«Я не суеверна, но дорогу тебе перебежать могу!»
Мисс Форчун из игры Skullgirls©
(Комичность в том, что это фраза скина стихии тьмы, а она кошка. То есть чёрная кошка. Ну, вы поняли.)
***
~ Итак, Ева, отфильтрована и предоставлена вся информация по этой особой способности. Пожалуйста, ознакомьтесь
Метка Дракона — это высокоранговая способность, позволяющая на 500% увеличивать все характеристики и силу способностей пользователя, при этом не тратя никаких ресурсов, включая жизненные. Активация происходит при определенном уровне опасности незаметно для хозяина. Для получения дополнительных бонусов должны соблюдаться следующие условия:
1. 0 свидетелей использования способности.
+20000 очков опыта
+1 монокль
2. Не убита ни одна потенциальная угроза жизни пользователя, вызвавшая активацию способности.
+2 монокля
3. Союзники повысили свои характеристики или способности более чем на 3 уровня. При отсутствии союзников — Угроза была сильнее пользователя.
+1 монокль
Lvl up +5
Внимание: При соблюдении двух условий награда удваивается! Вы можете получить от 5 до 6 моноклей!
Внимание: При соблюдении трёх условий награда утраивается! Вы можете получить 12 моноклей!
Внимание: При удаче более 100 очков и соблюдении более одного условия есть шанс получить на выбор одну из двух реликвий. При выпадении реликвий награда не умножается.
Навык развит до максимального ранга, эволюция невозможна. Максимальный уровень.
Дебафф — нет.
Откат — нет.
— Ого! Очень сильный и полезный навык!
Я задумалась. А могло ли быть так, что он уже активировался когда-то, а я не заметила? Может, даже условия какие-нибудь выполнила. В конце концов, я никого не убивала, так что должна получить монокли! Стоп…
— Что такое монокль?
~ Обработка запроса… В главе энциклопедии N 1.16.20 дана устаревшая информация. Формулировка ответа из собственной базы данных…
«Монокль» (сленговый вариант — «Очко роста») — самая крупная внутрисистемная валюта. Используется для покупки навыков в их собственной ветви или в магазине. Довольно сложно получить. Максимальное количество моноклей на счёту у одного пользователя — 100.
См. также — «Золотые монеты», «Расходные предметы» и похожие
— По сути верно. Одно очко — это монокль. Спасибо за информацию. Можно открыть мой статус? Хочу посмотреть уровень и количество денюшек.
Имя — Учиха Ери.
Раса — человек.
Уровень — 16.
Рекомендуемые к выживанию в локальном мире способности: «Реинкарнация», «Метка Дракона», «Потребность в обучении».
Состояние — спокойна.
Все навыки: смотреть
Все способности: смотреть
Все особые способности: смотреть
Характеристики:
Основные
Сила — 8 (42)
Магия (управление энергией) — 11 (66)
Интеллект — 2 (8)
Скорость — 17 (102)
Удача — 999+ (не поддаётся определению)
Побочные
Пафос — 14 (84)
Коммуникабельность — 1 (6)
Координация — -999 (не поддаётся определению)
Спокойствие — 10 (60)
Мудрость — 23 (138)
Даровано божественное благословление: тело приведено в его идеальное состояние; все хронические болезни аннулированы; скорость заживления ран увеличена; продолжительность жизни приближена к вечности;
В окне статуса не отображается вся информация, для полного просмотра перейдите на свой профиль.
— А где посмотреть мои предметы? В инвентаре-то пусто…
*звук перекати-поля и завывания ветра*
~ В хранилище. Это отдельный карманный мир для хранения валюты. Желаете войти в хранилище?
— Угу. Посмотрим, что у меня есть.
Сзади меня материализовалась и распахнулась старомодная деревянная дверь, облицованная золотом. Выглядело, как врата в подземелье с монстрами, но система же не обманет, да? Я встала с ковра из единорога, потянулась и подошла к двери. От неё пахло смолой и… морем? Странно.
Ручки или кольца не было, поэтому я со всей силы пнула её ногой. Дверь распахнулась, открыв вход в тёмное сырое помещение. Когда я зашла, вход сразу пропал вместе со светом, и мне пришлось идти в полной темноте. Я провела рукой по стене. На ощупь это был влажный грубый камень, из которого состоит свод в обыкновенной пещере. Итак, мрачная пещера. Что дальше?
Свод начал постепенно сужаться, так что пришлось немного наклонить голову. Наконец я пришла в освещённый факелами зал. На полу лежали груды интересного. Первое, на что я обратила внимание — именно пол. Он был покрыт необычайно красивым ковром. И ковер этот был абсолютно идеален: ворсинка к ворсинке, приятный на ощупь, отделан золотыми нитками, материал мягкий, но прочный. Чудо, а не ковёр! Ставлю хранилищу пять баллов за роскошь.
Помещение было очень просторным, и мои скромные богатства занимали лишь сотую его часть, лёжа кучками ближе ко входу. Посмотрим… Три больших мешка с золотыми монетами, несколько горстей синих кристаллов, аккуратно сложенная одежда из моего старого мира, в которой я была на момент аварии, ещё были счеты, мирно соседствующие на том же подносе с… шестью жетонами… Хм… На жетонах был с одной стороны выгравирован странный символ и надпись на неизвестном языке, что ввело меня в ступор, но вот с другой стороны был элегантный монокль. Ясно, это те самые монокли. Как я поняла, с помощью счётов я могу следить за капиталом, система в этом мире, наверное, не работает. Хотя, постойте.
— Система, сколько у меня золотых монет? — сказала я вслух, но ответило лишь моё эхо. –…нет… нет… нет…
Так. Я тут одна. Значит, система доступна либо в своём барьере, либо в мире моей прописки, что, конечно, не критично, но опасно на случай, если вдруг окажусь в другом мире без поддержки. У меня даже есть фраза на такой случай, не очень цензурная, так что оставлю её при себе. Пора, наверное, возвращаться в свой мир. Систему настроила, богатства посмотрела… Стоп, я же не закончила настройку! Ну-ка, бегом назад!
Я взяла с собой несколько кристаллов узнать у системы что это, золотишко на память и побежала горной в данном случае пещерной ланью к выходу. Дверь появилась, как только я влетела головой в стену, где оканчивалась пещера. Да, координация -999, что тут скажешь. Я открыла её и, потирая ушибленную голову, зашла в системный барьер.
~ С возвращением! У вас три новых уведомления.
Вход в хранилище испарился со звуком «шух». Я обернулась туда, где только что была дверь, хмыкнула, потирая голову, и села на своё место перед голограммой.
— Посмотреть уведомления.
Появились три окна. Одно красное, остальные синего цвета в тон экрану.
~ Уровень навыка «Очнулся — гипс» повышен. Текущий уровень — 17. Желаем дальнейших успехов!
— Значит, каждый раз, когда я врезаюсь, будет повышаться уровень навыка. Скоро до 80 уровня прокачаю и что… Какие бонусы-то?
~ Повышение выносливости, сопротивления к физическим атакам, координации и прочее. Я могу рассказать позже, сейчас, пожалуйста, обратите внимание на красное уведомление.
— Ладно.
Я закрыла сообщение о повышении уровня и передвинула на передний план красное окно.
~ Внимание! До конца задания «Обучение» осталось мало времени. Срочно выполните его, иначе не получите награду и заработаете штрафное задание. Осталось: 26:13…12…11…
— Ой-ёй! Срочно! Быстро! А-а-а-а-а!
~ Выберите опцию из списка:
• Подсказки
• Прочее
• Способы использования
• Функции
• Энциклопедия
• Яркость
— Подсказки!
~ Инфо: СИСТЕМА будет давать подсказки при взаимодействии с предметом/существом/др. Выберите подходящий вариант:
— Без подсказок (для опытных пользователей)
— Подсказки о составе и назначении предмета/состоянии и намерениях существа.
— Подсказки с полным описанием предмета/статусом существа.
— Хм… Совсем без подсказок жить меня не устраивает, пусть будет второй вариант!
~ Подсказки успешно настроены. Выберите следующую опцию из списка.
• Прочее
• Способы использования
• Функции
• Энциклопедия
• Яркость
— Прочее…
«Аргх, сколько мне ещё этим заниматься...» — подумала я, горестно вздыхая.
***