Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 3752 - Вознесение

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

В секретной комнате Серого Святилища пространственные ряби постепенно рассеивались. После того, как Су Сяо проверил поврежденный массив телепортации, он подтвердил, что Грин Джиллиан прибыла в Аркан Вечной Звезды.

Он был ответственен только за то, чтобы отправить другую сторону, и он понятия не имел, как другая сторона будет действовать впоследствии. Однако самым идеальным способом было не действовать в данный момент и полностью спрятаться.

Если бы Грин Джиллиан воспользовалась этой возможностью, чтобы убить нескольких заклинателей, то план был бы контрпродуктивным. Напротив, если бы Грин Джиллиан спряталась так, чтобы Грин Вэй не заметил, делала только изредка ходы и ждала самого критического момента, чтобы нанести Arcane Eternal сильный урон, то это того стоило бы.

Не задумываясь об этом вопросе, Су Сяо схватил несколько кристаллов наследия, плавающих перед ним, одной рукой. Это был один из секретных навыков Грин Джиллиан. Всего было три кристалла наследия. Первый из них был о том, как увеличить слот ядра души Сломанной тени души до предела в двенадцать.

Су Сяо держал кристалл наследования в одной руке, и через мгновение он обнаружил, что этот метод не подходит для него. Причина была в том, что этот метод требовал по крайней мере нескольких лет, или даже более десяти лет обучения. Су Сяо мог сделать это с 7-8 золотыми очками навыка.

Удерживая второй кристалл наследования, этот о Soul-Severing Soul Core. Soul-Severing Soul Core может занимать до 10 слотов soul core, но Green Gillian не рекомендует этого делать.

Если бы сила Разрыва Души была количественно определена, Сила Разрыва Души Ядра Души в одном слоте Ядра Души была бы между 12 и 15, Сила Разрыва Души Ядра Души, занимающего восемь слотов Ядра Души, была бы между 30 и 32, а Сила Разрыва Души Ядра Души, занимающего десять слотов Ядра Души, была бы между 35 и 37. Однако риск контроля над этим Ядром Души слишком высок, и существует высокая вероятность того, что Сила Разрыва Души будет навсегда повреждена.

Испугалась ли Зеленая Джиллиан? Не решила освоить Soul Severing Soul Core с 10 слотами Soul Core? Нет, Soul Severing Soul Core с 8 слотами Soul Core был просто переходом для Зеленой Джиллиан. Ее называли Разрушительницей с сильнейшей способностью Soul Severing Shadow, не из-за этого.

Су Сяо держал в руке последний кристалл наследия. В нем была записана секретная техника ядра души, называемая состоянием трансцендентности. До сих пор только разработчик Грин Джиллиан успешно освоил ее.

Этот секретный метод требует, чтобы способность Broken Soul Shadow была повышена до Lv.EX. Количество слотов для ядер душ должно достичь 12, прежде чем будет достигнуто предварительное условие для мастерства. Первый шаг — выбрать три ядра душ, которые вы уже освоили. После выбора три ядра душ никогда не могут быть изменены, и вы не сможете освоить другие способности позже.

Среди этих трех ядер души, два являются обязательными, а именно Blue Steel Soul Core и Soul-Severing Soul Core. Тип оставшегося ядра души можно выбрать в соответствии с вашей собственной ситуацией, и обычно выбирается Speed Soul Core.

После завершения этих двух шагов, следующим шагом будет использование секретного метода, чтобы очистить три ядра души от слотов для ядер души и вставить их в центр диска души. 12 пустых слотов для ядер души будут содержать ядро души под названием «Питание и укрепление», и, наконец, диск души будет окончательно переформирован.

После завершения этой опасной для жизни переделки Душеломная Тень будет иметь только три ядра души для переключения: Сине-стальное ядро души, Душеразрывающее ядро души и Быстрое ядро души. Независимо от того, на какое ядро души вы переключитесь, с усилением Усиленных ядер души в окружающих 12 слотах ядер души, все они будут окончательными ядрами души с силой 12 слотов ядер души.

Например, Ядро Души, Разрывающей Душу, претерпит качественные изменения после достижения своей максимальной силы, и сила Разрыва Души достигнет 50.

После достижения этого секретного метода, это эквивалентно 36 слотам для ядер душ, что может увеличить количество таких мощных ядер душ. Что касается функциональности, на более поздних этапах ядра душ должны быть доведены до крайности.

Су Сяо пока не торопился, так как он эффективно использовал свои шесть ядер души, в том числе: Синюю сталь, Стремительность, Разрез души, Дух клинка, Гром и Тьму.

По крайней мере, подождите, пока ваш атрибут физической силы не достигнет 450-500 очков, прежде чем рассматривать секретный метод Грин Джиллиан. Причина в том, что улыбка другой стороны, когда он собрал этот кристалл наследования, была слишком странной.

После того, как Су Сяо вернулся в свою комнату, он взял деревянную коробку с прикроватного столика и открыл ее. [Ночь Дикой Охоты] появилась в поле зрения. Хотя это была все еще длинная черная кожаная куртка, на ней можно было смутно увидеть узор из углей. Когда он коснулся оборудования, огонь углей на нем полностью исчез.

Ночь Дикой Охоты

Происхождение: Мир Воронов.

Качество: Исходный сорт.

Категория: Длинная кожаная куртка.

Прочность: 210/210 очков (увеличена на 25 очков).

Базовая защита: 30 очков (увеличено на 5 очков).

Базовый бонус к кожаной броне исходного уровня: снижение физического/энергетического урона на 10%.

Требования к снаряжению: реальная физическая сила 320 очков, реальный интеллект 320 очков, охота на более чем 8 божественных юнитов (достигнуто).

Эффект снаряжения 1: Духовное снаряжение (основной пассив). За каждые 1000 очков маны владельца снаряжение получит дополнительно 10 очков защиты, 1 очко сопротивления проникновению, 1 очко снижения высокой температуры и 1 очко снижения эрозии.

Улучшено: защита снаряжения на 320 очков (максимум 320 очков).

Улучшено: 80 очков сопротивления пробитию (до 80 очков)

Улучшено: 80 очков снижения высокой температуры (до 80 очков).

Улучшено: 80 Уменьшение коррозии (до 80 очков).

Эффект снаряжения 2: Упорство (Основной пассив). Если в бою с сильным противником того же уровня это снаряжение будет атаковано и повреждено, «Огонь Эмбер», скрытый в этом снаряжении, будет стимулироваться, постоянно увеличивая верхний предел прочности этого снаряжения.

Поглощение углей: 0% (когда уровень достигнет 100%, это снаряжение перейдет на Вечный уровень).

Совет: Только в бою не на жизнь, а на смерть «Ember Fire» в этом снаряжении может слегка воспламениться, тем самым активировав эту функцию. Спарринг или несмертельное соревнование не будут распознаны «Ember Fire» и не смогут активировать эту функцию.

Совет: Из-за этой особенности сложность ремонта данного оборудования увеличивается на 40%.

Введение: Это часть снаряжения, созданного кузнецом, который прошел через многочисленные трудности. Интересно то, что это не часть металлической брони. Он действительно всемогущий кузнец. Однако по какой-то неизвестной причине этот кузнец всегда отказывался включать свое имя в описание этого снаряжения.

Цена: Не подлежит обмену.

Свойства [Ночи Дикой Охоты] изменились, и изначальная способность покрытия душ исчезла. Щит, предоставляемый этой способностью, действительно очень толстый, но враги, с которыми столкнулся Су Сяо, были слишком возмутительны. Если бы этот щит мог выдержать удар, он нашел бы способ сохранить эту способность. К сожалению, этот щит не мог выдержать даже удара.

Если подумать, Су Сяо, с показателем здоровья в один миллион, может выдержать только три или четыре атаки сильного врага. Естественно, этот щит разобьется от прикосновения. Новая способность [Ночь Дикой Охоты] очень практична. Когда эта броня выдерживает атаку, которая достаточно сильна, чтобы повредить ее, она будет расти. Когда ее поглощение силы углей достигнет 100%, пора повышаться до вечного уровня.

На этот раз нужно разобраться как минимум с четырьмя ультимативными боссами. Я думаю, [Wild Hunt Night] может получить большой рост. Для последующего ремонта, конечно, мне придется обратиться к Риду. Я оцениваю, что даже если сложность ремонта увеличится на 40%, Рид сможет с этим справиться.

Су Сяо сел на кровать, скрестив ноги, и на мгновение успокоил дыхание посредством медитации. Он собирался использовать два изначальных очка навыков на своей способности мастера ближнего боя. Эту штуку также называют изначальным ядром. Обычно пустота или трансцендентный изначальный мир называют изначальные очки навыков именно так.

Какова ценность 1 изначального очка навыка? С точки зрения технических способностей улучшение 2 исходных очков навыка эквивалентно скачку с 79-го на 80-й уровень как основной технической способности.

Используя самый распространенный метод продвижения к самому сильному уровню, можно получить только 1 оригинальное очко навыка, в то время как полагаясь на пять «оригинальных фрагментов», можно получить 5 очков. Оба они очень осторожны в распределении оригинальных очков навыков, особенно первый, который может добавить только 1 очко к самой основной способности.

Крайне редко можно встретить кого-то вроде Су Сяо, кто добавляет 6 оригинальных очков мастерства мастеру меча. Вот почему, когда он столкнулся с могущественным боссом Багрового замка, Капитаном Багровой стражи, он мог убить его одним мечом и заставить его преклонить колено на месте. Когда он столкнулся с большим боссом, таким как Жена городского лорда, которой требовалось сотрудничество других, специальные реквизиты и предварительная подготовка, чтобы победить ее, он проигнорировал эти утомительные шаги и убил большого босса на месте всего одним мечом.

Хотя для Melee Grandmaster и Blood Spear Grandmaster невозможно повторить силу Sword Master, у каждого из них есть свои особенности. Если говорить о высшей атаке, то это должен быть прямой удар. Вся сила Melee Grandmaster на уровне 80 вложена в этот прямой удар.

Почему Су Сяо просто не использовал прямой удар ногой, чтобы противостоять жене городского лорда, которая мчалась вперед? Он был уверен, что сможет пнуть жену городского лорда, которая мчалась вперед, и убить большого босса на месте, но ему также придется заплатить своей правой ногой, всей своей правой рукой и частью своего плеча и туловища.

Теперь ему нужно было поднять свой прямой удар на более высокий уровень. Только так он мог сражаться с Четырьмя Гигантами Храма Без Света.

Су Сяо решил использовать 2 исходных очка навыков, чтобы улучшиться до мастера ближнего боя. Две энергии, скрытые в его теле, вырвались наружу, и в следующую секунду его глаза потемнели.

Когда Су Сяо проснулся, он лежал на каменной платформе в точке восстановления, положив голову на черный плащ, который Темная Девушка носила, когда выходила. Как только он открыл глаза, он увидел тусклый взгляд Темной Девушки, и она, казалось, едва заметно вздохнула. Вероятно, встретив Мастера-Разрушителя с такой удивительной способностью усиливать свои способности, Темная Девушка могла многое сказать, но ее тихий и мягкий стиль означал, что ей было суждено не говорить этого вслух.

[Это улучшение довело некоторые характеристики гроссмейстера ближнего боя до крайности и вскоре будет отделено. Вы навсегда получите следующие пассивные характеристики.]

[Сила мастера (пассивная): в ближнем бою сила удара ногой увеличивается на 1000% (это максимальный прирост, которого может достичь мастер ближнего боя в плане увеличения силы удара ногой).]

[Высшие рефлексы (пассивные): Базовая скорость нейронных рефлексов +160 очков, Базовое динамическое зрение +160 очков (Это максимальный прирост, которого может достичь мастер ближнего боя с точки зрения Базовой скорости нейронных рефлексов и Базового динамического зрения).]

[Мастер ближнего боя: Ур.80 (Навык·Пассивный)]

Эффект навыка: урон от ударов ногой +10, физическая выносливость увеличена на 48%.

Ур. 10 Максимальная способность · Проникающая сила · Усиление удара ногой (максимальный уровень · Пассивный)...

Ур. 20 Максимальная способность · Проникающая сила · Единовременное улучшение навыков удара ногой (максимальный уровень · Пассивный)...

Ур. 30 Максимальная способность · Проникающая сила · Вторичное улучшение навыка удара (максимальный уровень · Пассивный)...

Ур. 40 Максимальная способность · Проникающая сила · Навыки удара ногой Тройное усиление (максимальный уровень · Пассивный)...

Ур. 50 Максимальная способность · Проникающая сила · Навыки удара ногой улучшены в четыре раза (максимальный уровень · Пассивный)...

Ур. 60 Максимальная способность · Проникающая сила · Пятикратное усиление навыка удара (максимальный уровень · Пассивный)...

Ур. 70 Максимальная способность · Проникающая сила · Шестое улучшение навыка удара (максимальный уровень · Пассивный)...

80-й уровень высшей способности · Проникающая сила · Умение пинать усилено в семь раз (высший уровень · пассивный): умение пинать улучшается до «Улучшения полета», и есть вероятность, что противник активирует эффект «Перемотка смерти», тем самым снижая вероятность уклонения противника.

Что такое эффект «Death Rewind»? Когда Су Сяо пинает противника, противник сталкивается со смертью и перематывает свою жизнь за короткий промежуток времени. Хотя это длится всего мгновение, это можно считать эффектом контроля.

Мало того, все виды способностей гроссмейстера ближнего боя, как и в случае, когда гроссмейстер фехтования был выбран в качестве основной техники, были улучшены до предельного уровня. Это улучшение, вызванное 2 исходными очками навыков. Конечно, для этого требуется, чтобы основа гроссмейстера ближнего боя была достаточно хороша, иначе исходные очки навыков будут бесполезны.

После обновления до уровня Melee Grandmaster, Су Сяо был в довольно хорошей форме. Он решительно повысил уровень Blood Spear Grandmaster, а затем все потемнело перед его глазами.

У Темной Леди сбоку был мрачный взгляд. Она молчала мгновение, затем взяла сложенный плащ и дала его Су Сяо в качестве подушки. Она продолжала тихо сидеть сбоку.

Когда Су Сяо сел на каменной платформе высотой менее полуметра, он посмотрел на время: был уже почти вечер.

[Это улучшение довело некоторые характеристики Гроссмейстера Кровавого Копья до крайности, и вскоре они будут разделены. Вы навсегда получите следующие пассивные характеристики.]

[Дыхание великого мастера (пассивное умение): сила атаки кровью увеличивается на 900% (это максимальный прирост, которого может достичь великий мастер кровавого копья в плане увеличения силы атаки).]

[Мастер кровавого копья: Ур. 80 (Пассивный)]

Эффект навыка: Уровень атаки кровью +18, любая атака кровью снизит общую защиту противника на 18%.

Сила крови: 260 очков.

Ур.80 Ultimate Ability: Blood Control (Пассивный навык высшего уровня): Когда у вас останется всего 1% здоровья, вся оставшаяся энергия души, ментальная энергия и 80% энергии тела будут мгновенно преобразованы в энергию крови через Devouring Core, и это огромное количество энергии крови будет защищать ваш «источник жизни» в течение 6 секунд. В течение этих 6 секунд, если ваш источник жизни (сердце) и самая уязвимая часть человеческой расы (голова) не будут сильно повреждены, ваше здоровье не упадет до 0%, даже если вы подвергнетесь высокоинтенсивным атакам, что приведет к смерти. Через 6 секунд энергия крови, защищающая ваш «источник жизни», будет исчерпана.

Недавно появившийся Контролер Крови стал единственной характеристикой Мастера Копья Крови. Уровень этой характеристики будет увеличиваться с ростом уровня Мастера Копья Крови. Его сила очевидна для всех. Проще говоря, когда Су Сяо вот-вот умрет и его здоровье достигнет 1%, он может псевдозаблокировать свою кровь на 6 секунд.

Причина, по которой это называется псевдокровяной замок, заключается в том, что в этот период он не непобедим. Непобедимая способность появляется только в двух ситуациях: 1. Механизм нотаризации Рая (такой как снаряжение, реквизит и т. д.) 2. Конечная способность уровня тайны профессии Паладина.

Тем не менее, Контролера крови не следует недооценивать. В течение 6 секунд после входа в «Контроль крови на грани смерти», пока тело Су Сяо не разорвется на куски, его сердце и голова не будут серьезно повреждены, и он не будет убит своей способностью, он может сражаться с могущественным врагом в течение 6 секунд в лучшем состоянии. Мастер трех навыков, которого больше не волнуют травмы, одинаково ужасающ, даже если ограничение по времени составляет всего 6 секунд.

Таким образом, это четвертая стадия Су Сяо, стадия, на которой его боевая мощь полностью раскрывается, чего достаточно, чтобы переломить ход событий в отчаянных ситуациях.

Су Сяо на самом деле ожидал изменений в Blood Spear Grandmaster. В конце концов, Blood Spear Grandmaster обладал техническими способностями, связанными с энергией, и в этой широкой категории технических способностей на самом деле было только три конечных навыка.

1. Поглощайте силу окружающего мира в течение определенного периода времени, чтобы непрерывно и массово восстанавливать энергию тела в течение определенного периода времени. Таким образом, вы можете полностью высвободить все виды энергетических способностей и убить врага. Поскольку вы поглощаете силу мира, в течение этого периода все способности могут нанести от 1 до 12 раз больше урона, в зависимости от вашей собственной удачи.

Стоит отметить, что эта способность — мечта Морея.

2. Объедините от одного до трех типов вашей собственной энергии, чтобы сформировать защитную энергию для защиты «источника жизни» и поддержания сверхвыживаемости в течение нескольких секунд.

3. Он может медленно поглощать силу мира, тем самым постоянно увеличивая верхний предел физической энергии человека.

Учитывая систему способностей Су Сяо, для него вполне нормально пробудить способность «Контроллера крови».

После того, как его дыхание стабилизировалось, Су Сяо встал и пошел в необитаемую одноместную комнату. Это место было оборудовано как комната для смешивания лекарств Бубувангом и Баха. Хотя они не знали, как смешивать лекарства, они следовали за Су Сяо так долго, что у них был достаточно опыта в организации комнат для смешивания.

Су Сяо достал различные материалы и, наконец, достал Фрукт Происхождения. Сможет ли он приготовить [Зелье Происхождения] класса «чудо» зависело от этого времени.

Если предположить, что фундамент его собственных способностей теперь сделан из камня, то после употребления обычного [зелья происхождения] фундамент превратится в гранит, а после употребления [зелья происхождения] «идеального» уровня он станет твёрдым как железо. Что касается употребления «чудо» уровня, фундамент превратится в золото и железо. Будь то предельная боевая мощь, которую можно достичь на уровне абсолютного сильного, или вероятность успешного повышения до сильнейшего в будущем, оба варианта имеют преимущество.

Су Сяо не стал намеренно регулировать свое состояние, он просто успокоился и начал смешивать лекарство. Хотя это было одно из самых важных приготовлений с тех пор, как он освоил фармацию, он был более расслаблен, чем когда-либо прежде. Это был жесткий менталитет, который он развил в борьбе с различными сильными врагами.

Через несколько часов процесс приготовления завершен, и остается только дать лекарству катализировать себя. Примерно через десять часов можно получить готовое лекарство.

Отложив инструменты для смешивания, Су Сяо начал думать о последующем плане. Хотя сокровище монарха имело решающее значение, он не торопился его искать. Вместо этого он планировал позволить Храму без света первым найти вход в сокровище. Можно сказать, что в этом мире, за исключением Храма без света и Города черного железа, в основном никто не может найти вход в мокрой соляной области. Нет не только никакой подсказки, нет даже намека.

Верно, что в сокровищнице монарха есть ключ от Мира Вечного Света, но ключ от сокровищницы монарха находится у Су Сяо, а вероятность войти в сокровищницу без этого ключа очень мала.

Когда Су Сяо раздумывал, стоит ли ему напрямую сражаться с одним из четырех гигантов Храма Без Света, зазвонил коммуникатор. Поскольку он находился в Темном Святилище, он не мог говорить напрямую, поэтому он мог только определить, что это был звонок от сварливого эльфа Дьягу.

Увидев это, Су Сяо создал круг призыва и призвал Ворчливого Эльфа. Колебания пространства появились с грохотом. Посидев некоторое время на земле в оцепенении, Ворчливый Эльф покачал головой. Он немного привык к кругу призыва Су Сяо. Сначала он был очень отвратителен к этому кругу призыва, но после того, как привык к нему, он почувствовал, что этот круг призыва становился все более и более мощным.

«Соглашение достигнуто, и награда будет сохранена в первую очередь».

Ворчливый эльф Диагу вскочил на стол и направил 30-сантиметровую конусную пушку на область на карте. Это было место, где находилась Серебряная Королева, и другая сторона развивала там Зерга.

Согласно расследованию Ворчливого Эльфа Дьягу, из-за открытия «Запечатывающего Заклинания Супер-Мирового Уровня» Серебряная Королева, имеющая сотрудничающие отношения с Храмом Без Света, узнала, что Су Сяо пришла в этот мир. Серебряная Королева начала выращивать могущественных особей Зергов, готовясь захватить «Запечатывающий Клинок» у Су Сяо и сбежать из Мира Вечного Света.

Даже с нынешней силой Су Сяо не может противостоять Серебряной Королеве лоб в лоб с той боевой мощью, которую она накопила. К счастью, у Су Сяо уже есть способ справиться с Серебряной Королевой. Групповые боевые возможности зергов действительно сильны, но Су Сяо хочет знать, если он внезапно появится в двух метрах напротив Серебряной Королевы, как Серебряная Королева должна отреагировать?

**********

Если вы заметили явную бредятину — вроде внезапного появления "Европейского императора" (где по смыслу должен быть бог удачи), Бай Е вместо Бьякуя, Лидии Су вместо Су Сяо, или других странностей, пожалуйста, оставьте комментарий с полной цитатой предложения. Это очень поможет привести текст к нормальному виду.

Также, если всплывают пережитки вроде требований читать только в мобильной версии, рекламы, или других мусорных вставок — дайте знать.

Спасибо за внимание и поддержку! Давайте вместе сделаем этот перевод лучше вместе!💬✨

Загрузка...