Мир пылал от гнева существа, что своим могуществом созерцало свысока на смертных и бессмертных, как на букашек. Один взгляд, что зрит в самую суть души, что видит жизнь прошлую и настоящую, наблюдает за переплетением судеб и кармических связей. Его мудрость была нескончаемо огромна, его возраст был неисчислимо велик и если кто-то заглянет ему в глаза, то утонет в них погрузившись в транс и потеряв себя. Незримый трансцендентный огонь горел и сжигал остатки рода, что должны были пойти по стопам бессмертного и присоединится к нему в вечности. Но вместо истинного пути они решили остановиться и насладиться дарами, что оставил их первородный предок.
В далеком прошлом, многими миллиардами лет до этих событий существовал мир, где жили обычные люди, ничего особенного из себя не представляющие. Жалкие смертные, что бросали вызов законам природы и вселенной. Они разрушали одну стену бытия за другой, что возводила на их пути жизнь. Королевства росли, объединялись в империи, уничтожались под натиском времени и неотвратимой сущности людей, рождавших монстров в человеческой личине.
Века, тьма и леодры сменялись накапливая наследия.
Собрав одно наследие и применив его к своим знаниям рождались новые и необычные технологии. Так одна империя применили принцип клеточного программирования к микроорганизмам и трансформировала весь мир. С того момента любое существо от мало до велика могло накапливать энергию и поглощать ее из вне. С тех пор начались сменяться магические империи на культиваторов. Одни хранили энергию в разуме и сердце, другие в сердце и животе (даньтяне). Их пути начались с одной точки и шли бок о бок, вызывая множество споров между собой. Первые стремились подчинить сущность мира знаниями и мудростью, а вторые пытались развить себя и выйти за рамки ограничений смертного мира став бессмертными.
Так рождались все новые и новые технологии, что имели свои преимущества и недостатки.
Рунная магия, что высекала код-программу и при активации воспроизводила нужные эффекты. Жертвоприношения, что позволяли поглощать энергию из жертв и использовать для многих целей: от примитивного расширения лимита собственных источников энергии мага до тонкого вмешательства в размерные границы мира и связи с инородными сущностями в других измерениях и планах бытия. Божествественность, что рождалась от передачи энергии к идолам, которым поклонялись верующие. Накопившаяся энергия в идоле преобразовывалась в силу веры и начинала подпитывать образ божества, позволяя магам вступить на путь божественности.
В противовес ученые из мира бессмертных углубились в биотехнологии, они познавали себя и окружающих. Одни развили техники поглощения клеточной энергии из других организмов и стали демоническими культиваторами. Другие создавали новых зверей-монстров и использовали их для выделения сущности. Первые технологии использовали симбиотов, что поглощали сущность и даровали культиватору силу зверя-монстра, впоследствии ученые развили технологию до родословных и сущность зверей передавалась из поколения в поколение понемногу угасая. Попутно с этим развивалась алхимия, что усиливала возможности развития культиваторов или помогала очистить сущность родословной от примесей. Боевые искусства и техники культивации становились разнообразнее, сложнее и эффективнее.
Со временем маги и культиваторы оптимизировали свои системы развития.
Первые поделились на ранги и классы. Ранги определялись в зависимости от того, сколько истинных магических колец мог создать волшебник. Магические круги - это сконденсированная и упорядоченная энергия, что окружала сердце и разум, они представляли собой связь формул магии высеченных на кольце, как множество базовых или продвинутых шаблонов. Маги могут создавать ложные магические круги - это повторение уже известных им шаблонов, таким способом проще создать новый круг и его используют те, кто считает, что достиг границ своего потенциала. Ложные маги могут использовать ложные кольца для ускоренного создания магии или усиления эффективности базовой магии, но они не могут использовать магию рангом выше чем их истинный ранг. То есть ложный маг может иметь 9 колец из которых 4 ложных и он не сможет использовать магию выше 5 ранга. Создание заклинаний происходит через проецирование шаблонов из колец и их объединение в единое заклинание. Высокоранговые волшебники могут сотворять многослойные матрицы, что одновременно вмещают в себе множество заклинаний.
Каждый маг от рождения обладал различным потенциалом в зависимости от количества маны в их телах и их чувствительности к энергии. Каждая из характеристик ограничивала потенциал. Тем самым обладая большим объемом маны можно достичь 7+ кольца, но если у мага слабая чувствительность, то ему будет очень сложно создавать кольца и вероятнее всего при попытке подняться на 3 истинное кольцо он умрет от отдачи при неудачной попытке.
Классы волшебников присваивались в зависимости от специализации и делались на нейтральных, мирных и боевых.
Вторые на царства и родословные. Используя техники культивации Ки и закалки тела человек поглощает и конденсирует энергию в животе, после чего циркулирует ее по телу через сердце по венам, укрепляя плоть, кости и кровь. В зависимости от уровня накопленной энергии, людей распределяют на царства смертных или бессмертных. Эти же царства поделены на различные стадии развития. Чем выше уровень царства, тем выше продолжительность жизни, но чтобы достичь нового царства нужно прорваться через ограничения тела.
Родословные определяли потенциал развития культиватора. Так человек без родословный сможет пробиться лишь на высшии уровни смертных и впоследствии его наследники будут иметь королевскую родословную смертных. Тем, кто имеет королевскую родословную, будет проще достичь пика царства смертных и у них появится малый шанс пересечь границу отделяющую смертных от бессмертных, что обеспечит их императорской родословной смертного или низшей родословной бессмертного. Но для такого процесса нужно много времени укреплять родословную через договорные браки между сильными культиваторами. По этой причине у культиваторов образуются огромные семьи-кланы и в зависимости от таланта/чистоты родословной вкладывают ресурсы в наследников.
Среди родословных также есть разделение на людские и звериные. Первые родословные происходят от сущности людей, вторые от зверей. Так людские родословные универсальные, они не имеют преимуществом, но не имеют критических недостатков. А звериные позволяют культиватору через сущность развивать и перенимать уникальные характеристики зверя. Главная проблема подобных кланов в том, что с каждым поколением концентрация сущности зверя истончается и укрепить родословную очень сложно и зачастую требует превращения части наследником в материалы для алхимических печей, чтобы создать пилюли с сущностью зверя. Но взамен носители этой родословной имеют талант, что позволяет достичь бессмертия.
(Боже, куда меня понесло, что я несу, нужно будет потом вычитать и переписать.)
Шло время, назревали конфликты, мир поглощала война и раз за разом увеличивались масштабы и жестокость битв, пока не наступил очередной конец света и новые наследия остались в ожидании своих первооткрывателей. В конце концов, уединившись, культиваторы пережили тьму и основали новую цивилизацию, а наследия магов было похоронено в реке времени. Новая империя неспешно достигла пика былого величия и превзошла своих предшественников. Смертные ученые исследовали наследие магов темных времен и интегрировали их магическую систему в мир кланов. Так началась новая золотая эпоха культиваторов. Магическая инженерия позволила создать, то в чем были мало сведущи культиваторы из-за своего образа жизни. Архитектура стала сложнее и безопаснее, города взмыли ввысь, развилась промышленность и сельское хозяйство, появилась техника и часть видов магии, что использовала знания, а не магические круги была преобразована для использования культиваторами. Так магия начертания рун была изменена в массивы и формации, а артефакторика и зачарование в духовную ковку, т.д.
Отступление. Если выбрать вариант, где маги все еще существуют и развиваются, то в конце концов они придут к мысли, что их потенциал ограничен физической оболочкой и сперва они начнут создавать новую расу в которую перенесут свои сознания. Таким способом они будут совершенствовать свои временные оболочки до того момента, как они не станут чистыми энергетическими сущностями, построенными и удерживаемыми их магическими кругами, тем самым отбросив все физические ограничения. В итоге каждый маг станет локальным магическим “богом” и, в зависимости от уровня запасов его энергии, он захватит солнечную систему, галактику, целый кластер или всю вселенную. Но чтобы маг стал вечным нужно будет превзойти порядок вселенной. Даже заменив магические круги на размерное ядро вселенной он все еще остается в рамках порядка. Последний шаг будет… не знаю.
(Возвращаемся к баранам, то есть культиваторам.)
Две категории людей, смертные и бессмертные, общими усилиями достигли космической эры. На орбите планеты зависли тысячи спутников, фон планеты зашкаливает от сигналов и передач на разных частотах и волнах. Небоскребы тянутся к небесам, а в небесах летают города. Смертные летят на машинах и в стороне от них отдельным потоком рассекают воздух культиваторы. Одни летят на мечах, другие на досках, креслах, метлах или, на первый взгляд, без ничего, но если присмотреться, то можно заметить, как светятся обувь или запонки, а вон подросток с плащом и кольцом стоит на улице, поднял руку и взмыл вверх. А в центре города построен массив пространственного перемещения, что позволяет отправиться, при предъявлении нужных документов, на луны или другие планеты солнечной системы.
На определенном расстоянии от планеты в пустоте космоса завис плоский мир. Огромная плита на которой высечены сложная структура массивов и формаций, что удерживают этот искусственный мир от разрушения под действием гравитации или от падения случайного астероида. Но уникальная черта этого плоского мира в том, что он растет. Вспышка и из точки выхода пространственного перехода выкинуло очередной астероид, он устремился к плоскому миру. Невидимая сила начала его тормозить и притягивать к краю мира, слабый удар и астероид начало выворачивать наизнанку вытягивая различные металлы и минералы на поверхность, а малопригодные породы отправлялись на обратную сторону земли. Процесс был не спешен и за это время успело переместиться еще три астероида. Ресурсы и часть пород взмыли в воздух и начали образовывать на внешнем среднем кольце новые горы, озера и холмы. Этот процесс повторялся множество раз, сектор за сектором изменялись территории в зависимости от выбранных шаблонов, которые вложили в матрицу ядра управления терраформации архитекторы-культиваторы. На новой земле, что присоединилась от 4 астероидов, пропечатались базовые формации барьеров. Появился воздух, температура и давление стабилизировались, началось засеивание земли, за пару часов выросла трава и барьер-перегородка с внешним средним слоем начала пропускать насекомых и мелких животных. За это время успел прибыть еще один астероид. Приблизившись к краю мира, невидимая сила отделила от астероида культиватора с рюкзаком и начала считывать данные. Культиватор никак не реагировал на сей процесс, полностью расслабившись. Закончив проверку гостя и удостоверившись, что у него есть допуск к посещению мира матрица ядра обороны перешла в ждущий режим пассивной защиты и продолжила цикл сканирования. Тем временем культиватор, что являлся рабочим плоского мира, вернулся после продуктивного дня, а именно трансмигрировал 14 астероидов. Конечно своими силами он такое не мог сделать и в этом ему помог рюкзак полный дронов-рабочих, они вырезали одноразовые формации перехода и ускорения на астероиде, а культиватору осталось лишь настроить координаты входа-выхода и смотреть, как астероид исчезает в пустоте.
А дальше я пошел спать
п.с.
какая-то длинная половина главы получилась, чего-то я тут переборщил с описаниями, а ну и ладно, сойдет.
__________________________
Отступление: вечный маг, последний шаг для перехода за пределы вселенной. Всю свою жизнь маг усиливает себя созданием сжатой энергии в виде колец, сфер, многогранников и т.д., развивая систему шаблонов через взаимосвязанное построение геометрических структур, углубляясь в понимание вселенной и отражая эти знания в себе. Чтобы перейти к вечности нужно выйти из стандартов понимания вселенной и создать более сложную и эффективную систему.
Вернемся к наблюдению основной истории.
Потратив тьму времени культиваторы изменили структуру домашней системы для своего удобства. Теперь там не было планет и солнца в привычном им виде. Все планеты, спутники и астероиды объединились для расширения плоского мира до огромных размеров с множеством континентов и государств, часть из которых были скрыты и изолированы, а другие летали в небесах или расположены в глубинах земли и океанов. Звезду подвергли схожему процессу, что некогда был применен с родным миром культиваторов и магов. Теперь это был живой источник духовной энергии подпитывающий мир на клады лет вперед.