Увидев эту внезапную подсказку, Су Сяо не решил немедленно открыть Магазин Бездны. Ему пришлось заплатить унции пространственно-временной силы, чтобы открыть его, что было не низкой ценой.
Проверив соответствующую информацию и убедившись, что Магазин Бездны предназначен не только для обмена Предметами Первородного Греха, Су Сяо заинтересовался открытием этого магазина.
На самом деле, он не слишком беспокоился об этом, не потому, что у него была значимая причинно-следственная связь с тремя объектами первородного греха, а потому, что общее количество объектов первородного греха было действительно небольшим. У него просто было достаточно "уничтожающей удачи", и поэтому он владел тремя из них.
Взвесив все за и против, Су Сяо решил использовать эту унцию пространственно-временной силы. Не для чего-то еще, а просто из-за намека на то, что «Магазин Бездны — одно из самых высокоуровневых заведений, сертифицированных Древом Пустоты», стоило использовать эту унцию пространственно-временной силы, чтобы открыть его.
Мало того, когда Су Сяо проверил соответствующие правила Магазина Бездны внизу, он также увидел, что открытие этого магазина может повысить доверие к Дереву Пустоты. Это заставило его подумать, что его собственный авторитет Дерева Пустоты все еще может быть спасен.
[Вы заплатили унции пространственно-временной силы.]
[Репутация вашего Дерева Пустоты улучшилась...]
[Предупреждение: репутация охотника с Древом Пустоты -? ? ?, это небольшое увеличение не удалось.]
[Повторное улучшение...]
[Поскольку это повышение репутации связано со многими факторами оценки и нотариального заверения, а ваша репутация Void Tree составляет -? ? ?, это повышение репутации Void Tree отменяется, и вы получите компенсацию другими способами.]
[Вы получили пятизвездочный титул «Счастливчик».]
…
【Вы открыли Магазин Бездны.】
[Унции глубинных осадков доступны.]
【Присутствуют осажденные частицы стекла.】
Категория: Чудеса Бездны
Количество инвентаря??? (Репутация Хантера слишком низкая для просмотра).
Биржевая цена за унцию глубинных отложений.
…
коллекционер.
Категория: Первородный грех (запечатанный).
Как только причинные свойства будут приобретены, этот объект первородного греха немедленно сольется с владельцем, достигая «идеального коллекционера».
После того, как предупреждение будет объединено с коллекционером, доминирующую власть над поведением, сознанием и мышлением будет иметь коллекционер, а не держатель объекта первородного греха. Держатель объекта первородного греха впадет в глубокий сон.
Отрицательный риск: у коллекционеров будет две стороны: «удовлетворение» и «желание». Когда привычка коллекционера к коллекционированию удовлетворена, она не будет представлять угрозы для окружающих. Однако, если коллекционер войдет в состояние «желания», он продолжит поглощать мировую мощь мира, в котором он находится. Предполагается, что в течение ~ естественных дней мир коллекционера будет сильно истощен и окажется на грани краха, что приведет к вымиранию большего количества видов в его мире.
Собиратель предметов, связанных с первородным грехом, может хранить и использовать другие предметы, связанные с первородным грехом, бесплатно.
Цена обмена — один кусок осажденного стекла.
…
Плод происхождения.
Категория???
Количество инвентаря??? (Репутация Хантера слишком низкая для просмотра).
Цена обмена — один кусок осажденного стекла.
…
Оригинальные фрагменты.
Категория???
Количество инвентаря??? (Репутация Хантера слишком низкая для просмотра).
Цена обмена — один кусок осажденного стекла.
…
Зародыши первородного греха.
Категория: Первородный грех Характеристики: Странный предмет.
Количество инвентаря??? (Репутация Хантера слишком низкая для просмотра).
Цена обмена — один кусок осажденного стекла.
…
○
Пьедестал с надписью · Жертвоприношение (Пять слотов)
Категория редкие предметы.
Количество на складе.
Цена обмена — один кусок осажденного стекла.
…
Случайный предмет залога.
После получения этого предмета вы получите случайный «Предмет клятвы».
Количество инвентаря??? (Репутация Хантера слишком низкая для просмотра).
Цена обмена — один кусок осажденного стекла.
…
Жадный Денежный Мешок
После включения эффекта вы можете получить -~ миллиона монет душ.
Количество на складе (ограничений по выкупу нет).
Цена обмена - куски осажденного стекла (это первый обмен. После первого обмена цена обмена этого товара будет увеличена до кусков осажденного стекла. Для каждого последующего обмена необходимое осажденное стекло будет увеличиваться в разы).
Совет: если Магазин Бездны обновится, цена Жадного кошелька будет восстановлена до первоначального значения, которое представляет собой кусок осажденного цветного стекла.
[Напоминание: предметы в магазине Abyss Store будут обновляться каждые ~ дней. При каждом обновлении предметы с высокой обменной стоимостью будут сохраняться.]
[Напоминание: вы можете активировать Магазин Бездны в любом мире или области, отмеченной Древом Пустоты.]
…
В магазине Бездны есть десятки предметов, но самое лучшее — в первой десятке. Дело не в том, что предметы в последнем списке имеют низкую ценность, а в том, что эти предметы слишком «Бездновые», с сильными приобретениями и большими потерями.
Например, есть две пары мечей под названием «Жаждущий». Держа эти два меча, вы можете получить эффект высасывания жизни, высокую силу рубящего удара и удвоенную скорость атаки. Однако дебафф этого оружия слишком силен. После того, как вы возьмете эти два оружия, вы испытаете настоящий эффект кровотечения с максимальным значением здоровья в секунду.
Мало того, после того, как вы возьмете эти два оружия, под полосками здоровья и маны появится новое нотариально заверенное значение, называемое «слотом безумия». Когда он заполнится, использование этих двух мечей для рубки врага будет непрерывно увеличивать безумие. Каждое увеличение безумия будет увеличивать силу атаки. Когда безумие достигнет определенного уровня, немедленно произойдет необратимое искажение. Каким будет искажение, будет зависеть от человека.
Думаете, эти два меча экстремальны? Не совсем. В магазине Бездны есть гораздо более экстремальные предметы, чем это оружие.
Порядок предметов в Abyss Shop основан на комплексной оценке зрителей. То есть, среди всех людей, которые открыли Abyss Shop, многие интересуются такими предметами, как [Origin Fruit], [Original Fragments] и [Random Oath Items]. Предмет Original Sin [Collector] занимает первое место, исключительно из любопытства к этому предмету, а не потому, что кто-то хочет его купить.
Конечно, Су Сяо знал, что такое «Осажденное цветное стекло». В прошлом у него было оружие с характеристиками бездны под названием Темный клинок. Убивая врагов этим оружием, он мог получить определенное количество «Осажденного цветного стекла». Однако Темный клинок был поглощен Кровожадной броней. Об этом не стоило сожалеть. Не говоря уже о различных негативных преимуществах Темного клинка, которые могли легко заставить людей упасть, эффективность «Осажденного цветного стекла», сгущенного убийством врагов, была очень низкой. Использование его для убийства врагов ради прогресса мира не сгущало бы много «Осажденного цветного стекла».
Среди множества предметов обмена Су Сяо наиболее оптимистичен в отношении [Сумки жадных денег]. Эту вещь довольно волшебно открывать. Если вам не повезет, вы потеряете 10 монет душ. Но если вам очень повезет, вы получите 10 000 монет душ, что просто находка.
У Су Сяо всегда были сложные чувства по отношению к такого рода вещам. У каждого есть мечта стать Богом Удачи, но проблема в том, что для разрушителя Дхармы эта мечта слишком далека.
Но это не имело значения. Хорошей вещью в [Greedy Wallet] было то, что первый выкуп был бесплатным. Су Сяо хорошо представлял себе свое состояние, поэтому он планировал позволить богине удачи открыть его после того, как он его выкупит. Даже если бы ему пришлось разделить прибыль 50 на 50 с другой стороной, это все равно было бы выгоднее, чем открывать его самому.
【Вы получаете Жадный Денежный Мешок x. 】
[Совет: после обмена этот предмет войдет в состояние привязки души, которое может открыть только сам обменник. Этот предмет нельзя обменять или передать. После выбрасывания он будет переработан Древом Пустоты.]
Увидев эту подсказку, Су Сяо убрал [Жадный кошелек], и его план позволить Богине Удачи открыть кошелек сошёл на нет. Он просто удивлялся, как пирог мог упасть с неба, но теперь кажется, что этот пирог несколько подозрительный.
Су Сяо закрыл магазин Бездны. Среди множества предметов его больше всего интересовала [База надписей · Божественная жертва]. Это была не только база надписей на пять ячеек, но и ее цена обмена была не очень высокой.
Глядя на пятизвездочный титул, который он только что получил, эта вещь была довольно особенной. Хотя бонус был не очень хорош, у него была характеристика, которая заставила Су Сяо почувствовать, что этот титул был очень ценным.
【Счастливый путешественник】
Происхождение Реинкарнация Рай
Качество ★★★★★
Категория Редкое Название
Эффект титула Путешественник (пассивный), немного улучшает судьбу и приносит удачу владельцу.
Цена статуса свободной торговли.
…
Су Сяо достал титул [Счастливый путешественник]. Этот титул был похож на золотую монету и ощущался немного тяжелым. Он связал его веревкой и мог носить как кулон.
Су Сяо уже получил два из этих продаваемых титулов, а именно [Святое Причастие] и [Владыка Судьбы], оба из которых он сам израсходовал. Этот, очевидно, не принес ему никакой пользы, не говоря уже о небольшом улучшении его состояния. Даже все способности Богини Удачи, которые не потребляли кровь удачи, не могли улучшить его состояние.
Су Сяо достал немного счастливой крови, вылил каплю и капнул ее на [Счастливого путешественника]. В следующую секунду эта капля счастливой крови была поглощена титулом [Счастливого путешественника]. Он мог ясно чувствовать, что колебание титула [Счастливого путешественника] было немного сильнее, чем раньше.
Как и ожидал Су Сяо, улучшение титула не обязательно требует жесткой доработки титула. Это не игра. Пока характеристики достаточно совместимы, можно также улучшить титул другими способами. Однако улучшение большинства титулов все еще зависит от доработки титула. Например, для двух восьмизвездочных титулов [Властелин войны] и [Глубокая синяя тень] действительно сложно придумать, какие ресурсы могут быть с ними в высокой степени совместимы и, таким образом, улучшены.
Улучшение [Счастливого путешественника] действительно бесполезно для Су Сяо, но для людей из других лагерей рая это редкая хорошая вещь. Если его улучшить до шести звезд с помощью счастливой крови, эту вещь можно продать по высокой цене в большом месте сбора. Подрядчики в Апокалипсис Раю очень любят предметы с такими характеристиками.
Подумав некоторое время, Су Сяо достал унции счастливой божественной крови и пропитал ею титул [Счастливого путешественника]. Хотя там все еще были унции счастливой божественной крови, эту вещь нужно было сохранить для будущего, чтобы улучшить мастера судьбы.
Внезапное появление Abyss Shop Notarization прервало то, что собирался сделать Су Сяо. Он снова достал [Камень пробуждения], и четыре способности, которые можно было значительно улучшить, были "Spirit Shadow Constitution", "Dragon Shadow Flash", "Shadow of Slaughter" и "Green Shadow King". Сначала он устранил "Green Shadow King", а затем устранил "Shadow of Slaughter".
Оставшиеся «Конституция тени духа» и «Вспышка тени дракона», одна соответствует выживаемости, а другая соответствует уклонению. По мнению Су Сяо, будет еще две битвы не на жизнь, а на смерть, одна против лидера бездны Сильвиса, а другая против предателя.
В битве против Лидера Бездны Сильвестра у Су Сяо есть 60% шансов на победу. Это не потому, что он высокомерен, а потому, что у Разрушителя есть преимущество, когда он сражается с сильным врагом с характеристиками Бездны. По крайней мере, его не так-то легко будет разрушить энергия Бездны.
Для посторонних Разрушитель хорош только в борьбе с заклинателями, а сражаясь с другими врагами, он просто сражается лоб в лоб. На самом деле, это недоразумение. Помимо того, что он хорош в борьбе с заклинателями, Разрушитель также хорош в борьбе с могущественными врагами из древних богов и лагеря бездны.
Давным-давно Су Сяо был озадачен одной вещью. По его мнению, Древний Бог не был таким уж неразрешимым. Почему же, хотя другие технические типы могли напрямую столкнуться с Древним Богом, они также рисковали, что их дух, воля и душа будут разрушены? С другой стороны, он тоже был техническим типом, но у него никогда не было такого чувства, когда он имел дело с Древним Богом. После битвы с Богиней Луны у него никогда не было этой проблемы.
Су Сяо был сбит с толку этим на некоторое время, и, конечно, он тайно беспокоился, что не справится с древним богом, поэтому он обсудил этот вопрос с Соломоном. Пока они говорили, Соломон перестал отвечать на его сообщения. Только позже он узнал, что способность противостоять древнему богу без каких-либо сомнений была изначальной пассивной способностью Мие Фа, и она была окончательно освоена, когда он унаследовал Тень Мие Фа.
Это не обходится без издержек. Таинственная судьба разрушения Дхармы немного связана с этим. Как говорится, когда что-то получаешь, нужно что-то и заплатить.
Су Сяо ничуть не уступал Лидеру Бездны Сильвестру в битве, но у него всегда было необъяснимое чувство сердцебиения, когда он сражался с предателем, до такой степени, что у него даже возникала мысль. В противном случае, после победы над Лидером Бездны Сильвестром, он бы выбрал возвращение в Рай Реинкарнации. В любом случае, основной квест также был безнаказанным.
Проблема в том, что хотя у Су Сяо, кажется, есть выход, на самом деле его нет. У него два смертельных врага, заклинатель и подземный мир. И Вечная Звезда Аркана, и Падающая Звезда становятся все ближе и ближе к нему из-за его продвижения на девятый уровень.
Вот почему, как только Су Сяо был повышен до девятого уровня, он активировал крайне опасный «Список охоты·Кровавое соглашение». Он должен как можно скорее достичь пиковой боевой мощи девятого уровня и двигаться к «абсолютно сильному» и «высшему сильному».
После повышения до девятого уровня его контакт с Arcane Eternal будет становиться все ближе и ближе. Ограничения мирового ранга, которые всегда делали Arcane Eternal неспособным что-либо с этим сделать, больше не будут существовать после его повышения до девятого уровня, потому что девятый уровень является миром миссии самого высокого уровня в Paradise Camp Notarization. Выше него находится Transcendental Original World.
Когда могущественный враг приблизился, Су Сяо обнаружил проблему. Это была способность Системы Тени Разрушения, которая, казалось, не была такой уж сильной. Узнав о существовании «Памятника Пробуждения», он понял, что дело не в том, что наследование Системы Тени Разрушения было слабым, а в том, что он еще не был в состоянии изучить последующие навыки.
Другими словами, наследие Тени Разрушения на самом деле смехотворно сильно. Су Сяо освоил только начальные навыки Разрушения, плюс большой ход Разрушения и талант Разрушения, и сражался до настоящего момента. Даже на текущем уровне его боевая мощь все еще находится на высшем уровне в мире, в который он вошел. Конечно, если он не сможет получить «Памятник Пробуждения» позже, его боевой мощи будет трудно продолжать быть столь неудержимым.
Поскольку могущественные враги приближаются, необходимо как можно скорее получить «Монумент Пробуждения». Кажется, что выход есть, так как за основную миссию нет наказания, но Су Сяо знает, что у него нет выхода. Если он сдастся на этот раз, то позже он обязательно погибнет в осаде заклинателя. Вместо того, чтобы умирать таким жалким образом, почему бы не сразиться с предателем не на жизнь, а на смерть в этом мире?
Поэтому, хотя это может показаться опрометчивым решением разделить жизнь и смерть с предателем в этом мире, на самом деле это лучший выбор.
Су Сяо не был уверен, какой тип способности был у предателя, но судя по названию Shadow of the Abyss, скорее всего, это был технический тип. Чтобы справиться с техническим типом, «Dragon Shadow Flash» казался демонстрацией мастерства, но его фактический эффект был на самом деле не таким хорошим, как «Spirit Shadow Constitution».
Это как если бы умение уклоняться от трех атак и умение выдерживать три атаки — это разные вещи. Первое может привести к смерти на месте, если пользователь допустит небольшую ошибку, в то время как второе имеет очень высокий уровень отказоустойчивости. Когда дело доходит до выдерживания атак, не будет большой проблемы, пока враг не отрубит вам голову. В критический момент вы даже можете пожертвовать левой рукой, чтобы защитить свои жизненно важные части. Су Сяо очень искусен в этом.
Су Сяо поднялся на второй этаж квартиры, вошел в спальню и запечатал окно слоем кристаллов. Ам охранял дверь, а Баха следил за колебаниями пространства.
Убедившись в безопасности, Су Сяо активировал пробуждающий камень в своей руке, чтобы усилить свою способность «Теневое телосложение духа».
Теплая и длительная энергия влилась в его ладонь, спустилась по его руке в его туловище и блуждала среди его органов. Ощущение было настолько приятным, что оно делало людей сонными, но в следующую секунду эта странная энергия внезапно показала свое истинное лицо и усилила способность «Конституция Тени Духа» Су Сяо жестоким образом, что потрясло другие профессиональные наследства до ошеломленного выражения.
Глаза Су Сяо потемнели. Можно сказать, что на поздних этапах улучшение способности Системы Разрушения вообще не вызывало боли. Он потерял сознание в самом начале и вообще не чувствовал боли.
Когда Су Сяо проснулся, он почувствовал сильную боль во всем теле и снова чуть не потерял сознание. Он достал бутылку [Эссенция жизненной силы], откупорил ее и сделал несколько глотков. Его оставшиеся очки здоровья начали быстро восстанавливаться и вскоре достигли уровня выше .
После того, как его состояние улучшилось, Су Сяо проверил физическую способность духовной тени, которая только что была улучшена. Уровень по-прежнему отображался как lvex, но бонусы в различных аспектах были совсем другими. Его наиболее интуитивным чувством было то, что его изначальная жизненная сила увеличилась как минимум на одну пятую.
[Уровень Конституции Духа Тени (Пассивный Навык)]
Слияние эффекта умения маны и тела производит прекрасный резонанс, а мана и здоровье формируют хороший цикл. Здоровье значительно увеличивается, а величина увеличения равна общей мане.
Направьте имеющиеся очки маны на увеличение очков здоровья.
Эффекты навыков: Скорость передвижения +, динамическое восприятие +.
Эффект навыка: Увеличивает верхний предел потенциала физического восприятия на + (увеличивает).
Эффект навыка: общее текущее значение здоровья увеличивается (новый эффект).
Эффект навыка: Улучшается приспособляемость организма ко всем энергиям Системы Разрушения, а при освоении новых способностей Системы Разрушения снижается (увеличивается) уровень смертности.
…
Улучшение "Spirit Shadow Physique" огромно. С очками здоровья Су Сяо в более чем десять тысяч, количество улучшений уже преувеличено. Что касается поиска способа увеличить собственную защиту, это невозможно. Как мастеру фехтования, ему нереально носить тяжелые доспехи. Тяжелые доспехи, которые могут дать ему такой уровень безопасности, настолько тяжелы, что это шокирует.
Однако Су Сяо всегда считал, что по сравнению с увеличением очков здоровья «уровень смертности снижается при освоении новых навыков истребления» — это было большим преимуществом улучшения этой способности.
«Который час ночью?»
Су Сяо сел на кровати. Услышав это, Баха коснулся головы крыльями, затем отдернул занавески, и яркий утренний солнечный свет засиял в комнате. Ну, это было уже следующее утро. Битва официально началась сегодня в полдень. Время пролетело так быстро. Он улучшил свои способности, и ночь прошла в мгновение ока.
Хотя битва еще не началась, Су Сяо получил много информации из объявлений и подсказок. Хотя области для этой битвы включают «Семейную резиденцию» и «Подземный дворец предков», более интуитивно понятно объединить эти две области в одну большую область, а затем разделить эту большую область на три части, а именно: двор, резиденцию и подземный дворец.
Согласно приблизительной информации, полученной Су Сяо, в трех объединенных областях было не просто несколько боссов, а группа боссов.
Общее количество врагов уровня мелких боссов: Собранные трупы (район внутреннего двора), Рой вампирских воронов (район внутреннего двора), Кровожадный дом (район особняка), Безумные тролли (район подземного дворца), Агрегат кровожадных червей (район подземного дворца), Пожиратель мозгов (район подземного дворца) и Оскверненный охотник (район подземного дворца).
К Боссам относятся Графиня (Босс в районе особняка) и Предок семьи (Босс в районе подземного дворца).
Я проверил время, и было слишком рано отправляться в путь. «Семейная резиденция» семьи Югер все еще была окутана туманом. Нам придется подождать, пока туман не рассеется сегодня в полдень, прежде чем мы сможем войти в эту область.
Не имея никаких дел, Су Сяо достал [Жадный кошелек], который он получил вчера. Он только что улучшил свою способность уничтожать магическую систему, и риск был эквивалентен прохождению высокорискованного теста. В этом случае его состояние, скорее всего, улучшится. Если он не откроет [Жадный кошелек] сейчас, когда он его откроет?
【Вы открыли мешок с жадными деньгами.】
【Вы потеряли монеты душ.】
**********
Если вы заметили явную бредятину — вроде внезапного появления "Европейского императора" (где по смыслу должен быть бог удачи), Бай Е вместо Бьякуя, Лидии Су вместо Су Сяо, или других странностей, пожалуйста, оставьте комментарий с полной цитатой предложения. Это очень поможет привести текст к нормальному виду.
Также, если всплывают пережитки вроде требований читать только в мобильной версии, рекламы, или других мусорных вставок — дайте знать.
Спасибо за внимание и поддержку! Давайте вместе сделаем этот перевод лучше вместе!💬✨