Привет, Гость
← Назад к книге

Том 2 Глава 9 - Новые задачи и "игра"

Опубликовано: 05.05.2026Обновлено: 05.05.2026

Глаза внезапно раскрылись, и по ним ударил яркий свет солнца. Я лежала на спине, на берегу.

Поднявшись, я отряхнулась от песка и огляделась. Вокруг было пусто. Шумела вода. Метрах в десяти от края берега было каменистое возвышение с вертикальным склоном, метра два-три в высоту, что для меня, которая была не более полутора метров в росте, было высоковато.

Я подошла к склону и начала карабкаться. через пару минут подъём был окончен.

Метрах в трёх от меня начинался редкий невысокий лесок. Под ногами всё было заполнено травой, приятно щекотавшей ступни.

Долго не задумываясь, я двинулась вперёд.

Ещё когда я была на берегу, стало понятно, что это больший из двух озёрных островов. Вот только как я здесь очутилась, мне не известно. Да и не думаю, что есть смысл об этом задумываться.

По лесу я бродила несколько часов, пока не вышла к довольно большой поляне, на которой располагался городок. Хоть всё и было построено преимущественно из дерева, но размеры могли по соперничать с Кнартом.

Я решила попробовать что-то узнать у местных по поводу странного поведения морских животных, но город оказался в запустении. Хотя явно было видно, что несколько часов назад там ещё кто-то жил, но внезапно оставил всё, как во время экстренной и непредвиденной никем эвакуации.

В итоге, в городе мне было нечего делать. Я просто прошла как бы мимо него. Но за городом поляна не кончалась.

Пройдя ещё пару километров, моему взору предстала деревня, в которой кипела жизнь. Я решила её посетить.

Там меня встретили некто, кто назвались Главки. Скорее всего, это название расы. Все жители были чрезвычайно похожи на людей. Их основными чертами была кожа с голубоватым оттенком, в некоторых местах покрытая редкой чешуёй, худощавое и не очень высокое телосложение, растрёпанные, как водоросли волосы, перепонки между пальцев и жаберные щели на шее. У некоторых даже присутствовало подобие складных плавников на предплечьях и спинном хребте.

Как выяснилось, пустующий городок ранее был населён тритонами. И именно из-за них мне пришлось терпеть всех тех существ.

Я бы с радостью осталась здесь, но не думаю, что смогу ужиться с той расой, о которой почти ничего не знаю. Поэтому я продолжила свой путь.

Вскоре я вошла в ещё один лес. Там я снова довольно долго бродила, прежде чем вышла к такому же берегу, как и с другой стороны.

Быстро спустившись к воде, я продолжила свой марафон через озеро.

Прошло пару часов. Никто на меня не нападал. Видимо, Главки сказали правду.

С тех пор, как я очнулась на берегу того острова, я всё думаю, что могло вызвать такую странную реакцию у меня и что я в итоге сделала с тем существом. Даже сейчас, стоит мне просто подумать о том озёрном великане, как тут же лицо кривится в отвращении, чего я, к сожалению, не контролирую.

Даже когда я закончила переплывать озеро, я так и не поняла, что вызвало такую реакцию.

По достижению берега, я снова продолжила путешествие пешим ходом.

Местность, по которой я шла, была холмистой с редкими деревьями.

Прошло пару дней, и я уже набрела на какой-то городок. Это тоже была крепость. Внешних отличий по сравнению  с Кнартом почти не было. Ярко выделялись только штандарты с другой символикой и цветом.

Если не ошибаюсь, то сейчас я должна находиться в королевстве Ламарт. Они – единственные, с кем есть возможность контактировать у государства, в котором я жила.

Однако всё равно остаётся открытый вопрос: Что дальше?

Моя единственная цель на данный момент – жить, как обычный человек. Однако мне не хочется выживать, как это было в прошлой жизни.

Раса, которой я принадлежу, довольно уникальна. У меня нет ни эмоций, ни морали, ни пристрастий. То есть нет того, что есть у нормального человека. В психологическом плане я больше похожа на машину, у которой с рождения есть определённая цель, которую необходимо достигнуть, а средства не важны.

Моя цель детская и простая по своей сути, но труднодостижимая в данной ситуации: я далеко не человек и давно не находилась в нормальном обществе, но всё ещё хочу жить среди людей.

Первая задача – привыкнуть к обществу и как-то вписаться в него.

Вторая задача – создать себе легенду.

Третья задача – полностью утвердить свою позицию в обществе.

Однако, учитывая мой внешний вид, меня в первую очередь примут за нищенку. Это будет не очень хорошо.

У меня будет только один шанс. В конце концов, так или иначе, люди общаются и пересекаются, и будет неприятно, если кто-то что-то заподозрит.

Таким образом, начать выполнение своей цели мне следует с получения денег. Без них в человеческом обществе никуда. Также мне необходимо найти себе нормальную одежду, пусть мне она и не очень требуется.

Тогда встаёт вопрос заработка денег. Есть несколько способов. Первый – Через гильдии. Второй – найти спонсора. Третий – заработать на других работах. Четвёртый – украсть.

Второй способ можно сразу отбросить, так как спонсора не то, что мне, но даже богатым людям чрезвычайно трудно найти.

Третий – слишком долгий. К тому же меня будут видеть множество людей, и, когда я буду представлять им свою новую личность, возникнут подозрения.

Кража – тоже не выход. Нет, может сработать, однако поиск цели и придумывание плана занимают слишком много времени. К тому же таких заходов надо будет сделать много, что увеличивает неоправданные риски, так как мне придётся перекопать весь дом, чтобы найти искомое. Так ещё и сумма будет неизвестна.

Наиболее надёжный способ быстрого заработка – работа в гильдиях. Однако там такие же риски, как и в третьем варианте. Их можно легко устранить, замаскировавшись, однако всё равно остаётся вероятность раскрытия. Единственный идеальный выход с маскировкой – использовать что-то, что не только не сломается в экстремальной ситуации, но и замаскирует.

Я разрываюсь…

При воровстве возникают неоправданные риски, которые я могу устранить, устроив бойню, однако это не будет работать долго, так как всё учесть нельзя, и за мной рано или поздно начнут охоту.

При работе в гильдиях есть риск раскрытия личности. Причём весьма высокий. Однако высокая зарплата гарантирована. Хотя я всё равно не знаю точного механизма работы гильдий.

Ладно. Чтобы не портить себе имидж лишний раз, стоит попробовать Гильдии. Это хотя бы законно и без неоправданных рисков. По крайней мере меньше мороки для меня в будущем. По крайней мере, стоит разведать ситуацию.

Какие конкретно бывают гильдии, меня не посвятили на уроках, поэтому придётся работать методом слепого тыканья.

Но перед этим тогда надо сделать ещё несколько дел. Первое – создание легенды. Второе – создание надёжной маскировки.

С созданием легенды будет довольно просто. Но вот в маскировкой придётся потрудиться.

Мне, как минимум надо скрыть лицо и цвет волос. С цветом волос всё просто. Его я могу менять по необходимости, между серебристым и чёрным (П.А.: Напомню, что у неё есть две способности: Наказание (когда жертва оказывается полностью обескровлена методом выжимания) и Искупление (когда из жертвы выдирают духовное тело, приводя к мгновенной смерти, хотя тело может проработать ещё несколько часов)). А вот с маской надо что-то придумать. Она должна быть очень прочной и при этом гибкой. Она не должна закрывать обзор. Она должна плотно прилегать к лицу. Также её должно быть трудно снять. Это минимальные требования.

Купить такую не получится. Сделать – тем более.

Хотя, что мне мешает использовать ману для создания маски? Да в целом ничего, если исключить ужасный контроль маны и недостаточные знания для столь тонких манипуляций.

Хотя, в целом, я могу сделать маску из собственной плоти. У меня высокая регенерация, а обточить костную ткань по форме своего лица ничто не мешает. Тем более, что я могу попробовать сделать маску частью своего лица. В конце концов, мне почти не известны способности новой расы.

В итоге я не стала доходить до города. Всё-таки лес более безопасное место для подобных приготовлений.

Я ушла в лес как можно глубже.

Лес не был редким, но и не слишком густым. По крайней мере, деревьев было достаточно, чтобы перекрыть около семидесяти процентов прямого света. Про рассеянный, я промолчу.

Остановившись в некоторой точке в лесу, я сразу вырвала себе руку.

Боль была адская. Однако пережитое ранее позволило мне не закричать на весь лес.

Весьма неприятно, когда тебе вырывают руку…

Место разрыва стало зарастать с видимой глазом скоростью. Минут через пятнадцать я должна буду восстановиться.

Крови не было от слова совсем. Также, оторванная рука постепенно начала вянуть, как цветок в жару.

⸺⸺⸺⸺⸺

Обнаружен пассивный навык Врождённого Физического Атрибута: «Естественное бескровие max»

⸺⸺⸺⸺⸺

Обнаружен пассивный навык Врождённого Физического Атрибута: «Посмертное увядание 7»

⸺⸺⸺⸺⸺

Пришло пару уведомлений, но я предпочла их проигнорировать.

В итоге оторванная конечность ссохлась через несколько минут. С этим уже нельзя работать…

А если попробовать…

В голову мне пришла одна очень интересная идея. Вот только не знаю, соит ли пробовать...

Я резко вонзила ногти в кожу на висках. Затем я стала прилагать всё больше усилий, пока не послышался влажный хруст. В голове немного закружилось, как при укачивании.

Затем я стала глубже погружать пальцы в череп.

Голова сильно болела. В голове всё кружилось. Зрение плясало чёрными пятнами. И всё это сопровождалось адской болью, словно твою голову решили пожарить на огне.

Но пальцы нещадно погружались, пока не послышался новый хруст. Кажется, я совсем перестала что-либо соображать. Чувство, отнюдь не приятное. Нечто подобное я чувствовала, когда мне разбивали голову ещё в Карруте.

Однако, в отличии от прошлого раза, странные мысли не лезли. Их просто не было. Я быстро вытащила руки из своей в буквальном смысле дырявой головы и стала ждать.

По прошествии пары минут моё самочувствие нормализовалось. Я проверила свою голову. Следов от только что совершённого суицида не было от слова совсем.

По крайней мере, я могу быть уверена в том, что меня не так легко убить.

⸺⸺⸺⸺⸺

Обнаружен пассивный навык Врождённого Физического Атрибута: «Фатальная живучесть 8»

⸺⸺⸺⸺⸺

Обнаружен активный навык Врождённого Психологического Атрибута: «Самоподавление 5»

⸺⸺⸺⸺⸺

Ладно. Давайте закончим эти игры и попробуем кое-что другое…

Загрузка...