Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 2754 - Охота

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

В двухэтажном здании кровавые тени между руками Су Сяо рассеялись. Он только что успешно сжал энергию крови, чтобы сформировать метку. Не было уверенности, была ли она прикреплена к врагу или нет.

Су Сяо чувствовал, как кровь влияет на людей, но то, что происходило там, он не мог ни видеть, ни слышать, потому что расстояние было слишком большим.

Он сразу же почувствовал кровавый отпечаток, который только что создал, как только тот оказался на определенном расстоянии от него.

Это цена внешнего ментального восприятия. Расстояние восприятия действительно достаточно большое, но как только ментальная сила затронута, она немедленно будет возвращена пользователю способности.

В Раю Реинкарнации это называется «Обратное восприятие». Опытные системы восприятия выделят небольшую часть своей ментальной силы для сверхдальнего восприятия и немедленно отключат ее, если ситуация плохая, чтобы избежать этой ситуации.

Су Сяо собрал свою собственную кровь и энергию. До этого он действительно не знал, что кровь и энергия могут быть использованы таким образом. Помимо использования зверя крови, его кровь и энергия могли быть использованы только для борьбы дыханием.

На этом этапе энергия крови Су Сяо еще не полностью пробудилась. Он может чувствовать, что когда его атрибут очарования упадет ниже 0 очков, его способность «выпускать дыхание» восстановится, и тогда он сможет отправиться на древнее поле битвы, чтобы продолжить улучшать свою энергию крови.

Я не пошел раньше, потому что столкнулся с Демоном Меча. После присоединения к Созвездию Звездного Неба проблем не будет, пока я не столкнусь с Демоном Меча в иррациональном состоянии.

Су Сяо взглянул на время. Еще не было 4 часов, и на улице все еще шел дождь. Он планировал начать еще одну крупномасштабную атаку на Древнюю Деревянную Крепость в 8 часов утра завтра. Они только что провели осадную битву днем, и волчьей кавалерии нужен был отдых.

Су Сяо поднял терминал «Death Match» с кровати. Как раз когда он собирался его активировать, рядом с ним появилась собачья голова, а Бахамут также подлетел к низкому столику у изголовья кровати.

Что касается Ама, то он сидел у двери в состоянии изоляции, потерпев неудачу в своей попытке превратиться в «наездника на быке». Он много раз до этого выносил еду для волка, чтобы получить «квалификацию наездника», но теперь волк все еще дрожал, когда увидел его. Съев всю еду, данную Амом, он развернулся и убежал. С глупым характером Ама ничего нельзя было поделать.

Игнорируя Ама, который был в аутизме, Су Сяо нажал большим пальцем на терминал deathmatch и успешно активировал его. Появилось несколько строк текста и 3D-изображение монстра.

«Загрузка...»

«Загрузка завершена, информация о вашем монстре Death Fight следующая».

Имя монстра: Добыча.

Ловкость: D

Выносливость: E

Энергия: E (Характеристика не приобретена, пробудит характеристику энергии после достижения уровня B)

Рост: 2,37 метра.

Вес: 150 кг.

Количество смертельных схваток: 0.

Баллы: 0 баллов.

Комплексная боевая эффективность: E.

Увидев данные монстра, отображаемые на терминале, Су Сяо был немного озадачен. Исходя из высоты и веса монстра, которые он изначально установил, ловкость должна была достичь B или, по крайней мере, C, но текущий D явно не подходил для баланса игры.

Су Сяо планировал сначала провести смертельный поединок, чтобы посмотреть, каковы характеристики его противника. Теперь он был новичком в этой игре, и противники, с которыми его сравняли, должны были быть похожими.

«Начинается сопоставление...»

«Соперник найден. Подготовка к deathmatch займет от 5 до 10 минут. 50% доходов от этого deathmatch будут зачислены в призовой фонд. За каждые 5 побед deathmatch, одержанных игроком, компания отправит приз по почте по месту нахождения игрока (почтовые расходы будут оплачены компанией)».

«Игроки с обеих сторон могут общаться перед подготовкой к deathmatch. Пожалуйста, не оскорбляйте, не клевещите и не угрожайте друг другу. Если такие замечания будут обнаружены и на игрока поступит несколько жалоб, его или ее речь будет ограничена».

После того, как Су Сяо закрыл системное сообщение, на экране появилось окно чата, а его противником стал «Игрок TT11».

Игрок TT11: «Комплексная боевая мощь E? Как ты этого добился? Ты дал мне очки?»

Появилось сильное чувство насмешки, и Баха, смотревший в сторону, сердито посмотрел на него.

«Босс, я возьму эту сцену под контроль!»

«…»

Су Сяо бросил терминал Бахе. Хотя Баха не мог контролировать монстров в игре, он мог отправлять текст через терминал.

Через мгновение Бахамут вернул терминал, и на нем появилось красное системное сообщение, гласившее: «На вас пожаловался игрок TT11».

Су Сяо держал руки по обе стороны терминала, и все датчики по обе стороны были активированы. Экран был темным, и только дыхание монстра.

В то же время на Ⅻ Death Fight Arena, которая представляет собой восьмиугольную арену, вокруг нее находится пятиметровая защитная стена, сделанная из камня и металла. Причина наличия камня в том, что, во-первых, он создает атмосферу, а во-вторых, делает сцену боя более захватывающей, представляя сцену разбрызганного гравия.

Окружающий зал со ступенями был полностью темным и заполненным людьми, а передняя часть VIP-ложи представляла собой большое стекло от пола до потолка.

На краю восьмиугольной платформы на верхней стороне парапета инкрустировано сине-фиолетовое световое кольцо, а выше расположено несколько осветительных ламп, которые поддерживают восьмиугольную платформу яркой, но не ослепляющей. Слишком сильный свет не способствует передаче атмосферы.

Зрители либо стояли, либо сидели на окружающих трибунах. Здесь было темно и тихо. Последний раунд deathmatch закончился несколько минут назад, и все ждали начала нового раунда deathmatch.

С щелчком все огни погасли, и сверху засиял прожектор. В свете появился судья с зализанными назад волосами и в жилете. Он стал единственным светлым пятном на всей площадке.

Судья поднял руки, и раздались крики и аплодисменты.

«Сегодня необычная ночь! Прямо здесь состоится смертельная битва между монстрами, и кровь будет летать повсюду».

Как только судья закончил говорить, раздался тяжелый и короткий бас, и под этот басовый звук атмосфера постепенно оживилась.

С хлюпаньем из левой стороны арены смертельной схватки вырвался пар. На парапете загорелся темно-золотистый свет. Парапет постепенно поднимался все выше, и изнутри послышались тяжелые шаги.

Бум, бум, бум~

Послышались тяжелые шаги, и из темноты вышел монстр ростом в пять метров, с руками, покрытыми биологической броней.

«Вот он. Это сочетание силы и брони. Это монстр среди монстров! Пожалуйста, встречайте, Хорн... Броня! Сегодня вечером он отправится на кровавую бойню!»

Бум! Бум!

Монстр по имени Рогатый Доспех колотил по земле своими кулаками размером с жернов, отчего на ринге появились большие трещины. Зрители ликовали под звуки мощи и музыки.

«Далее, пожалуйста, поприветствуйте жестокость во тьме, кошмар слабых. Это пожиратель жизни, охотящийся... поедающий!»

Судья указал на правую сторону арены deathmatch. Несколько рядов винтов на стене охраны повернулись сами собой, издавая щелчок, и погрузились в стену охраны. Стена охраны открылась в обе стороны, и внутрь проник глубокий синий свет.

Чжэн~

В темноте раздался звук острого клинка, и из-за ограждения вышло чудовище ростом более двух метров с легким белым панцирем на лице. В руке оно держало почти двухметровый меч.

Рукоять этого длинного меча очень длинная, занимает треть всего меча. Обух меча похож на канавку, наполовину охватывающую переднее лезвие.

«Все, вы готовы... к битве века? Кровь! Кровь! Кровь!»

После того, как судья прокричал несколько раз, крики радости вокруг стали еще громче.

Через несколько секунд тело судьи постепенно превратилось в легкие частицы, которые поднялись вверх, образовав цифру 3, а вскоре превратились в цифру 2. Это был обратный отсчет.

Капли~

Со стороны арены для смертельного боя послышались звуки, свидетельствующие о начале смертельного боя.

С грохотом Рогатый Зверь на противоположной стороне ударил кулаками и посмотрел на свою жертву. Игрок, управляющий Рогатым Зверем, в этот момент был полон гнева. Он был немного аутичным после того, как его только что отругал Бахамут. Он не смог насмехаться и был убит напрямую.

Рогатый зверь шагнул вперед, и когда до его добычи оставалось еще несколько метров, он принял боевую стойку, нанеся сильный удар, но это больше походило на уличную драку.

Во время охоты он перешел от удержания ножа обеими руками к удержанию его одной рукой и низкому приседанию.

Со свистящим звуком.

Длинный нож врезался в подмышку рогатого зверя, сначала отсекая ему все плечо и правую руку, затем врезаясь в шею, разрезая каменную броню на шее, затем мышцы и кости и, наконец, отрезав часть задней части шеи.

Кровь брызнула во все стороны, и целая рука и огромная голова упали на землю. Безголовый рогатый зверь врезался в ограждение и пытался встать. После того, как кровь брызнула во все стороны, его одна рука бессильно упала.

Приветственные крики и возгласы со всех сторон резко оборвались. Молодая девушка в VIP-кабине чуть не выплеснула колу из носа. Она поклялась, что это был самый быстрый бой из 107 смертельных боев, которые она когда-либо видела.

После минуты молчания зрители разразились оглушительным воодушевлением. Длинный нож в руке охотника постепенно слился с телом. Две половины лезвия были спрятаны в предплечье и верхней части правой руки. Основная структура превратилась в длинный хвост с хвостовым лезвием на конце.

Мало того, всеобъемлющая боевая мощь монстра Су Сяо взлетела с E до B. Что касается улучшения монстра, после каждой победы сотрудники этой игры будут вводить в монстра различные активные культуральные жидкости, чтобы повысить его силу.

В спальне в стиле хай-тек в углу стояла механическая горничная. Молодой человек с бриллиантовыми серьгами сидел на диване, глядя на терминал deathmatch в своей руке. Экран на нем был черным как смоль.

Мальчик похлопал по терминалу в руке. Он заподозрил, что он сломан. Через несколько секунд система подсказала, что его монстр мертв.

Вчера он с огромной радостью открыл коробку с игрой, активировал терминал Deathmatch и создал своего собственного монстра.

И сегодня он начал смертельный бой. Перед боем его почти отругал противник за насмешки над противником, и вся его семья была уничтожена. Его родители умерли один за другим, и как раз когда он был готов отомстить, он исчез, потому что в этой паршивой игре была «задержка», из-за которой его экран потемнел, а его монстры были убиты.

По крайней мере, так подумал подросток: это паршивая игра со слишком большой задержкой.

"ах!"

Мальчик издал звук, похожий на звук сурка. Через мгновение вены на его шее вздулись, и он ударил терминалом в руке о стену.

«Дурацкая игра, верните мне деньги!»

Су Сяо посмотрел на данные в терминале. Он не ожидал, что игрок, которого он встретил в первой игре, был настолько слаб. Даже если противник медленно шел к нему, ему пришлось бы нанести ему более десяти ударов, прежде чем он мог бы серьезно его ранить. Причина была в том, что сила добычи-монстра была ограничена, а нож был недостаточно острым.

Если бы противник бросился на него напрямую, это было бы другое дело. Су Сяо контролировал свою жертву и воспользовался преимуществом силы противника, чтобы сразить его одним ударом.

В общем, эта игра проверяет реакцию и суждение. Конечно, нейронный доступ — это другое дело. Она использует терминал как средство для полного контроля над монстром. Зрение, боль, осязание и т. д. — все это может получить обратную связь. Су Сяо не готов попробовать этот метод контроля.

**********

Если вы заметили явную бредятину — вроде внезапного появления "Европейского императора" (где по смыслу должен быть бог удачи), Бай Е вместо Бьякуя, Лидии Су вместо Су Сяо, или других странностей, пожалуйста, оставьте комментарий с полной цитатой предложения. Это очень поможет привести текст к нормальному виду.

Также, если всплывают пережитки вроде требований читать только в мобильной версии, рекламы, или других мусорных вставок — дайте знать.

Спасибо за внимание и поддержку! Давайте вместе сделаем этот перевод лучше вместе!💬✨

Загрузка...