Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 10

Опубликовано: 10.05.2026Обновлено: 10.05.2026

Глядя на разбросанные по земле предметы, Хёнсон не мог сдержать восхищения.

Он ожидал, что мощь будет велика. Хотя и известно, что массовые навыки слабее одиночных, но зато у них шире радиус действия, да ещё и невероятный эффект игнорирования защиты. Но чтобы убить даже элитных монстров и босса…

Это было просто поразительно.

— Вау, это действительно круто.

В конце концов, это ведь навык легендарного ранга, разве он мог быть слабым?

Когда восхищение прошло, он увидел разбросанные по земле предметы.

Поскольку уровень повысился, и инвентарь увеличился, он смог собрать всё.

И среди этих предметов было три, которые сверкали иначе, чем остальные.

— О-о-о, если это продать, то можно неплохо заработать.

[Мантия шамана рыжих орков (Редкая)]

— Тип: Броня

— Описание: Мантия, которую носил шаман рыжих орков. Почему-то от неё исходит запах, но в ней чувствуется какая-то неведомая сила.

— Ограничения: Только для класса магов, уровень 45, магия 150.

— Опции: Скорость каста -5%, расход MP -5%.

[Посох шамана рыжих орков (Редкий)] — Тип: Оружие

— Описание: Посох, в котором заключена душа предыдущего шамана. Увеличивает магию и интеллект.

— Ограничения: Только для класса магов, уровень 45, магия 150.

— Опции: Дополнительная магическая атака +150%, максимальное MP +10%.

Мантия и посох шамана рыжих орков.

Опции, которые будут популярны у магов, да ещё и комплект.

Стоит только выставить на аукцион, и их раскупят как горячие пирожки.

И предмет, выпавший после убийства героя рыжих орков Курака.

[Боевой топор Курака (Редкий)]

— Тип: Оружие

— Описание: Боевой топор, которым пользовался герой рыжих орков Курак. Символ огромной силы и знаковое оружие, которым он командовал рыжими орками.

— Ограничения: Только для класса воинов, сила 150, выносливость 50.

— Опции: Возможность использовать «Боевой клич», дополнительная атака +100%, исцеление здоровья +20%.

Было бы хорошо, если бы это был меч, но, к сожалению, меч не выпал.

И всё же, если продать, то, похоже, можно будет получить неплохую цену.

Кроме того, были и новые полученные титулы, но, поскольку их ранг был не очень высоким, опции были так себе. Один давал +20% ко всей атаке против боссов-монстров, а другой — -10% к времени восстановления массовых навыков.

Титулы, которые не особо интересовали Хёнсона.

Вместо таких титулов его больше привлекло сообщение о том, что он получил карту тайного прохода Курака.

«Это, похоже, карта подземелья, да? Причём скрытого».

Среди знаний об Идее, которыми поделилась Хёна, было и о подземельях. Обычные подземелья — это те, в которые может войти кто угодно. То есть, такие, какие обычно встречаются в играх. За исключением случаев, когда есть ограничения на вход или количество мест, игроки могут свободно входить и выходить из таких подземелий.

Поэтому внутри подземелий часто случались кражи или PK.

И скрытые подземелья, отличающиеся от обычных.

Подземелья, в которые можно было войти, только имея предмет, дающий доступ, назывались скрытыми.

«Скрытые подземелья, в отличие от обычных, дают награду первооткрывателю, а также базовый опыт и шанс выпадения предметов выше, да?»

Ухмылка.

Сам собой расплылся в улыбке.

Он уже беспокоился, не пора ли перебираться в другую деревню или город и менять охотничьи угодья, а тут как раз кстати.

К тому же, название предмета — карта тайного прохода Курака.

Уже по одному названию понятно, что это предмет, который выпадает только после убийства Курака. Иначе говоря, это подземелье не может быть слабее, чем с рыжими орками.

Карта скрытого подземелья, выпавшая после убийства босса Курака, разве оно могло быть слабее, чем с рыжими орками?

«К тому же, в скрытых подземельях, говорят, только элитные монстры, так что опыта будет просто завались».

Особенность скрытых подземелий, отличающая их от обычных.

Это то, что монстры в подземелье не делятся на обычных, элитных и именных боссов.

Вместо обычных монстров все монстры были элитными, затем шли промежуточные боссы и, наконец, именной босс. Так они делились на три типа.

Подземелье, где опыта было невероятно много, но и сложность резко возрастала.

Где ещё Хёнсону найти такое подземелье?

Ему хотелось войти туда прямо сейчас, но он покачал головой.

«Сейчас в реальности 4:13 утра. Пора выключаться».

На самом деле, он не собирался так долго играть.

Хотел лишь немного попробовать, но, видимо, из-за того, что было интересно, проиграл целых 2 часа. В игровом времени это примерно 12 часов.

Он не устал, но, поскольку теперь ему предстояло быть дома, важен был регулярный распорядок дня.

Обычно он бы уже давно спал и через 2 часа должен был вставать. Ведь нужно было приготовить еду для Хёны.

Но Хёна сказала, что всё в порядке, и он может встать попозже. К тому же, сиделка придёт в 7, так что ничего страшного, если она приготовит завтрак.

«И всё же, в 8 надо вставать».

Поскольку во время игры тело почти спит, долго спать не придётся.

Усталость, конечно, накопится, но один такой день — ничего страшного.

Как только он подумал о выходе из игры, появилось сообщение.

[Желаете выйти из Идеи?]

Каждый раз, когда он это видел, удивлялся. Может, это измеряет мозговые волны? Точно он не знал, но подумал, что, наверное, так и есть, и ответил:

— Ага.

Почувствовав, как и при входе, ощущение парения, он вышел из игры.

Пш-ш-ш-ш-ш.

Открыв капсулу, он вышел, установил будильник на смартфоне и лёг в кровать.

Если подумать, сегодня многое произошло.

Он уволился с работы, начал играть. И в этот день он узнал, что Хёна много зарабатывает на игре.

Думая об этом, на него разом навалилась усталость.

— Ха-а-а-ам, надо скорее заснуть и проснуться.

Ведь чтобы рано встать, нужно рано лечь.

Сказав это, не прошло и минуты, как в комнате раздался громкий храп.

— Хр-р-р~ Пх-х-х?

И в игре, и в реальности Хёнсон спал просто превосходно.

Стук-стук, стук-стук.

Звук мытья посуды, будивший по утрам.

Этот звук не был для Хёнсона таким уж неприятным.

Взяв лежащий рядом смартфон, он проверил время — было ещё 7:30 утра.

И этот звук, должно быть, издавала сиделка, моя посуду.

Хотя он проспал всего три часа, Хёнсон, словно освежившись, потянулся и встал с кровати.

Встав, он тут же заправил постель и вышел в гостиную.

— А, вы проснулись. Накрыть вам завтрак?

— Нет, я сам.

— Хо-хо, я могу и сама, ничего страшного.

— Эй, ну вы же сиделка Хёны, я не могу вас эксплуатировать. К тому же, вы уже всё приготовили, мне только накрыть, что тут такого.

— Ох, если бы мой муж так же делал, а то ведь настоящий барин, и не скажешь. А я ведь тоже работаю.

— Ха-ха.

Хёнсон, улыбнувшись на слова сиделки, налил суп и рис, достал из холодильника контейнеры с закусками, красиво разложил их по тарелкам и поставил на стол.

Увидев это, сиделка улыбнулась и сказала:

— В последнее время молодые люди ленятся и едят прямо из контейнеров, а вы такой аккуратный.

— Даже если придётся мыть посуду, так закуски дольше хранятся.

— Ой, ну конечно. Правильно делаете. Настоящий хозяин.

На эти слова Хёнсон усмехнулся и принялся за еду.

Хотя это был суп из морской капусты и обычные закуски, вкус был превосходным.

Может, потому, что он не ел в спешке, собираясь на работу?

Или потому, что после завтрака ему не нужно было видеть лицо начальника Пака?

Как бы то ни было, утро было освежающим.

— Спасибо, было вкусно.

— Давай сюда. Я домою.

— Нет, то, что я ел, я помою сам. Вы присмотрите за Хёной.

— Ой, да не надо, давай сюда. Хёна всё равно сейчас играет, так что рядом с ней быть не нужно.

— А, да?

Играть с самого утра.

В нормальной семье родители бы отругали, но кто бы стал ругать Хёну?

Игру, в которую играла Хёна, можно было считать скорее лечебной, чем просто игрой, так что ругать её было нельзя. Да он и не собирался.

К тому же, раз она ещё и деньги зарабатывает, кто посмеет её ругать?

«Впрочем, если она в топ-1000, то, наверное, и времени много тратит».

Конкуренция среди ранкерров жёсткая.

Если не поиграть хотя бы один день, не говоря уже о нескольких, падение в рейтинге будет заметно.

Хотя Хёна, похоже, не особо гналась за рейтингом.

— Парень, ты тоже не обращай на меня внимания, играй. Я хоть и старая, и не разбираюсь, но говорят, в играх тоже какие-то рейтинги есть? Чтобы их поддерживать, нужно усердно играть. Когда Хёна выйдет, я позову её через устройство вызова в капсуле.

— А, не стоит…

— Ай, не волнуйся, делай. Если будешь на меня оглядываться и не сможешь отдохнуть, то тебе же хуже, правда? Я тоже сейчас закончу и буду смотреть сериал, хо-хо-хо.

— Ха-ха, понятно. Тогда, тётушка, вы тоже немного отдохните. Когда Хёна выйдет, обязательно позовите.

— Не волнуйся. Сколько я училась, чтобы звать сына, когда он только начинает играть. Не волнуйся, иди играй.

От радушия сиделки Хёнсон улыбнулся и, словно ничего не поделаешь, вошёл.

Он нисколько не беспокоился, что сиделка может сделать что-то плохое.

Она ухаживала за Хёной несколько лет.

Если не доверять такому человеку, то кому вообще можно доверять в этом мире?

«Хочется поскорее попасть и в скрытое подземелье».

Скрытое подземелье, которое он обнаружил вчера.

Когда Хёна рассказывала, он просто принял это к сведению.

На самом деле, уже то, что он получил класс божественного ранга, было невероятной удачей, не так ли? Поэтому он думал, что это его не касается, что это что-то далёкое.

К тому же, Хёнсон был низкого уровня. В игре, которая существует уже год, большинство скрытых подземелий, обнаруженных низкоуровневыми игроками, наверняка уже были найдены, так какова вероятность обнаружить такое скрытое подземелье в самом начале? Поэтому он и не ожидал.

Но оно вот так вот появилось.

Было бы ложью сказать, что ему не хотелось поскорее туда попасть.

«Тогда подключимся».

Встать, поесть, кое-как умыться и играть.

Такой жизнью он жил только во время школьных каникул. Он и представить себе не мог, что снова сможет это испытать.

Он думал, что, работая всю жизнь в компании, такого никогда не будет.

Пш-ш-ш-ш-ш.

Глядя на открывающуюся капсулу со звуком, похожим на шипение мультиварки, он с волнением вошёл внутрь.

Сразу же закрыл капсулу и нажал кнопку включения.

И раздалось голосовое сообщение.

[Распознавание сетчатки глаза.]

[Игрок Хёнсон, желаете подключиться к Идее?]

— Да.

Подключившись к игре, Хёнсон осмотрелся.

Поселение рыжих орков, где он вчера вышел из игры.

То ли они ещё не возродились, то ли это были монстры, которые вообще не возрождаются, но рыжих орков не было видно ни одного.

«Вот так выглядят непопулярные охотничьи угодья».

Говорят, что в других полевых охотничьих угодьях, даже если зачистить всё поселение, монстры снова возрождаются всего за час игрового времени.

Но здесь, несмотря на то, что прошло почти четыре часа реального времени, они так и не возродились, так что, похоже, это действительно были непопулярные охотничьи угодья.

Если только не…

«Из-за этой карты?» Карта тайного прохода Курака.

Хёнсон подумал, что это вполне возможно.

Во-первых, это место, указанное на карте, было не чем иным, как хижиной Курака. Следуя указаниям на карте, он обнаружил дверь, скрытую под полом хижины Курака.

Дверь, ведущая под землю.

Хотя это было слишком очевидно для тайного прохода, но, вспомнив, что это поселение рыжих орков, это вполне могло быть тайным проходом.

«Может, это такой тип, когда после зачистки скрытого подземелья всё возрождается».

В конце концов, если бы здесь кишели рыжие орки, как бы он смог войти в скрытое подземелье?

Подумав так, он понял, почему они до сих пор не возродились.

— Тогда, пожелав удачи в добыче и стремительной прокачке, вперёд!

Так воскликнув, он открыл дверь, ведущую в подвал.

Загрузка...