Глава 1609: Роутер расходится как горячие пирожки!
Отец Чжан Янь наконец согласился позволить ей уволиться с текущей работы и стать стримершей на полную ставку. Это произошло во многом благодаря тому, что через игру она поняла принцип взгляда на вещи с другой стороны.
Многие родители кажутся нелогичными, потому что их понимание мира сформировалось под влиянием среды, в которой они росли. Некоторые их убеждения застыли, и они не могут сразу ощутить изменения в современном мире.
Для того чтобы добиться настоящего взаимопонимания между поколениями, нужен хороший посредник и метод.
«Приключение в игровом измерении» и игровой роутер Tengda Games стали именно такими отличными инструментами.
Благодаря этому случаю родители Чжан Янь осознали, что мир постоянно меняется. Нельзя всегда смотреть на новые вещи через призму прошлого.
Дети уже выросли и способны сами нести ответственность за свои решения. Мир, который они видят, уже отличается от мира их родителей.
Почему бы не позволить детям выбирать самостоятельно?
Тот же принцип применим к супругам, друзьям и другим отношениям.
Возможно, людям, которые не играют в игры, сложно понять тех, кто любит играть. Многие сложные чувства просто невозможно передать полностью.
Многие мужчины, вырастая, становятся подкаблучниками. Если они проводят время за игрой, жена ругает их за безответственность и отсутствие амбиций. Особенно если они не зарабатывают много.
Признаем, что некоторым геймерам действительно нелегко. В детстве они хотели играть, но родители их ругали. Повзрослев, они снова хотят играть, но уже жена их не понимает.
Всю жизнь они бегут за средствами к существованию, ради семьи и других, и лишь изредка могут запереться в комнате, чтобы насладиться игрой.
Игровой роутер стал драгоценным подарком для таких геймеров от Tengda Games.
Чжан Янь поискала в телефоне обсуждения роутера.
И правда, многие игроки чувствовали то же самое.
*«Не ожидал, что игровой роутер в итоге не обманет мою жену. Но после совместной игры в «Приключение в игровом измерении» наши отношения улучшились. Она сказала, что больше не будет запрещать мне играть и даже готова давать больше карманных денег на игры. Спасибо, Tengda!»
«Вы уверены, что это улучшило отношения, а не наоборот?»
«Моя жена раньше никогда не играла, но быстро втянулась. Теперь мы играем вместе, и она каждый день считает меня лузером. Что делать?
«Предлагаю развестись и скинуть мне контакты бывшей!»
«Сначала я тоже думал, что «игровой роутер» — просто очередной продукт Tengda. Но теперь вижу: это идеальное решение для целевой аудитории! Он решает главные проблемы геймеров.»
«Если разобраться, позиционирование этого продукта очень точное. Для хардкорных игроков — это must-have, особенно с функцией проекции игр на любые устройства.»
«Для тех, кто мало знаком с играми, концепция игрового роутера очень интересна. Она вызывает любопытство и желание купить.»
«А для тех, чьи семьи против игровых приставок, название «роутер» становится отличной маскировкой. Потом можно постепенно вовлечь их через игру и достичь взаимопонимания.»
«Верно! После покупки можно играть вместе в «Приключение в игровом измерении». Если после этого пара всё ещё хочет быть вместе — значит, это настоящая любовь!»
«Эх, как же хочется, чтобы хорошие игры стали популярнее. Это так увлекательно, но многие просто не понимают этого удовольствия.»
«Ладно, хватит слов. Давайте распространять рекламное видео роутера! Он должен появиться в гостинной миллионов семей.»
«А как насчёт молодёжи без гостинной?»
«Им он ещё нужнее! С ним можно собираться с друзьями или играть в общежитии.»
Чжан Янь не могла не восхититься, читая комментарии.
Босс Пэй — гений!
В игровой индустрии консольный рынок давно поделен, и новичкам сложно пробиться.
У Tengda есть сильная линейка игр и преимущество на внутреннем рынке, но это всё равно риск. Один неверный шаг — и можно проиграть.
Но босс Пэй не просто объединил роутер и игровую систему, создав новый функционал. Он также предложил блестящую маркетинговую стратегию.
Более того, через роутер и игру он передал дух, который объединяет игроков и вовлекает даже тех, кто раньше не играл. Это максимизирует аудиторию.
Кто ещё, кроме гения бизнеса босса Пэя, мог придумать такой блестящий ход?
…
Тем временем Пэй Цянь смотрел на внутренние данные продаж и был в полном недоумении.
Роутер продавался как сумасшедший!
В интернете было полно восторженных отзывов: «скорость интернета бешеная», «производительность на высоте», «лучший выбор для гостинной». Все дружно рекомендовали купить его тем, кто жалуется на медленный интернет.
Конечно, все понимали, в чём подвох, но это не мешало им поддерживать маркетинг.
Хотя многие также обсуждали игру «Приключение в игровом измерении», они не связывали её напрямую с роутером.
Те, кто не в теме, просто интересовались роутером или покупали его по совету друзей. Те, кто в теме, ещё больше повышали оценку этой системе.
Геймеры поставили игре крайне высокие оценки — выше 9.5 баллов, и рейтинг продолжал расти!
Пэй Цянь был шокирован. Разве это не игра, которую делали независимые разработчики?
По логике, она должна была быть сшита из лоскутов. Как она могла оказаться настолько хорошей?
Игроки были в восторге.
Рейтинг выше 9.5 — уровень шедевра.
Пэй Цянь с недоумением открыл один из обзоров, чтобы понять, в чём секрет.
«Я слышал, что в Tengda предлагали сделать следующую AAA-игру эксклюзивом для их консоли или перевыпустить классику вроде «Покаяния» и «Борьбы» в качестве встроенных игр. Но босс Пэй отверг оба варианта.»
«Вместо этого он поручил разработку первой игры для консоли независимым студиям из инкубационной программы.»
«Многие не поняли этого решения, но теперь видно — босс Пэй смотрит далеко вперёд!»
««Приключение в игровом измерении» — это вишенка на торте для роутера.»
«Использовать AAA-эксклюзив или переиздание классики было бы неправильно. Первое выглядело бы как навязывание, второе — как неискренность.»
«Зато «Приключение…» идеально отражает преимущества инкубатора. Оно объединяет стиль многих игр Tengda и демонстрирует возможности роутера.»
«Во-первых, это показывает, что все сторонние разработчики получат равные возможности на платформе. Босс Пэй доверил первую игру для консоли независимым студиям — это знак доверия.»
«Во-вторых, игра собирает в себе все хиты Tengda, напоминая игрокам о лучших моментах. Для новичков это отличное введение в мир игр.»
«В-третьих, игра максимально использует особенности роутера — мультиплеер через проекцию, что подчёркивает идею совместного геймплея.»
«Вот почему босс Пэй — гений. Даже если он не участвовал в разработке, один этот ход показывает его понимание игрового дизайна.»
Пэй Цянь грустно вздохнул, читая эти анализы.
Опять его заслуга?
Разработчики из инкубатора явно его неправильно поняли. Он просил сделать «лоскутное» подобие игры, а они создали нечто гениальное, идеально сочетающее разные механики. И, что хуже всего, добавили функции специально под роутер!
Катастрофа!
Судя по всему, роутер раскупали мгновенно. Хардкорные геймеры брали его ради системы, обычные пользователи — из-за интереса к игре.
Да и как роутер он был отличным устройством!
Более того, на горизонте замаячили перекупщики.
Эти спекулянты, как мухи, появлялись везде, где был дефицит.
Обычно новые консоли выпускались ограниченными партиями, и ажиотажный спрос делал перепродажу выгодной.
Tengda всегда гордилась большими запасами, но с роутером вышла осечка — Otto Technologies не рискнули заказывать огромные партии, и теперь запасы таяли.
Стиснув зубы, Пэй Цянь позвонил Чан Ю.
«Снижайте цену на 500 юаней за штуку! Мне плевать на остальное, но перекупщики должны умереть!»