[Королевская корона] очень подходит для Су Сяо, и он оценил, что его -22 очка атрибута очарования определенно не конец. Он проверил атрибуты [Королевской короны]. [Королевская корона] Происхождение: Мир ведьм. Качество: Мирового класса
Категория: Корона/Форма (После того, как каждый владелец выберет форму этого оборудования, ее нельзя будет изменить до тех пор, пока владелец не умрет или не потеряет навсегда право владения этим оборудованием, и это оборудование восстановит свои первоначальные характеристики).
Форма короны: В этом состоянии корона, скорее всего, будет активной способностью. Форма кольца: В этом состоянии корона, скорее всего, будет пассивной способностью. Совет: выбрана форма кольца. Прочность 500/500 очков.
Требования к снаряжению: После коронации (достигнуто).
Эффект снаряжения 1: Бессмертная тишина (основной пассивный навык), общая сила атаки ближнего боя +10% (включая ваши навыки рубки и удара ногой), общее здоровье +10% (увеличено на 166 000 очков).
Эффект снаряжения 2: Злобный взгляд (основной пассив). Когда вы смотрите в глаза цели с намерением убить, цель будет испытывать огромное психологическое давление и психический урон, получая «реальный психический урон», равный 52,6-кратной разнице вашей реальной силы воли в секунду, и будет обездвижена и заперта в поле зрения, от которого цель не сможет избавиться, пока не умрет.
Совет: Этот эффект эффективен для врагов того же уровня, но он не может вызвать эффект "сильного контроля". Совет: Этот пассивный эффект будет увеличиваться в зависимости от силы отрицательного атрибута очарования.
Эффект снаряжения 3: Сила короля (основной пассив), вы можете выбрать любую из текущих [Способностей снаряжения], чтобы значительно ее улучшить. Совет: этот эффект действует только на способности, прикрепленные к снаряжению, и не может быть добавлен к вашим собственным способностям.
Совет: После успешного усиления этой способности, каждый раз, когда вы используете эту способность, вы будете получать "глубокое понимание" этой способности. После многократного использования "глубокого понимания" у вас есть высокая вероятность овладеть этой способностью.
Совет: этот пассивный эффект будет увеличиваться в зависимости от силы души. Совет: из-за особой природы снаряжения, потребление прочности этого снаряжения составляет +300%.
Введение Это мощное и специальное оборудование.
Его внутренняя структура чрезвычайно сложна, и во время использования на поверхности появятся мелкие трещины. Это нормально. Вам нужен знакомый кузнец, чтобы починить его. Конечно, этот кузнец должен обладать превосходными навыками и мягким и легким характером. В конце концов, если смотреть на мир, это одно из пяти самых сложных для ремонта снаряжений.
Рейтинг: 6000 очков (рейтинг снаряжения мирового класса составляет 10~6000 очков) Цена продажи не может быть продана после ношения.
[Корона королей] очень сильна, что неудивительно. Особенность 1 не нуждается в дополнительных пояснениях. Она увеличивает атаку и здоровье, простой, но мощный бонус.
Характеристика 2 очень интересна. Если сила воли противника составляет 100 пунктов, при текущем атрибуте истинной силы воли Су Сяо в 368 пунктов, когда у него есть намерения убийства, враг нанесет 14097 пунктов истинного психического урона, если будет смотреть на него в течение 1 секунды.
Третья способность [Короны короля] — это ее ядро. Эта способность проста и груба. Су Сяо может выбрать способность, прикрепленную к снаряжению, чтобы улучшить его. Конечно, это включает только снаряжение, которое он носит.
Су Сяо попытался активировать способность «Сила королевской короны», и перед ним появился ряд способностей, которые можно было усилить с помощью этого, а именно: «Магический клинок драконьего рубящего удара» (активная). «Громовой дух» «Гром границы» (активная). «Кровавая хватка души·Защита тела» «Душа крови» (пассивная). «Душа·Королевская корона·Пепел мертвой тишины» (активная). «Кровавое перо·Злонамеренный урон» (активная). «Серебро». «Лунный костюм» «Идеальное парирование» (пассивная).
[Корона короля] довольно мощна. Она даже может усилить магическую способность клинка «Удар дракона», что показывает силу этого снаряжения. Это одно из трех сокровищ мира ведьм. Что это за три сокровища? Это три самых сильных инструмента или секретных сокровища из мира ведьм в трансцендентный мир. Если смотреть на мир ведьм, за исключением сокровища лагеря волшебников «Лунная метка», которое исчезло много лет назад, «Корона короля» является самым сильным.
Что касается способностей, которые нужно усилить, Су Сяо сначала исключил Дьявольский клинок и Гром границы. Первый можно было использовать только один раз в каждом бою, и даже если бы сила была увеличена, она все равно была бы крайне критичной.
Последнее не может быть усилено. Су Сяо всегда считал, что храбрость и суицидальное поведение — это разные вещи. Несмотря на то, что он недавно разработал «Алое платье», чтобы противостоять пограничному грому, его благоговение перед пограничным громом нисколько не уменьшилось.
[Dead Silence and Annihilation] не может быть легко усилена, так как эта способность связана с Origin of Death and Silence. Теперь наруч Черного короля все еще имеет два слоя печати на «Origin of Death and Silence». Сила «Dead Silence and Annihilation» должна определяться степенью резонанса с «Origin of Death and Silence». Таким образом, усиление «Dead Silence and Annihilation» эквивалентно повторному снятию печати с «Origin of Death and Silence». Это заигрывание со смертью и не должно быть предпринято.
Таким образом, «Идеальный блок» становится подходящей способностью. Как основная способность «Костюма Лунного Волка», «Идеальный блок» всегда был очень впечатляющим. Ключ в том, что он позволяет Су Сяо справляться с врагами, с которыми он раньше не мог сражаться.
До того, как он овладел способностью идеального блока, как мастеру ближнего боя, ему было очень трудно победить, если разница между его атрибутом силы и атрибутом противника составляла более 30 очков. Если разница составляла 50 очков, для него было нормой быть подавленным на протяжении всего процесса, и его шансы на победу были невелики. Но после того, как он овладел [Идеальным блоком], Су Сяо был квалифицирован, чтобы сражаться насмерть с врагами, чьи атрибуты силы были намного выше его.
После того, как он выбирает способность «Идеальный блок», способность на костюме [Серебряный. Лунный свет] постепенно тускнеет, а затем эта способность переносится на [Корону короля] и усиливается, эффект такой:
[Идеальное парирование (основной пассив): Ваше парирование оружием ближнего боя активирует энергию защиты тела, полученную от вашей технической способности, делая это парирование идеальным блоком. За каждый уровень технической способности, которой вы овладеваете, коррекция блока будет увеличиваться на 1 пункт, а текущая коррекция блока составляет 257 пунктов. Совет: время восстановления Идеального парирования составляет 5 секунд (изначально 10 секунд)
Совет: Perfect Parry не полностью защищает от шокового урона и энергетического урона от атак противника, но в пределах коррекции блока вы точно не сломаете блок.
Идеальный блок каждые 5 секунд — это качественное изменение. Су Сяо решил носить «Корону короля» в качестве кольца. Теперь у него два кольца/слота для колец, как раз достаточно, чтобы экипировать и «Божественный суд», и «Корону короля».
В дополнение к бонусу, краткое введение в это снаряжение также привлекло внимание Су Сяо. Это снаряжение очень сложно ремонтировать, и оно даже входит в пятерку самых сложных для ремонта снаряжений в мире. Предположительно, его сложность в ремонте абсолютно не сравнима с просьбой кузнеца починить длинную кожаную броню. Таким образом, разве это не источник счастья Рида? +1?
Чтобы починить [Ночь Дикой Охоты] + [Корону Короля], он обязательно попросит Рида сделать это; это двойное счастье заставило Су Сяо задуматься, после того как он объяснил ситуацию Риду, возьмет ли он кузнечный молот и ударит его?
Су Сяо проверил имеющиеся «Зелье возрождения чести × 1 бутылка», «Зелье укрытия × 1» и «Зелье сердца дракона × 1». Хотя он чувствовал, что в будущем должны быть более сильные враги, сейчас он не мог так много думать.
Глядя на возвышающееся здание вдалеке, можно увидеть древнее место жертвоприношения, знаковое сооружение Динчэн.
Дракон взревел сверху и устремился вниз. Где бы он ни пролетал, раздавались восклицания и крики. Черно-синие перья на задней стороне крыльев дракона задевали воздух, оставляя следы по краю. Хотя сразиться с древним королем в состоянии наездника дракона было возможно, учитывая нынешнюю силу Дракона Пламени Бури Дис, Су Сяо отказался от этой идеи. Сверхскоростной полет Дракона Пламени Бури был за пределами досягаемости Дракона Пламени Демона Барбатоса. Конечно, боевые способности Барбатоса были тем, чего Дракон Пламени Бури Дис никогда не сможет достичь.
В этот момент, на древнем месте жертвоприношения в центре верхнего города.
Это круглая область диаметром в несколько сотен метров. Она открыта и тиха. Центр — самая низкая точка, а к периферии есть небольшой уклон. Плотные круги круглых ступеней на земле делают уклон неочевидным. В сочетании с выветриванием скал это место выглядит как огромная каменная плита.
Место проведения окружено возвышающейся круглой стеной с рельефом каждые несколько метров. В прошлом это были изображения последовательных Лунных Волшебников, но сегодня эти рельефы стали размытыми, как полурасплавленные свечи.
В центре площадки находится трон из черепов. Эти черепа разного размера, некоторые такие же, как у обычных людей, некоторые в несколько раз больше, а некоторые имеют рога. У всех черепов есть одна общая черта: на них неровные солнечные узоры, а угли и искры медленно улетают. Все верно, этот трон сделан из черепов сильных мужчин Клана Бога Солнца. На самом деле, в Лагере Солнца кости древних драконов также используются в качестве трона.
Вражда между Лагерем Солнца и Лагерем Древнего Дракона — это действительно ирония судьбы. Когда обе стороны были еще высшими мирами девятого порядка, они не только не питали друг к другу ненависти, но и уважали друг друга, пока эти два мира не были захвачены бездной один за другим.
Они были захвачены бездной, но на самом деле они были замешаны в Храме Закона, предшественнике Arcane Eternal. Обе стороны находились недалеко от мира, где находился Храм Закона. Именно заклинатели Храма Закона пожирали природные элементы, что привело к вторжению бездны в эту большую дрейфующую область.
Однако неверно утверждать, что Храм является предшественником Arcane Eternal. Его основные члены — заклинатели. Наследие «заклинателей» древнее и могущественное, оно существовало с начала Первой эры и полностью расцвело только в середине и конце Второй эры.
Подъем такой доминирующей силы определенно не достигается внезапно. Так обстоит дело с лагерем заклинателей. Эта система наследования накапливалась с начала Первой эры. Их подъем обязательно станет началом их самоуничтожения.
[Чилиад, Звезда Пылающего Солнца] и [Эберас, Древнее Королевство Дракона] последовательно пережили вторжение бездны, и после «Царства Вечного Света» они стали вторым и третьим мирами, превзошедшими изначальный мир. Судьбоносная битва между двумя сторонами началась.
Каждый мир имеет разные характеристики. Су Сяо, который вошел в десятки миров, очень ясно понимает это. [Звезда Палящего Солнца 'Киллиард'] и Древнее Королевство Дракона 'Эберьяс] имеют характеристики "пылающего солнца" и "замороженной земли" соответственно, один холодный, а другой горячий, сжигающие и замораживающие друг друга.
Возникает жестокая ситуация. Если Лагерь Солнца будет более процветающим, то "Древнее Королевство Дракона·Эберьяс" будет выжжено дотла. Но если "Древнее Королевство Дракона·Эберьяс" будет более процветающим, то "Звезда Солнца" Чилиад будет заморожен до точки запустения.
Процветание друг друга — конец друг друга, и никто из них больше не будет развиваться? Это невозможно. Рождение потомства древними драконами равнозначно укреплению «Древнего драконьего королевства Эберьясдж», а восхваление солнца равнозначно расширению «Солнечной звезды Чилиад». Поэтому обе стороны обязаны сражаться насмерть. Это конфликт, который выходит за рамки ненависти, и это вопрос выживания расы.
Такая история длится уже слишком много лет. Эра — это не просто несколько тысяч лет или десятков тысяч лет, а очень долгое время. Когда в «Древнем Драконьем Королевстве — Эбериасе» родилась Белая Девочка-Дракон, это была Третья Эра.
Даже Белая Девушка Дракона, единственная наследница древнего лагеря драконов, не совсем ясно понимает конфликт между древним драконом и солнцем. Такие тайные солдаты записаны только в Библиотеке Душ, и тот, у кого есть «Значок Библиотеки», не имеет права читать их. Конечно, как «Запечатывающий Первородный Грех», Су Сяо имеет право заимствовать эти исторические записи.
На самом деле, Белая Девушка Дракона — богатая женщина. Наследия, оставленные Лагерем Древнего Дракона и Лагерем Солнца, были переданы ей. Однако она была заперта в запретной башне «Эбериас» Кланом Бога Солнца. В третьей эре Клан Бога Солнца наконец победил Древнего Дракона. Несмотря на то, что обе стороны были близки к падению в мир восьмого порядка, они все равно победили. Ментальное путешествие обеих сторон было в основном следующим:
Пустота·Первая эра: Ради племени другая сторона должна быть уничтожена.
Во Второй Эпохе Пустоты мы уничтожили врага, захватили его удачу и возродили славу древнего дракона/солнца. В Третьей Эпохе Пустоты мы сражались в течение двух эпох и должны уничтожить врага.
Беспрецедентная война между Зверолюдьми и Моряками на Континенте Ветра и Моря изначально была захватывающей. Обе стороны были военными кланами, но по сравнению с Древним Драконом и лагерем Солнца, Зверолюди и Моряки внезапно стали моложе младших. Древний Дракон и лагерь Солнца были сильнейшими военными кланами в истории. Две стороны сражались на протяжении двух полных эпох и начала одной эпохи.
На древнем жертвенном поле в центре поля на троне из черепов сидела массивная фигура. Он был ростом не менее четырех метров, а черная броня на его теле, казалось, была обожжена пламенем, прилипая к его телу, как второй слой стальной кожи. Его руки были покрыты черной чешуей, а чешуя на правом плече была сильно обожжена и имела признаки полурасплавления.
До сих пор на краях этих полурасплавленных чешуек видны следы искр, что показывает, насколько сильным был человек, ранивший древнего царя. Это должен был быть противник, равный ему по силе, когда он был на пике, и, скорее всего, изначальный лидер Лагеря Солнца.
У древнего царя была слегка неопрятная седая борода, связанная, кожа была сероватой на ощупь, а морщины и шрамы на лице делали его лицо полным возраста. Он только что проснулся после десятков тысяч лет сна, но его пара вертикальных зрачков уже показывала высокомерие царя, не то чтобы он смотрел на все свысока, а скорее то, что он был равнодушен после многих лет опыта.
У него немного потертый черный плащ, но он все еще смутно показывает его былую славу. Его седые волосы разбросаны по всей голове. Он совсем не выглядит старым, но выглядит сильным в глубоком черном тоне.
Перед ним был вставлен почти трехметровый черный меч, который был как раз впору древнему царю. Тьма текла из этого оружия бездны, и тьма постепенно распространялась по окрестностям, как обратный поток благовоний, покрывая большую часть земли древнего жертвенного места.
Бум!
В небе назревал приглушенный гром. На высокой платформе на краю древнего жертвенного места молчали старейшины Королевского совета, которые были подобны черному вихрю. Хотя для внешнего мира все члены «Башни астрологии» были равны, они знали, что, столкнувшись с этим древним королем, им не нужно было ползать по земле, что уже было наградой с другой стороны.
Рядом с тремя старейшинами совета были сестры-призраки, которые работали с Ша раньше. Они прятались за вогнутой стеной на боковой стене, готовые наблюдать за смертельным сражением, которое должно было вот-вот начаться.
Золотая пограничная молния пронзила черный облачный вихрь в небе, заставив призрачных сестер дрожать. Будучи призраками, они очень боялись пограничной молнии. Рев дракона донесся откуда-то издалека. Это пролетел Дракон Пламени Шторма, кружа над древним местом жертвоприношения, а затем упал. "Рев"
Дракон Штормового Пламени Дис зарычал на Древнего Короля с расстояния 100 метров, что заставило Древнего Короля открыть глаза. В тот момент, когда на него уставились вертикальные зрачки, обнажились клыки Диса. Хотя парень, подписавший контракт души с Су Сяо, был напуган храбростью Древнего Короля, он определенно не был напуган.
Су Сяо спустился по крылу дракона, и Дракон Пламени Шторма расправил крылья и взлетел. Его следующей миссией было убраться подальше от этого места. Баха не очень хорошо умел перемещать других на большие расстояния, поэтому перемещение Бубуванга и Ама на сотни километров уже было его пределом.
Су Сяо остановился примерно в десяти метрах от древнего короля. Хотя могущественный враг напротив него еще не выдохнул, он все еще чувствовал приближающееся давление. Казалось, что напротив него была невидимая гора, которая постепенно надвигалась на него, становясь все тяжелее и тяжелее.
Щелк, щелк, щелк~
Трещины появились на земле под ногами Су Сяо. С грохотом тьма вырвалась вперед. Как раз в тот момент, когда она собиралась утопить его, кровь хлынула против течения. Бум!
Тьма и кровь разъедали друг друга на стыке, вызывая большие и плотные темно-красные космические трещины. В крови таинственный глаз плавал позади Су Сяо. Зная себя и своего врага, вы можете сражаться в сотне битв без опасности.
[Таинственный глаз активирован. На этот раз мы случайным образом выберем атрибут для сравнения врага и себя. Диапазон случайного выбора: Сила, Ловкость, Выносливость, Обаяние и Интеллект.]
[Случайный выбор завершен, на этот раз определен атрибут: Атрибут Силы.] [Ваш атрибут Силы составляет 539 очков.] [Атрибут Силы противника составляет 662 очка.] 100
[Совет: благодаря особенностям таинственного глаза на этот раз удалось успешно обнаружить 50% информации противника.]
Пожалуйста, не распространяйте информацию о здоровье и гигиене окружающей среды.
Имя: Древний король. 17202#1720241302
Категория: Древний Бог Драконов/Трансцендентный/Король Мира/Хранитель Бездны (бывший). HP: 65,3% (из-за сильной слабости, навсегда снижено на 34,7%).
Сила Древнего Дракона: 85200/1600000 очков (из-за множественных травм текущее максимальное восстановление составляет 85200 очков). Сила Боевого Духа 120000/120000 очков. Сила 662 очка (реальный атрибут).
Ловкость 548 очков (реальный атрибут). 1720211720
Физическая сила: 620 очков (реальный атрибут). Интеллект: 385 очков (реальный атрибут). Харизма: 0 очков (реальный атрибут).
Навык 1, Бессмертная чешуя дракона (Древний бог драконов, эксклюзивный пассивный, x): Древний король будет освобожден от 50% всего урона. Совет: эта функция имеет высокий приоритет.
хотев
Навык 2, Вечная жизнь (Только для Трансцендентного, Пассивный, x): Общее количество HP увеличивается на 350%. Навык 3, Власть (Только для Короля Царства, Пассивный, x): Древний Король может контролировать гравитацию, холод и тьму.
Навык 4, Древний Король Драконов (Пассивный, X): Этот отряд игнорирует все способности контроля, HP +41 000 очков, Физическая защита +235 очков, а Физическая защита увеличивается на 25 очков каждый раз, когда его атакуют (этот бонус может суммироваться до 500 очков).
Навык 6, Меч Греха в Бездне (Пассивный, X): Древний Король может использовать любое оружие Бездны, не платя за это никакой цены, и не будет разрушен или отброшен любым оружием Бездны.
Навык 7, Навык боя с древним драконом (Пассивный навык, ур.92):??
Навык 9, Большой меч Бездны (Пассивный навык, x): Когда Древний Король атакует Большим мечом Бездны, этот тип атаки получит тройной бонус к урону от атрибутов силы, ловкости и физической силы, а также получит бонус к урону от 128 типов «пассивных способностей», полученных из боевых навыков Древнего Дракона.
Совет: Атака Большого меча Бездны сопровождается сильным отбрасыванием, сильным сотрясением, сильным пробиванием защиты и смертоносными характеристиками.
Навык 13, Древний Дракон (Высшая Способность, Активная, x); В этой форме стиль боя Древнего Короля изменится, а его боевая мощь значительно возрастет.
Навык 14, Древний Король Драконов (Высшая Способность 'Активный, x); В этой форме боевая мощь Древнего Короля значительно увеличивается. Навык 15, Древний Бог Драконов (Высшая Способность · Активный, x); Это сильнейшая форма Древнего Короля.
Навык 17, Темный холод (Пассивный навык высшего уровня, x): ???
Навык 19, Король королей (пассивный навык «Сильнейший уровень», ????): эту способность больше нельзя использовать.
Навык 20, Конец всего и Возвращение в тишину (Самый сильный активный уровень): Когда здоровье Древнего короля опускается ниже 35%, эту способность можно использовать один раз (из-за текущего состояния Древнего короля после использования этого навыка он войдет в период восстановления продолжительностью 127 750 естественных дней).
**********
Если вы заметили явную бредятину — вроде внезапного появления "Европейского императора" (где по смыслу должен быть бог удачи), Бай Е вместо Бьякуя, Лидии Су вместо Су Сяо, или других странностей, пожалуйста, оставьте комментарий с полной цитатой предложения. Это очень поможет привести текст к нормальному виду.
Также, если всплывают пережитки вроде требований читать только в мобильной версии, рекламы, или других мусорных вставок — дайте знать.
Спасибо за внимание и поддержку! Давайте вместе сделаем этот перевод лучше вместе!💬✨