Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 18 - Глава 18

Опубликовано: 15.05.2026Обновлено: 15.05.2026

Амер: То есть ты хочешь сказать, что поглотив всех зомби, у тебя характеристики вырастают на 16%?

Я: Ну если честно, не совсем. Просто у меня есть еще один скилл. Он дает мне и моим зомби положительный эффект, который увеличивает на 1% характеристик за каждого зомби и он работает только, если я сам дерусь, даже со всеми поглощенными зомби.

Эмма: Пощади, я уже устала челюсть поднимать и эти навыки тоже, скорее всего будут расти да? Сколько же ты получишь характеристик в будущем?!?!

Амер: Да…

Я: Хахахаха, да ладно вам, у меня же тоже ограничения есть.

Эмма: Например?

Я: В самом начале у меня было 10 здоровья и 5 маны, а основных характеристик было всего по 1…

Амер: Это же жесть…

Я: Так и я о чем. Представь, в каком я отчаянии был, когда увидел все это… Если бы я не решил дальше разбираться, а просто бы удалил персонажа, то так бы и не узнал, что и как у меня компенсируется. Вы походу забываете, что я всегда буду 1 уровнем, так что такой прирост характеристик просто компенсирует это…

Эмма: Тут ты прав, после того, как я услышала насколько ты можешь поднять свои статы, из головы сразу же вылетело, что ты не можешь качаться...

Я:Еще я никогда не смогу поменять свою броню и носить другие кольца.

Амер: Да уж… теперь как-то язык не поворачивается назвать тебя имбой...

Я: Но самое большое ограничение - это то, что если мой зомби умрет, окончательно, или же я решу поменять своего зомби, то новый зомби стартует с 1 уровня. Так как мои зомби все стремятся быть одинаковым уровнем, то те, кто выше уровня перестают получать опыт, пока новенький их не догонит.

Амер: Ну тут да, значит тебе пристально надо следить, чтобы твои зомби не погибли, ладно там 10-20 уровень, а если потерять 200-300 уровневого зомби - то это будет дико обидно и по сути нужно начинать заново. Но хотя бы ты всегда их сможешь спасти, поглотив в кольцо.

Эмма: Ты сказал “ если мой зомби умрет, окончательно”. В каком смысле окончательно?

Я: У меня есть реанимация. Она позволяет реанимировать зомби, если тот умрет. Но шанс успеха 40%, если будет неудача, то зомби окончательно исчезнет.

Эмма: Да уж… Если мои звери умрут, то я спокойно могу их воскресить и нет никаких шансов неудачи…

Амер: У тебя столько же плюсов сколько и минусов...

Я: Вот именно. В описании моего класса была одна фраза. “Зачем пытаться снять проклятие, если можно его обойти?” Она очень хорошо описывает мою ситуацию, потому что мой класс как раз этим и занимается. Не могу качаться? Не вопрос, пусть зомби получают уровни. Нет характеристик? Так в чем беда, у зомби забери… и т.д.

Амер: Это точно… ну по сути, у тебя такие же ограничения, как и у Эммы с ее “Озверением”

Эмма: Да, без зверей я никто и получается ты теперь Килс тоже…

Я: Ну да, но я все равно дико рад своему классу. Когда у меня были зомби 10 уровня, при поглощении всех + положительный эффект - мои статы подскакивали до 15 уровневого игрока в полном обмундировании.

Эмма: Это круто!

Амер: Были? Так вот почему тебе каталог нужен был, ты искал перспективных зомби?

Я: Да. Но я уже нашел.

Эмма: Ого, и кого же?

Я: 8 костяных медведей.

Амер: Килс, я же тебе уже рассказал про их недостатки…

Эмма: Да, Килс, я пыталась.. но блин, от них мало толку...

Я: Я как раз по этому с тобой и связался!

Амер: Да? А что случилось?

Я: Вы же знаете, что как и у волков, так и у медведей имеются пассивные скилы на дополнительные характеристики?

Эмма: Ну да, у волка с каждым уровнем + 1 к ловкости, + 1 к стойкости и +1 к силе. У медведя + 2 к силе и + 1 к стойкости, поэтому он менее востребован, потому что ловкости никакой…

Я: Именно, но тут ближе к центральной зоне, я обнаружил других медведей… У них + 2 к силе + 1 к стойкости и самое главное это + 2 к ловкости за каждый уровень.

Эмма: ЧТО!?!

Амер: Откуда?! Таких медведей никогда не видели.

Я: Так я сам удивился, но потом нашел причину, видимо.

Амер: Какая?

Я:Темно-изумрудный кедр, три дерева.

Амер: О боже мой!

Эмма: АААААА!

Амер: Ты же понимаешь, какая это ценная находка! Да я тебе сразу готов отдать 100к за эту информацию.

Я: Только у меня одно условие! Не забирайте сразу все деревья, оставьте хотя бы одно.

Амер: Почему?

Я: Мне кажется эти медведи появились из-за того, что поедали кедровые шишки..поэтому я не хочу чтобы такие уникальные мишки, которые могут помочь всем охотникам, просто исчезли. Не думаю, что они будут возрождаться без деревьев, у них и так сейчас 25% шанс появления. Да и это была бы подстраховка для меня, если все же кто-то из моих зомби умрет, я буду знать где достать новых.

Амер: Хм, а это мысль. Чем сильнее наши охотники, тем лучше для нас, так что это даже ценнее, чем срубить все деревья. Ведь даже Эмме нужны эти медведи я прав?

Эмма: Да, черт возьми. Знала бы что там такие обитают… В общем Килс, я как раз 23 уровня, я направляюсь к тебе, буду где-то через 3-4 часа!

Я: Ну хорошо, я тут тебя подожду. Помогу тебе мишек найти.

Эмма: Жди!

Амер: Я тогда пойду говорить с лидером, опишу ему всю ситуацию. Я сейчас тебе отправлю 100к + я смог продать некоторые твои вещи - это еще 27к.

Я: Давай.

Закончив разговор я получил еще 127к золотых, теперь у меня имеется 184к - это уже неплохо.

-Я выведу 84к на свою жизнь и оставлю в игре 100к.

Так я и поступил, теперь хотя бы деньги есть.

Как раз уже наступало утро, поэтому я решил слезть с дерева и покачать своих зомби, пока жду Эмму.

-Нужно уйти подальше, чтобы случайно не истребить всех медведей, которые Эмме тоже нужны. Все таки, в отличии от меня, который поднимает мертвых, Эмма должна приручить еще живого медведя.С этими мыслями я стал гулять в окрестностях центральной зоны. Если я видел нужных медведей,  я старался их избегать, а медведей силовиков и волков я спокойно убивал.

В течении 3 часов я смог прокачать уже всех мишек до 15 уровня и их статы выглядели потрясающе.

*****

Сумрачный Зомби (Костяной медведь) - Приспешник (Баланс) - 15 уровень(0%). х8

Здоровье: 366

Мана: 84

Сила: 35

Стойкость: 30

Ловкость: 35

Интеллект: 15

Мудрость: 16

Удача: 25

Свободных очков характеристик: 0

Пассивные умения: Сила медведя, Костяные шипы, Костяные лапы, Природная ловкость.

*****

- Просто шикарные статы и как в описании все сбалансировано. Так, что там у меня..

-“Статус”

*****

Статус

Имя: Килс

Раса: Человек

Уровень:?? (1) (Вне Уровневый)

Клан: Нет

Класс: Сумрачный Заклинатель Зомби (Начальный)

Здоровье: 382/382 - (350+32)

Мана: 80/83 - (75+8)

Сила: 35

Стойкость:  21

Телосложение: 1

Ловкость: 25

Интеллект: 15

Мудрость: 15

Удача: 15

Свободных очков характеристик: 0

*****

- Да уж, и не скажешь, что я всего-то 1 уровня.

Когда я играл воином у меня такие характеристики были примерно на 20 уровне и это с учетом того, что зомби всего лишь 15.

Из раздумий меня отвлекло сообщение от Эммы.

*****

Эмма: Килс, я уже подхожу к центральной зоне, где ты сейчас?

Я: Я нахожусь в южной части центральной зоны.

Эмма: Хорошо, я скоро там буду

Через некоторое время я увидел Эмму. Миниатюрная стройная девушка с зелеными глазами и красными волосами подстриженные под каре. Ее рост не превышал и 160 см, я был на 2 головы выше ее.

Чем-то она была похожа на школьницу, хотя она всего на полгода младше меня. Когда мы с ней только познакомились (благодаря Джеку) я так и думал, что она только школьница, после этого нехило так получил.

Меня всегда удивлял ее выбор класса, в качестве рыцаря. Ну не подходила она под образ рыцаря, ну никак. Но все равно стала одной из лучших, который сдержал целое множество боссов в одиночку.

Если честно, то несмотря на то, что ей досталась эта книга класса, ее лидер вряд ли бы позволил так просто ей поменять класс.

- Интересно, как же она его уговорила....

Сейчас же на ней была легкая кожаная броня зеленого цвета, которая выглядела на миниатюрной девочке гораздо лучше, чем громоздкий доспех, с тяжелым щитом с ее рост.

Эмма была уже на расстоянии 5 метров и я спросил.

*****

Я: Если я не ошибаюсь, то это комплект лесных охотничьих доспехов?

Эмма: Хехе именно!

“Лесной охотник” - это был редкий кожаный комплект доспехов, один из лучших выборов для охотника 20+ уровня.

Он добавлял очень много ловкости и удачи, что для Эммы, с ее “инстинктом”, идеально подходит. Правда он был очень дорогой по меркам 20+ уровневых игроков. Если ей предоставили его из клана, значит ее очень ценят.

Я: Ого, а ты вырос…(Ай)

Сразу же получил удар по ребрам.

Эмма: Иди в пень!!! Шутник блин…

Я: Ладно, ладно, хах.

Она наконец успокоилась и обняла меня.

Я: Давно не виделись…

Эмма: Да! Почему ты не пытался даже связаться?! Я же тебе пыталась написать, но у тебя был заглушен чат.

Я: Ах да, в то время я стремился взять 500 уровень, поэтому отключил все коммуникации на добрые 4 месяца.

Эмма: Псих. Не свихнулся от одиночества хоть?

Я: Ну как видишь все нормально.

Эмма оценила меня с ног до головы.

Эмма: Слушай а твои доспехи выглядит даже очень круто!

Я: Это еще цветочки.

Тут я начал силой мысли снимать и одевать плащ.

Эмма: Как ты это сделал?

Я: Этот комплект доспехов, как я и говорил, теперь моя вторая кожа. Так что я спокойно могу снять или одеть любую его часть.

Эмма: А ведь это очень практично...

Я: Это да. Ну что, покажешь хоть как твои монстры выглядят?

Эмма сразу же свистнула и откуда не возьмись появились 4 волка, которые ничем не отличались от местных представителей, разве что у них была еле заметная зеленая аура.

Я: Слушай, я хотел спросить. Не могла бы ты показать свой статус и статус волков?

Эмма: Зачем?

Я: Хочу сравнить свои характеристики, все же у меня “необычный” класс.

Эмма: Ну да, точно. Но потом ты мне свои покажешь, тоже ведь интересно.

Я: Хорошо без проблем.

*****

Статус

Имя: Эмма

Раса: Человек

Уровень: 23

Клан: “Кровавые шипы”

Класс: Мастер Зверей

Здоровье: 450/450 (380+70)

Мана: 130/130

Сила: 38 (33+5)

Стойкость: 31 (26+5)

Инстинкт: 2

Ловкость: 46 (36+10)

Интеллект: 26 (20+6)

Мудрость: 26 (20+6)

Удача: 46 (36+10)

Свободных очков характеристик: 0

*****

Костяной волк Мастера Зверей - Приспешник (Ловкость) - 23 уровень(0%) х4

Здоровье: 378 (360+18)

Мана:  116 (110+6)

Сила: 34

Стойкость: 34

Ловкость: 50

Интеллект: 20

Мудрость: 19

Удача: 50

Свободных очков характеристик: 0

Пассивные умения: Проворность, Костяные шипы, Костяные лапы.

*****

Я: Ого, не хило, а почему у волков больше здоровья чем у здешних монстров?

Эмма: Мои умения добавляют им дополнительные очки здоровья и маны.

Я: Ого, круто. Я так понимаю после приручения, у животного будет твой текущий уровень?

Эмма: Ну да так и есть. Теперь ты.

Я показал ей статус.

Эмма: Да уж, по показателям и не скажешь, что у тебя 1 уровень…

Я: А то!

Эмма: Кстати, почему у тебя знаки вопроса вместо уровня?

Я: Я так понял - это мое индивидуальное скрытие уровня, все же было бы странно ходить на высокоуровневые локации с 1 уровнем.

Эмма: Ну тут ты прав.

Я: Ну что, пойдем искать тебе новых зверушек?

Эмма: Я готова!

Загрузка...