После ещё пары часов полёта, я, наконец, нашёл следы человеческой жизнедеятельности. Вон там срублены деревья, там протоптанная тропинка. Похоже я уже приближаюсь к городу.
Хотя… Вот приближусь я, и что дальше? Зайти в него? Как? Я чёртов шар света! Бог говорил что-то о других существах, не имеющих физ. оболочки, но я сомневаюсь, что они могут разгуливать по городу. Поэтому меня, скорее всего, просто уничтожат святым светом, или найдётся тёмный маг, который захочет получить новенькую душу, неизвестного вида!
Может попробовать невидимость? Но, я так далеко не уйду, маны тратится очень много, а восполняется она очень медленно. Да и не хочется тратить ману, то благодаря чему я живу, и поддаваться таким рискам. Да и я уверен, что существует куча людей, которые могут видеть сквозь невидимость. Хмм.
Пока я думал, я уже приблизился к городу. Точнее я уже увидел его стены. Довольно высокие. Метров пять-семь. Как здесь, в средневековье, построили такое? Магия? Наверное. В любом случае мне нужно решение…
Мои размышления прервал боевой клич. Сфокусировавшись на том месте, откуда я его услышал, я увидел маленького кобольта. Около метра, ходящий на двух ногах, напоминающий ящерицу красного цвета. В руках у него была обычная заточенная палка, направленная на меня. Прямо сейчас он бежит ко мне пытаясь меня проткнуть.
Вот он уже подбежал, взял своё импровизированное копьё покрепче и воткнул в меня. Копьё прошло сквозь меня как сквозь обычный воздух. Кобольт явно ошалел от такого поворота, но я не дал ему прийти в себя. Отлетев от палки, я трансформировался в стрелу, и пронзил ему голову.
Так и закончилась жизнь славного кобольта.
А вообще это было очень неожиданно и страшно! Я уже подумал всё, капут. А оно прошло сквозь меня... Чёрт побери, никогда не хочу чувствовать такое снова. Слишком страшно.
Хм, а душа кобольда производит довольно много маны, даже больше чем душа чёрного слизня. Если чёрный слизень производит 2 очка маны в секунду, то кобольд целых три! Может это из-за того, что он разумен? Хм, может стоит это как-нибудь проверить? Но на ком проверять? На людях? Ни за что, я вообще не хочу трогать кого-либо разумного. Кобольды и гоблины не в счёт. Их уровень интеллекта находится между бабуином и только-что родившимся ребёнком.
В любом случае, это не то о чём я должен сейчас думать. Кобольды являются стадными существами, и живут в группах, поэтому он, скорее всего, просто одинокий охотник, который ушёл слишком далеко. Хм. Если я смогу накопить достаточно душ кобольдов, то, наверное, смогу продержать невидимость довольно долго. Да и уровень подниму, и город от такой напасти защищу. Одни плюсы. Только главное быть аккуратным, обычные кобольды вряд ли смогут нанести мне вред, но вот шаманы… Их надо опасаться. Поэтому лучше сделать всё тихо и незаметно.
Найдя следы от кобольда, я начал идти по ним, надеясь найти их логово.
Спустя несколько часов я, наконец-то, нахожу их. Он так сильно плутал, иногда я даже сбивался с пути и рыскал по всем лесу ища следы. Чёртов кобольд.
Само логово оказалось обычной пещерой. Возле входа в неё стояло несколько кобольдов, которые, видимо, охраняли её. Всего их было пять. Три у входа, один облокотился на дерево, стоящее рядом с пещерой, ещё один сидел возле другого дерева, что-то едя.
Итак, нужен план. Мне нужно убить их всех так, чтобы они не успели закричать и предупредить других кобольдов в пещере. Как же мне это сделать?
Хм. Я не смогу убить кого-либо из них так, чтобы никто не заметил, поэтому мне надо сделать это достаточно быстро. Единственный вариант, задействовать магию душ, магию крови и трансформацию одновременно. Использовать магию душ на двух кобольдов возле деревьев, чтобы ошеломить их, магию крови на одном из троих, чтобы спровоцировать инфаркт. Других убить с помощью трансформации. И то, я не уверен, что смогу убить второго. Возможно я, в качестве стрелы, застряну ещё в первом. Как сложно…
А знаете, что? Плевать. Просто убью их. Плевать даже если появятся другие, просто перебью их всех.
Чёрт, какой я кровожадный. Может это из-за моей расы? В любом случае, я не думаю, что это плохо. Если бы я не изменился, то мог бы умереть в какой-то момент из-за своей беспечности или милосердия. Конечно, если бы я был главным героем какой-то ЛитРПГ, то это не было бы проблемой, но, я не он. Так что надо адоптироваться.
Становлюсь невидимыми и медленно приближаюсь к ним. Подлетя к троим, стоявшим у пещеры, я резко трансформируюсь в стрелу и вонзаюсь в шею одного из кобольдов. На стоявшего рядом использую магию душ. Быстро пройдя через кобольда я лечу к его ошеломлённому собрату, так же влетая в его шею. Пробивая насквозь, я иду к третьему, на котором я и использовал магию душ, так что он всё ещё не оправился. Пробивая и его шею, я слышу боевой клич. Похоже один из тех двоих, наконец, среагировал. Значит скоро сюда придёт подкрепление.
Резко поворачиваясь к ним, я, одного за другим, убиваю их. Уже слышу кучу шагов из пещеры. Сосчитать сколько их там не могу, но явно больше десяти. Похоже сейчас будет сложно.
Когда они выходят я вижу тринадцать кобольдов. Десять таких-же которых я убил только-что. Два кобольда с палками, на конце которых сияли красные камни. Шаманы, или же маги. Они большая опасность. Последний кобольд был побольше остальных, примерно полтора метра, с синей чешуёй. Наверное вожак, вот только почему у него синяя чешуя? Я слышал, что кобольды являются далёкими потомками драконов. Эти, скорее всего, произошли от огненного дракона, но тогда почему он синий? В информации от этого божка нет ничего об этом. Чёрт побери этого демнюгу.
Ладно, это не главное. Надо как-то не умереть, и перебить здесь всех. Прям сейчас у меня осталась только половина резерва маны. Магия душ очень много тратит маны, собственно, как и трансформация. Поэтому я не могу себе позволить лишние траты, придётся ограничится только трансформацией.
Для начала становлюсь невидимым и лечу к самым опасным врагам – шаманам. Они единственные кто может нанести мне урон.
Подлетя к ним я резко трансформируюсь в длинный меч и рублю по шее. *Бам*. Я столкнулся о позвоночник… Разве меч не должен махом рубить головы и резать кости как масло? Похоже нельзя верить фильмам и книгам.
Резко становлюсь невидимым и подлетаю к другому кобольду. Прошлый уже лежит на земле, фонтанируя кровь. Мерзко. Подлетая к этому кобольду, я, по старинке, становлюсь стрелой и пробиваю его шею насквозь.
Два шамана нейтрализованы, можно начинать кровавую баню. Теперь я просто лечу сквозь кобольдов, пробивая их шеи и собирая души. Главное не забыть про ману, которой осталось всего… 100 единиц. Блять.
Резко выключаю трансформацию и смотрю на тех кобольдов что остались. Осталось же всего два кобольда, один обычный и вожак. И что мне сейчас делать? Убить я их не могу, маны нет. Они же меня даже тронуть не могут, руки проходят насквозь. Как и зубы. Как и ноги. Значит остаётся только ждать восполнения маны.
Всего я получил шестнадцать душ и две всё ещё живы. Все души кобольдов дают всё так же по 3 единицы, кроме шаманов. Они дают аж по 4 единицы в секунду. Так же у меня оставалась одна душа кобольда, который на меня напал возле стены, и душа слизня. В общей сумме 55 единиц маны в секунду. Мощно. Так же я повысил свой уровень два раза, из-за чего количество маны увеличилось до 4500 единиц. То есть мне нужно около 80 секунд для полного восстановления маны. И, кажется я кое-что обнаружил. За каждое повышение уровне увеличивается не только количество маны, но и требуемое количество маны на существование. На первом уровне мне почти не требовалась мана, на втором около 5 очков в минуту, на третьем 10, на четвёртом 20, на пятом 40, на шестом 80 и так далее. Такими темпами, мне придётся накопить просто огромное количество душ, чтобы поддерживать своё существование. Но сейчас это не особо важно.
Пока я думал два кобольда всё пытались меня убить. Уже прошло около минуты и восстановилось 3 тысячи маны, поэтому пора их убить.
Легко зарубив этих кобольдов, я смог получить ещё две души. Кстати, душа вождя вырабатывала столько же маны, сколько и душа шамана, что довольно приятно.
Имя: Андрей
Раса: Пожиратель Душ(уник.)
Уровень:6/99
Характеристики:
Мана:4100 /4500
Восприятие:36
Сила-недоступна из-за расовой особенности
Ловкость- недоступна из-за расовой особенности
Навыки:
Захват душ; Пожирание душ; Карман душ; Левитация; Каннибализм; Регенерация; Огненное дыхание
Доп. навыки:
Преобразование души
Магические способности:
Магия душ 2 ур.; Магия крови 2 ур.;
Доступно очков навыков:2
Очков характеристик:4
В кармане душ: 16 душ обычных кобольдов, 2 души шамана-кобольда, 1 душа вождя кобольдов, 1 душа чёрного слизня