Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод
Химера, уникальное колдовство, созданное самыми злобными экстремистами черных колдунов в мире колдунов.
Это было частью исследований, чтобы разгадать тайны жизни и смерти. Исследование началось с использования слабостей этой группы жизни, на которой было основано большинство экспериментов, ведущих к искусству убийства, выполненному древними черными магами. Используя свою собственную силу воли, черные маги реконструировали жизненную энергию в такой последовательности, которая формировала мерзости, основанные на их воображении.
Химеры могли быть введены в жизнь только при четырех условиях.
Прежде всего, нужно было собрать большое количество живой плоти и крови. Второе условие-иметь нетронутое живое сердце, которое будет биться вечно. Третьим условием было точное расположение каркасов очистного массива и непрерывная канализация большого количества энергии. Последнее необходимое условие-это должна быть природная элементарная душа.
Ни одно из этих четырех условий нельзя было игнорировать.
В некотором смысле Химера имела некоторое сходство с магией диссимиляции братьев Гримм. Однако Химера была результатом грубой техники древнего черного мага, который заставлял различные формы жизни, отталкивающие друг друга, объединяться в соответствии с их воображением, что стало большим подспорьем, в котором они нуждались.
Когда Гримм выбрал торговлю за это живое сердце, у него было несколько проблем, касающихся его самого.
Если бы ему удалось завоевать экзотический мир через несколько сотен лет, у него был бы шанс выковать химеру сам или даже исследовать ее усовершенствование.
В конце концов, в военной кампании не было бы никакого разрушительного энергетического исследовательского оборудования. Если бы Гримм не хотел тратить драгоценное исследовательское время на путешествие обратно в мир магов, это было бы мудрой альтернативой, чтобы улучшить себя, используя метод другого мага.
Гримм разрезал открытую мерную щель и сохранил живое сердце. Майну можно было увидеть лежащей на своей личной тайной куче магических камней в отдалении, катающейся в экстазе…
Качая головой, Гримм молча направился к лаборатории алхимии.
Центром алхимической лаборатории была огромная алхимическая печь, но она не играла никакой роли в понимании истинной природы алхимии. Таким образом, он был оставлен неиспользованным и неотапливаемым в течение многих лет после переработки Grimm’S Elemental Great Staff 1.0 Enhanced Edition.
На испытательном стенде молча стоял огромный подставочный лоток.
Гетероморфный мозг обладал необычайной эластичностью и мог бесконечно расширяться. Гримм взял маленькую бутылочку и сделал металлический слой Гетероморфного костного мозга таким же тонким, как лист бумаги. Затем он расширил Гетероморфный костный мозг примерно до восьми квадратных метров.
Пятнадцать лет назад Гримм подделал свою оригинальную Пепельную маску, используя Гетероморфный костный мозг. Девять лет спустя он идеально наложил на него эхолокационное заклинание.
Эффективность эхолокационного заклинания зависела от слухового восприятия. Чтобы наложить такое заклинание на Пепельную маску, нужно было сосредоточиться на технике создания эхолокационных спиральных рун. После нескольких лет тщательных исследований в создании эхолокационных спиральных рун, Гримм сформировал прототип маски истины. Он тщательно обработал каждую Эхолокационную спиральную руну, объединил их, чтобы сформировать заклинание эхолокации и наполнил их новой прототипной маской.
В центре серо-белой маски лежал пурпурно-серый спиральный узор из рун.
Гримм наконец наложил эхолокационное заклинание на маску прототипа истины.
Основываясь на оценке площади Гетероморфного расширения костного мозга, Гримм выделил одну пятидесятую “максимальной мощности” для заклинания эхолокации.
Вторым выбором Гримма для определения местоположения заклинания, которое должно было быть введено в маску истины, был мистический глаз, заклинание, которое пианино получило от глаза лягушки пены.
С мистическим оком, Гримм мог бы изучать радиевые Вены в ветвях в более быстром темпе, он узнал бы много о таинственном эзотерике за очень короткое время.
Трудность в превращении мистического глаза в маску истины заключалась в плотной реакции нейронов и скоплении элементов в линии глаза. Если бы его практиковали и накладывали на человеческое тело, то это было бы относительно просто с помощью ментальной силы. В конце концов, интеллект мага был почти на одном уровне с его духовной силой.
Однако, чтобы смоделировать появление нейронов на каком-либо устройстве, нужно было бы освоить правила колдуна по созданию рун.
Руническое ремесло обычно требовало десятилетий, чтобы закончить.
Кроме того, всегда будут проблемы с сочетаемостью элементов в нейронной реакции. Это потребовало от колдуна очень много точных вычислений. Одна минутная ошибка вычисления может вызвать эффект домино, который влияет на базовое функционирование всей маски.
Таким образом, даже при идеальных расчетах Гримму пришлось бы потратить более семидесяти лет, чтобы создать бесконечный глаз совершенно на маске истины. На этом пути будут допущены незначительные ошибки, из-за которых определить необходимое время будет практически невозможно.
Спокойно сидя на испытательном стенде, Гримм собрал свои мантии.
Рисование правильных рун моделируемых нейронов не было сделано для поддержания какой-либо магической турбулентности. Тонкая реакция между элементами была бы известна как фармацевтическое знание алхимии.
Это был большой расчет рабочей нагрузки, который включал в себя тонкую реакцию между элементами. Если бы Гримм хотел рисовать по обычному методу, это было бы по крайней мере вдвое больше первоначального времени. Поэтому Гримм потратил более двадцати эссенций колдуна, чтобы купить тринадцать бутылок чрезвычайно ценных магических чернил.
Существовало два типа магических чернил.
Одним из них был магический элемент руководства, который элитные колдуны использовали для расчета элементов колдуна или расчета алхимии. Другой тип магических чернил предназначался для очищения крови от естественных жизненных элементов.
Все тринадцать пузырьков магических чернил излучали различные свойства элементарной энергии. Гримм нарисовал мистический глаз на Гетероморфном слое костного мозга для своей маски истины. После недолгого раздумья он взял специальное гусиное перо с какими-то темными стихиями волшебных чернил и начал в тишине мастерить.
Время от времени Гримму приходилось переключаться на другие магические краски с разными элементами. Это было очень утомительное занятие.
Гетероморфный костный мозг был самым продвинутым алхимическим материалом в алхимии. Считалось, что он бесконечно податлив и легко приспосабливаем. С точки зрения приспособляемости, Гримм не находил никакого рода отторжения к любому типу энергии. Однако с точки зрения расширяемости он имел свой относительный верхний предел.
Этот верхний предел не был затронут магическим навыком расширения, но относительным правилом трансформации бесконечного мира в терминах площади и объема материальной энергии.
Все существующие материи оказывали определенное пассивное влияние на правила мира. Когда влияние материи было существенным, она становилась частью правления бесконечного мира, точно так же, как страж мира.
В целом, большинство правил в мире, как правило, были мягкими и стабильными.
Однако, если бы определенные вещества занимали большую площадь, которая влияет на правила мира, но не была бы способна оказывать какое-либо влияние, она была бы рассеяна и рассеяна на более мелкие кусочки.
Поэтому, хотя Гетероморфный мозг утверждал, что обладает неограниченной расширяемостью, ни один колдун не мог расширить ее до бесконечности.
Это было наблюдение магов в этом бесконечном мире. Такие находки не имели никакого значения для обычных существ.
Такие «бесполезные» знания были необходимы для поддержания всего мира в форме и мобилизации, эффективного оружия хранителей мира, чтобы отразить вторжение сил из разных миров!
Судя по историческим записям, большинство павших магов стигматов и горстка Великих некромантов погибли при завоевании различных миров из-за этих “бесполезных” знаний.
Четыре песочных часа спустя.
Состояние опьянения колдовства Гримма было сегодня относительно приличным. Он оставил свою алхимию и обычную исследовательскую рутину. Вместо этого он покинул свой замок охотника на демонов и направился в сторону Древа Жизни.
Месяц назад Гримм почувствовал новое ощущение на своем теле, как будто его коснулась чудесная, но таинственная граница.
Чувство, которое он испытывал, было неясным. Если бы Гримму пришлось описать его, этот мир был бы похож на лист бумаги. Гримму достаточно было сложить бумагу пополам, чтобы искривить пространство между материальными мирами. Теперь же он, казалось, ощупал другую сторону листа бумаги.
Другая сторона была тенью бумаги, виртуальным миром материального мира. Гримм предположил, что такое чудесное чувство было тем же самым, что и самый высокий уровень истинного таланта Кирие.
Это чувство означало, что Гримм коснулся относительных границ между материальным миром и пустотой!
Относительная граница между этим материальным миром и миром пустоты не была естественной границей хаотического слоя между мирами.
Вход в пустоту из хаотического слоя был подобен входу в тень бумаги через край бумаги. Когда человек входит в пустоту от относительной границы, его или ее тело будет чувствовать себя так, как будто оно было помещено в безграничное пространство, как это было бы с теневой стороной бумаги.
Это была относительная граница.