Когда Рей проснулась, она обнаружила, что находится на лугу, которого никогда раньше не видела.
『Это [Луг Сьюз¹]. Могу ли я начать обучение?』
Когда она находится под впечатлением от окружающих пейзажей, которые она не могла легко увидеть в Японии, она услышала механический голос NAVI-001. Возражений не последовало, и Рей кивнула головой.
– Да, давайте.
『Да, мисс. Теперь, пожалуйста, двигайте своим телом. Чувствуете ли вы какой-либо дискомфорт?』
Она сделала именно то, что сказал NAVI-001. После некоторого движения - сгибания, растяжки, легкого бега - стало ясно, что она чувствую себя легче. Возможно, это связано с повышенной скоростью, полагает Рей.
Даже остановиться было непросто, и хотя она думала, что к этому будет трудно привыкнуть, она не чувствовала ни боли, ни одышки, поэтому знала, что это игра.
– Нет проблем, все вроде нормально.
『Понятно. Теперь откройте экран меню. Вы можете открыть экран меню, представив.』
– Представив...
Проверив движение, Рей окликнула его, и с NAVI-001 полетели инструкции. Перед глазами Рей снова появилось окно, возникшее во время первоначальной настройки.
『В меню вы найдете пункты <Статус>, <Инвентарь>, <Карта>, <Друзья>, <Настройки> и <Помощь>. Прежде всего, откройте меню "Статус".』
Если вы коснетесь кнопки "Статус" на экране, окно переключится на экран состояния, который вы видели во время первоначальной настройки.
『Здесь вы можете проверить свой статус и распределить ВР. Вопросы?』
– Нет, все в порядке.
『Теперь выберите "Инвентарь". Если вы можете отобразить инвентарь меню, он будет отражен на экране.』
– "Инвентарь"? ...Ах!
Когда она наклонила голову и изобразила рамку <Инвентаря>, который видела ранее, окно перед ней переключилось, и появились предметы, который она получала.
『Здесь вы можете проверить свои предметы и количество денег, которыми вы располагаете, а также настроить свое снаряжение. Теперь давайте попробуем оснастить его. Пожалуйста, выберите <Снаряжение>.』
На текущем экране есть большая рамка с надписью "Плита Вызова", внизу - слова "3000G", а справа вверху - графы <Предметы> и <Снаряжение>.
Когда она выбирает <Экипировка>, как ей сказали, главный экран меняется на [Плащ Начинающего] и [Посох Начинающего], с буквой "Е" в конце [Плаща Начинающего].
『Это колонка для оружия или брони. Если предмет уже экипирован, он будет помечен буквой "E" в конце. Теперь попробуйте экипировать Посох Начинающего. Метод такой же, как и раньше.』
– Да, ты говоришь представить.
Рей улавливает суть и бормочет себе под нос, что у нее есть Посох Начинающего. Затем многоугольники собираются на ее ладони и образуют посох.
Когда она снова проверила поле для предметов, то увидела, что это был [Посох Начинающего Е], и что она успешно экипировала его.
『Кажется, это сработало. Мы рекомендуем вам проверить характеристики получаемых предметов, ведь их можно проверить и воображением.』
– Да-да.
Но NAVI-001 ничего не ответил, и объяснение продолжалось неторопливо.
『Также имеется функция быстрого доступа к инвентарю. Видите мешочек на талии.』
– Ага-ага.
Когда Рей посмотрела на свой пояс, ты увидела, что там действительно находится коричневый мешочек. Она знала, что это было, но ничего не сказала и ждала объяснений.
『Это <сумка с предметами>. Это простой способ извлечь получаемые предметы, представляя их себе. Для других игроков он имеет такое же значение, как и весь ваш инвентарь. Будьте осторожны.』
Это - навык из мира "ToY", и оно означает, что вы можете украсть предметы у своего противника, прицелившись в его <сумку с предметами>.
Рей видела такую ситуацию больше раз, чем хотела бы признать, и она кивнул головой в ответ на угрожающее объяснение.
『Это все, что нужно знать о "Инвентаре". Другие пункты меню см. в разделе справки. Теперь мы перейдем к обучению по ведению боя.』
{Обучающий квест}
[Обучение 1]
• Убивать слизней
• Награда: 100G
Когда она заканчивает подтверждение, перед ней появляется окно, и в это же время многоугольники начинают собираться вместе и формировать фигуру.
Полигоны слиплись вместе, и появились три светло-голубых амебоподобных нечетких объекта, монстры по образцу.
– Чегось? У меня есть посох, но я не знаю никакой особой магии, верно? Значит, я должна просто забить... до смерти?
『Да, именно так. Пожалуйста, победите [Слизь].』
Зачем же тогда палочка, подумала Рей, но все равно решила замахнуться ею на слизь перед собой и атаковать ее.
Слизь не делает никаких особых движений, чтобы увернуться, она просто отскакивает, поэтому ее легко поразить палочкой.
В этот момент Рей почувствовала неприятное ощущение, как будто она ударила что-то твердое о поверхность воды, и вместе с этим над головой слизи появилось число 10 и исчезло в виде многоугольника.
Это должно означать, что они побеждены, и Рей, поняв, что к чему, точно так же ударила своим посохом оставшихся двоих, превратив их в многоугольники.
Затем, под радостные фанфары, она услышит объявление: "Квест выполнен!"
『Поздравляем. Теперь перейдем к критическому.』
NAVI-001 открывает рот с легким фанфаром в подтверждение того, что задание выполнено, и перед глазами Рей снова появляется окно.
{Обучающий квест}
[Боевая подготовка②]
• Убить шагающего кролика
Затем полигон принял форму кролика. Однако его ноги гораздо более развиты, и он больше похож на кенгуру, поскольку прыгает на двух ногах.
『Критический - это явление, которое увеличивает урон, атакуя слабое место. Попробуйте атаковать ноги [Шагающего кролика].』
– Ноги? Удивительно сложно.
Несмотря на это, она легко ударила посохом по ноге [Шагающего кролика], который прыгает вокруг, и сносит около трети его HP.
『Теперь попробуйте бить в голову.』
– Поняла.
В ответ на дальнейшие указания она теперь целится в голову. Когда палочка, которую она держала, ударила с грохотом, полоска HP [Шагающего кролика] была отпущена до нуля, и он превратился в многоугольник.
『Таким образом, вы можете нанести больше урона, чем обычно. Рекомендуется внимательно изучить слабые места каждого монстра, поскольку они отличаются друг от друга. ...На этом базовый учебник по бою закончен. Более подробную информацию вы можете найти в разделе "Помощь". Наконец, вы получите обучение по вашему классу. Прежде всего, пожалуйста, примите следующее.』
Когда NAVI-001 говорит, что учебная битва закончилась легче, чем ожидалось, Рей получает три предмета под названием [Души Слизней].
『Призыватели могут вызывать монстров, используя три предмета "Души (каждого монстра)" на "Плиты Призыва". Вызванный монстр различается в зависимости от использованных душ. Хотите вызвать монстра, используя 3 души слизи?』
– Нет, не нужно.
『Я понимаю. Теперь вы завершили все обучение. Если вы хотите пройти обучение еще раз, вы можете сделать это в разделе помощь. После обучения вы можете свободно исследовать город, но мы рекомендуем вам отправиться на юго-восток, в город начинающих, Уиттиер. Счастливого пути.』
Когда Рей пропускает учебное задание, голос NAVI-001 становится совершенно неслышным, а вокруг нее начинают появляться [Слизь], [Шагающий Кролик] и другие монстры в форме птиц.
И не только это, но можно увидеть несколько человек, похожих на игроков, и Рей уверена, что они всерьез присоединились к серверу.
– Хорошо, тогда начнем!
И вот, вспомнив о заранее составленных планах стать [Некромантом], она начинаю идти на юго-восток, как говорил NAVI-001.
Ее шаги, естественно, ускорились, поскольку она изо всех сил старалась сдержать свое волнение.
--------------------------------------------------------------------------------
Примечание автора:
МОНСТР [Слизь]
Мы принимаем и перевариваем все. Это не плохо, такая просто жизнь.
Водные виды/система слизи. Уникальный навык [Разделение].
≪Путь эволюции≫
<★> Слизь
<★★> Желеобразная слизь
<★★★> Слизь Мадары²
<★★★★> Слайан³
<★★★★★> CHAOS
--------------------------------------------------------------------------------
1. スーゼ (suse)
2. マダラスライム (Slime Madara) - "マダラ" переводится как "Мадара". Если искать напрямую на японском то будет какая-то треска, поэтому оставлю так.
3. スライアン - какой-то прикол у японцев наверное.