Привет, Гость
← Назад к книге

Глава 0 - Конец и Начало

Опубликовано: 07.05.2026Обновлено: 07.05.2026

Меня зовут Лиам. Мне 30 лет. Я являюсь куратором музея эпохи 20-21 века. Я что ни на есть настоящий профессионал в коллекционировании разных предметов. Мой отец, человек, который сбежал с Советского Союза под предлогом свадьбы над одной из Японок. Которая работала в его компании по созданию шлемов виртуальной реальности. Хотя, так оно и оказалось, ведь вскоре они поженились и решили жить в провинции Сандой, где уже родился я. Как Советский человек, мой отец решил воспитывать меня по всей жёсткости. Сейчас я благодарен ему за то, что он смог воспитать во мне мужество и любовь к своим предкам. Истории которая происходила со времён его создания. Возможно именно это поспособствовало меня на становление куратором музея в будущем, или проще говоря... Коллекционером.

Так как он имел большое количество денег, из-за огромных акций в компании, жил я хорошо. От матери мне достались наверное манеры, и готовка. А что? Даже готовкой можно назвать коллекционирование, ведь знание как приготовить одно блюдо, это уже старт новой коллекции для твоего мозга. Именно отец открыл этот музей, который теперь известен на всю Японию. Наш музей называется "История технологий и наук времён, до эпидемии катастроф". Да, наш мир можно назвать в действительности Анти утопическим. Экологические катастрофы, которые надвинулись на Японию были ужасными. Населению теперь приходится передвигаться чуть-ли не в особой химзащите. Благо в нашем музее находится приличное количество очистителей воздуха от химикатов.

Я не был избалованным ребёнком, но отец давал мне деньги, при этом довольно хорошие. Сам я, до 18 лет учился в школе интернате, для лучшего освоения различных наук и технологий. Именно в школе я начал свою первую коллекцию. Конечно она была... Странной, но так даже можно понять, что я просто фанатик коллекционирования. Я коллекционировал жвачки... Под партами.

Да, это странно, ну как, реально странно. Но я благодарен матери и отцу, которые нормали восприняли мою тягу к подобному увлечению, они мне даже поспособствовали, порекомендовав собирать не только... Это сомнительное дело, но например монеты, разные бутылки (Не с мусорки), книги и т.д.

Но наверное именно тогда для меня впервые открылась она. Игра. Я конечно любил поиграть в разные игры в детстве, особенно старенькие, вот прям древние. Благодаря отцу я мог это сделать. Моей любимой игрой тогда был какой-то там панк, не помню уже, честно говоря. Но в памяти иногда всплывает два имени - "Джонни","Ви".

Кажется это были главные герои, а может и нет. Не уверен, честно говоря. Ну ладно, вернусь к другим играм. Иггдрасиль. Массовая ролевая игра с погружением. О, да... Возможно из-за книг, но я обожал отыгрывать роль какого-то персонажа. Да чёрт возьми, я потратил все свои деньги, подаренные на 16-летие ради ДНД. И я был доволен. К сожалению играл я в основном с отцом, но даже так, партии в 2 были даже интереснее благодаря хардкору. Мать же была нарратаром в наших играх. Играли мы редко, но я не унывал.

Об Иггдрасиле я узнал от тогдашнего ученика, который сидел со мной за одной партой, когда мне было 18. Он сказал, что в этой игре есть безумное количество предметов, а также интересный лор, механики, сюжет. Да и просто игра сама по себе давала тебе бесконечное количество заданий, так что от скуки ты там точно не помрёшь.

Возможно это было в некоторой думе ошибкой. Но я даже сделал предзаказ игры за 1 день до её выхода. Ну и что сказать... Днями, месяцами, а впоследствии годами, я почти не вылазил из неё. Ну, разве что когда начал сначала помогать отцу в музее, а потом и вовсе став куратором, я не мог играть.

Мать не разделяла мою увлечённость игрой, но вот отец... Он даже сам мне предложил помощь в случае чего. Говорил, что и сам когда-то был тем ещё задротом, так как работал в компании по созданию аппаратуры в большинстве своём, для игр.

Помню как вчера, выбор расы уже стал для меня столкновением с моим желанием получить всё что я могу. Не было какой-то нулевой расы, которая бы дала мне хотя бы всё, да понемногу. Но так как я был фанатиком Днд, раса дракона мне показалась прекрасным выбором. В игре она была мало кому доступна. Давалась она исключительно за предзаказ, ну и за удачу. Мне повезло, как я понял.

Я выбрал расу драконолюда. Это подраса основной. Они были издалека похожи на людей, но вблизи имели явные отличия. Лицо у них было человеческим, во всяком случае, я так сделал, однако на щеках, подбородке, под глазами выступали чешуйки. Цвет чешуек я решил выбрать чёрным как ночь, ибо мне нравился образ эдакого загадочного дракона, который мог превращаться в что-то около человека. С головы выступали два рога, однако в будущем у меня появилось больше.

Самое интересное было то, что в моей расе была возможность трансформации в дракона, однако она была не той, которой я думал. Это не был гигантский монстр размером в несколько этажей. Нет, я лишь вырастал до 3-4 метров в высоту и у меня покрывалось всё тело чешуёй. Разве что морда кардинально менялась, делая её истинно драконьей. Да и использовать такое тело на постоянной основе было затратно по мане, ведь в минуту оно требовало 1% от общего количества, в последствии, оно так и осталось, даже вне зависимости от того, сколько её вообще было.

Следующим шагом был выбор расового Класа, который можно в последствии улучшить. На выбор было примерно 12 Класов, и у каждого в конце префикса была окончание дракон. Воин, маг, клерк, бард, тёмный маг, изрыгатель пламени, маг света, магический мечник, боевой маг, страйкер, монах, кузнец.

Мне было по душе обладать большим количеством скиллов, поэтому я выбрал магического мечника. Впоследствии он открыл мне ветки как на мага, так и на бойца.

Первые пару месяцев я осваивался в игре и беспощадно гриндил. Как оказалось, графика, реалистичность боёв, а также банально история мира в книгах была на высочайшем уровне. Тут то моя истинная натура коллекционера и подключилась. В силу того, что мне было 18 лет, а также то что отец давал мне деньги на собственные расходы, я начал покупать всё, что могу. Начиная от донатных вещей, заканчивая повышением получаемого опыта на месяц, эдакий премиум.

Я начал коллекционировать абсолютно всё что могу, стараясь при этом коллекционировать сразу по несколько экземпляров. Чтобы при потере того или иного предмета, я мог спокойно знать, что у меня есть его точная копия.

Так продолжалось очень долго, пока не возникло несколько проблем.

Во-первых, всю коллекцию нужно где-то хранить. Да, конечно можно скупать сундуки, построить дом и там хранить всё это, но возможности особой не представлялось из-за того, что в игре разрешалось воровство, а также разрушение построек игрока. Во вторых - пкшеры. Плеер Киллеры. Люди которые мне меньше всего нравились в Иггдрасиле. Вот представьте, вы гриндите одну шмотку с качеством [Очень редкое] где-то 4 часа, при том, что у вас повышенный шанс на дроп шмотки из-за донатных услуг. И тут приходят остолопы которые решили "А почему-бы не забрать у него эту шмотку, так ведь весело забирать честно заработанный лут человеком, который гриндил эту драную пыльцу феи очень редкого качества 4 грёбаных часа!". Представили да? Конечно шмотку можно отдать и остаться в живых (Возможно, они убьют даже после того как ты отдашь шмотку). Но тут встаёт выбор между уровнем персонажа, который ты потеряешь при смерти, и немного шмота, между одной шмоткой которую ты гриндил. Короче вы поняли.

И из этого исходила одна общая проблема - я играл один. Батя то конечно помогал мне иногда деньгами для очередного Доната, но в любом случае это не та помощь.

Вскоре я немного прекратил коллекционирование вещей, а стал стремительно наращивать уровень, даже оставаясь соло-игроком. Поверьте, найти себе человека который бы разделял твою увлечённость в "ТОТАЛЬНОМ" коллекционировании абсолютно всего что есть в игре, начиная от мусорного пакета, заканчивая мировыми шмотками - очень тяжко. Помню, как когда-то кстати мечтал хотя бы об одной мировой шмотке, ну, на старте игры.

Но в один момент всё переломилось. Примерно тогда, я был на 60 уровне, и являлся довольно известной личностью среди обычных игроков как "Истинный коллекционер", ха, это прозвище по началу мне нравилось, я даже хотел поменять свой ник, коим являлся "Корекута" - что дословно и есть коллекционер в японском языке, но потом мне дали иное прозвище. Но всё по порядку.

Стартовал интересный ивент в котором давали особый класс - "Чемпион мира", а также легендарные шмотки только для победителя, под стать игрового персонажа и вашей личности.

Мои характеристики на тот момент если я не ошибаюсь были вроде такими:

[Расовый класс]

Магический Мечник Дракон - 15 (Давал мне большое количество магии до 9 уровня, около 150 скиллов, а также около 50 различных техник меча, ну, тоже как абилки типа "Двойной удар".

Древний дракон - 10 (Что-то типа продолжение ветки Магического Мечника, давал мне уже действительно сильные способности, но при этом в куда меньшем количестве, где-то около 25 способностей до 5 уровня, 15 способностей до 9 уровня, 5 способностей 10 уровня, но это не точно)

[Профессиональный класс]

Самурай - 10 - (даёт 10 скиллов присущих этому Класу, повышает дпс, увеличивает скорость атаки на 500%, снижает броню на 25%)

Властелин пространства - 10 - (Неуязвимость от внепространственных атак, полный иммунитет к атакам направленным на душу, иммунитет к телепортационным чарам врага. Даёт + 30% урона со спины, даёт + 250% урона внезапной атакой. Увеличивает дальность скиллов на 500%. Даёт 9 спеллов до 9 уровня, и 1 спел 10 уровня)

Остальным было по мелочи. Меня крайне интересовала система двойных Класов, если не большего, но пока я не мог себе этого позволить, ибо для получения уникальных Класов нужно больше исследовать мир. А тратить уровни классов на какой-то обычный у меня желания не было.

Так вот. Почему именно самурай? Да чёрт возьми, кто бы не хотел быть им, ну серьёзно! Не смотря что я лишь частично японец, но огромное количество манги про самураев сделало своё дело, да и скиллы у него были неплохими, со скиллами которые мне давал мой расовый уровень я был действительно сильным. А властелин пространства я получил в честь победы над секретным монстром. В игре была такая функция, что за сумму в размере около 100 долларов, тебе давали возможность переместиться к случайному секретному мобу, награда над которым могла быть весьма и весьма неплохой. Мне же выпал именно этот класс, который неплохо подходил под самого самурая.

Когда я дал заявку на вступление, меня чуть ли не моментально телепортировали на огромную арену. На трибунах сидели НПС боги, как я понял, которые наблюдали за нами. Всего боёв должно было быть около 150, и каждый максимум мог длиться 5 минут. Учитывая это всё, игрокам давали время на передышку каждые 50 боёв, около дня на отдых, при этом в реальном мире, даже не в игре. Тебя просто выбрасывало из игры, с надписью "Время отдыха, боец! Возвращайся когда восстановишь свою выносливость в реальном мире!", звучит конечно оскорбительно, но для меня оно подходило.

Стоит также упомянуть что из-за игры я часто пропускал работу, но мне повезло. Хотя я и был куратором, но меня всегда могли подменить. Лишь изредка сам отец мне говорил что это срочно, и я должен был променять 8 часов гринда в игре, на гринд в реальной жизни ради денег. А что? Оно же так и есть. Но что там, что там, я получал невероятное удовольствие. В игре от получения любой шмотки, а вот в жизни про рассказы о 1 и второй мировых войнах, как СССР чуть не распался, и как жизнь была в разы лучше, чем перед Экологической катастрофой.

Кстати, очень удивительно, что я не перенял коммунистических взглядов от отца, мне больше понравилась идея свободной жизни. Если бы я и был государством, то война меня бы вряд ли интересовала, скорее меня бы интересовала экономика, и развитие страны изнутри. Некий изоляционизм конечно, но я не говорил, что не хотел бы тогда сотрудничать с иными государствами. Я разделял мысль о свободе слова, чистыми сми, и Капитализме. Как по мне, кто сколько трудиться, столько и заслуживает. Да, в капитализме не всегда можно получить подобное, ведь я никогда не был в самих низах нищеты, а всегда жил в прилично богатой семье, но говорю как есть. Я никогда не относился к тем, кто ест просто хлеб на завтрак как-то плохо, они люди которым либо не повезло, либо они сами виноваты в этом. Такова уж жизнь, и я был доволен, что мне достался билет на хорошую жизнь.

Возвращаясь к турниру, могу вспомнить что первые эдак боёв 70-80, были простыми. Так как ты не знал, кем будет твой противник, и его класс, а просматривать бои было невозможным, то мне это играло очень даже на руку. В купе с несколькими скиллами, мой бой заканчивался примерно за 1-2 удара. Что за скиллы? Пространственный пузырь, а также идеальное рассечение. Я делал пространственный пузырь на руке, в которой держал оружие, и создавал идентичный сзади спины пузырёк. Таким образом я мог атаковать сразу сзади, использовав при этом скилл рассечения. В купе с 280% урона, и 150% дополнительного от рассечения, я делал огромный дамаг. Иногда кто-то выживал при первом ударе, тогда я просто добивал его либо захватом сердца 9 уровня, от расового класса, либо проводил незамедлительный повторный удар.

Стоит также рассказать и о моём снаряжении на тот момент.

Хотя я и был коллекционером, но использовать мои самые сильные орудия я не боялся. Первым была естественно катана, как принадлежность к классу самурая. Она была легендарного класса. Её я просто купил на аукционе. Выглядела она как обычная катана, но имела одно веское отличие. Её лезвие на начале гарде было в порядке, но ближе к концу оно обламывалось показывая совершенно иное лезвие на конце. При ударе этим оружием чьё имя было "Магмовый король", очевидно по названию наносился дополнительный урон магмой, примерно в 25% от обычной атаки. Также накладывалось сразу 3 дебафа. 1 - Снижение брони на 15%, 2 - Горение от магмы наносящее определённое количество урона на протяжении 20 секунд, 3 - Слабость снижающая 10% всех характеристик. Очень убойное оружие, но я был доволен им.

Броня же у меня была тоже легендарной, но каких-то таких уникальных особенностей у неё не было, не считая увеличение регенерации хп\выносливости\маны, а также повышения характеристик почти что в два раза. Выглядела она как набор клоуна. Я не имел единого комплекта, из-за того, что хотел просто чтобы все шмотки были именно легендарными на мне. Выглядела она как набор средневекового рыцаря, однако куда ж без всяких закорючек, шипов торчащих в стороны, ну и света исходящего от него. Ну и конечно же всякие разукрашки в виде рисунков дракона на груди, лебедей на перчатках, демона на сапогах, а также ястреба на шлеме. Я назвал свой комплект - Показ крутышек, ну а что?

Опять вернёмся к турниру, ибо про свой шмот я могу рассказывать бесконечно. Турнир стал сложнее ближе к концу, как я уже говорил, боев около 70-80 я считал что это будет легко, пока не переступил эту отметку. Там же я уже использовал большее количество своего арсенала и выигрывал. По истине тяжёлыми боями, в которых мне приходилось действительно использовать всё что у меня есть были последние 10. Но вот финал... Его я не забуду. Именно тогда он поменял мою жизнь. Против меня вышел паладин как я понял, и уже за этим боем как я впоследствии узнал, смотрел чуть ли не весь Иггдрасиль. Там я и получил своё прозвище как "Безумный коллекционер", ибо то что я демонстрировал, было невероятным. Я буквально доставал во время боя мешки со свитками и вываливал их перед бойцом которого звали Тач Ми. Ну я его и потрогал, что мне. Град мин, град ловушек чуть ли не сразу появлялся как только свитки вылетали из моих мешков. В душе я даже на время позабыл о правиле "Всегда оставляй один, ведь можешь его больше не найти", и просто выбрасывал в него всё, абсолютно всё что у меня было.

Он был горой, а я был что-то типа истребителя, который вываливал шквал разных ракет, пуль, и прочего - в моём случае скиллы, свитки, зелья, дебафы и прочее.

Я уже тогда понял, что противник то мой, уровня повыше чем я, около 80 возможно. НО даже так, я знал, что ему было тоже непросто. На него вылилась ярость, откровение истинного коллекционера, которых хранил всё его добро в сотнях донатных сундуков, в разных домах, которые было очень тяжело взломать. А также десятки тысяч свитков, казалось бы слабеньких. Но когда на тебя оравой вываливают тысячи этих свитков, невольно начинаешь понимать, что пускай даже не 1+1 = 2, но вот 10+10=больно даже ему.

Таким образом, используя всё что у меня есть, тратя ману на самые сильные скиллы, а также используя техники на пробитие брони этого инсектоида, я смог. Я победил оставшись с 5% хп. Удача, слепой юз свитков, и чёткая последовательность склилов, плюс десятки дебафов на Тач Ми помогли мне победить его. Сколько же радости у меня тогда было. Я даже не представлял, что когда-нибудь стану победителем в мировом ивенте, и стану невероятно известной личностью.

О чём говорить, если даже отец смотрел стрим последнего боя, и был невероятно удивлён когда увидел меня. Я ему конечно говорил, что я довольно неплох в игре. Но он не думал, что я доберусь до такого уровня.

Тогда помню, даже мама была рада за меня несмотря на её ненависть к тому, что я трачу на игры очень уж много времени. Помню, мы тогда поехали в ресторан после победы и отметили покупкой дорогого мяса.

Но всё это меркнет перед наградами за победу. Естественно титул чемпиона мира это приятно, но когда ты ещё и получаешь уникальный класс, за этот титул, то становится лишь приятнее. Но это не всё.

Во-первых, сам класс [Чемпион Мира] был абсолютно уникальным и имел лишь 9 пользователей по миру. Я стал чемпионом Альвхейма, одним из 9 разных миров существовавшим в игре.

Во-вторых, чемпион мира даровал мне три активных навыка 3 уровня, которые были... Сверхбомбой для Самурая. Мировой разрыв, размеренный разрыв, а также Пространственное разрезание.

Каждый из них имел бешеный урон, но требовал 100 уровень для активации, да и кд у них было тоже огромным, около 1 часа во время игры. При чём, используя один из этих трёх скиллов, ты накладывал кд и на все остальные, что являлось само по себе крайне проблематично.

Также класс давал много различных пассивок, которые так или иначе бафали тебя. Могу выделить пасивку "Истинный воин", который при бое с 5 противниками давал тебе дополнительные 100% урона по противникам от атак физического оружия, не магии.

Ну и наконец, 5 предметов Божественного ранга. Одно оружие, перчатки, сапоги, шлем, броня.

Думаю тут я уже расскажу о каждом из них. Ведь давались они соответственно по твоему классу, и сборке персонажа по расе. Короче, подстраивались под твой билд.

Начну пожалуй с оружия.

[Зуб бога дракона]

[Редкость - Божественная]

[Описание - Кроваво красное лезвие этого орудия, созданного из зуба одного из божеств, коим был дракон даёт владельцу возможность разреза даже самого крепкого сплава. Аура источаемая этим орудием столь сильна, что может склонить перед собой слабых существ, а те, кто стоят вровень с владельцем этого оружия, осознают истинный ужас от силы вложенной в лезвие этого орудия богов.]

[Эффекты - Даёт +25% к вампиризму, увеличивает урон наносимый всем существам кроме драконов на 100%, снижает характеристики противника равного по уровню на 25%, урон по противникам чей уровень ниже вашего на 10, получают двойной урон и получают дебафф "Частичка души бога дракона", который снижает их характеристики на 30%, дарует владельцу + 150% к восстановлению выносливости если его раса является - драконом, уменьшает количество брони на 15% при попадании по врагу, уменьшает скорость атаки на 15% при попадании по врагу, позволяет собирать уникальный лут "Подношение к богу Дракону", душ, которые усиливают ваш меч пропорционально убийству разных существ, при не использовании оружия в течение 1 месяца все души поглощённые оружием будут уничтожены]

По истине оружие божественного ранга, оно столь сильно, что будь оно у меня во время боя с Тач ми, я бы победил его раза так в 3-4 быстрее, но это мы только обговорили оружие. Вся броня давала эффекты только при полном ношении комплекта, так что рассказывать о каждой смысла не имеет, лучше расскажу о чём-то одном, нагруднике например. Разве что можно рассказать как выглядит весь комплект. Называется каждая часть экипировки примитивно - Маска Истинного дракона, Броня Истинного дракона и т.д

Так вот, маска была чёрным как смола, и не имела никаких отверстий, изнутри понятное дело всё было видно, но вот лица существа под маской узнать точно было невозможно, чуть выше маски, парил красного цвета нимб, который словно рисовал знак бесконечности, где одна голова дракона пожирает хвост. Таким образом он якобы жрал самого себя. Шея укрывалась эдаким слоем лат чёрного цвета, которые больше походили на чешуйки моего чёрного цвета. Сама броня была белого цвета, по центру проходили пластины соединявшиеся между собой цепями, где-то ближе к области груди и шли к низу, постепенно уменьшаясь. По бокам, где были рёбра располагались те же латные части чёрного цвета, как и на шее. Так они покрывали всю область вплоть до спины. На спине же был сделан костяной хребет, который выходил из шеи и сращивался обратно в броню ближе к тазу. На задней части хребта были острые шипы которые были выгнуты вниз, становясь под углом. Наплечники были сделаны из черепов как я понял драконов, но не столь огромные, взгляд черепов направлялся вверх, как и их рога. Самое интересное, что от этих черепов шёл якобы хребет, по длине всей руки, заканчивающийся почти у тыльной стороны ладони. Всю руку обхватывали рёбра, выходящие из хребта. Под этими рёбрами находилась та же чешуйная броня чёрного цвета.

Перчатки были выполнены тоже крайне интересно. Тыльная сторона ладони покрывалась слоем белой брони. Что ещё интересно, я забыл упомянуть один факт. Так это то, что по всей броне были расположены разные руны, надписи на неизвестном мне языке, да и огромное количество остроты, если это так можно было объяснить. Вернёмся к перчаткам. Из под слоя брони на тыльной стороне выходили 5 заострённых пальцев, коими являлись мои. Они сверху покрывались этой же белой бронёй, и создавали довольно длинные когти, примерно по 10 сантиметров каждый, кстати, на заметку, когда я брал оружие, они словно втягивались обратно, так что мой хват оружия от этого не пострадал. Снизу же, со стороны самой ладони всё покрывалось чёрной чешуёй, которая доходила до подмышки и там же сливалась уже с рёбрами, коими я ранее объяснил, тоже имели чёрную чешую.

Так было выполнено с обеих сторон перчаток, ну и пришло время сапог.

Я бы их даже не назвал просто сапогами, скорее уж огромные лапы, внутри которых были мои собственные. Они были выполнены в стиле самой ноги дракона, даже не знаю что ещё добавить, кроме того, когти на этих "Лапах" уже можно было и использовать как колющее оружие, как и перчатки в целом. С тыльной стороны ноги, где-то на икрах выступал словно ещё один палец, который свисал вниз, но вот коготь с него уже был действительно длинным, и выглядел даже как лезвие. В последствии выяснилось что этим лезвием можно действительно пользоваться и сила удара зависит собственно от твоей же. Также я проверил что они не могут быть сломаны.

Ну что же время самого интересного, эффекты!

[Дарует пользователю все последующие эффекты при 2 условиях! - Пользователь имеет расу дракон, пользователь носит полный комплект брони.]

[Эффекты: Понижает получаемый урон от атак другими драконами на 75%, увеличивает скорость передвижения на 200%, увеличивает скорость реакции на 100%, увеличивает количество здоровья на 250%, уменьшает количество маны на 50%, повышает скорость атаки без оружия на 450%, уменьшает скорость атаки с оружием на 20%, увеличивает регенерацию здоровья на 200%, уменьшает регенерацию маны на 100%, увеличивает урон наносимый атаками без оружия на 350%, увеличивает урон от атак с оружием на 100%, дарует способность "Крылья дракона бога", увеличивает шанс критического урона по противнику на 13%, уменьшает шанс критического урона по пользователю на 60%, увеличивает критический урон по пользователю на 100%, игнорирует магию смерти, магию времени, магию яда. Уменьшает сопротивление к дробящим атакам на 25%, повышает сопротивляемость к атакам режущего типа на 150%. Расходует 1% выносливости в час при ношении. Восстановление возможно лишь после полного снятия комплекта. Восполняет 1% выносливости после атаки по противнику. Позволяет использовать способности дарованные титулом "Чемпион мира" на 100 уровне]

Ух, действительно божественная броня. Да в ней я уже мог считаться богом.

Но вот чем же всё это повлияло на мою жизнь? Я же говорил, что после победы моя игра совершенно поменялась?

Дело в том, что этот самый Тач Ми... Он пригласил меня в гильдию, Аинз Ооал Гоун. С условиями ниже "Вы должны быть активным игроком". Было ещё условие про гетероморфную расу, но с этим я проходил, несмотря на то, что могу прибывать в обличии отдалённо напоминающего человека. Которое выделялось как я уже говорил чешуйками. На лице, а так же рогами. Я всё ещё мог стать драконом, которого можно было считать уже гетероморфной расой. Хотя и на время. Кстати, что интересно, в облике дракона, броня оставалась на мне, и она менялась под сам облик, единственное крупное отличие, так это то, что сама броня становилась грубой, словно потресканной и начинала светиться ярким белым цветом, не ослепляющим конечно, но тоже прикольный косметический эффект.

Короче, я согласился. И с того момента я могу с уверенностью сказать, что я полноценно стал понимать что такое Иггдрасиль. Я познакомился сначала с небольшим количеством людей, но вскоре к нам присоединялось куда больше людей, и нас в общей сложности стало 42. Там же я нашёл ещё одного больного на голову коллекционера, ну, не такого как я. Момонгу. Скелет лич, который разбирался в некромантии, а сам по себе он был чем-то около информатора в нашей гильдии. Кстати гильдия называлась Аинз Ооал Гоун, её название придумал воин Такэмикадзути, которого все звали просто "Самурай". С ним кстати мы могли многое обсудить, ведь класс у нас был то фактически один. Так прошло года два, пока лидерство не принял Момонга после неудачной зачистки подземелья, курируемым Тач Ми.

Момонга если честно больше всего мне нравился как лидер, себя я не особо видел как лидера, хотя и был куратором музея в реальной жизни. Кстати, за эти два года я апнулся до 100 уровня, и прокачался как в уровне расы, так и добавились пару новых классов. Не буду говорить о старых.

[Расовый класс]

Магический мечник дракон - 15

Древний дракон - 10

Повелитель драконов - 5 (Давал мне 5 уникальных скиллов 10 уровня, к ним относилось две боевых техники и 3 заклинания, а также как обычно большое количество бафов и характеристик)

[Профессиональный класс]

Паладин - 10 (О его получении я узнал от Тач Ми, как я уже говорил, меня действительно интересовала система разных классов. Из основных плюшек, что я получил так это - повышает защиту на 500%, увеличивает хп на 500%, уменьшает количество маны на 300%, даёт 25 скиллов до 9 уровня, даёт 5 скиллов 10 уровня.)

Властелин смерти - 10 (Тут уже я узнал от Момонги. Как оказалось, нужно лишь было принести клятву какому-то богу смерти. Ну, я не был против, минусов оно не давало, да и от клятвы кстати можно всегда отказаться, а сама профессия останется, ну, наверное. Давал он в основном иммунитет к магии смерти, 25 скиллов присущих классу до 9 уровня, иммунитет к смертельным ядам, повышает иммунитет к ядам на 50%, а также 3 скилла 10 уровня.)

Властелин времени - 10 (Это уже я нашёл сам, пока, как обычно, гриндил, но уже с Момонгой. Он был в основном моей поддержкой, и мы не жаловались. Распределяли шмот обычно 50\50. За редким исключением, если нужно было получить например шмот необходимый, для квеста, так вот я как раз получил квест от Хроноса, нпс который был кем-то вроде богом времени. Давал мне этот класс, 5 скиллов от 5 до 10 уровня, присущих к этому классу, сокращение действие всех дебафов на 50%, ускоряет кд скиллов на 300%, увеличивает действие негативных дебафов противника на 500%, увеличивает длительность бафов на 200%, короче, очень полезная тема.)

Чемпион мира - 5

Короче, идеальный билд, ну, как по мне. Так вот... С Момонгой захват подземелий пошёл куда быстрее, ну как, он был в разы рискованнее, зато мы захватывали куда больше подземелий, от слабеньких, до страшно сильных. Как раз последнее наше подземелье в списке являлось неким Назариком. Подземелье состоящее из 8 уровней. На его зачистку мы потратили в сумме часов наверное 12, что являлось колоссальным количеством времени. Ну, для большинства, не для нас, 42 задротов.

Вскоре после захвата этого подземелья с нами на связь неожиданно вышли гмы. Модерация короче. Они увидели какая мы сильная гильдия и блаблабла, ну, одним словом, подземелье было уникальным, и при его захвате мы получили возможность полностью захватить его и превратить в штаб-квартиру гильдии. Ох, целые 3 года мы строили его, этот самый полноценный штаб. С момента старта игры прошло 7 лет. Мы были на 5 месте среди всех гильдий, учитывая что нас было всего 42 человека. Кстати, при создании этой гробницы, вернее отстройки, нам было даже дозволено создать население для каждого этажа, а ещё постройки новых. Таким образом у нас появилась куча места для создания рп сегмента. В итоге каждый сделал свою комнату такой, какой хотел чтобы она выглядела для его аватара. Что до меня... Я создал огромную комнату, похожую на некий отдельный уголок из музея, где я был куратором. Слева находились стойки для брони, а также большое количество витрин с разным оружием. Справа я сделал что-то около музыкального угла, ведь расположил там некого рода старые инструменты, использующиеся в 21 веке. Это были гитары в основном гитары, барабанные установки, а также разные принадлежности к "Мана"гитарам. Ну, эдакий якобы аналог электрогитар старого поколения. Я создавал их в демоническом стиле, ну и даже создал комбоусилители, вместе с педалями для этих гитар, педали - это такая в основном прямоугольная коробочка, при нажатии на которую звук деформировался. Например, возьмём всеми известный дисторшн.

Дисторшн это педаль используемая для направления Металла. Создал я таких педалей около 10, каждая из которых имела свой эффект... Ну я так написал в их описании. В остальном, комната была как у какой-то знатной особы века так 15. Огроменная кровать, разные изделия из золота и тому подобное.

Ну и конечно же я создал своего НПС.

Учитывая моё безумие как коллекционера, я решил создать стража для хранилища. Момонга конечно по началу не обрадовался такой идее, ведь он уже создал Актёра Пандоры. Но моё твердолобье было непобедимым. И я создал моего уникального нпс, который стал напарником Актёру Пандоры.

Это был такой-же драконолюд, как и я. Однако, он имел отличия от меня. Цвет его чешуек был золотым. Одел я его в броню похожую на мою, с некими отличиями. Короче, я буквально сделал почти что копию самого себя, и даже начал его называть собственным сыном.

Назвал я его просто Асан. Не знаю почему, но имя показалось мне интересным. В профессии я выбрал для него почти всё на ремесленника, он был и кузнецом, и рунным мастером, и алхимиком. Короче, эдакий второй великий кузнец для нашей гильдии. В описании его характера я почти задал то же самое чем являюсь я, но дописал что он невероятно предан своему отцу(Мне), и готов сделать ради него всё, чего тот пожелает.

Я частенько к нему захаживал, чтобы принести новые шмотки для хранения, и распределения по хранилищу. Мне даже иногда казалось, что он радуется подобному, но он же нпс, так что мне просто казалось.

Таким образом прошло пол года. Мы отражали разные атаки других гильдий, а также участвовали в разных ивентах. И в один момент, я получил её... Мою, лично мою профессию, лично для меня. Сначала начиналось всё примерно так

[Поздравляем, "Корекута", вы являетесь первым существом во всём иггдрасиле, собравшим почти 60% всего возможного лута с противников. Вы провели тысячи часов лишь для исполнения мечты становления истинным коллекционером. И боги заметили это, боги верят что вы теперь достойны звания истинный коллекционер.]

По началу я обрадовался, так как узнал о том, что всё-таки мой бесконечный гринд принёс мне 60% всего шмота в иггдрасиле. Конечно оставалось ещё огромное количество, даже те же мировые предметы. Я понимал их важность, и все мировые предметы которые мы получали, мы ложили в общее хранилище.

Но моего личного мирового предмета всё также не было. Так вот. Следующее сообщение мне доставило если не полную радость, то совершенное удовлетворение. Я был рад, безмерно рад. Я получил уникальную профессию, которая как нельзя подходила мне.

[Безумный коллекционер - 5 Даёт доступ к крафту полной копии абсолютно любого предмета, даёт максимальные уровни в ремесле, кузнеце, рунному мастеру, алхимику. Позволяет получать уникальный дроп со всех существ, имеет повышенный шанс на дроп легендарных, божественных, мировых предметов. Дарует крафт уникального предмета "Копировщик заклинаний". Кольцо, которое позволяет сохранить до 10 скиллов от 1 до 5 уровня, 5 скиллов от 5 до 9 уровня, 1 скилл 10 уровня. Повышает кд всех скопированных скиллов на 100%. Увеличивает количество маны необходимое для активации скилла на 50%. Дарует особую крепость находящуюся вне всех миров, именующуюся "Музей Иггдрасиля". Создаёт уникальные места в музее для хранения всех предметов иггдрасиля. Добавляет уникального нпс - "Надзиратель музея" в крепость, который время от времени будет создавать копии абсолютно всех предметов, которые будут на 50% слабее оригинала. Позволяет создать 10 уникальных артефактов мирового класса, которые может использовать только обладатель класса.]

Безумный коллекционер. Это и вправду стало моим вторым именем после Лиама. Эдакий знак почёта. Но самое удивительное так это артефакты мирового класса, которые я мог создать. И не один, а целых 10... Я был вне себя от радости и рассказал сразу об этом всей гильдии. Все поздравили меня, но был вопрос, какие же шмотки я могу создать?

Для этого я отправился в этот музей, и оказалось, что кроме меня никто не мог появляться в этом мире. Даже пропала команда связи и месседжа с согильдийцами. Сказать что это место было огромным... Ничего не сказать. Оно было как ещё одна гробница Назарик, только уровни ниже, это были уровни, которые хранили всё более ценные экспонаты.

Кстати, музей то оказался довольно заполненным. Как я потом проверил, стоило мне получить эту способность, как из всех хранилищ, тайников, и вообще все вещи которые у меня хранились не в инвентаре переместились в этот музей. То же самое касается и даже хранилища Назарика, там пропало куча предметов, но мы с согильдийцами не сильно переживали, так как выносить вещи из этого музея у меня всё ещё была возможность. Таким образом я получил то о чём всегда желал, место, где я смогу спокойно хранить всё что я добыл, более того, этим местом являлся сам музей.

О, и насчёт этого Надзирателя. Это был эльф. Он был одет в точь как я, когда работал в музее куратором. Так что же это были за мировые предметы? Это были 5 видов оружия, а также полный комплект брони, но характеристики и способности создаваемого я не мог узнать, пока не скрафчу всё это. Я почему-то тогда решил отложить это дело, а в последствии забыл на долго.

Так и играли мы дальше в эту замечательную игру, пока не появился новый ивент и надпись над ним.

[Последний ивент! Уважаемые игроки, хотим с сожалением вам рассказать, что следующий ивент будет последним для Иггдрасиля, но награды за выполнение будут высочайшими.]

Конец? Тогда я с гильдией был крайне расстроен. Когда пришло это сообщение, мы играли уже 9 лет. Конечно, многие уже хотели уйти из игры и настрой на игру уже был куда меньше чем прежде, но всё же...

Суть ивента состоялась в том, чтобы победить босса Мирового уровня, коим являлся некий Азерот.

Мы с гильдией долго готовились к бою, в итоге все облачились в свои сильнейшие доспехи, да и просто взяли лучшее снаряжение. Я кстати так и не поменял свои доспехи и оружие со времён когда я только получил класс Чемпиона мира.

Сражение с Азеротом было невероятно сложным, почти все тогда погибли. Как вчера помню. Не хочу долго о нём рассказывать, ибо что тут говорить, мы просто долбили его всем что у нас есть, и видели как его полоска хп лишь медленно снижалась. Впоследствии за 2 часа, мы одолели его, но самое крутое было то, что я нанёс последний удар "Разрывом пространства". Скиллом, который был из класса Чемпиона мира. Кстати о самом Азероте. Это был огромный червяк, ну прям огроменный, который в основном просто показывал свою рожу для атак, и постоянно спавнил мелких демонов, ну, для него мелких. Для нас это были 5-метровые твари с 100 уровнями. Лишь тотальное усердие, и прекрасная подготовка выполненная под руководством Момонги помогла нам победить этого червя, ну и конечно же наш посох "Аинз Ооал Гоун".

Для его создания мы потратили огромное количество времени, сотни часов и тысячи, если не десятки тысяч долларов. Мы буквально создали мировой предмет, который вручили Момонге как лидеру гильдии.

Что насчёт наград... Они были и вправду сногсшибательными. Почти сто предметов Божественного ранга, невероятное количество золота, ну и конечно же, мне как тому кто нанёс последний удар даровали сразу 2 уникальных класса, один расовый, а второй как профессию. Таким образом я мало того что стал сильнейшим гуманоидом во всём Иггдрасиле, так ещё и существом которое имело больше всего профессий. Что же это были за классы?

Ну что-ли, расскажу сначала про расовый, который был... Впечатляющим.

Дракон Бог - 5 (даёт 1 скилл 10 уровня)

Я завершил таким образом ветку дракона, получив 1 скилл 10 уровня. Никаких бафов, ничего. 5 поинтов потребовал именно этот один скилл, но то что он делал... Этот скилл позволял превратиться мне на 1 день в истинного дракона. То чего я так давно хотел. Кд у скилла было около 2 дней, короче, каждые 48 часов, я мог становиться драконом на 24 часа. Из особенностей, я получал возможность дышать пламенем чёрного цвета, как мои чешуйки которое наносило просто сногсшибательный дамаг. Секунды 3 под потоком этого огня наносили урон равный моими сильнейшими скиллами.

Но это ещё не все, прежде чем я расскажу про вторую профессию, стоит рассказать что я получил также мировой предмет, который напрямик относится к этой профессии.

[Погибель Иггдрасиля]

[Класс - Мировой предмет]

[Описание - некогда одна из ветвей Иггдрасиля, которая откололась в битве против могучего червя пожирающего миры, теперь является оружием того, кто победил этого червя. Ветвь приняла форму под вкусы мастера и стала уникальной даже при своём виде. В сложенном виде это оружие выглядело как копьё, чья рукоять была необычайно коротка, для лезвия длина которого достигала почти 1,60 метра. Но стоит владельцу подумать о второй форме этого оружия как оно разделялось на две ровные формы и становились двумя Катанами, одна из которых светилась ярко белым цветом, а вторая словно становясь ночью против дня становилась тёмной. Также была и третья форма, в виде глефы, где рукоятки соединялись меж собой для создания идеальной формы для этой самой глефы. Одна сторона лезвия всегда будет повёрнута к владельцу, как вторая к врагу, позволяя делать непрерывные круговые удары.]

[Эффекты - Накладывает на врагов дебафф "Погибель Иггдрасиля" который снижает их броню на 65%, снижает скорость передвижения на 50%, увеличивает силу всех дебафов наложенных не оружием на 350%, накладывает дебафф "Свет Иггдрасиля" который наносит 1% урона по противнику в размере здоровья на протяжении 50 секунд, невозможно развеять. Накладывает дебафф "Тьма Иггдрасиля" который уменьшает количество маны противника на 1%. Невозможен в использовании против пары игроков превышающей 5 противников]

За исключением последних строк, оружие было что ни на есть сильнейшим что я видел, ведь снос 50% хп лишь от одного удара просто атакой в течение 50 секунд - это сильнейшая способность, так же как и мане. Но это лишь эффекты, урон наносимый этим оружием являлся безумным, не удивительно что мировые предметы были настолько редкими. Кстати в описании не было указано, но сама рукоять была похожа на что-то типа корней, которые срослись между собой. Эти же корни и держали лезвие.

Теперь и о самом классе

[Погибель Иггдрасиля - 5 Даёт 10 скиллов от 8 до 9 уровня, даёт 2 скилла 10 уровня. Повышает характеристики на 200%, повышает силу всех способностей на 200%, повышает силу атаки на 200%, повышает регенерацию хп/маны/выносливости на 200%, уменьшает сопротивление к магиям всех элементов на 50%, Даёт дополнительные 25% шанса к критическому урону против противников, чьё число превышает 3.]

Скиллы напрямую связаны с самим оружием, и каждое действительно имело свою функцию против самых разнообразных противников.

Однако после получения этих наград и прочего, Иггдрасиль начал умирать. Медленно, но уверенно. Известие о том, что ивентов больше не будет забрало сначала 50% всех игроков после самого ивента, а потом по прошествии 3 лет и вовсе, в игре дай бог был онлайн из 2-3 людей. Кстати сегодня будет его закрытие. Все мои друзья, союзники, согильдийцы да и просто знакомые решили не приходить, так как ранее отдали все свои шмотки мне, я пригласил всех своих согильдийцев на последнюю встречу, но не отозвался даже момонга, он был занят... Все они были заняты, все выросли и решили, что посещение игры, которая заняла часть их жизни в последний раз было просто ненужной тратой времени.

Моё сердце тогда обливалось кровью, когда я видел что все отказываются от последнего собрания гильдии Аинз Ооал Гоун. Момонга кстати примерно за год до завтрашнего закрытия передал мне лидерство и ушёл из игры, отдав весь свой шмот. Теперь вся гильдия принадлежала лишь мне, только толку от этого, если я был единственным в сети. Я был тем кто на протяжении последних трёх лет поддерживал жизнь Назарика бесконечным гриндом, собирая весь лут который мне попадётся. Мне даже удалось найти около 50 мировых предметов, но толку, если даже в пвп мне они не пригодятся.

- ТОЛКУ ОТ МУЗЕЯ ЕСЛИ В НЕГО НИКТО НЕ ПРИХОДИТ!

Прокричал я, ударяя по столу, где некогда собирались все мои согильдийцы.

- АХ ВОТ КАК ВЫ?! ДА?! ТОГДА ВОТ ЧТО Я СДЕЛАЮ...

Я подорвался с места и схватил посох гильдии, владелец которого был некогда Момонга, но теперь он мой.

Я использовал кольцо гильдии и телепортировался на 3 уровень.

- ШАЛТИР!

Тут же по моему велению перед моим взором предстала девушка рост которой был очень низким по сравнению с моим. Как только она подошла ко мне, она пала на одно колено и просто стояла с взглядом, который мог быть только у нпс.

- Кажется для изменения настроек, нужен какой-то ключ... Может это и будет как раз таки посох?

Попробовав изменить настройки я увидел надпись "АДМИН" под строкой текста, который вписывал некогда ей Перорончино.

"Вы думали, что сможете так просто создать всё это и бросить?! Ладно, но тогда это всё принадлежит мне"

Я не знаю что мной вело, желание таким образом отомстить, или ещё что-то, но я стал писать целую балладу о том как она обожает меня, как она боготворит меня, короче, стиль текста Перорончино влился в меня и стал единым целым со мной. Но мою ярость было не унять. Я телепортировался и к Альбедо. Главе всех стражей великой гробницы назарик и проделал с ней то же самое, при этом убрав строки, где говорилось, мол, она стерва и ненавидит всех высших существ.

"Конченый Табула со своими приколами... Стоп..."

- И что же я наделал... Чёрт...

Я только осознал что, испортил то, что являлось историей. Да меня бы уничтожил любой коллекционер, узнав что я испортил исторический текст, заменив на какую-то безделушку про любовь. Неужели это так сыграли во мне мои так называемые загоны с тем что я не могу найти себе девушку? Чёрт его знает, но грех лежащий на мне остаётся таковым. Я не переживал что я конкретно испортил творение этих уродов, предавших меня, а также саму гильдию, нет, я переживал что я, испортил историческую личность в назарике, заменив одной настройки на то как она меня боготворит и любит, а второй просто приписал это. И почему мой выбор пал именно на них? Если честно, то наверное потому какими их сделали. Одна девочка была мелкой, но крайне привлекательной, а учитывая что у неё в способностях была возможность менять свои формы, то из неё можно было сделать вообще красавицу. А вторая и без способности имела свои чудесные формы. С одной стороны боролось моё мужское желание, а с другой мой собственный разум коллекционера, да и просто куратора музея.

- А ведь если так подумать... То я теперь действительно являюсь куратором некого склепа, где нет посетителей. Сколько там уже время? 23:58... Что-ж...

Так как я уже был в тронном зале, где обычно была Альбедо, я присел на трон и глубоко вздохнул.

- Ладно, две минуты до конца... Сколько всего было... Какую же мы с вами коллекцию собрали, друзья... Извините меня за мою ярость, несмотря на то, как я был зол только что, у меня и в мыслях не было никогда навредить людям, которых я впервые в своей жизни подпустил так же как и мать с отцом... Ха... Хотелось бы ещё раз сразиться с Такэмикадзучи, ещё раз услышать от Перорончино, что его сестра опять озвучила эроге, от его же сестры Буку-буку-чагаммы услышать какой её брат всё-таки извращенец и тупица, от Аманомахитоцу о том, что я опять ворую его работу как главного кузнеца гильдии, от Нисики вновь предложение о том, чтобы пойти на рейд и сразиться с сильными монстрами, или боссами, от Тач Ми услышать очередной рассказ как он спас какого-то низкоуровневого парня, и тот начал его боготворить, от Флат фута про то, что Буку-Буку-Чагамма вновь его напугала тем, что она жуткая, от Энсиент Вана вновь какую-то тактику в которой всё продуманно до дыр, от Анкоро-Моти-Моти о том, что её пёс вновь... очень обрадовался и загадил пол, при её возвращении домой, от Момонги, который постоянно предлагал пойти и погриндить ещё немного. Посмотреть на прекрасные виды, которые создавал Блу-Планет, От Гёндзиро услышать, что в сокровищнице опять беспорядок, после нашего гринда с Момонгой, Об очередной интрижке созданной между вражескими гильдиями специально от Пуннито Моэ, не хотелось бы конечно теперь встретиться с Табулой после того, как его творение было изменено мной куда сильнее, нежели творение Перорончино, но даже так... Я бы хотел вновь с ним порассуждать о глубоких темах, таких как философия, или же про космос... Вновь прочувствовать тот самый испанский стыд, за слова Ульберта, про захват мира и тотальную диктатуру, вновь поговорить с Хэро-Хэро о том, какая бывает тяжёлая работа, ведь мне как куратору музея тоже иногда приходится не слишком сладко, однако по его рассказам ему как всегда в разы всё хуже, но я его не виню, услышать от Ямаико толи жалобу, толи восхищение своей младшей сестрой.

- Это время было прекрасным. Друзья... Спасибо вам за всё. Я никогда его не забуду и буду безумно скучать по всем вам.

Я закрыл глаза, отчёт уже бил последние десять секунд. Удобно усевшись на трон я даже хотел всплакнуть от неизбежного, но понимал, что ничего не вернуть и попросту с тяжёлым сердцем сам считал каждую секунду. 9...8...6...3...2...1... Конец. Я, как обычно, все ещё с закрытыми глазами попытался снять шлем виртуальной реальности, но ощутил лишь как коснулся чего-то металлического, да и вообще, ощущать себя я стал как-то странно, почему я сижу? Разве я не лежу когда играю? Или почему я чувствую в своей руке что-то металлическое. Стоило мне открыть глаза, как я очень удивился, но не запаниковал, по началу.

Я поднялся с трона и тут же заметил что строка со здоровьем, с показателями моего уровня или времени попросту отсутствовала. Потом я, как обычно, заметил длинный тронный зал, почему-то он стал выглядеть как-то слишком реалистично... Особенно та трещинка, которая находится на колонне с моим гербом, на котором нарисован тот самый символ бесконечности с драконом, который и парит над моей головой.

- Обман? Или что? Не понимаю ни черта... Всё слишком... Стоп, почему я вообще заметил эту трещину на колонне, хотя она находится минимум метров так 50 от меня?

- Господин Корекута, что-то случилось?

В моей голове тут же непроизвольно всплыло сразу два страшных факта. Во-первых, мой голос. Я не понял, почему, но мой голос стал иным... Он стал каким-то слишком брутальным, я бы даже сказал что он, стал как у нпс похожего на дракона, глубоким, мудрым, да и просто бархатно-приятным. Второй страшный факт, это то, что я услышал чей-то другой голос, по правую сторону от себя, стоять там могла только Альбедо, а она НПС, поэтому не могла говорить, значит либо это ГМ, который заметил баг, либо что хуже, вторженец в Назарике появился сразу в тронном зале.

Я медленно повернул свою голову, и увидел там лишь Альбедо.

- Альбедо? Странно, но я точ...

Меня перебили.

- Да господин? - Но тут же её лицо поменялось - Неужели я вас только что перебила?! Господин Корекута, я не достойна жизни как та, кто посмела перебить вас, одно из 42 великих существ, прошу прощения за столь грубую ошибку!

Она поклонилась мне, а я стоял, в непонятке, что происходит. Это мир сошёл с ума? Или я? Почему НПС шевелит губами и говорит? Да и что это за говор такой... Как будто я какой-то бог, а она только что плюнула ему в лицо. Да, она меня перебила, но это же просто... Не понимаю, ни черта не понимаю...

_________

Ку, на связи Дес, решил попробовать немного изменить историю и не писать к примеру о Найн Ооал Гоун, а сразу сделать Айнз Ооал Гоун, ведь из-за попадания Лиама история меняется. Надеюсь вам не было скучно читать предысторию моего персонажа, но я старался просто сделать всё так, чтобы было понятно откуда у него и что. Пока я писал, я неоднократно смотрел на вики и проверял, чтобы уж совсем не ломать канон. Конечно возможно получилось, что канон поломан к чертям, или что ГГ ну слишком уж имба, но мне всё равно, главное то, что это должно быть интересно. Следующие главы не обещаю что будут столь... Огромными, но в любом случае, я буду стараться детально всё описывать и не упускать той или иной детали. Всем хорошего вечера, дня, ночи. Удачи.

Следующая глава →
Загрузка...