знали о барьере в виде 80 пунктов, поэтому их будет ещё легче обмануть.
----
Торговая площадь была переполнена людьми, и подрядчики в различных одеждах ходили от прилавка к прилавку.
— Уйдите с дороги, — четырёхметровый робот шёл сквозь толпу. В кабине робота сидел лысый мужчина.
— Ублюдок с улицы механиков, — девушка в зелёной шляпе отошла в сторону от меха и показала средний палец лысому мужчине в его кабине.
— Что ты там вякнула, малявка? — спросил лысый мужчина и дерзко рассмеялся.
Они, казалось, затаили друг на другу обиду, но это было не так. Это было обычной сценой в Раю. Ссоры и впоследствии драки на арене были обычным делом, но врагами из-за пары слов становились тут очень редко, ибо это просто не стоило того.
Клавиатурные воины просто не смогли бы прожить в Раю «долго и счастливо».
— Осмелишься выйти со мной на арену?
Девушка в зелёной шляпе взмахнула своим коротким посохом и приподняла свои тонкие брови. Ей просто было скучно, и раз уже подвернулся случай выйти с кем-то на арене, она не собиралась отказываться от этого.
— Тот, кто проиграет, скидывает победителю 200 монет.
Лысому мужчине явно тоже было нечем заняться.
— Хорошо.
Они вдвоём направились к арене. По ним было видно, что они не собирались донимать друг друга из-за предыдущих слов. Если в итоге окажется, что они были примерно равны, то, может быть, они даже создадут временную группу.
Подобные сцены часто появлялись в Раю. В этом месте не было особых законов. Любой подрядчик мог в любой момент умереть в любом из производных миров, поэтому зачастую опытные подрядчики не скрывали свои мысли и желания. Если мужчина и женщина понравятся друг другу, весьма вероятно, что через 10 минут они уже окажутся в постели, а затем разойдутся навсегда.