Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 11

Опубликовано: 23.05.2026Обновлено: 23.05.2026

Возвращение не заняло много времени.

Мин У посмотрел на своё тело.

Ещё мгновение назад он изо всех сил пытался пошевелить конечностями.

Теперь оно было как новенькое.

Не было и признаков зависимости от зелий.

Виртуальное тело — лучшее.

«Хотя я потратил немного денег, я получил хорошую сделку».

Он многое приобрёл.

Во-первых, боевой опыт скелетов.

Он лично пережил масштабную войну, которую даже за деньги не купить. Этот опыт сильно поможет скелетам в их будущем росте.

Во-вторых.

Титулы.

Он получил большое количество титулов.

Поскольку это был новый этап, было много таких, подробностей которых даже Мин У не знал.

«Думаю, стоит на них сейчас взглянуть».

[Список новых титулов]

[1. Далеко ли ты зайдёшь, а?]

[Вы лично участвовали в особом поле битвы.]

[Эффект: Мана +3]

[2. Убийца орков]

[Вы охотились на 500 орков, которые были намного выше вас уровнем.]

[Эффект: Сила атаки против орков увеличена на 10%.]

[3. Живущий только сегодня]

[Вы стали зависимы от зелий, потому что пили их как воду.]

[Эффект: Шанс сопротивления зависимости от зелий незначительно увеличен.]

[4. Охотник на сильных]

[Вы победили монстра с подавляющим разрывом в силе.]

[Эффект: Сила атаки против монстров с разницей в уровне 200 или более увеличена на 10%.]

[5. Командир-малыш]

[Вы командовали более чем 500 подчинёнными.]

[Эффект: Мораль ведомой армии увеличивается на 3%.]

«Это только средние».

Это были титулы с приличными эффектами.

А теперь...

«Вот это настоящие топовые титулы».

Это титулы, которые он заработал, совершив подвиги, на которые потребовалось бы десять жизней.

[6. Несгибаемая душа]

[Душа, которая не гнётся. Это фрагмент блестящей возможности.]

[Эффект 1. Душа выживает после смерти тела.]

[Эффект 2. Все способности увеличены на 10% (также применяется к дополнительным способностям)]

[Эффект 3. Не открыт]

[Эффект 4. Не открыт]

Во-первых, Несгибаемая душа.

«Разве её эффект не безумен?»

Только два эффекта были открыты, но и они были безумными.

Первый — способность выживать после смерти тела.

«Я бы умер без этого».

Это спасло ему жизнь.

Это всё объясняет.

И второй эффект.

Увеличение всех способностей на 10%.

«Это безумие».

И это ещё и процентное увеличение.

Титулы с такими эффектами были чрезвычайно редки.

Даже Мин У, который играл в эту игру 15 лет, видел это всего три раза.

«И даже тогда это было всего около 5%. И это были отдельные способности, а не все».

Но 10% для всех способностей!

И это даже применяется к дополнительным способностям, которые увеличиваются с титулами и снаряжением!

«Хе-хе-хе».

У него отвисла челюсть.

Верно.

Он так усердно работал ради этого, так что справедливо, что его так вознаградили.

И оставалось ещё три главных титула.

[7. Повелитель Драконьего рыцаря]

[Вы стали хозяином Драконьего рыцаря Седрика.]

[Эффект 1. Способность к обучению всех призывов типа «Скелет» значительно увеличена.]

[Эффект 2. Скелеты теперь могут достичь ранга Драконьего солдата.]

[Эффект 3. Излучает сильное чувство угнетения на монстров типа «Дракон».]

[Эффект 4. Не открыт]

[Эффект 5. Не открыт.]

«Ничего себе».

Это тоже было потрясающе. Способность к обучению призывов-скелетов будет «значительно» увеличена.

Способности, безусловно, важны.

И не меньше этого.

«Хорошо сражаться — тоже важно».

Страж-орк.

Он победил врага с подавляющей разницей в способностях.

Это потому, что он хорошо сражался.

Это также перекроется с эффектом обучения Повелителя Смерти, так что есть вероятность, что скелеты смогут делать то же самое.

«Я не ожидаю, что они будут такими же хорошими, как я».

У Ким Мин У всё ещё есть совесть.

Было бы жадностью ожидать, что обычные скелеты будут двигаться так же хорошо, как он, бывший геймер №1 в мире.

«Но что, если бы они были наполовину такими же хорошими?»

Нет, даже если бы они были только наполовину такими же хорошими, это было бы нормально.

Даже тогда они смогли бы надавать пощёчин некоторым Пробудившимся. Если бы они могли просто так двигаться, их боевая мощь была бы совершенно иной.

Второй эффект тоже был велик.

«Драконий солдат».

Ким Мин У несколько раз охотился на драконов раньше.

Драконьи солдаты были одними из солдат-нежити, которых высокоранговые драконы использовали как слуг. В основном это были слуги, охранявшие логово дракона.

Однако это был не призыв, который Некромант мог использовать.

«Я никогда не видел книгу навыков на это».

Насколько он знал, книга навыков Драконьего солдата никогда не выпадала в «Охоте на врата».

Он думал, что вероятность выпадения была просто смехотворно низкой.

«Или это было то, что я мог использовать только после того, как взял Седрика в подчинённые?»

Драконий солдат был, возможно, сильнейшим среди призывов типа «Скелет».

Тот факт, что этот путь был открыт, сам по себе был огромной удачей.

Настанет день, когда он сможет призвать отряд Драконьих солдат.

Третий эффект тоже был хорош.

Существовало довольно много монстров типа «Дракон».

И награды также были велики по сравнению с монстрами того же уровня.

«Для этого будет много применений».

[7. Тот, кто получил признание Мутакты]

[Орк-герой Мутакт. Он признал тебя воином.]

[Эффект 1. Сила, Ловкость +30]

[Эффект 2. Орки чувствуют к тебе сильную симпатию. Есть шанс, что при встрече с орками откроется особый маршрут.]

«Ничего себе, этот ублюдок Мутакт...»

Насколько сильным монстром он был?

«Мои способности увеличиваются на 60 только от его признания?»

Это было эквивалентно чистому увеличению способностей на 15 уровней.

Он уже примерно представлял это, когда победил Седрика.

Казалось, он действительно был монстром.

[8. Тот, кто остановил вечность]

[Вы прорвались сквозь невозможное и положили конец повторению Вечного поля битвы – Битвы при Хрунгнире.]

[Эффект 1. Мана +20]

[Эффект 2. Ты вкусно пахнешь. Божественный Зверь наблюдает за тобой.]

«……?»

Скажем, 20 маны — это нормально.

«Но что значит «вкусно пахнуть»? И что такое Божественный Зверь?»

Мин У огляделся при словах, что за ним наблюдают.

Он не чувствовал ничего необычного.

«……Ничего не случится, верно?»

Главный дом председателя.

Это было одно из самых охраняемых мест в Корее.

Повсюду были системы обнаружения, подобные тем, что в Голубом доме.

Даже для фехтовальщика было бы трудно пробраться сюда.

Он не знал, что это за Божественный Зверь, но если это нечто, что даже эти системы обнаружения не могут найти.

«Готовиться к этому бесполезно».

Что он мог сделать, чтобы найти то, что не могут найти даже здесь?

Тогда решение простое.

Просто думай об этом позитивно.

Не зря говорят: если не можешь избежать, получай удовольствие.

«Как-нибудь уладится».

Как бы то ни было.

Он получил потрясающую награду через этот призыв.

«Окно статуса».

[Имя: Ким Мин У (23)]

[Профессия: Некромант]

[Уровень: 1]

[Приобретённые навыки (3/8): Повелитель Смерти (EX), Призыв Седрика (SSS), Призыв скелета (F) +9]

[Мана: 820/820]

[Титулы: 12]

[Характеристики]

[Сила: 81 (+8)] [Ловкость: 81 (+8)] [Живучесть: 52 (+5)] [Магия: 75 (+7)]

«Ничего себе...»

Его снаряжение было полностью уничтожено пинками Мутакты. Характеристики, которые он видел сейчас, были его чистыми физическими способностями.

И это были его способности на 1-м уровне.

Его грудь распирала гордость.

«Только дополнительные способности составляют в сумме 83».

Он получил увеличение, эквивалентное более чем 20 уровням.

И он также получил увеличение всех способностей на 10%.

«И я получил Седрика».

Что он потерял?

Мин У посмотрел на своё тело.

Редкие предметы, которые были так сильно повреждены пинками Мутакты, что их нельзя было даже починить.

Сет Чёрного Сердца стоимостью 50 миллиардов, который он дал скелетам.

Расходные материалы, включая зелья на сумму около 10 миллиардов.

Запасное снаряжение на сумму около 20 миллиардов.

И, наконец, Кольцо подпространства среднего уровня стоимостью 50 миллиардов (уничтожено).

В сумме это было около 130 миллиардов.

Подумать только, что он получит такой эффект всего за 130 миллиардов.

«Разве это не огромная прибыль?»

Он действительно сорвал джекпот.

«Ильсон», номер 1 конгломерат.

Как и ожидалось, главный дом был просторным и имел внутри всевозможные удобства.

То же самое касалось тренировочной площадки.

Большой двор, разделённый на десятки секций. Мин У прибыл туда и проверил свои навыки.

[Призыв Седрика (SSS)]

[Тип: Активный]

[Стоимость маны: 100]

[Призывает Драконьего рыцаря Седрика. Уровень Седрика соответствует уровню хозяина. Способности открываются по мере повышения уровня.]

Объяснение было очень простым.

«Он следует моему уровню...»

Тогда это означало, что будет призван Седрик 1-го уровня.

«Это хорошо».

С Седриком 1-го уровня будет легче справиться, не так ли?

«Иди сюда».

[Седрик призывается!]

[Потребляется 50 маны!]

Половина стоимости маны из-за Повелителя Смерти.

Лязг!

Затем появился Седрик.

На поле битвы вечности он ездил на костяном драконе, сияя великолепным золотым телом. Но сейчас он выглядел иначе.

Хотя он выглядел немного более внушительно, чем обычный скелет, драматической разницы не было.

Цвет его костей был белым, а размер был всего примерно на половину больше, чем у обычного скелета.

Единственной заметной особенностью было то, что он держал тёмное копьё.

Мин У оценил характеристики Седрика.

[Седрик]

[Профессия: Драконий рыцарь]

[Уровень: 1]

[Приобретённые навыки: Повелитель копья (S)]

[Лояльность: 60]

[Особые примечания: Большинство навыков и способностей запечатаны.]

[Сила: 34 (+17)] [Ловкость: 32 (+16)] [Живучесть: 34 (+17)] [Магия: 36 (+18)]

«Хм. Всё ещё SSS, да?»

Даже без баффа от Повелителя Смерти, он был, без сомнения, грозным призывом.

Для призыва 1-го уровня его способности превосходили способности нескольких Пробудившихся F-ранга.

Учитывая, что у обычного скелета, призванного впервые, были средние характеристики 10 без навыков, это была подавляющая разница.

Однако вместо тёплого одобрения Мин У обрушил на него острую критику.

«Что это? Почему ты такой жалкий? Ты всегда таким был?»

Дребезжание! Лязг!

Казалось, Седрик от досады стиснул зубы.

Затем он заговорил.

«Хозяин... Я действительно на 1-м уровне?»

«Ага».

«...Понятно. Большая часть моих сил, кажется, запечатана. Я впервые испытываю такие трудности с речью в этом неполноценном теле».

«Так что, это всё из-за твоего превосходного хозяина?»

«Необязательно, но...»

«Ты!»

Мин У дал ему подзатыльник.

Топ!

Седрик, схватившись за голову, посмотрел на Мин У с чувством несправедливости.

«Зачем вы меня ударили?»

«Ты понимаешь, что такое «любовь с кулаками»?»

«...Что это?»

«Я бью тебя, потому что люблю».

«Хозяин, вы что, с ума сошли?»

«Смеет ли призванное существо перечить?»

Мин У поднял меч, лежавший на тренировочной площадке.

«С самого начала мне нужно привить тебе хорошие привычки».

Он прошёл через все эти неприятности не только из-за призыва.

«Я не настолько снисходителен».

У Ким Мин У была чёткая цель.

Низкоуровневая нежить, у которой почти нет интеллекта, будет бесконечно посвящать себя хозяину. Если ей скажут прыгнуть в яму с огнём, она сделает это без колебаний. Почему? Потому что она не думает.

Но высокоуровневая нежить отличается.

У них есть интеллект, они могут думать и принимать решения.

Этот коллективный интеллект был системой Лояльности.

Лояльность была одним из важнейших параметров для управления.

Если она слишком низкая, нежить покинет хозяина или, в крайних случаях, даже убьёт его.

Обращение с высокоуровневой нежитью требовало осторожности.

«Что ж, будучи некромантом, я не принимаю на себя весь этот риск».

То же самое относилось и к другим профессиям призывателей.

Неспособность управлять лояльностью приведёт к пути разрушения.

Лояльность 60.

Не низкая, но и не высокая.

Грубо говоря...

Они в некоторой степени признают его своим хозяином, но не полностью.

«Я пока посмотрю».

«Ну, примерно это, наверное, и означает».

Конечно.

Будет ли такой наглый парень с энтузиазмом посвящать себя только потому, что его однажды спасли?

Обычно в таких ситуациях есть два способа действия.

Первый.

Метод задабривания.

Взращивать нежить с заботой и любовью, постепенно повышая их лояльность понемногу.

«А второй...»

Используя кнут суровой любви, демонстрируя подавляющую силу, добиваясь признания в качестве хозяина одним махом.

Ким Мин У был геймером.

А геймеры любили кратчайшие пути.

«Седрик. Давай сегодня спаррингуем. Мне нужно немного дисциплинировать тебя этим мечом».

[Седрик бунтует!]

«...Хозяин, вы шутите, что ли? Остановитесь».

В зрачках Седрика, державшего копьё, мерцало синее пламя.

Фффт.

Мин У усмехнулся.

Он примерно понял, почему Седрик был таким высокомерным.

Он был некромантом, а не бойцом. Так что для него, должно быть, было довольно унизительно, когда им командовали с мечом.

И, как гордый рыцарь, он, вероятно, не хотел, чтобы его били.

«Но что мне делать?»

Даже если его характеристики отставали, он был уверен, что сможет победить. И более того, его характеристики были намного выше.

«В Корее есть поговорка: «В чужой монастырь со своим уставом не ходят». Я сегодня научу тебя манерам, братишка».

«...Я предупреждал вас, хозяин. И по возрасту я ваш старший».

Да, сильный парень — старший брат.

Пришло время привить манеры высокомерному призыву.

Загрузка...