Кипящая морская вода на Огненном перевале непрерывно извергает чудесное лазурное пламя, которому, кажется, нет конца.
Драгоценный природный ресурс водяного пламени стал здесь обычным явлением, а чистая энергия и очищающая аура доносятся до вас.
Когда Грин впервые прибыл сюда, он обнаружил, что слияние Таинственной Тысячеголовой Птицы и Пожирающего Черное Пламя Великана могло бы иметь гораздо более высокий процент успеха, если бы для эксперимента смешали воду и пламя!
Таким образом, Грин поручил Найтшейд Сачи добыть сверхбольшие алтари для переработки трупов, заказанные различными академиями, чтобы их можно было собрать здесь.
Эту подводную гору вряд ли можно было бы назвать особенной, если бы из ее кратера постоянно вырывались вода и пламя.
Лазурные языки пламени растворились в морской воде, идеально слившись воедино. Грин стоял у подводного горного перевала, его трёхцветные глаза молча наблюдали из-под Маски Истины. Речь шла о прорыве в эволюции Таинственной Тысячеголовой Птицы, а также о начале его пути к становлению Святым Марком 5-го уровня. Дело было не из лёгких, и он должен был убедиться, что всё пойдёт как по маслу.
«Давайте сначала проверим ситуацию внутри».
Думая об этом, Грин шагнул в лазурное пламя горного перевала.
Водяное пламя, гладкое и шелковистое, проплывало мимо разноцветных рун, струящихся по телу Гримма. То, что было смертоносно для низкоуровневых существ, для Гримма было словно лёгкий луч света, в лучшем случае вызывая лишь лёгкое завихрение разноцветных рун его самозапечатывающего заклинания.
На горном перевале.
Наверху пламя воды постепенно растворялось в морской воде, внутренние законы пламени преобразовывались в стихии, а голубые нити света постепенно рассеивались.
Внизу непрерывно извергалось еще более чистое водное пламя, иногда сильное, иногда слабое, иногда медленное, иногда быстрое.
Крошечная семицветная руническая фигурка продолжала тонуть, и постепенно семицветные руны, образующие самозапечатывающее заклинание на её поверхности, начали яростно пульсировать. Давление Грина начало нарастать, словно он путешествовал под землёй в мире лей-линий.
Однако, как ни странно, Магический Посох Глубокой Бездны в руке Гримма начал активироваться каким-то более глубоким законом.
Точнее, Кристалл Экстремального Холода, который должен был быть брошен Волшебной Палочкой Экстремальной Бездны, активировался правилом того же атрибута.
Щелкните!
Грин ощутил под ногами ощутимый контакт, словно ступая по земле. Однако, взглянув вниз, он обнаружил, что стоит на поверхности чистейшего озера. Плотность воды в озере была невообразимой; без преувеличения можно назвать её тёмно-синей тяжёлой водой. Она отделилась от водяного пламени.
Ступая по нему, чувствуешь себя так, будто идешь по поверхности земли: дно озера видно очень отчетливо, что весьма удивительно.
«Это ли источник правила Воды и Пламени?»
Грин воспользовался пространственной клеткой, чтобы извлечь немного тяжелой воды насыщенного синего цвета, и через некоторое время разочарованно вздохнул.
Эти тёмно-синие тяжёлые воды связаны с происхождением мира паразитических спор. Как только они лишаются питания, установленного законом происхождения, они постепенно превращаются в водные элементы и испаряются, становясь бесполезными. На данном этапе они представляют собой лишь проявление закона происхождения мира, переполняющего их.
Рассейте глубокую синюю тяжелую воду из пространственной клетки.
В этот момент Гримм, из-под Маски Истины, увидел, что стоит на огромном изначальном правиле, пронизывающем мир паразитических спор. Эта тёмно-синяя тяжёлая вода была проявлением изначального правила, и ледяные кристаллы магического посоха Гримма были притянуты этим изначальном правилом.
«Теперь, когда мы не обнаружили никаких форм жизни, подчиняющихся правилам, всё стало гораздо проще. Нам просто нужно использовать эту Гору Водяного Пламени как временную печь, чтобы обеспечить непрерывный и стабильный приток Водяного Пламени для системы переработки и синтеза трупов. Главное — эта стабильность!»
Извержения воды и пламени, которые иногда сильны, иногда слабы, иногда медленны, а иногда быстры, не подходят волшебникам, которые известны своими точными расчетами и используют свои исключительные знания для использования правил более высокого уровня.
Гримм выпустил Посох Бездны, который затем погрузился в глубокую синюю тяжелую воду.
Без усиления «Тела Истинного Демона» от волшебной палочки ментальная сила Гримма мгновенно упала с 450 до 400, что вызвало у него небольшой дискомфорт.
Экстремально холодные кристаллы могут оказывать определённое влияние на пламя воды. Если эту волшебную палочку использовать в качестве регулятора пламени печи, чтобы поддерживать его стабильность, то нагрузка на печь, которую Грин изначально планировал построить за сотни лет, значительно сократится!
Размышляя об этом, Грин стоял внутри горы, глядя на прямой горный перевал в десятках тысяч метров над головой. Он рассчитал необходимые материалы, приготовленные в тайном мире. Убедившись, что всё в порядке, он сложил руки, молча произнёс колдовское заклинание и активировал источник уничтожения в своём теле.
Магическая сила резко колебалась. После того, как семицветные руны на теле Гримма зашевелились, появились два голых и скользких клона. Однако эти два клона явно не обладали такой же сильной сопротивляемостью Гримма к водяному пламени. Им было как-то не по себе, и они испытывали боль. Под постоянным воздействием чистейшего водяного пламени их кожа начала размягчаться и превращаться в капельки воды.
Вжух! Вжух!
Силой мысли Грин послал двух клонов высоко в небо.
Относительно слабое пламя воды, показанное выше, должно хорошо подойти обоим клонам.
Используя Магический Посох Бездны в качестве центра, мы сможем наполнить внутреннюю часть этой Горы Водного Пламени регулирующими рунами, а затем провести третий эксперимент по эволюции Таинственной Тысячеголовой Птицы. С помощью двух клонов и Кристалла Бездны, давайте постараемся завершить его за сто лет.
Подумав об этом, Грин открыл пространственный разрыв и достал оттуда флакон высококачественных магических чернил и гусиное перо.
Однако в тот момент, когда магические чернила покинули межпространственную границу, окружающее пламя расплавило их, превратив в лужицу воды. Грин вздрогнул и быстро отдернул правую руку, которой доставал перо, и его спину прошиб холодный пот.
Это гусиное перо было подарком наставника Пераноса и имеет исключительное памятное значение.
«Уф, похоже, мне придется рисовать это от руки».
Гримм снова открыл пространственный разрыв и достал флакон с магическими чернилами. Однако на этот раз Гримм защитил их пространственной клеткой. Обмакнув указательный палец в чернила, Гримм с невероятной скоростью начертил руну на каменной стене.
Руны были наполнены магической силой, их правила бурлили, тонко формируя внутреннюю связь с Магическим Посохом Бездны, тем самым усиливая его способность влиять на воду и пламя.
Рисунок руны должен быть завершён в течение одной секунды от указанного времени, иначе её развеет вода и пламя. Это довольно сложно для магов низкого уровня, но для Гримм это само собой разумеется.
Итак, начнем!
...
Наверху пещеры два клона Грина обменялись взглядами.
«Ты отвечай за ту сторону, я — за эту. Предупреждаю: расслабляться нельзя!»
Первый подлетевший аватар Источника Уничтожения заговорил и начертил границу, разделившую горный перевал на две части, а по обе стороны от него по одному человеку начали чертить руны сверху вниз.
«Чёрт возьми, почему мой бок более изогнутый, а твой идеально ровный и вертикальный? Не говори мне эту чушь!»
Поспорив некоторое время, два клона наконец закончили распределять задания и уже собирались начать рисовать руны, когда удивленно посмотрели друг на друга.
У вас есть волшебные чернила?
«Э, нет, а у тебя есть?»
«Чепуха, конечно же, нет! Тогда поторопись и свяжись с основной частью, чтобы получить магические чернила. У нас нет магии, чтобы прорваться сквозь пространственные границы!»