Луна была яркой и высоко в небе. Сверху, словно снежинки, падал вулканический пепел, смешиваясь с полурастаявшим снегом на земле.
Black Melt City очень тихий ночью. На задней стороне Black Melt City находится Black Ring Fortress. Изначально здесь была только Black Ring Fortress, но по мере того, как население в окрестностях росло все больше и больше, она в конечном итоге достигла масштабов города.
В комнате на седьмом этаже Крепости Черного Кольца горел огонь в камине. Су Сяо, только что закончивший ужин, сидел, скрестив ноги, на скамейке возле камина. Скамейка была покрыта цельным куском меха арктического медведя, который был трофеем, захваченным в битве с Арктическим Лордом более десяти лет назад.
В это время Су Сяо держал в руках персональный терминал «Death Fight». Он нажал большим пальцем на центр экрана, как при разблокировке отпечатком пальца, и на экране появился узор в виде сот, а также появилась строка текста.
«Спасибо племени гномов Войд Бана за их особую спонсорскую поддержку, спасибо Континенту Ветряного моря (Трансцендентность) за их дружескую спонсорскую поддержку, спасибо...»
«Наша компания будет постоянно поддерживать использование пользователями, принадлежащими к следующим лагерям...»
Су Сяо пролистал страницы и увидел несколько маленьких узоров, появляющихся рядом. Первым было дерево, за ним следовали ф (кроваво-красный), � (небесно-голубой), £ (серый)...
Появились знаки, представляющие реинкарнацию, апокалипсис, смерть, святилище, святой свет и стражу, но появились только знаки без каких-либо текстовых обозначений.
«Пожалуйста, прочтите следующие правила игры...»
Су Сяо просмотрел его и пропустил следующую фразу: «Окончательное толкование вышеуказанного содержания принадлежит нашей компании», что означало, что правила игры определенно были чушь.
Отказавшись подписать правила игры, Су Сяо успешно вошел в игру. Проведя предварительную проверку, он узнал, что внутренняя справедливость этой игры очень хороша. Что касается внешней справедливости, то это была всего лишь компания, и вполне вероятно, что она не могла быть полностью справедливой.
«Пожалуйста, назовите монстра...»
Появляется начальный шаблон, и моделируется монстр с размером тела от 2 до 5 метров и весом от 120 до 2700 килограммов, что включает в себя плотность мышц, плотность костей и т. д.
После успешного моделирования монстр будет обладать четырьмя характеристиками: силой, ловкостью, выносливостью и энергией.
Все эти четыре характеристики варьируются от E до S, где S является наивысшей. Однако у каждого монстра может быть только одна характеристика S. Например, если ловкость достигает S, то сила, выносливость и энергия могут достичь максимум только A.
Природа энергии в теле монстра совершенно случайна. Только после завершения обучения мы можем определить природу энергии монстра.
Если это масштабная жизненная энергия, то она хорошо развита, способна бороться и сопротивляться, а ее способности к восстановлению и регенерации также чрезвычайно сильны.
Если это молния малой или средней мощности, то она станет настоящим убийцей на ринге.
Врожденные четырехмерные атрибуты, даже если монстр спроектирован экстремальным образом, могут достичь B только для одного атрибута, а все остальные — E.
Если вы хотите улучшить своего монстра, просто победите противника, но одно дело, что направление, в котором монстр становится сильнее, игрок контролировать не может, это зависит от изначальных характеристик монстра.
Судя по правилам игры, несложно довести определенную характеристику монстра до уровня S. Эта игра больше про ринг-бой, и не будет ситуации, когда одна сторона будет 999-го уровня, а другая — только 5-го.
Неважно, насколько силен монстр, если игрок, управляющий им, слаб, вероятность поражения все равно будет очень высока. Монстр с характеристикой S может проиграть монстру с характеристикой B. Нет мусорных монстров, есть только мусорные игроки. В конце концов, там идет кровавая битва, а не соревнование двух куч данных.
Су Сяо сначала установил характеристики. Он установил монстру рост 2,37 метра, что было достаточным размером. Чем он был больше, тем он был глупее. Что касается веса, он был установлен в 150 килограммов. Общая форма была человеческой, и он мог использовать все четыре конечности, чтобы бежать в критические моменты. Это потребовало установки соответствующей структуры тела.
Длинный хвост с лезвием на конце, похожим на острый наконечник копья, но Су Сяо сделал его раздельным и отделяемым от основного тела.
Это убийственная функция.
Голова полностью защищена легким белым панцирем, который на первый взгляд похож на маску. Помимо глазных отверстий для зрения, у рта есть только два выходных отверстия.
Нет необходимости в острых когтях и лапах, которые только помешают битве. Правая кость руки была модифицирована и имеет внутри два длинных меча. Эти два длинных меча не имеют рукояток и не соединены друг с другом, поэтому они не будут влиять на движение руки монстра.
Эти две части длинного меча обычно хранятся в костях предплечья и плечевых костях. Передняя половина может быть выброшена из ладони для атаки.
Монстры не могут носить внешнее оружие, поэтому Су Сяо использовал тело монстра, чтобы сконструировать длинный меч длиной почти два метра.
Передние две пятых длинного меча находятся в предплечье и верхней части руки, а задние три пятых, включая структуру рукояти, образованы отделенным длинным хвостом. Все три имеют одинаковые биологические характеристики и энергию и могут быть мгновенно соединены вместе, образуя длинный меч.
После того, как моделирование было завершено, Су Сяо решила подчиниться.
В это же время, в неизвестном мире, на глубине 275 метров под землей, в лаборатории.
Здесь чувствуется сильное технологическое воздействие. Несколько сотрудников сидят перед виртуальным экраном, глядя на 3D-проекцию в воздухе, которая представляет собой структуру монстра.
«Когда состоится следующий бой насмерть?»
«Я не уверен. Мы пойдем в тот магазин сегодня вечером? Я почти не мог выдержать вчера вечером».
«Вы двое, как здорово быть молодым».
Несколько сотрудников в белых халатах разговаривали и смеялись. Видно, что это не подпольная сила и не нелегальная организация. Все они офисные работники с постоянной работой.
Появилось синее электронное письмо, молодой сотрудник открыл его и обнаружил, что это модель монстра.
«Этот невысокий парень ростом 2,37 метра и весом 150 килограммов будет раздавлен, как только выйдет на площадку».
«Это не имеет никакого отношения к тебе и мне. Это настройка игрока. Мы с тобой отвечаем за тренировки. Не забывай, что некоторые маленькие ребята тоже очень сильны. Кто из этих монстров, Тянь Фа, Кинг Ли и Юнис, не силён?»
«Это исключения. Тяньфа и Ли Ванг — сильные игроки, Юнис структурно стабильна, а эта «Красавица», сколько бы раз вы ее ни видели, вы будете искренне восхищаться ее дизайнером. Говорят, что она еще и женщина...»
«Какая чушь! Это информация об игроке».
Двое разговаривавших тут же остановились, и на подносе между ними поставили чашку горячего кофе. Увидев это, оба поняли, что что-то не так, и их босс идет.
«Кто-то с той стороны снова присоединяется к игре».
Говорил старик с одним глазом. Его левый глаз был заменен машиной.
«Сильный человек, который хорошо владеет мечом? Уменьшите общую статистику этого монстра на 30%. Нет, уменьшите ее на 70%. В качестве компенсации увеличьте потенциальную коррекцию этого монстра примерно на 75–77%. Если его монстр находится на грани смерти в первых трех смертельных битвах, немедленно используйте давление гравитации, чтобы закончить смертельную битву, хотя это вряд ли произойдет».
Старик с механическими глазами улыбнулся и заговорил.
«Босс, это против правил. Уменьшение начальных характеристик игрока...»
«Люди там, если вы не уменьшите начальные значения монстров, монстры обычных игроков будут мгновенно убиты. Если бы вы купили квалификацию игры по высокой цене и были мгновенно убиты игроком того же уровня, что и вы в вашем первом бою, что бы вы сделали? На самом деле, эффект от снижения на 70% не очевиден. Сначала компания когда-то думала, что эти особые игроки использовали внешние устройства доступа и вспомогательные устройства, чтобы повысить свой уровень контроля, но позже обнаружилось, что это не так».
"Эээ~"
С помощью манипуляций с посохом постепенно был создан прототип эмбриона. Это чудовище было названо Prey.
…
Су Сяо посмотрел на персональный терминал в своей руке. Обратный отсчет на нем показывал, что через 10 часов и 17 минут задуманный им монстр будет завершен, хотя все еще находится в зачаточном состоянии.
В другом месте, в нескольких десятках метров от Су Сяо, Богиня Удачи также держала в руке терминал. Будучи наполовину домоседом-энтузиастом, она уже участвовала в этой игре. Игровой терминал был отправлен ей по почте игровой компанией. Говоря простым языком, Богиня Удачи была «игроком-инсайдером».
Мало того, ее монстр был создан членом клана Перьев, с которым у нее были хорошие отношения.
«Охота? Нашел. На выращивание уйдет 10 часов? Я подожду тебя».
Богиня удачи улыбнулась особенно счастливо, потому что она подозревала, что она больше не ровня Су Сяо, но в игре она определенно могла победить Су Сяо. Ее монстра звали Юнис. Хотя это был монстр, он славился своей красотой и элегантностью.
«Разрушитель, даже если я не могу победить тебя в реальной жизни, я не верю, что не смогу стать твоим противником в игре».
Наиболее подходящий способ описать нынешнюю богиню удачи — сказать, что на самом деле она робка, но в игре она бьет сильно.
Под выжидающим взглядом Богини Удачи Су Сяо убрал игровой терминал. Его способность «Пожирающее ядро» внезапно полностью активировалась. Он посмотрел в сторону Богини Удачи. Всего за мгновение улыбка на лице Богини Удачи застыла.
Нет необходимости соревноваться в игре, богиня удачи собирается устроить настоящее PK-сражение с Су Сяо офлайн.
Хлопнуть!
Су Сяо исчез с места, все его тело покрылось черно-синим дымом. Он проник в пространство напрямую и мгновенно оказался рядом с Богиней Удачи. Бахамут уже начал наводиться на местоположение Богини Удачи.
**********
Если вы заметили явную бредятину — вроде внезапного появления "Европейского императора" (где по смыслу должен быть бог удачи), Бай Е вместо Бьякуя, Лидии Су вместо Су Сяо, или других странностей, пожалуйста, оставьте комментарий с полной цитатой предложения. Это очень поможет привести текст к нормальному виду.
Также, если всплывают пережитки вроде требований читать только в мобильной версии, рекламы, или других мусорных вставок — дайте знать.
Спасибо за внимание и поддержку! Давайте вместе сделаем этот перевод лучше вместе!💬✨