Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 1174 - Время охоты на демонов

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

Грохот.

Кузнечная печь начала работать, и высокая температура распространилась по алхимической лаборатории, в результате чего взорвались несколько стоявших рядом пробирок.

[Оборудование модернизируется. Это займет 3 часа 28 минут. 】

Су Сяо заплатил еще 30 000 Paradise Coins, чтобы гарантировать, что кузнечная печь уровня B не будет внезапно возвращена. В течение этого периода Су Сяо нужно было только ждать. Хотя кузнечная печь работала автоматически, лучше было не уходить в этот период.

Выйдя на открытое пространство неподалёку, Су Сяо достал «Удар дракона» и начал практиковаться в фехтовании, как обычно.

Когда Су Сяо практикуется фехтованию, он не наносит механических рубящих и колющих ударов, а хаотично размахивает мечом, ища вдохновение в этом процессе и используя его для разработки новых приемов.

Су Сяо давно обнаружил, что приемы, которые он разработал сам, отличались от навыков, изученных с помощью свитков. Навыки, изученные с помощью свитков, имели время охлаждения. Насильное использование навыков до окончания времени охлаждения вызвало бы серьезную ответную реакцию, и вполне возможно, что он бы умер на месте.

Однако саморазвитые движения отличаются. Большинство саморазвитых движений, после совершенствования, находятся на уровне MAX, то есть на полном уровне, и для саморазвитых движений нет времени на охлаждение.

Например, кольцо Су Сяо можно сломать, пока его рука может это выдержать, и можно без проблем использовать его несколько раз подряд, но в реальном бою делать это не имеет особого смысла.

После длительного периода развития Су Сяо разработал несколько техник меча, которые он часто использует в бою. При использовании этих приемов он не будет привычно рычать, а будет просто рубить напрямую.

Среди этих приемов наиболее заметными являются Ring Break и Air Break, а остальные приемы, по сути, представляют собой обычные удары, но с разными способами приложения силы и углами.

Лязг, лязг, лязг...

Скорость размахивания мечом Су Сяо внезапно возросла, и в воздухе появились серебряные следы от ударов. Это был прием, который он разработал давным-давно, прием, у которого вообще не было названия. Этот прием можно просто назвать быстрым ударом. Принцип заключается в том, чтобы перерасходовать физическую силу за короткий промежуток времени и наложить значительную нагрузку на правую руку. Эффект заключается в увеличении скорости удара. Не двигаясь, Су Сяо может нанести десятки или даже сотни ударов за короткий промежуток времени.

Су Сяо редко использует этот прием, если только ему не нужно сломить оборону противника за короткий промежуток времени и не нужно напрямую убить врага, он никогда не использует этот прием.

Хотя чрезвычайно высокая скорость атаки в сочетании с реальным уроном энергии Шена замечательна, это только выглядит замечательно.

Поэтому истинный урон, наносимый Ясуо, не вырывается наружу немедленно, когда Су Сяо наносит ему удар. Невозможно нанести истинный урон одним ударом. Истинный урон требует процесса поглощения энергии.

Если выполняется сверхбыстрый удар, даже если большое количество энергии Blue Steel Shadow может проникнуть в тело противника, поглощение энергии — это процесс. Это не значит, что Су Сяо поглотит столько раз, сколько он ударит за одну секунду.

Поэтому бессмысленно проводить высокочастотные атаки в ближнем бою. Напротив, когда Су Сяо рубит с высокой частотой, движения всего его тела станут жесткими, давая противнику возможность контратаковать.

Десять ударов в грудь врага нанесут в десять раз больше урона, но это не так эффективно, как разорвать врага одним ударом в полную силу.

Неважно, насколько яростна битва, пока разрыв в силе между двумя сторонами невелик, убийство врага требует всего лишь нескольких ключевых ударов. Случайный удар — это просто причудливая атака с небольшим практическим применением.

Су Сяо сделал глубокий вдох и рубанул вперед из воздуха. Когда лезвие прорезало воздух, он исчез с места, оставив за собой след рубящих ударов, который продолжался вперед.

Су Сяо использовал Вспышку Тени Дракона, чтобы проникнуть в пространство, и когда он появился, то встретил предыдущий удар лицом к лицу.

Как только появился Су Сяо, он снова нанес удар мечом.

Чжэн.

Два удара спереди и сзади встретились и в конце концов столкнулись, заставив Су Сяо отступить на несколько шагов назад.

Эту атаку спереди и сзади очень трудно отразить, и она очень красива.

«Еще один паршивый прием, но его стоит усовершенствовать. Возможно, его можно будет использовать в реальном бою после усовершенствования».

Су Сяо пробормотал:

Продолжайте размахивать мечом. Предыдущий прием имеет фатальную слабость. Сила первого удара будет продолжать слабеть, и в конце концов он станет даже слабее света меча. Угол второго удара жесткий. После того, как Су Сяо внезапно исчезнет, враг подсознательно будет защищаться за его спиной.

Су Сяо постепенно погрузился в изучение фехтования. Это было его хобби, поэтому ему не было скучно постоянно махать мечом.

Бум… Бум… Бум.

Звук кузнечной печи постепенно затих. Су Сяо перестал размахивать мечом и посмотрел в сторону кузнечной печи.

[Идет обновление, осталось 23 секунды.]

Су Сяо вложил в ножны Удар Дракона и быстро пошел к кузнечной печи. Его успех или неудача станут известны через 23 секунды.

После того, как Су Сяо собрал весь набор охотников на демонов, он, конечно же, поинтересовался об улучшении набора охотников на демонов. Он не получил много информации, но одна часть информации была очень ценной. То есть, форма набора охотников на демонов после его улучшения до золотого набора была очень особенной, и она отличалась от формы любого другого золотого набора.

Вскоре кузница полностью прекратила работу.

【Обновление завершено.】

Увидев эти четыре больших слова, Су Сяо вздохнул с облегчением, что означало, что обновление прошло успешно.

С «пыхтением» выскочил металлический поднос. Су Сяо оглянулся и был явно ошеломлен, увидев сцену на подносе.

«Где винтовки для охоты на демонов и их торговые марки?»

Су Сяо протянула руку и взяла с подноса кольцо.

[Вы получаете Короля Охотников на Демонов.]

[Король Охотников на Демонов (3/3)]

Происхождение: Не может быть создано напрямую из производного мира.

Качество: Золото (костюм)

Категория: Кольца/Ожерелья/Огнестрельное оружие

Прочность: 76/76 (кольцо), 70/70 (подвеска), 78/78 (огнестрельное оружие).

Сила атаки: 133~153 (огнестрельное оружие, не активировано)

Требования к снаряжению: Истинная сила 80 очков, Истинная ловкость 80 очков, пройти охотничий тест (уже выполнено).

Эффект снаряжения 1, Сопротивление (пассивное): Когда Король Охотников на Демонов находится в форме кольца, длительность всех аномальных состояний сокращается на 40%.

Эффект снаряжения 2, Непреклонный (пассивный): Когда Король Охотников на Демонов находится в форме подвески, после того, как значение здоровья опустится ниже 10%, он задержится на 20 секунд, прежде чем войдет в предсмертное состояние.

Эффект снаряжения 3, Смертная казнь (пассивный): Когда Король Охотников на Демонов находится в форме оружия, кровавая пуля взрывается после попадания во врага, снижая его защиту на 8%, эффект исцеления на 6% и скорость передвижения на 3%. Эффект длится 4 минуты.

Совет: Эффект «Смертная казнь» (пассивный) может суммироваться до пяти раз. Максимальный эффект снижения составляет -40% для защиты тела, -30% для эффекта лечения и -15% для скорости передвижения. Эффект длится 20 минут.

Совет: Максимальная емкость пуль формы пистолета составляет 5 патронов. После убийства врага будет сгенерировано разное количество пуль в зависимости от силы врага, а максимальное количество сгенерированных пуль составляет 5.

Эффект мозаики:

Сердце моря (светло-золотой камень), мана +400, скорость восстановления маны +36 очков (в час).

Рейтинг: 400+

Введение: Улучшенный костюм для охоты на демонов, символ чести охотников на демонов.

Установить эффект (активирован)

Эффект набора 1, Истинная сила (пассивный): Истинная сила +5, Истинная ловкость +4, Истинная жизненная сила +3.

Эффект набора 2, Кошмар ведьмы (пассивный): увеличивает весь урон в ближнем бою на 60%, максимальное здоровье на 35%, сопротивление всем аномальным состояниям на 28.

Эффект набора 3, Время охоты на демонов (пассивный/активный)

Пассивный эффект: Когда не в бою, после того, как энергия владельца восстановится до верхнего предела, она переполнится и сохранится в Короле Охотнике на Демонов.

Текущий запас энергии (мана): 0 очков.

Активный эффект: Когда энергия, накопленная в Demon Hunter King, достигает 6000 единиц, может быть активирован "Demon Hunter Moment". После входа в это состояние все способности, освоенные Demon Hunter, перейдут в состояние без охлаждения и потребления.

Совет: активный эффект будет длиться 100 секунд после включения.

Совет: период восстановления активных эффектов составляет 10 естественных дней.

**********

Если вы заметили явную бредятину — вроде внезапного появления "Европейского императора" (где по смыслу должен быть бог удачи), Бай Е вместо Бьякуя, Лидии Су вместо Су Сяо, или других странностей, пожалуйста, оставьте комментарий с полной цитатой предложения. Это очень поможет привести текст к нормальному виду.

Также, если всплывают пережитки вроде требований читать только в мобильной версии, рекламы, или других мусорных вставок — дайте знать.

Спасибо за внимание и поддержку! Давайте вместе сделаем этот перевод лучше вместе!💬✨

Загрузка...