...Где я?...
Я парил в пустоте. Окружённый чистой тьмой, через которую не было видно не пятнышка света. Здесь не существовала токового понятия как звук, свет или даже запах ничего.
Мои мысли звучали слишком громко для меня из-за чего я не раз думал, что оглохну. Единство что мне было известно сейчас это то, что я не мог видеть собственное тело. Даже не знаю открыты ли мои глаза или нет. Это пугает, угнетает, шокирует. Мне не было известно, как долго я здесь тут не было понятия времени.
Раньше я не мог даже подучать о том, что буду парить в пространстве. В детстве это звучало намного весело чем сейчас.
Кстати, забыл упомянуть мне не холодно, но и не тепло. Проста... Баланс? Между теплотой и холодом? Это сложно... но интересно.
Интересно, как долго я здесь нахожусь минута? Час? День? Неделя? А может уже целый месяц? Я так и не определил как долго я здесь.
Жизнь несправедлива…
Почему я перешел на философию? Сам не знаю всю свою жизнь я прошли по правила, которые придумало общество.
После смерти родных за исключение сводной сестры, которую после смерти родителей забрали бабушка с дедушкой оставил меня одного. Они не могли кормить сразу двух детей поэтому я принял решение отказаться от них ради сестры. В детдоме я провел пять лет после чего меня забрала молодая пара, которая не могла родить ребенка. Я пытался сделать все возможное, чтобы заставить себя быть лучше ради них. Учился так усердно, чтобы мои новые родители могли мной гордится. А также чтобы встретиться со своей сестрой.
Всю мою жизнь мне ставили палки в колеса. В школе я не обладал какой-либо физической подготовкой что и приводило к угнетению среди одноклассников. Что бы я ни пытался сделать у меня некогда не получалось.
К чему это привело? Все проста…
Жизнь в последний раз в моей жизнь (в прямом смысле) решала плюнуть мне в лицо. Меня убили… Пьяный водителей как в дурацкий аниме или фанфиках сбил меня на своем грузовике-куне. Я скончался на месте врачи не успели спасти…
На последних секунды жизнь я задавался вопросом почему я?
Что я сделал не так?
Потому что жизнь несправедлива.
Я понял это под конец жизни.
.
..
…
..
.
..
…
..
.
_______________________________________________
[Вы пробудили систему Игрока] _______________________________________________
Хо?.. Глазам потребовалось некоторое время, чтобы распознать написанные слова. Мне ели как удалось удержать свой смех. Возможно, это тот самый второй шанс, который так часто дают иссекай попаданцам? _______________________________________________ [Новая жизнь?]
[Да] [Нет] _______________________________________________ Новый мир, новая жизнь, новые знакомства… Ну думаю даже выбирать не надо и так понятно «Да». _______________________________________________ [Инициализация…]
[Настройки Игрока]. _______________________________________________ [Пожалуйста, выберите расу].
[1. Человек]
[2. Проклятье] _______________________________________________ Выбор расы как в RPG играх, где можно выбрать класс/профессию для Игрока? По крайней мере у меня есть выбор. Так что тут у нас?
_______________________________________________ [Раса: Человек]
Слабая раса, считающаяся универсалом, посредственностью. Единственное, что делает их достойными чего-либо, это их адаптивность и приемлемая мужественность. Раса человек многосторонняя.
Пассивные способности:
1 Живучесть = 10HP и 1HP в минуту
1 Мудрость = 10MP и 1MP в минуту
Расовый бонус:
+15% к скорости овладения навыков.
+5% к скорости овладения оружия.
+2,5% к регенерации здоровья. _______________________________________________
Если честно неплохо вполне отлично для человека. _______________________________________________ [Раса: Проклятье]
Негативное существо, обладающие дурными намерениями и способностью наносить различный вред местности. Они образуются из сильных негативных эмоций, испытываемых людьми перед смертью, и могут превратиться в различные формы.
Пассивные способности:
1 Живучесть = 50HP и 5HP в минуту
1 Мудрость = 50MP и 5MP в минуту
Расовый бонус:
+20% к регенерации здоровья.
+10% к усилению характеристик при сильных негативных эмоции.
+8% к освоению Проклятой энергии _______________________________________________
Это отстой, что я могу сказать. Был человеком так и умру человеком хотя я уже мертвый. К тому же все не так уж и ужасно - +15% к овладению оружием и +2,5% к регенерации. Конечно, с регенерацией Проклятья не сравнится, но тоже сойдет. Пожав плечами, я «выбрал» человеческую расу. _______________________________________________ [Пожалуйста, выберите класс].
[Боец]
[Стрелок]
[Маг]
[Разбойник]
[Кузнец]
[Жрец]
[Следопыт] _______________________________________________
Хм, довольно трудно. Хотя если иметь нужные знания игровой терминологии, я, вероятно, смогу сделать несколько разумных предложений.
Пораздумав, я решил исключить Стрела и Разбойника со Жрецом. Поскольку здесь есть Маг, а также неизвестные мне Проклятья уверен, что там куда меня отправят скорее всего будет сверхъестественное дерьмо классика. А я не хочу быть тем, кто принесет огнестрел если он там будет на бой с магом.
Следующий Разбойник. Он тоже исключается, поскольку концепция разбойника ненадежна. Хотя мне интересно как моя жизнь пойдет если я буду убегать постоянно как не как удача не мой сильный конек.
Дальше идет Кузнец неплохо ковать броню или создавать смертоносные оружия пыток и насилия интересно. Но не вы тот раз.
Теперь самое интересное Маг и Боец.
С одной стороны, логично выбери Бойца иди кромсай врагов налево и направо. Боец является универсальные безопасным выбором с котором проблем не должно составить в начале.
С другой стороны. Маг обладаю разнообразием способностей, гибкость и практичностью, которые обычно намного превосходят возможности бойца. Да и кто запрещал магу использовать магию для усиления базовых характеристик? Тем более у мага множество направлений магии с массой эффектов.
После долгих несколько секунд раздумий я все-таки остановился на маге.
В конце концов, в большинстве случаях маг обладает более универсальными способностями. И так же маг, при достаточных вложениях, может делать то, что и Боец конечно в меньшей степени, но тоже не плохо.
Закончив размышлять, я выбрал вариант Маг. _______________________________________________ [Подтверждено]
[Выберите класс мага].
[1. Колдун]
[2. Ведьма]
[3. Некромант] _______________________________________________
В основном мне как все равно какой класс выбирать, но давай остановился на «колдун». _______________________________________________ [Подтверждаю класс «колдун» был выбран].
[Начинаю процесс реинкарнации…]
[Процесс реинкарнации завершено]
[Удачи Игрок!]