Увернувшись от горизонтального удара дубиной, отклонив корпус назад, он тут же выпрямился и одновременно рассёк шею рыжего орка.
Пуш-ш-ш-шук.
— Кви-и-и-и-ик!
Нанеся последний удар в сердце рыжему орку, корчившемуся от боли, он добил его, и тот, обмякнув, превратился в горстку пепла.
И раздался как всегда весёлый звон колокольчика.
[Уровень повышен!]
— Фу-ух, здесь тоже становится скучновато.
Он охотился почти 10 часов игрового времени.
Теперь даже легко повышавшиеся уровни стали даваться с трудом. Единственным преимуществом охоты здесь были только трофеи.
Конечно, он всё ещё время от времени повышал уровень и хвастался невероятной скоростью — 19-й уровень, но пятикратная разница в опыте становилась всё более ощутимой по мере роста уровня.
Однако Хёнсон не особо обращал на это внимание.
Если он сдастся ещё до того, как дойдёт до так называемого «мёртвого участка» около 100-го уровня, то он уже ни на что не годен.
«Хм-м, к тому же, количество орков, кажется, тоже значительно уменьшилось».
Теперь количество рыжих орков, бродящих по лесу, заметно сократилось.
Иногда он встречал воинов рыжих орков, но это было всё.
Теперь действительно пора было идти в поселение. Ему хотелось бы ещё поохотиться на рыжих орков, бродящих по окрестным лесам, но он знал, что это уже бессмысленно.
«Это просто трата времени».
В таком случае лучше было пойти в поселение, убить более сильных орков, а затем отправиться в другой регион.
И, хотя это и было поле, боссы там всё же существовали.
«В поселении ведь тоже будет босс?»
Он немного предвкушал.
Хотя он и делал это ради денег, но сама Идеа была интересной, поэтому ему хотелось сразиться с более сильными монстрами.
Более захватывающая битва. Разве одна только мысль об этом не будоражила?
Он даже жалел, что целый год после подключения только спал.
«Босс будет сильным, да?»
Воины рыжих орков были ему по силам.
Если собиралось больше трёх воинов, то было немного сложно, но он мог справиться, приложив усилия. Однако босс был бы уровнем выше, и там наверняка были бы элитные монстры, сильнее воинов.
Учитывая это, его текущего уровня было бы явно недостаточно.
Ему хотелось испытать острые ощущения, а не нести убытки, поэтому повышение уровня было само собой разумеющимся.
Если разница будет слишком большой, и он победит слишком легко, то можно просто отправиться в другой регион и сразиться с более сильными монстрами.
«Сначала вложу свободные очки характеристик».
Достигнув 19-го уровня, Хёнсон имел целых 140 свободных очков характеристик.
Но даже с этим он всё ещё чувствовал себя неуверенно.
Это ведь босс-монстр 40-го уровня, так что атакующие навыки должны же быть, не так ли?
«Характеристики вложу в основном в интеллект». Физические характеристики, такие как сила и ловкость, на данный момент были достаточными. Но интеллект — это характеристика, повышающая MP.
То есть, характеристика, позволяющая использовать больше навыков.
До 100-го уровня физические характеристики можно было компенсировать контролем. Но если не будет мощного удара, то в итоге высока вероятность не нанести решающий удар боссу.
«70 в интеллект. Остальные 70 распределю так: 40 в ловкость, 14 в силу, 16 в выносливость».
Магии было маловато, но зато другие характеристики были приличными, так что ему это нравилось.
Вот какие характеристики он получил.
<Игрок: Хёнсон> Уровень: 19
Класс: Потомок Танатоса (Божественный)
Титул: Ты — легенда? А я — бог (и ещё 6)
[HP: 1600/1600]
[MP: 1440/1440]
[DP: 10,083P]
[Сила: 80]
[Ловкость: 108]
[Выносливость: 80]
[Магия: 61]
[Интеллект: 144]
Свободные очки характеристик: 0
— Идеально.
Магия была немного слабовата, но всё равно довольно высокой.
Он подумал, что при следующем повышении уровня, когда получит свободные очки характеристик, нужно будет немного вложить в магию.
И теперь — долгожданный магазин DP.
Предметы предметами, но больше всего он ждал навыков.
«Вкусное всегда оставляют на потом, так что навыки — позже. Сначала вытащу предметы. Магазин DP».
Стоило ему только подумать об этом, как перед его глазами появилось окно магазина.
<Магазин DP> [Предметы] [Навыки]
Разделов было всего два, очень просто.
Хёнсон сначала нажал на «Предметы», и они выстроились по рангам.
<Магазин DP>
[Предметы]
— Обычный: 1 DP.
— Редкий: 10 DP.
— Уникальный: 100 DP.
— Героический: 500 DP.
— Легендарный: 1,000 DP.
(Все предметы случайны и привязываются к Потомку Танатоса. Время восстановления до повторной покупки для каждого ранга — 30 дней реального времени.)
Увидев это, Хёнсон первым делом коснулся обычного ранга.
С надеждой, что если сначала вытащить самый низкий ранг, то из высокого ранга выпадет что-то хорошее.
Как только он коснулся обычного ранга, появилось сообщение.
[Вы вытащили предмет обычного ранга.]
[Будет выдан в инвентарь.]
Сообщение, которое даже не сообщало, что именно выпало.
Действительно, знающее сообщение.
Открыв инвентарь без особых ожиданий, он обнаружил действительно обычный кинжал.
[Железный кинжал (Обычный)]
— Тип: Оружие
— Описание: Кинжал, сделанный из железа. Похоже, хорошо подходит для метания.
— Ограничения: Ловкость 10, Потомок Танатоса.
— Опции: Ловкость +5, Точность +5%.
Действительно обычный предмет.
Предмет настолько обычный, что возникал вопрос, стоило ли вообще на него смотреть.
И всё же, раз уж он мог им пользоваться, настроение было хорошим.
«Как и сказано в описании, иногда можно использовать для метания».
Подумав только об этом, он снова убрал его в инвентарь.
Теперь следующий — редкий.
С редким то же самое. Как и с обычным, это была просто жертва.
И на этот раз, не ожидая ничего особенного, он коснулся редкого ранга.
[Вы вытащили предмет редкого ранга.]
[Будет выдан в инвентарь.]
Снова открыв инвентарь, на этот раз он обнаружил кольцо.
— О, кольцо! — Аксессуар, который игроки предпочитали больше всего среди снаряжения.
И среди них самым продаваемым было кольцо.
Его было удобно носить, и, что важнее всего, можно было надеть до 10 штук, так что спрос на него был значительно выше, чем на другое снаряжение.
Интересно, какие у него будут опции.
[Кольцо кровавого камня (Редкое)]
— Тип: Кольцо
— Описание: Кольцо, изготовленное из минерала, созданного из собранной крови.
— Ограничения: Сила 50, Выносливость 50, Потомок Танатоса.
— Опции: При убийстве существа, обладающего кровью, с вероятностью 10% восстанавливает 10% от максимального запаса здоровья.
— Похоже, это самый высокий ранг среди редких.
Он был весьма доволен.
Но в то же время немного забеспокоился.
Если уже сейчас выпадет такой хороший предмет, то будет неловко, если позже выпадут предметы, которые он не сможет носить, или предметы, которые ему не очень подходят.
«Немного тревожно, да?»
Тут же покачав головой, он, словно говоря «нет», надел кольцо кровавого камня.
Теперь начинается самое интересное.
— Фу-ух, пожалуйста, пусть выпадет что-нибудь хорошее. Надеюсь, вчерашняя потеря времени из-за нарколепсии была платой за это.
Бормоча себе под нос, Хёнсон коснулся уникального ранга.
И…
[Вы вытащили предмет уникального ранга.]
[Будет выдан в инвентарь.]
— У-ху.
Напряжённый момент. Делая вид, что не особо ожидает, он постарался сохранить максимально невозмутимое выражение лица.
Хотя никто и не смотрел.
Открыв инвентарь, его невозмутимое выражение лица резко исказилось.
— Эй, блин.
На всякий случай он открыл информацию.
[Ветвь Айлы (Уникальная)]
— Тип: Оружие
— Описание: Ветвь, которую использовала святая Айла, прозванная злодейкой. Ветвь, подаренная ей её мужем, обладавшим огромной силой. В ней заключена невероятная магическая сила.
— Ограничения: Уровень 200, Магия 300, Интеллект 500, Потомок Танатоса.
— Опции: Увеличение всей магической атаки на 300%, сокращение времени каста на 30%, возможность трижды в день применить «Рассеивание».
— Эх. Я идиот, раз на что-то надеялся. Нет, ведь так? Использовать уникальный ранг в качестве жертвы? О-хо! Похоже, из героического ранга выпадет что-то хорошее.
В тот момент, когда он это пробормотал!
Щёлк!
— Я ждал этого момента!
Воспользовавшись моментом, он быстро нажал на героический ранг.
[Вы вытащили предмет героического ранга.] [Будет выдан в инвентарь.]
— Фу-ух.
После этого оставался только легендарный.
Хоть бы из героического ранга выпало что-нибудь пригодное.
Так молясь, он открыл инвентарь.
— А?
Посмотрев в инвентарь, можно было примерно понять, для чего предназначен предмет. Но это было совершенно непонятно.
— Что это такое?
Словно с недоумением, он вытащил это из инвентаря и прочитал описание.
[Неудачное творение Айраса 1 (Героическое)]
— Тип: Вспомогательное оружие
— Описание: Одно из семи неудачных творений кузнеца Айраса, который обошёл все континенты и видел всевозможное оружие. Предмет, который можно прикрепить к оружию. Реагирует при виде других неудачных творений.
— Ограничения: Сила 100, Ловкость 100, Выносливость 100, Магия 100, Интеллект 100, Потомок Танатоса.
— Опции: Увеличение атаки оружия в 2 раза, снижение расхода MP на навыки, связанные с носимым оружием, на 30%.
Определённо, для героического ранга опции были так себе.
Если бы просто удваивали атаку, то ещё ладно, но удвоение атаки оружия. Последующее снижение расхода MP на навыки, связанные с носимым оружием, на 30% было неплохо, но всё же не соответствовало героическому рангу.
В конце концов, раз уж это называлось неудачным творением, то хорошим оно быть не могло.
Но что-то здесь было не так.
«Похоже, с этим связан какой-то квест».
Хотя и неоднозначно, и пока нельзя было носить, но было неплохо.
Предмет, от которого исходило какое-то хорошее предчувствие.
Теперь — долгожданный легендарный ранг.
— Такие вещи нужно брать сразу!
Так воскликнув, Хёнсон коснулся легендарного ранга.
С надеждой, что на этот раз выпадет что-то хорошее.
[Вы вытащили предмет легендарного ранга.]
[Будет выдан в инвентарь.]
На этот раз, не мешкая, как только появилось сообщение, он открыл инвентарь. И…
[HP: 5200/5200]
[MP: 5010/5010]
— Да…
«…г» Ловкость 200.
«Бл*ть».
«Бл*ть!» Никогда бы не подумал, что совершу такую супер-игру, которой совсем не хотел.
«2»
— Ур.1 (Начальный)
Leo делает.
— Ур.1 (Начальный)
«Остаток на счету: 23 242 043 вон. Всего лишь вчера на счету было 180 миллионов».
— Ур.1
[Да / Нет]
— Ур.1
[Объяснительная записка]
«2» И теперь, став полноценным ютубером, он сразу же начал съёмку.
Скривившись, он посмотрел на демона в маске, и демон Рибеус лишь довольно улыбнулся, протягивая ему чёрный…
«Сильный?»
— Ур.1 (Начальный)
С? — Ур.1
н о И н о И 표 о |
— Вау.
Уровень 376.
— Ур.9
98%.
Правда? — | rz i uzrzrzrzr三 i —Т камень?! —75"! ????-?а?!
Ка-а-анг
«…2» С выражением полного недоумения он посмотрел на новый предмет в инвентаре.
Что это вообще такое?
Такое вот выражение.
— Нет, ну хотя бы что-то, что можно будет надеть позже, выпало бы, а это…
[Яйцо ??? (Легендарное)]
— Тип: Яйцо
— Описание: ????
— Ограничения: ????
— Опции: ????
В итоге, в окне описания было указано только «Яйцо» в разделе «Тип».
Это и так было видно.
Хёнсон, стараясь улыбаться, кивнул.
Это всё жертвы ради навыков, поэтому и выпало такое. Так он себя утешал.
Если бы он так не сделал, то от повышения давления его бы принудительно выкинуло из игры.
— Да, у меня есть навыки. Точно. Да, я ведь изначально хотел навыки?
Пока Хёнсон бормотал себе под нос, сзади него раздался звук «чви-ик?».
Услышав этот звук, Хёнсон изобразил на лице такую радость, какую не испытал бы, даже увидев воскресшего друга, и приветственно протянул руки воинам рыжих орков.
Конечно, воинов рыжих орков приветствовали в другом месте.
— Кви-и-и-ик!
Хёнсон, расправившись с воинами рыжих орков, даже не используя меч, снова отдышался и открыл раздел навыков в магазине DP.
<Магазин DP> [Навыки]
— Обычный: 2 DP.
— Редкий: 20 DP.
— Уникальный: 200 DP.
— Героический: 1,000 DP.
— Легендарный: 2,000 DP.
(Все навыки случайны и привязываются к Потомку Танатоса. Время восстановления до повторной покупки для каждого ранга — 30 дней реального времени.)
Предметы и навыки — это разные вещи.
Предметы почти всегда случайны, но навыки ведь все можно использовать, не так ли?
Может, поэтому они были ровно в два раза дороже предметов.
Но ему было совсем не жаль.
Ведь выпадали навыки, которые все можно было использовать.
Мило улыбнувшись, Хёнсон коснулся сначала обычного ранга.
[Вы вытащили навык обычного ранга.] [Навык будет создан случайным образом.]
Увидев это, Хёнсон тут же проверил только что полученный навык.
[Бег (Обычный)] <Пассивный>
— Ур.1 (Начальный)
— Описание: Я! Бегу!
— Эффект: При беге скорость передвижения +10%.
Убедившись в этом, он тут же коснулся редкого ранга.
Такие вещи, если долго думать перед тем, как вытаскивать, обычно выпадают хуже.
Лучше всего вытаскивать следующее, ни о чём не думая.
[Вы вытащили навык редкого ранга.]
[Навык будет создан случайным образом.]
[Магический выстрел (Редкий)] <Активный>
— Ур.1 (Начальный)
— Описание: Основа магии — в управлении маной. Мана свободна в своих формах и может стать огнём, водой, ветром и даже пулей.
— Эффект: Можно сжать ману, создав маленькую пулю, и выстрелить ею в противника. Потратив 10 MP, можно создать 5 пуль.
— Время восстановления: 3 секунды.
Весьма полезный навык.
Однако Хёнсон, не выказав ни радости, ни какой-либо другой реакции, коснулся навыка уникального ранга.
Напряжённый момент.
[Вы вытащили навык уникального ранга.]
[Навык будет создан случайным образом.]
[Песнь берсерка (Уникальная)] <Активный> — Ур.1 (Начальный)
— Описание: «Если их десять — взмахну мечом десять раз, если сто — сто раз, если десять тысяч — десять тысяч раз. Таков берсерк! Не бойся боли и иди вперёд».
— Эффект: В течение 10 секунд игнорирует весь урон. Скорость передвижения и вся атака увеличиваются на 50%, и можно наполнить оружие кровавой энергией. По окончании действия получает 50% от полученного за 10 секунд урона и на 5 секунд впадает в состояние оглушения.
— Время восстановления: 1 час.
Сглот.
За исключением обычного ранга, оба выпавших навыка были активными.
Выпал настолько потрясающий навык, что даже Хёнсон мог бы вздрогнуть. Однако Хёнсон, стараясь не подавать виду, коснулся следующего навыка.
На этот раз — героический ранг.
Пожалуйста, пусть выпадет мощный атакующий навык!
[Вы вытащили навык героического ранга.]
[Навык будет создан случайным образом.]
[Соблазн сирены (Героический)] <Активный>
— Ур.1 (Начальный)
— Описание: Сирена, соблазняющая моряков. Можно издать такой же крик сирены. Если использовать, то можно оказаться в опасности в другом смысле?
— Эффект: Соблазняет всех самцов и мужчин в радиусе 100 м от заклинателя. Расход MP 100.
— Время восстановления: 10 минут.
Сам собой вырвался вздох.
Навык агро?
Что за дерьмовый навык!
В тот момент, когда он так подумал. Тут же коснулся навыка легендарного ранга.
Разработчики этого точно не ожидали, да? — с таким чувством он нанёс решающий удар!
И результат был…
— Боже мой!
Сорвал джекпот.
Так желанный атакующий навык.
[Цепи жнеца (Легендарный)] <Активный> — Ур.1
— Описание: Говорят, что цепи жнеца обладают силой вырывать души живых и провожать мёртвых в загробный мир.
— Эффект: Выпускает цепи во всех врагов в радиусе 30 м от заклинателя. Цепи игнорируют всю защиту и наносят урон, равный 500% от атаки заклинателя. Расход MP зависит от количества врагов.
— Время восстановления: 1 час.
Да ещё и массовый навык, идеально сочетающийся с навыком агро!