Все были счастливы, когда Энн проснулась, и Род не был исключением.
Однако то, что они были счастливы, не означало, что Энн не придется страдать от последствий своих действий. Хотя они успешно убили Рыцаря Смерти, Энн все еще не подчинилась приказу Рода. Поразмыслив немного, Род решил наказать ее, заперев на три дня в темной комнате.
Хотя это могло показаться варварством с его стороны, Род не собирался позволять непослушанию стать привычкой в его гильдии. Энн смотрела на него щенячьими глазами, надеясь, что он изменит свое решение, но Род не сдвинулся ни на дюйм.
В игре, игроки нарушают приказы по многим причинам, потому что даже если они потерпят неудачу и умрут, они все равно могут возродиться и начать проходить миссию второй раз.
Энн отличалась от них.
Если NPC умирал, игра для него заканчивалась. Да, хотя она справилась со своей работой и хорошо держала агро, в конце концов, она была серьезно ранена. Если бы не ее полу-звериная родословная, возможно, она была бы уже мертва. Род категорически воздержался бы от этого решения, если бы у него не было другого выбора.
Ну и что, если все обернулось хорошо? Если каждый начнет делать что-то по собственному желанию, то какой смысл быть лидером?
И Лизе, и старый Уокер пытались уговорить его пощадить Энн. Даже обычно суровая Марлен тоже надеялась, что Род пересмотрит этот вопрос. В конце концов, Род по-прежнему твердо придерживался своей позиции.
К счастью, Род дал ей небольшую поблажку. Хотя он запретил Энн выходить из комнаты, другие могли навещать ее, чтобы она не чувствовала себя слишком одинокой. И все же для такого человека, как Энн, не иметь возможности смотреть на облака и лежать на мягкой траве, наслаждаясь теплыми лучами солнца, это было довольно жестоким наказанием.
Вернувшись с Тихого Плато, Звездный Свет вступил в период временного отдыха. Другие группы наемников были такими же. Они получили тяжелые потери и, следовательно, нуждались в восстановление сил, прежде чем они могли снова начать принимать миссии.
Новостью, которая привлекла больше всего внимания, было известие о том, что Звездный Свет прыгнул сразу на третью позицию в рейтинге. После успешного завершения миссии на Тихом Плато, Звездный Свет получил в общей сложности девять очков, переместившись чуть ниже Пылающего Клинка и Темного Клыка, которые не понесли никаких потерь от предыдущих миссий.
Две лучшие группы наемников, Пылающий Клинок и Темный Клык, были не чужды наемникам в районе Пенфилда. Обе были хорошо известными сильными группами наемников, которые боролись за повышение до гильдии.
Никто и подумать не мог, что вместо двух тяжеловесов, кто-то другой сможет одержать победу в такой сложной миссии, как Тихое Плато. Кроме того, миссия была завершена группой из пяти человек, что было довольно смешным числом, чтобы бросить вызов такому сложному заданию.
Если бы Звездный Свет прыгнул на верхнюю позицию только из-за этой единственной миссии, возможно, люди не были бы так потрясены. В конце концов, Звездный Свет получил помощь от других, в этом задание, и результат не мог доказать их истинные способности. Но если кто-то изучит их прошлые достижения, то поймет, что они творят чудеса, одно за другим.
Зачистка кладбища Павла — 3 балла
Миссия новичка, собрать магические растения — 1 балл
Спасательная миссия на Тихом Плато — 5 баллов
Из этих трех миссий две были связаны с нежитью и считались миссиями с высоким риском. Тем не менее, Звездному Свету удалось завершить их, не понеся никаких потерь.
Многие другие группы наемников выполняли менее опасные миссии, чем задания Звездного Света, но все равно несли большие потери. Не говоря уже о завершении их миссий, возможность вернуться обратно живым, уже считалась большой удачей.
Слухи о Звездном Свете распространялись как лесной пожар; они даже подавляли сплетни о двух других известных группах. Впрочем, в этом не было ничего удивительного. Пылающий Клинок и Темный Клык имели длинный послужной список и уже выполнили множество миссий, поэтому они смогли сохранить свои позиции. Если бы они участвовали в миссии, то, результат было бы трудно предсказать.
С другой стороны, несмотря на то, что Звездный Свет был немногочисленным, они все же взяли на себя инициативу завершить спасательную миссию. Таким образом, в глазах многих, чувствовалось, что Звездный Свет был сильнее, чем две большие группы наемников.
Но Род не утруждал себя подобными пустяками. Покончив с Энн, он заперся в комнате и начал что-то рисовать на бумаге. В настоящее время он выполнял невероятно важную миссию — планировал, как использовать свои очки навыков.
Очки навыков необходимы для существования игрока, даже больше, чем опыт или снаряжение. Это связано с тем, что очки навыков могут не только разблокировать и обновить Дерево Талантов, но и повысить уровень владения различными навыками.
У каждого класса было три разных дерева талантов, и каждый маршрут требовал по крайней мере 35~37 очков навыков, чтобы полностью его открыть. Но это не означало, что как только игрок закончит со своим деревом талантов, ему больше некуда будет добавить оставшиеся очки навыков. Они будут использоваться для повышения квалификации различных навыков.
Есть три способа повысить уровень владения навыком. Самым распространенным способом было часто использовать этот навык. После использования его примерно от ста до тысячи раз, мастерство этого навыка возрастет.
Другой способ состоял в том, чтобы найти книгу навыков, которая была связана с навыком, и прочитать ее.
Последний способ состоял в том, чтобы использовать очки навыков для непосредственного повышения квалификации навыка.
Игроки сочли бы первый метод пустой тратой времени. Второй метод был все еще довольно трудоемким, в конце концов, сама книга навыков выпадала достаточно редко. Кроме того, книги навыков продвинутого уровня были почти такой же редкостью, как и снаряжение Древнего Класса. Таким образом, многие игроки нашли третий способ более удобным. После поднятия уровня они получат одно очко навыка, которое они могут использовать, как пожелают.
Как насчет игроков, которые хотели повысить свое мастерство с помощью своих собственных способностей? Да, это вполне возможно. Можно посмотреть на Серека. Прямо сейчас его мастерство находится на уровне A. Если игрок готов потратить несколько лет практики на один навык, это не невозможно освоить этот навык без очков навыков. Но у какого игрока на Земле хватило бы терпения практиковать один навык в течение нескольких лет?
Тем не менее, почти каждый навык требовал большого количества очков навыков, чтобы довести его до максимума. Например, если Род хотел довести свое мастерство владения мечом Лунной Тени до ранга M (самый высокий уровень), ему нужно было иметь не менее 25 очков навыков, чтобы сделать это. Таким образом, поднятие игроком только одного навыка до максимального уровня, равноценно полному открытию выбранной ветки в Дереве Талантов.
Эта система была довольно жестокой по отношению к Мечникам-Призывателям, поскольку их начальный уровень мастерства был на один уровень ниже, чем у чистых классов. Это означает, что Мечник-Призыватель должен был бы потратить еще по одному очку навыков для каждого умения. Это определенно было чем-то, чем не стоит хвастаться.
На континенте Души Дракона, после того, как игрок достигнет максимального уровня, игра наградит его 100 бонусными очками навыков. Принимая во внимание специальные задания, общее количество очков навыков, которые обычный игрок получит по достижение этого уровня, составит от 200 до 300. Тем не менее, Род имел около 500 очков навыков. Это была одна из причин, почему он мог стоять на вершине. Чем больше очков навыков у него было, тем больше навыков он мог улучшить и, следовательно, выполнять их намного лучше, чем другие игроки. Было ли это тогда или сейчас, это правило не изменилось.
Когда Род победил Рыцаря Смерти, его уровень поднялся до 16, потому что Рыцарь Смерти был боссом, намного превышающем его в уровнях, что позволило ему получить 7 очков навыков.
Род вложил пять очков в Резонанс Души и Интеграцию в Дереве Талантов. Затем он намеревался улучшить свое владение мечом Лунной Тени и владение мечом Звездопад, которые были рангом С и рангом Е соответственно. Что же касается оставшихся пяти пунктов, то он прибережет их на потом.
Если все пойдет по плану, то после достижения 100 уровня у него будет 190 очков навыков.
Но это был еще долгий путь, и то, о чем он должен был беспокоиться, было проблемой, стоящей перед ним прямо сейчас.
Род перестал вертеть ручку в руке.
Если какой-либо игрок увидел бы, то, что он написал, его глаза, скорее всего, выскользнули бы из глазниц. На бумаге Род нарисовал диаграмму взаимоотношений всего Дерева Талантов Мечника-Призывателя, количество очков навыков, необходимых Роду для его текущего владения мечом, его талантов и его навыков. Без компьютера он мог ссылаться только на свои воспоминания, и Род прекрасно отобразил эту информацию. Он действительно оправдал свое имя как «Ходячая Библиотека».
Что я должен добавить?
Он сосредоточился на анализе данных, лежащих перед ним.
Если бы это был любой другой игрок, который получил неожиданное количество наград, его первой реакцией было бы усилить все свои таланты. Поначалу Род тоже хотел это сделать, но сейчас он медленно размышлял про себя… есть ли в этом необходимость?
Нужно понимать, что это больше не игра. Если бы он все еще был в игре континент Души Дракона Онлайн, Род мог бы думать, основываясь на мышлении игрока, потому что это дало бы ему преимущество в PvP. Однако теперь в этом не было необходимости. Люди здесь не знают, что такое очки навыков и для чего они нужны. Они даже не были проинформированы о классе Мечника-Призывателя. Поскольку они понятия не имели об этих вещах, Род не мог планировать развитие своих навыков, используя мышление игрока.
Хм … я должен добавить все в одну ветку Дерева Талантов? Но это будет довольно расточительно, так как у меня не достаточно очков, чтобы максимизировать ее…
Род еще не думал о том, чтобы усилить свое искусство владения мечом, потому что он не открыл искусство владения мечом, которое он хотел.
Так что же ему делать?
Во-первых, он должен был решить, чего хочет достичь. Род действительно хотел быстро подняться в уровнях, так как у него оставалось не так много времени. Ему нужно было эффективно получить и использовать очки опыта.
Внезапно в его глазах вспыхнула искра вдохновения; он вспомнил что-то из давних событий на форуме. Игрок спрашивал его об развитии талантов класса Мечника-Призывателя. В то время, этот игрок действительно изложил довольно творческий подход к использованию очков навыков, но в то время, из-за имеющихся ограничений, он не преуспел. Род тоже не рекомендовал ему этого делать, но теперь, в этом мире, его метод вполне возможен…
«Если бы он мог совместить качество с количеством…”
Род откинулся на спинку стула и закрыл глаза. Система Талантов появилась перед ним, и он сосредоточил свое внимание на таланте, который был рядом с «Мастером Призыва», который назывался «Посланником Души».
Первый уровень Посланника Души:
[Духовная броня (когда призванный дух активен, он получает защиту от духовной брони. Увеличивает атрибуты защиты на 10%, 20%, 30%)]
[Три в одном (когда активен один или несколько призванных духов, атрибут духа увеличивается на 5%, 10%)]
[Последователь теней (позволяет Призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Повышает характеристики атаки на 30%, 60%, 90%)]
Хорошо, я решил!
Род глубоко вздохнул. Он открыл глаза и еще раз просмотрел данные перед ним. Затем он успокоился и протянул руку, чтобы открыть Дерево Талантов, которое плавало перед ним. Вскоре появилась системная подсказка.
[Используется 1 очко навыка для разблокировки таланта: Посланник Души]
Род вдруг почувствовал, что его тело сотрясается изнутри. После этого волна жара распространилась по всему его телу.
[Разблокирован Посланник Души первый уровень таланта: Духовная Броня LV1 (когда призванный дух активен, он получает защиту от духовной брони. Увеличивает характеристики защиты на 10%)]
[Получено умение: Духовая броня LV1]
[Используется 1 очко навыка для повышения уровня Духовной Брони LV2 (когда призванный дух активен, он получает защиту от духовной брони. Увеличивает характеристики защиты на 20%)]
[Используется 1 очко навыка для повышения уровня Духовной Брони LV3 (когда призванный дух активен, он получает защиту от духовной брони. Увеличивает характеристики защиты на 30%)]
Хорошо!
Род сжал кулак от радости. Но на этом все не должно останавливаться.
[Разблокирован Посланник Души первый уровень таланта: Последователь теней LV1 (позволяет Призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Повышает характеристики атаки на 30%, 60%, 90%)]
[Получено умение: Последователь теней LV1]
[Используется 1 очко навыка для повышения уровня Последователь теней LV2 (позволяет Призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Увеличивает характеристики атаки на 60%)]
[Используется 1 очко навыка для повышения уровня Последователь теней LV3 (позволяет Призывателю иметь те же атрибуты, что и дух. Увеличивает характеристики атаки на 90%)]
Род вздохнул с облегчением, когда все было сделано. Он встал и уставился на свою правую руку. После этого в его голове мелькнула мысль, и вскоре перед ним появилась черная карта.
Свист!! Карта на его руке была смята и превратилась в темный туман. Он закрутился вокруг его пальцев и в мгновение ока окутал Рода. Затем, когда Род открыл глаза, в его радужных оболочках загорелся странный красный свет.
На его правой руке появилось огромное темное копье, а на левой — черная карта, которую он никогда раньше не видел. В то же время Род был окружен прозрачным голубым барьером.
[Активировать умение: Духовная броня LV3]
[Активировать умение: Последователь теней LV3]
[Элементарная защита, тип тяжелой брони]
Готово!
Глядя на подсказку системы, Род сжал кулак.
Он сделал правильный выбор.
В этот момент снаружи послышались шаги.
Услышав этот звук, выражение лица Рода изменилось. Темный туман и Духовная Броня были немедленно рассеяны. Затем Род сел. Прежде чем он успел убрать разбросанные по полу документы, раздался стук в дверь.
— Войдите.
Дверь медленно открылась, старый Уокер шагнул внутрь и оглядел комнату, которая выглядела так, словно по ней только что промчался тайфун. Он был удивлен, но ничего не сказал. Он подошел к Роду и кивнул.
— Малыш, помнишь, что ты просил меня расследовать? У меня есть результаты.